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株式会社JORO

【リモート相談可】リードゲームプログラマー(CTO候補/マネジメント経験必須/有名IP案件あり)

プログラマー

東京都墨田区

800万円〜1400万円

雇用形態

正社員

2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてエンジニアチームのマネジメントを担う方を募集します。また、CTO候補としての採用となります。 【具体的には】 ・エンジニアチームのマネジメント ・ソ—シャルゲームの企画、開発 ・システムの要件定義や設計、ワークフローの構築 【募集背景】 事業拡大に伴う増員募集です。

株式会社コロプラ

テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都港区

800万円〜900万円

雇用形態

正社員

ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 【具体的には】 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 【魅力】 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。

ポノス株式会社

【京都】≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア

プログラマー

京都府京都市下京区

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント

株式会社セガ

テクニカルアーティスト(新技術研究開発/デザイナーとエンジニアのパイプライン)

プログラマー

東京都品川区

800万円〜1300万円

雇用形態

正社員

同社では、 自社IPのグローバル展開を目的とした開発における新技術の提案や研究開発を行う人材を募集しています。 具体的には、シェーダーの作成と最適化、 各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境の構築、 技術的サポートによる問題解決、新技術のリサーチと研究開発などが業務内容となります。 【具体的には】 ・ シェーダー作成と最適化 ・ 各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・ 技術的サポートによる問題解決 ・ 新技術のリサーチと研究開発

プラチナゲームズ株式会社

【リモート可】シネマティックアーティスト(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』)

プログラマー

東京都千代田区、大阪、福岡

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

(雇入れ直後)シネマティックアーティスト業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務

株式会社セガ

グラフィックプログラマ(セガ社の新規スマホゲーム開発担当)

プログラマー

東京都品川区

800万円〜900万円

雇用形態

正社員

・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発) ・マルチプラットフォーム(スマートフォン、家庭用ゲーム機、PC等)開発におけるグラフィック関連課題解決 ・グラフィックエンジニア育成、リーディング

株式会社サムザップ

ゲームプランナー(カジュアルゲーム)※ポテンシャル ※第二新卒可

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 カジュアルゲームのプランナーとして、新規ゲームの企画・開発を中心に、マネタイズ設計や広告戦略といった収益・成長に直結するマーケティング領域まで幅広く担っていただきます。 同社は世界中のユーザーをターゲットに自社オリジナルのカジュアルゲームを企画し、新作ゲームをリリースしています。 アプリ企画から運用、プロモーション戦略立案等のマーケティングまで一気通貫で経験することができるため、ビジネススキルから専門スキルまで幅広く経験ができる仕事となっています。 【職務詳細】 ・新規カジュアルゲームの企画立案および仕様設計 ・海外開発チームの進行管理・マネジメント ・KPI分析に基づく課題抽出と改善 ・国内外のアプリゲーム市場のリサーチおよび競合分析 ・エンジニア・デザイナーとの連携による開発推進および品質管理 ・マネタイズ戦略の設計・実行 ・ユーザー獲得に向けた広告戦略の立案・運用 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

テクニカルアーティスト(DCCツール開発)

プログラマー

東京都渋谷区 または 目黒区青葉台

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

以下の業務をお任せいたします。 ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理

株式会社Aiming

ゲーム開発クライアントエンジニア(スマートフォン)

プログラマー

東京都渋谷区

800万円〜900万円

雇用形態

正社員

ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity、Microsoft Visual Studio、JetBrains Rider、Xcode、Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift、Java、Objective-C、HLSL/GLSL、シェルスクリプト 等 ・OS:Windows、MacOS 等 ・その他ツール:Git、GitHub、Jenkins 等

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

ゲームプログラマ(コンシューマタイトル)

プログラマー

東京都千代田区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 ・UnrealEngine4とC++を使用した、  非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築 ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等

株式会社グリモア

サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)

プログラマー

東京都目黒区

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。 エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 【具体的には】 -ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務 -ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 -開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 -サービス安定稼働に必要な保守運用業務 -技術選定 ・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。  これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ◆開発環境◆ ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx、Memcached、Redis、Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS

KLab株式会社

シニアゲームプレイエンジニア(技術開発担当)

プログラマー

東京都東京 または 大阪

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの開発、効率化、問題解決、技術研究を行います。 具体的には、ゲーム内キャラクターやAIの動作や調整の仕組みを開発・改善し、 ゲームデザイナーやアーティストと協力してゲームプレイに関する問題を解決します。 また、開発初期段階でのプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究も行い、 必要な技術知識を蓄積し、組織内で共有・浸透させます。 【具体的には】 ・ ゲームメカニクスの「開発と効率化」 ・ 「問題解決」 ・ 「技術研究」

株式会社ドリコム

技術責任者(ゲーム領域/新規開発)

プログラマー

東京都品川区

800万円〜1300万円

雇用形態

正社員

【募集背景】 新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。 【職務内容】 ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理

株式会社ゲームフリーク

研究開発エンジニア(ジュニアクラス/通信システム)

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

シニアサーバーサイドエンジニア(新規タイトル担当)

プログラマー

東京都千代田区

800万円〜1500万円

雇用形態

正社員

新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。 ※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 ・マネージメント業務(部長職のみ)

株式会社セガ

【急募】リードグラフィックスプログラマ(ソニック案件対応)

プログラマー

東京都品川区

800万円〜900万円

雇用形態

正社員

タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 【具体的には】 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。

株式会社Gamin'Cat

【フルリモート】Unityエンジニア(シニア)

プログラマー

東京都フルリモート勤務

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ■開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。 Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。

株式会社オルトプラス

リードクライアントエンジニア(週4日リモート可/フレックスあり/東証スタンダード上場/風通しが良い)

プログラマー

東京都豊島区東池袋3-1-1

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。 これら事業拡大に伴い「テックリード」(エンジニアリーダー)を募集します! ▼ニュースリリースも配信 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html 【具体的には】 エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。 ・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか) ・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか) ・エンジニア業務全般(コード設計や実装、DB設計ほか) <このポジションの魅力> CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。

株式会社f4samurai

【週2リモート】クライアントエンジニア(若手活躍中)

プログラマー

東京都千代田区

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。 【具体的には】 以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 開発言語:C#、Java、Objective-C ゲームエンジン・IDE:Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode プロジェクト管理:Git、Jenkins

Tango Gameworks株式会社

コンシューマープログラマー(コンシューマー経験必須)

プログラマー

東京都本社勤務

700万円〜1100万円

雇用形態

正社員

TangoGameworksスタジオは、新規タイトルの創出と拡大を ビジネスモデルの柱として位置づけています。ゲーム開発製作に特化したデベロッパーとして、 企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に話せる環境があります。 UnrealEngineを用いたマルチプラットフォーム開発など、 高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 敵の挙動および行動AIの設計と実装、ボスとの戦闘に関連するギミックの実装、 仕様に沿ったステージ構築などを行います。 また、プログラム技術を活かして面白くするためのアイデア出しや提案、 担当箇所の最適化、支援ツールの作成なども行います。 【具体的には】 ・ 敵の挙動および行動AIの設計と実装 ・ ボスの挙動および行動AIの設計と実装 ・ ボスとの戦闘に関連するギミックの実装 ・ 仕様に沿ったステージを構築するための設計と実装 ・ 配置ギミックの実装 ・ プログラム技術を活かして面白くするためのアイデア出しや提案 ・ 主に自身が担当する箇所を対象とした最適化作業 ・ 開発プロジェクトの要望に応じた支援ツールの作成

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