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検索結果: 620件(581〜600件を表示)
株式会社アピリッツ
9_【ゲーム開発エンジニア】自社タイトル/大手からの受託多数◆スタンダード上場◆平均残業15.5時間【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
1> 渋谷サクラステージ SHIBUY…
350万円〜899万円
正社員
〜最新の技術環境/自社タイトル/大手からの受託多数アリ!〜 ■業務内容: スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わっていただきます。 ・自社ネイティブゲーム/ブラウザゲームの開発 ・他社プラットフォームへのゲーム配信(Yahoo!mobage、mixi、ハンゲーム 等) ・海外配信(ヨーロッパ、ベトナム、マカオ、マレーシア、台湾、香港 等) ・大手ゲーム会社からの受託開発案件 ■自社タイトル(例): 「オーバーエクリプス」/「ゴエティアクロス」/「ひねもす式姫」/「式姫転遊記」/「ゴエティア〜千の魔神と無限の塔」/「かくりよの門」etc ■魅力: レベルデザイン、多人数同時接続のリアルタイム処理(バトルシーケンスの通信部分をScalaで構築します)、ソケット通信、マルチスレッドを使うプログラミング 等、様々な部分に最新技術を積極的に使用する社風ですので、技術的に挑戦しがいのある環境です。また、プランナー・クリエイター・エンジニアがワンフロアにそろっているためコミュニケーションもとりやすく、タイトル毎にチームを編成し、開発を進めています。 ■就業環境: ・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は15.5時間で、家族手当や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。 ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。 ・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 ■当社の実績: 詳しくはhttps://appirits.com/case/index.htmlをご覧ください。
株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト(リグシステム開発)◆『白猫プロジェクト』等ヒットゲーム多数/残業15H未満【エージェントサービス求人】
プログラマー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都港区赤坂9-7-2 …
450万円〜899万円
正社員
■業務内容 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担う、テクニカルアーティスト(リグシステム開発)のポジションを募集します。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細 主に以下の業務をお任せします。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務も、適性等に応じてお任せします。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■担当プロジェクト 社内の様々なプロジェクトに対して横断的に関わっていただきます。 場合によっては特定プロジェクトに深く入り込むこともありますが、基本的には「汎用的な仕組みづくりに関わる社内横断業務」となります。 ■配属先について 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームで、アート制作の最適化を軸としてジェネラリストとスペシャリストが混在する少規模組織です。 その中で、リグシステム及びリグモジュール開発を行っている既存メンバーとの協業を想定しています。 ■この仕事の魅力 ◎社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます ◎特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます ◎全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます 【参考】 ◎業務の効率化とクオリティアップを実現テクニカルアーティストの役割とは? https://colopl.page.link/vyin ◎CEDEC2023に登壇してきました!テクニカルアーティスト編 https://note.colopl.dev/n/n736288d9934d 変更の範囲:本文参照
株式会社viviON
VTuberの3DCGデザイナー・モデラー〜3Dモデルの調整業務/在宅勤務可・フレックス〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区神田練塀町3…
400万円〜799万円
正社員
■業務内容: VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、VTuberの3Dモデルの調整をお任せいたします。 VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションでは細かな衣装変更等の仕様変更等の業務からお任せいたします。 ゆくゆくは、VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施等の業務をお任せしたいと考えております。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: 1)3Dモデルの調整、カスタマイズ、小物(オブジェクト)の作成 外部のモデラーさんから納品された3Dモデルを、演者の要望や企画に合わせて都度調整&加工するイメージです。(簡易的な衣装チェンジ等) ・モデラーから納品された3Dモデルの調整(キャプチャソフトに合わせた最適化) ・3Dモデルのセッティング(キャラクタライズ、ボーンの調整、リターゲティング) 2)VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施 モーションキャプチャーを用いたフルトラッキング収録&配信において、技術面のサポート&提案をお任せいたします。 ・VR空間のセッティング※必要に応じてアセットストアから手配 ・オブジェクトの作成&実装※必要に応じてアセットストアから手配 ・カメラワークの作成 ・ライティング(照明演出)の作成 ・各種プロジェクトの進行管理/社内外の調整・交渉 上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。 ■配属組織: 部門マネージャーの下に13名のメンバーが所属しています。更なる事業拡大に向け、エンジニアを数名採用予定です。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:4名 ・エンジニア:1名 ※ここを募集 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:3名 ・経営戦略:1名 ・動画編集:1名 ■働き方: 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 変更の範囲:本文参照
株式会社WFS
【六本木】グラフィックエンジニア/「ヘブンバーンズレッド」◆GREE100%子会社/自社タイトル保有【エージェントサービス求人】
プログラマー、ゲーム系その他
本社 住所:東京都港区六本木6-11-…
500万円〜1000万円
正社員
◆ヒット作品多数!自社IP育成やグローバル展開にも注力/財務基盤安定◎ ◇様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスあり◎ ◆お客様との対話を重視。日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映できる◎ ■業務内容: 「ヘブンバーンズレッド」のグラフィックエンジニアとして、以下の業務をお任せしたいと考えております。 ・キャラクター、背景アーティストと連携したグラフィック表現の開発 ・レンダリングパイプラインのメンテナンス ・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策 【変更の範囲:会社の指定する業務】 「ヘブンバーンズレッド」 https://heaven-burns-red.com/ ■ポジション魅力: ・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・お客様との対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■開発環境・言語: ・開発言語:C#、各種シェーダプログラム ・ゲームエンジン: Unity ・リポジトリ管理:GitHub ・開発用 PC: Mac (必要に応じて Windows) ・その他:Lua ■開発規模: 全体:200名以上 内、エンジニア:20名以上 変更の範囲:本文参照
株式会社Aiming
ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド※Ruby)◆週2日リモート可/IP+自社開発で実績多数【エージェントサービス求人】
プログラマー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…
400万円〜899万円
正社員
【週2日リモート可/フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場】 Twiloこと第一事業部でサーバーサイドの開発業務をお任せします。 ■業務内容: ・Rubyを用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発/運用 ・バックエンドツールの開発/運用 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■第一事業部について: 現在第一事業部については、ハイブリットで勤務をおこなっております。 育児、介護などスタッフの状態に応じて一時的に完全リモートワークで働く社員もおります。第一事業部内でも配属先のPJによって精算幅やリモートワークでの状況が違います。 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、指定区域内にお住まい等の条件を満たす方に『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 ■別枠の応募条件に加え会のようなご経験を歓迎します(歓迎条件追記): ・サーバ設計/構築、監視/運用の経験、パフォーマンスチューニングへの知見 ・GCP/AWS などのクラウドサービスを用いたインフラ設計/構築の経験 変更の範囲:本文参照
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート/未経験歓迎】サーバーエンジニア◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
350万円〜449万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/勉強会や外部研修のサポート制度あり/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
500万円〜899万円
正社員
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務概要: ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ■具体的な業務内容: ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期等のゲームのコア部分の設計/実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計/実装 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社プレイシンク
NFTウォレット「NFTCloak」を開発するサーバエンジニア【エージェントサービス求人】
コーディング、プログラマー
本社 住所:新宿区新宿2-5-12 …
600万円〜1000万円
正社員
■お任せする業務: 自社開発のNFT管理システム「NFTCloak(エヌエフティ—クローク)」のバックエンド開発をお願いします。 https://service.nftcloak.io/ ◇NFTマーケットプレイスバックエンド新規開発◇ -ユーザー間でNFTの取引を行う新規マーケットプレイスサービスのバックエンドサーバ開発 ◇ブロックチェーンブリッジサーバ新規開発◇ -他サービスからAPIリクエストを受け取り、パブリックチェーン上のコントラクト操作を実行するAPIサーバの開発 「NFTCloak」は、アプリダウンロード不要、QRコードや位置情報で簡単にNFTを受け取れるウォレットです。 「Polygon(ポリゴン)」上で維持できる自社開発のシステムで、秘密鍵の管理が不要であり、セキュリティ対策も万全。 「NFTCloak」は他の企業が運営するサービスのIDと紐づけることで簡単にNFT専用ウォレットを開設することが可能、すでに複数企業のプロジェクトで導入済み、好評をいただいております。 ・LDH JAPAN の総合エンタテインメント・プロジェクト『BATTLE OF TOKYO』のライブ『BATTLE OF TOKYO TIME4 Jr.EXILE』での来場証明NFT ・日本初のJリーグオフィシャルライセンス許諾のブロックチェーンゲーム「トレサカ Jリーグ」 ・松竹プロジェクト『Prince Letter?! フロムアイドル』来場者証明NFT ・メディアミックスプロジェクト『HIGH CARD』応援証明/視聴証明NFT その他のプロジェクトも動いており、さらなる拡大のため、サーバエンジニアを募集しております。 ■開発環境: - Go1.18, Java17 - Node.js 18 - TypeScript 4.6 - Next.js - AWS Fargate - Aurora Serverless, DynamoDB - GitHub - Notion - Slack ■働き方: 勤務はリモートワークと出社のハイブリッド型です。 フルリモートもOKです。
株式会社サムライ・ソフト
【フルリモート/幹部候補】クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)◇新タイトル多数開発中【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ・PC:Windows、Mac ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。
株式会社SNK
【東京】コンシューマーゲーム ゲームプログラマー(リーダー候補)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…
700万円〜1000万円
正社員
コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛ける当社にて、コンシューマーゲームのゲームプログラマー(リーダー候補)をお任せします。 ■概要:世界が熱狂する、文化を創る ゲーム市場のグローバルリーダーを目指す当社は、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。 ■業務内容: ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行います。 <具体的には> ・グラフィックやアクション、UI等担当領域の設計、プログラミング ・通信やサーバ関連の設計、プログラミングなど ■当社の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる 当社はこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 (4)評価制度 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定します。
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト◆(ツール/プラグイン開発のマネジメント)/ポケットモンスターシリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休129日/在宅勤務手当有り〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクションをお任せします。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■必須条件補足:別枠記載の必須条件に併せ、下記歓迎 ・チームのマネジメント経験 ・アセットワークフロー構築全般のリード経験
株式会社ヒップ
★【神奈川/みなとみらい】サーバーサイドエンジニア(ゲームのwebアプリ開発)※転勤無/フルリモート【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
顧客先 住所:神奈川県横浜市 受動喫煙…
350万円〜549万円
正社員
【上流工程へのキャリアアップしたい方へ/フルリモート/『正社員で「生涯技術者」を目指せる上場企業』/安心のフォロー体制/研修制度充実/低い離職率】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 アウトソーシング事業を展開する当社にてゲームのwebアプリ開発(サーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■職務詳細: 具体的にはネット、スマホゲームに関するwebアプリ開発をお任せします。 また、サーバーサイドシステムの機能開発、運用構築など幅広くご担当いただきます。 将来的には上流工程をメインに若手の教育や派遣先顧客とのPJ管理などを担当いただくポジションになります。 ■設計ツール 環境:Unity 言語:C、C# ■配属組織: 現在、案件受注から間もないため計1名アサインをしております。 ■働き方: 残業は月20h〜30h程度でございます。 ■PJ期間(目安) 1年毎に設計テーマを策定しており、明確な期間は決まっていないものの、2〜3年単位で稼働になります。 全社平均では3〜5年程度のメンバーが多く配属されております。 ■同社の魅力: <営業担当による密なフォロー> 各営業担当はきちんとフォローできる担当人数(20〜40名)を担当します。 週1回〜月1回まで各技術者に合わせた頻度で連絡をし、目指すキャリアや人生設計の方向性、職場環境の改善等の悩み相談まで話し合い、技術者の希望に沿う提案をしています。 女性技術者の育休・産休取得実績もあります。 <メンター制度> 異なる派遣先の社員同士がグループを組み、仕事や技術に対する相談などを受け付ける制度があります。 月1回、勉強会を行っているグループもございます。 <社内交流イベント> 全社員が一同に集まる年末一泊研修会や事業部でのイベントを行っております。 また、フットサル、テニス、ゴルフ、ダーツ、野球等の同好会活動も盛んです。 変更の範囲:本文参照
株式会社カプコン
【東京】テクニカルアニメーター◆人々に「感動」を与えるゲーム制作/東証プライム上場/完全Web選考【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、プログラマー
東京支店 住所:東京都新宿区西新宿2-…
400万円〜899万円
正社員
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・リギング制作…アニメーションコントロールリグ制作 ・スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作…スクリプトによる制作補助 ・フェイシャル制作…コントロール等のセットアップ ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・リギング制作 ┗Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方 ┗スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験 ┗PythonなどMayaのスクリプト作成経験 ・フェイシャル制作 ┗Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験 ┗シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる ┗フェイシャルアニメーション経験 ┗フェイシャルアニメーションのリギング制作経験 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方
株式会社エイチームエンターテインメント
【名古屋/リモート可】クライアントサイドエンジニア◇企画の構想段階から携われる/プライム上場G【エージェントサービス求人】
プログラマー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3…
400万円〜799万円
正社員
〜C++・C#・Java経験者歓迎/東証プライム上場G/多様な事業を展開する総合IT企業「エイチームグループ」〜 ■業務内容: スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 ■やりがい: <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・iOS/Androidでのネイティブアプリの開発経験 ・アプリ開発の経験者だけでなく、家庭用・PC用ゲームの開発経験 ・Unity、Cocos2d-x、Unreal Engine 4での開発経験 ・ハードウェアの仕組みを意識したアプリケーション設計・プログラミングスキル ・通信APIを必要とするゲームの開発、またはサーバ側のAPI実装経験 ・Jenkinsサーバのセットアップ経験、またはCIの運用経験 ・JavaScript、Luaでの開発経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社 タイトー
【新宿】ゲームプログラマー◇新規・既存コンテンツ/アミューズメント業界トップクラス/スクエニG【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都新宿区新宿6-27-…
500万円〜799万円
正社員
〜ゲームセンタータイトーステーションの運営会社/スクエアエニックスグループ/某有名キャラクターとタイアップ多数〜 ■業務内容: ◇コンシューマーゲームソフトのプログラミング ・新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない、新規コンテンツを作成します。IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わります。 ・既存コンテンツの保守、運営 ◇業務用コンテンツのプログラミング ・店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 ■開発環境: 主にUnityを使用してゲームを開発します。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォーム向けにリリースします。 ■本ポジションの魅力: ◎自身のアイディアを活かせる 小〜中規模のプロジェクトですが、スケジュール重視ではなく、品質重視で制作します。プログラマからの意見やアイディアも含めてブラッシュアップするため、自身のアイディアが品質向上につながります。 ◎企画への参画チャンスあり 事業部内で職種を問わず企画立案できる場があります。また、企画の段階から仕様検討にも参加できます。 ■キャリアパス: ・メインプログラマーとして、ミリオンヒットを目指しグローバルゲーム20万本に携わる ・プロデューサーを目指す ■配属組織について: EB開発3部 20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
グラフィックスエンジニア(オリジナルタイトルゲーム)◆100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せる【エージェントサービス求人】
CGデザイナー、プログラマー
1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…
400万円〜899万円
正社員
■募集背景: 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当いたします。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務詳細: ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われる ・企画への意見、アイデア出しが可能 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せる(実績あり) ■組織構成: 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <魅力> ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジ可能 変更の範囲:本文参照
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】サーバーエンジニア(ベテラン)◇LAMP経験者歓迎/ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
500万円〜699万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 ・ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ・ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社サムライ・ソフト
【全国からフルリモート可能】クライアントエンジニア※未経験歓迎(スマホ向けソーシャルゲーム)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
350万円〜449万円
正社員
【未経験歓迎/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数/全国からフルリモート可能】 ■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 経験不問で様々なご出身の方が未経験から活躍しております。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ※研修制度:勉強会や外部研修のサポート制度あり ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ■同社について これまで、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、多くのソーシャルゲームを手がけてきました。 同ゲームは、サッカーチームをつくる育成&シミュレーションゲームで、日本のみならず海外でも人気を博しているタイトルです。 業績は順調に右上がりを続けております。 ■魅力: ◎少数精鋭のチームなので裁量が大きく、得意分野を活かしながら表現の幅を広げていくことができます。 ◎「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 具体的には… ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める といったものです。 ・理想とするビジョンの実現に向けて邁進できる環境で、スキルアップが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】クライアントエンジニア(幹部候補)◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
パルス株式会社
【在宅勤務可】クライアントエンジニア◆有名自社サービス有り/成長マーケット<イグニスグループ>【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都渋谷区恵比寿1-19…
400万円〜899万円
正社員
【高品質バーチャルライブ・仮想世界・人狼や脱出ゲーム等のマルチプレイヤーゲームを開発/フルフレックス】 バーチャルライブプラットフォームのクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■仕事内容: ・弊社案件、外部との共同開発案件等、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般。 ・仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(バーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発。 ■業務のポイント: ・技術研鑽に加えコンテンツのクオリティ向上にも関わることができ、事業成長へダイレクトに貢献できます。5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。 ■開発例: ・iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発→リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など ・キャラクター表現機能開発→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発など ・ライブ演出機能開発→Timeline機能拡張など ■開発環境: ・言語:主にC#・ゲームエンジン:Unity2019 ・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます ・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike ■『INSPIX WORLD』とは: 「いつでも誰でも何度でも、別の世界のもう一人の自分になれる」をコンセプトとする仮想世界ディープコミュニケーションSNSです。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)で本格的に楽しむことも、スマホ一つで手軽に仮想世界を味わうこともできます。バーチャルライブに出演するIPタレントやゲーム等の周辺コンテンツも含めてトータルでプロデュース、構成されています。 ■当社の魅力: ご自身のご志向や能力に応じて、事業の根幹であるVR・メタバースのみならず、エンターテインメント、コンテンツ・IPビジネスなど広い事業ドメインに関わることもできます。 変更の範囲:会社の定める業務