GLIT

検索結果: 24(1〜20件を表示)

プラチナゲームズ株式会社

サウンドデザイナー.

サウンドクリエイター

大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。 ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、スタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等).

サウンドクリエイター

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など

株式会社カプコン(東証プライム上場)

サウンドプログラマー.

サウンドクリエイター

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装

株式会社カプコン(東証プライム上場)

コンポーザー.

サウンドクリエイター

東京都 東京都

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム開発における音楽制作/演出/監修に関する業務全般に携わっていただきます。 1)ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 2)ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み 3)演奏収録や外部協力会社への監修業務

株式会社カプコン(東証プライム上場)

サウンドデザイナー(ゲーム開発 / 効果音).

サウンドクリエイター

東京都 東京都

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ・ゲーム効果音の制作と組み込み ・音声素材の収録、編集 ・MA(映像への音声編集)

プラチナゲームズ株式会社

ミュージックコンポーザー.

サウンドクリエイター

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●楽曲制作 ●ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。 必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。 実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。 音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ダイアログエディター.

サウンドクリエイター

東京都 東京都

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務  ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション  ・収録音声データの音質・音量調整  ・ゲームへの実装  ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームオーディオミキサー(サウンドエンジニア).

サウンドクリエイター

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームサウンドに関するミキシング、マスタリングや収録などサウンドエンジニア業務全般    ・インゲーム・カットシーン及び楽曲やPVのミキシング、マスタリング  ・スタジオ内でのボイス・楽器・フォーリー収録や野外での収録  ・社内スタジオの保守・管理

株式会社Cygames

【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア

サウンドクリエイター

東京都

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 〈実際の業務〉 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 〈開発環境〉 言語:C++/Python/Lua プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ミドルウェア:Wwise ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません

学校法人 日本教育財団 HAL大阪

専任教官(ミュージック分野)◆大阪◆人気の大手専門学校

サウンドクリエイター、学校・スクール運営スタッフ

大阪府(大阪駅前、徒歩3分)

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

教育をさらに発展させるためには、優秀な人材の参画が不可欠であると考えます。 次代を担う人材育成に対して、並々ならぬ情熱と熱意をお持ちの方を、募集いたします。 学生を専門分野のスペシャリストとして指導して頂きます。 貴方のご経験を次世代の育成にいかしませんか~?

株式会社フロム・ソフトウェア

サウンドデザイナー/コンポーザー

サウンドクリエイター

東京都新宿区

300万円〜

雇用形態

正社員

ゲーム制作におけるサウンド開発業務 【サウンドデザイナー(効果音担当)】 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ—兼務も可能です。 【コンポーザー(楽曲制作担当)】 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲームへの実装など ※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。

株式会社Cygames

サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

サウンドクリエイター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【具体的な職務内容】 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise

株式会社Cygames

サウンドデザイナー/東京

制作・編集・印刷系その他、サウンドクリエイター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア

サウンドクリエイター

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 〈実際の業務〉 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 〈開発環境〉 ・言語:C++/Python/Lua ・プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ・ミドルウェア:Wwise

株式会社ディンプス

【大阪】サウンドディレクター

サウンドクリエイター

大阪府豊中市

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。

株式会社Cygames

テクニカルサウンドデザイナー/東京

制作・編集・印刷系その他、サウンドクリエイター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外

株式会社大都技研

【スロット開発部/サウンドクリエイター】遊技機用の音楽制作/ディレクション経験のある方歓迎!/年間休日125日

サウンドクリエイター

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜750万円

雇用形態

正社員

◆業務内容 ①遊技機用サウンド制作 ②コンテンツ用サウンド制作

株式会社Cygames

サウンドデザイナー/大阪

制作・編集・印刷系その他、サウンドクリエイター

大阪府大阪市北区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業

学校法人 日本教育財団 HAL名古屋

専任教官(ミュージック分野)◆名古屋◆人気の大手専門学校

サウンドクリエイター、学校・スクール運営スタッフ

名古屋(名古屋駅前、徒歩3分)

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

教育をさらに発展させるためには、優秀な人材の参画が不可欠であると考えます。 次代を担う人材育成に対して、並々ならぬ情熱と熱意をお持ちの方を、募集いたします。 学生を専門分野のスペシャリストとして指導して頂きます。 貴方のご経験を次世代の育成にいかしませんか~?

株式会社Cygames

サウンドエンジニア/大阪

サウンドクリエイター

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

12
GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード