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株式会社DCG Entertainment

3DCGモデラー

CGデザイナー、ゲーム系その他

愛知県名古屋市中村区

450万円〜550万円

雇用形態

正社員

ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・形状作成 ・ジョイント位置策定 ・スキニング ・UV展開 ・テクスチャのカラーマップ作成 ・アルファマップ作成 ※ 1人1案件を担当 ※スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり ※リグはモーションデザイナーが担当 【仕事の魅力】 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数! 【使用ツール】 Maya, Z-Brush, After Effects, mental ray, V-ray, Unity,UnrealEngine,SubstancePainter等

学校法人大原学園 姫路情報ITクリエイター専門学校

姫路市勤務 大手専門学校のゲーム教員

ゲーム系その他、教師・講師

兵庫県姫路市

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

●昇給制度あり! ●教員免許不要! 大手専門学校でゲーム教員として働いてみませんか? 【主な仕事内容】 ・ゲーム制作実習(C++、C#、Unity、モバイルなど) ・3DCG制作実習 ・(Maya)の制作指導 ・教材作成 ・学生指導 ・就職指導 ・クラス運営 ・行事運営などをご担当いただきます!

株式会社ディンプス

【大阪】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)

非公開

モーションデザイナー(リーダーポジション)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都文京区

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ◆使用ツール:Maya

株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームシステムデザイナー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都新宿区北新宿

300万円〜

雇用形態

正社員

ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲームエンジニアおよび各種リソース作成担当者への発注・管理等) ・ゲームシステムに関係する企画データの設定・調整 (プレイヤーキャラクター制御用データの設定・調整、各種パラメータの設定・調整等)

株式会社エイティング

ゲーム開発ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都品川区南大井

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

ゲームコンテンツのプロジェクトマネージャーとして人員管理、予算管理を含む開発進行管理、各クライアント様、パートナー企業との折衝、調整

非公開

リードプランナー候補

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

550万円〜700万円

雇用形態

正社員

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」のプランナーとしてご活躍いただきます。 まずは運営コンテンツの企画~運用、新機能開発などを一通りご担当いただき、 一通りキャッチアップいただいた後、リードプランナーとしてロードマップの策定や進行管理、 マネジメントをお任せすることを想定しております。 将来的には運用や開発のディレクターを目指してご活躍いただくようなリードポジションを想定しております。 具体的な業務内容として ・運用コンテンツの施策、報酬設計 ・新機能仕様作成~実装における進行管理 ・レベルデザイン、バランス調整 ・バトルの実装とディレクション などご経験に応じてお任せする予定です。

株式会社Cygames

UIエンジニア/コンシューマー/東京

ゲーム系その他

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など

株式会社メトロ

(大阪)ゲームプログラマー職 バンダイなど大手企業からの直請け/100パーセント自社内開発

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府大阪市淀川区西中島

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【大阪】ゲームプログラマー職※バンダイなど大手企業からの直請け/100%自社内開発 ■職務概要: アーケードゲーム開発及びスマートフォンアプリ開発もしくはサーバー開発に携わって頂きます。 ※大阪本社では現在4案件ほどの開発を行っています。 1案件10名弱のチームで構成されています。 ■職務詳細: アーケードゲームに関しては、子供達に大人気の「妖怪ウォッチともだちウキウキペディアドリーム」「ウルトラマンフュージョンファイト」などの開発に携わって頂きます。 アーケードゲームになりますので自身が携わったゲームは街のゲームセンターに置かれ、子供達が使用されている様子を外から拝見出来るのが大きなやりがいとなっております。

株式会社Cygames

QAエンジニア/大阪

評価・テスト、ゲーム系その他

大阪府大阪市北区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲーム開発におけるQAのシステム構築 ・オートテストプレイの設計、開発、運用

非公開

バトル演出実装/リード

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、バトル演出チームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・バトル演出の制作のディレクション業務 ・Unity,Playmakerを使用した以下の作業  -モーションデータ実装  -カメラデータの作成  -エフェクトデータの組み込み  -サウンドの提案、データ組み込み ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGデザイナー(背景・マップ制作)札幌本社勤務

CGデザイナー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

株式会社バンク・オブ・イノベーション

エンジニア/サーバサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都新宿区新宿

500万円〜1200万円

雇用形態

正社員

アプリゲームの運用に関わる業務   ※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・データベースアプリケーションの運用・チューニング ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ・制作側とのコミュニケーション  ※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装  ☆開発環境 API:C# Photon:C# 管理画面:C#、JavaScript、HTML バッチ:PHP ※バッチのみ、開発速度優先でPHP

アングー株式会社

サーバーサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。

非公開

アートディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

WFSのアートディレクターとして、ゲームタイトルのデザイン全般のディレクションをご担当頂きます。 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理) ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ・アートスタッフに対するマネジメント業務 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社ナウプロダクション

【大阪】3Dアートディレクター◆ゲーム性が高くリッチな表現の作品を扱う/働き方◎【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:大阪府大阪市中央区平野町2…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富/在宅勤務可〜 デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行っていただきます。 ■担当業務: ・デザインメンバーのマネジメント、チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 ■配属部署について: スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 ■雇用形態について: お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 <契約社員雇用の場合> ・契約の更新 有※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする。 契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する。 ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

非公開

【京都】エフェクトデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

京都府京都市中京区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。

株式会社ナウプロダクション

ゲームの受託開発会社でのプロデューサー業務(管理職候補)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 ◆担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画

非公開

エフェクトデザイナー(ゲーム)

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都新宿区

350万円〜

雇用形態

正社員

3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したリアルタイム向けのエフェクト制作

非公開

テクニカルディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割

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