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検索結果: 6,705件(3281〜3300件を表示)
プレイネクストラボ株式会社
【ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド)】
プログラマー、ゲーム系その他
東京都品川区
300万円〜600万円
正社員
人気ヒットタイトルに関わるゲーム開発業務や、多くのユーザーが利用するアプリ・Webシステムでの開発業務等、幅広い開発案件をご用意しております。 あなたの「やりたいこと」「経験とスキル」を相談した上で、お仕事をお任せしていきます。 【業務内容】 スマートフォンゲームの新規または運用開発 ・スマートフォン向けアプリケーションエンジニア業務 ・スマートフォンアプリゲーム(iOS/Android)のクライアントサイド開発・運用 ・業務用Webシステムの開発業務 【開発環境】 Linux、Apache アジャイル開発 言語は、案件によりますが、Java、PHP、C#、Ruby on Railsなどが多いです。
トヨタ自動車株式会社
次世代BEVボデーシェル設計者(スタッフ~マネージャー)
機械・機構・実装設計・開発
愛知県 豊田市トヨタ町1番地
650万円〜
正社員
「次世代BEVボデーシェル設計者(スタッフ~マネージャー)」のポジションの求人です 【特色】 BEVをテーマに新しい技術やアプローチを積極的に取り入れ、従来の枠にとらわれない発想でクルマの価値観を再定義、チャレンジする人材を求めています。 【概要】 BEVで未来を変えるために開発中の次世代BEVでは様々な新技術の導入や新しい仕事の進め方にチャレンジしています。 常にクルマやモノに触れて、現地現物で仲間とともにチャレンジできる人材を求めています。 【詳細】 次世代BEVのボデー骨格構造の設計・開発 ・デザインの具現化、空力や衝突、軽量化を考慮したボデー部品の設計 ・次世代BEVへの企画提案など <職場イメージ> BR BEVは車両企画、ボデー、電子、性能開発/実験・製造などが一体となった300人~400人の組織で、仲間と一体となって熱く議論、開発を進めており、既存概念・構造にとらわれない新たなチャレンジがしやすく、かつ、スピーディーに即断即決できる組織となっています。 <ミッション> ・クルマ、モノづくり、事業、業務基盤における会社の構造改革を牽引・実行する ・レクサス/トヨタ事業成長を牽引する ・関係会社様と共に構造改革を実行し、自動車産業の持続的成長に貢献 <やりがい> 100年に一度の大変革と言われる時代の中、従来の枠組みにとらわれることなく、各機能のエンジニアが意見を出し合って進めていきます。 製造工程・原価を考慮したボデーシェル・外装部品の開発は、今後出てくる様々な車両構造の基盤となるものであり、次世代BEVとして世界初、トヨタ初のアイテムを数多く取り組んでいます。 そのため、エンジニアとして常に技術に向き合い、成長が出来る環境が整っています。 【在宅勤務】 在宅勤務可能。一方で、リアルなクルマや部品、開発中のデザイン、衝突評価後の部品など、モノを目の前にした現場で活発なコミュニケーションを取る形が、業務の質の面でも、自己成長の為にも望ましいです。 【採用の背景】 次世代ボデー構造を具現化していくにあたり、我々とともにチャレンジをやりきっていただける仲間を募集しています。特にキャリア入社の方にはこれまでの経験を活かしつつも、新たな風を吹き込んでいただけることを期待して…
株式会社サムライ・ソフト
スマホ向けソシャゲ開発企画
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区池袋
350万円〜500万円
正社員
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。
株式会社QualiArts
プランナー(バランス設計):社員
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都渋谷区
350万円〜800万円
正社員
新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます
株式会社ナウプロダクション
東京:3Dゼネラリスト
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区芝浦
300万円〜1200万円
正社員
【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装
株式会社ゲームフリーク
グラフィックデザイナー :2Dアートディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京都千代田区
600万円〜1000万円
正社員
・開発と協力して、ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
株式会社アピリッツ
3Dクリエイター
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都渋谷区桜丘町1番1号
300万円〜700万円
正社員
・ゲーム内キャラクターのモデリング、テクスチャ作成、モーションなど。 ・ゲーム内背景の作成 ・UI/UXデザイン業務
非公開
リードプランナー候補
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…
550万円〜700万円
正社員
「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」のプランナーとしてご活躍いただきます。 まずは運営コンテンツの企画~運用、新機能開発などを一通りご担当いただき、 一通りキャッチアップいただいた後、リードプランナーとしてロードマップの策定や進行管理、 マネジメントをお任せすることを想定しております。 将来的には運用や開発のディレクターを目指してご活躍いただくようなリードポジションを想定しております。 具体的な業務内容として ・運用コンテンツの施策、報酬設計 ・新機能仕様作成~実装における進行管理 ・レベルデザイン、バランス調整 ・バトルの実装とディレクション などご経験に応じてお任せする予定です。
HINATA株式会社
グラフィックデザイナー
CGデザイナー、ゲーム系その他
東京都港区
300万円〜500万円
正社員
『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します!
クローバーラボ株式会社
サーバーエンジニア(ゲーム)
プログラマー、ゲーム系その他
大阪府大阪市北区豊崎
300万円〜500万円
正社員
モバイルゲームアプリケーションのサーバー開発・運営 使用言語 使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに決めます。 現在は以下を使用しています。 ・PHP(CodeIgniter) ・Ruby(Ruby on Rails) ・Go オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。 より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、chatbotとJenkinsによるデプロイなども積極的に導入しています。
株式会社ナウプロダクション
東京:スマートフォン向け/クライアントエンジニア(リーダークラス)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区芝浦
500万円〜1000万円
正社員
Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理
非公開
3DCG_アートディレクター(モデル・モーション)
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京都港区北青山
400万円〜
正社員
(1)社内3DCGモデラーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 (2)社内3DCGモーションデザイナーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・社内チームのクリエイティブスキルの指導、育成 ・社内プロジェクトのスタッフィング ・各プロジェクト制作物の品質担保 ・制作工程などワークフローの構築 ・進行管理と連携したスケジュール管理 ・取引先への制作工程の提案、交渉 ・取引先へのクリエイティブ提案 ・各リーダーと連携した業務の効率的な運用
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
400万円〜800万円
正社員
ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
株式会社サムライ・ソフト
スマホ向けソシャゲ開発エンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都豊島区池袋
350万円〜600万円
正社員
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。
トヨタ自動車株式会社
内外装機能部品および充電インレットのシステム開発
機械・機構・実装設計・開発
愛知県 豊田市トヨタ町1番地
600万円〜
正社員
「内外装機能部品および充電インレットのシステム開発」のポジションの求人です 【概要】 コネクティッド、自動運転といった新技術導入や高齢化社会の到来で、車両のドア、昇降窓ガラス、ワイパー、リアビューミラー、ムーンルーフなどの内外装機能部品の多機能化・電子化が必要となっています。 例えば、従来、視界確保のためにあった昇降窓ガラスは、自動運転時の周辺情報取得や、乗員の快適性を確保する付加機能、高齢化に伴うドアの開閉方式の進化が求められています。さらに、これら複数のシステムを同時に集中制御する必要があり、制御ECUの設計・配置も機能部品設計と併せて求められます。これらのシステムを最新のソフトウェア開発手法や開発管理手法、コンピュータサイエンスに関する多くの知識・技術を活用しながら開発しています。 また、上記技術を活用し、月面探査車(ルナクルーザー)の機能部品や機構部品開発も行っています。 <職場イメージ> 内外装機能部品の関連部署は6部署に分かれていています。 <ミッション> 車両の内外装機能部品は、乗員の乗降性、安全性能、快適性など、多岐に渡る要求性能が成立するように開発を行っています。現在はコネクティッドや自動運転に対応したIT関連技術、高齢化社会に必要な新たな付加価値を追求しています。 <やりがい> 100年に一度の大変革と言われる時代の中、従来の枠組みにとらわれることなく、多様なバックグラウンドを持つエンジニア同士が意見を出し合って進めていきます。内外装機能部品および充電インレットのシステム開発は、今後の様々なサービスの基盤となるものであり、日々目まぐるしく進化する最新技術を駆使して開発を進めています。また、月面探査車(ルナクルーザー)はその技術を活用し、宇宙にチャレンジする開発です。そのため、エンジニアとして常に技術に向き合い、断続的な成長が出来る環境が整っています。明確な正解がない領域だからこそ、非常にやりがいのあるチャレンジングなポジションです。 <PR> ・本領域は、自動車関連メーカーに加え、電機・IT・ソフト系企業も参入し、競争が激化しております。求められる技術も、従来の機構設計だけでは対応できず、人と車をつなぐHMI(Human Machine Interface)技術など、IT・ソフトウェア領域の技術がメイ…