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トップゲームプランナー,未経験 -
ゲームプランナー-未経験の仕事
検索結果: 230件(201〜220件を表示)
非公開
ウマ娘新テニスの王子様の制作会社アニメ制作管理担当マネジャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都杉並区 JR線 阿佐ヶ谷駅:徒歩…
400万円〜600万円
正社員
【概要】 経営管理部内にある制作管理課にて プレイングマネジャーとして現メンバーと一緒に業務を推進していただきます。 【職務詳細】 アニメ制作に直接携わるポジションではなく、管理側目線で制作部側のコスト等を牽制、 あるいは改善提案等を行う役割を担い、資本投下の回収率や損益分岐などの数値面もご担当いただきます。 具体的には下記のような業務をご担当いただきます。 ・アニメ制作費の予実管理 ・見積書、契約書の作成および管理 ・アニメ制作工程の進捗管理 ・アニメ制作の生産性管理 ・外部クリエイター管理(契約・請求関連) ・契約監修業務(原作使用契約、制作委託契約、版権契約他) 上記の他、アニメ制作やプロデュースに関連する業務全般を希望している方を想定しております。 【会社や職場の雰囲気】 服装自由。 大手アニメビジネスのパイオニア企業のグループ会社 アニメーションを通じて人々に夢を送り続け、サスティナブルなアニメーション制作体制を 作り出しています。 新たな事へのチャレンジも積極的な組織です。 入社後は、オリエンテーション・OJTと体制は整っています。 【勤務先の人数/年齢構成】 総勢86名(2024年3月末時点) 平均年齢31歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 服装自由 フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間) 残業は月15時間程です。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 アニメ、ゲーム、映像、エンタメ業界での経験が活かせます。 制作デスク、権利関係の経験、制作工程管理等のご経験も活かせます。 ■従事すべき業務の変更の範囲 無し ■就業場所の変更の範囲 無し ■有期労働契約を更新する場合の基準 契約更新:無し 契約更新上限:無し
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
【大阪】サーバーサイドエンジニア 〜ゲーム業界未経験歓迎!/プロスピ・遊戯王等〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
大阪スタジオ 住所:大阪府大阪市北区梅…
400万円〜899万円
正社員
〜野球好き歓迎!「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツ」の開発に関われます〜 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 ■本ポジションについて: 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ■技術環境: ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
【池袋】開発ディレクター◆スマホ向けゲーム開発を中心に新規エンタメ事業領域へ取り組み中/在宅可【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:東京都豊島区東池袋3-1-…
500万円〜899万円
正社員
◎ゲーム事業を主軸にエンタメ領域全般への挑戦を進める同社にて是非ご経験をご活用ください! ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めております。 ■業務内容: WEB3、メタバース、NFT、女性向けIP等の新規ゲーム開発案件のディレクション業務全般をお任せします。 【具体的には】 ・開発ディレクション全般 ・ゲーム企画及びシステム設計 ・制作物のクオリティコントロール ・関係各社との折衝業務 ・制作スケジュール管理 ※メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 ■当社の働き方: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 ・有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ・ホリデープラス休暇(年6日) ・バースデープラス休暇(誕生日月1日) ・慶弔休暇 ・産前産後・育児・介護休暇(取得実績あり) ・図書購入制度 ・副業可能 ・Mac・Windows選択可能 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、幅広い年齢層の方が活躍しています。ジョブローテンションはなくアサイン先の変更はプロジェクトにより生じます。 ■キャリアパス: 管理職(テックリード)だけでなくスペシャリストを目指すことも可能です。職位ごとにミッションが決まっており半期ごとに振り返りを行っています。等級に対する年収レンジが決まっており半年ごとに振り返りをして決定しています。透明度の高い評価制度です。
株式会社エクストリーム
【名古屋】WEB/Unityエンジニア グロース上場/300件以上の案件保有/離職率1%台/残業少【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
東京都 住所:東京都の配属プロジェクト…
350万円〜799万円
正社員
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノンなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。今回ゲーミフィケーションアプリやネイティブアプリ、VR、AR、MR、メタバースなどUnityを用いた開発環境のエンジニアリング業務をお任せします。 【主な仕事内容】 ・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用 ・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用 ・メタバースなどのサービス開発、改善、運用 ・各種自動化 ・その他技術支援 など 【当社の特徴】 ・取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます。携わる業界は、金融業や製造業、小売や通信、サービス業、官公庁やパッケージなど多岐にわたります。ゲーム・WEB・IT、まんべんなく案件を保有しており、様々な企業や業界のノウハウ・経験を技術社員は積むことができます。 ・業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。案件によっては、顧客先で数名のチームを組成する場合もございます。その場合は、先輩・同僚社員と共にエクストリームチームとしてクライアント課題に取り組んで頂きます。 ・ユーザーに感動を与えるものを一緒に作り出しましょう。100名以上いるエンジニアチームと一緒にスキルアップしていきたい方をお待ちしています。経営者は技術者出身のため、社員のスキルアップ、技術職の社会的ポジション確立を重要視しています。今後、身に付けたいスキルやキャリアを当社なら提供できます。 ・当社は働き易い会社目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休・育休取得・復帰を応援しています。働き方改革を推進している会社で、スキルアップをしながらワークライフバランスを目指したい方にはマッチする環境です。 【残業】 月平均13.2時間※各プロジェクト先によって異なります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライ・ソフト
【フルリモート/ベテランクラス】開発ディレクター(スマホ向けソーシャルゲーム)◇有名作品多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
500万円〜799万円
正社員
■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: 主な使用ツール:Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド 開発ツール:Unity タスク管理:Redmine、Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。
株式会社QualiArts
【週2リモート】サーバーサイドエンジニア(スマホゲーム)◆渋谷/家賃補助あり/サイバーエージェントG【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…
600万円〜999万円
正社員
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ・ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務) ・管理画面のWebフロントから管理API開発 ・CS調査対応 ・インフラ対応 など ■面白さ・やりがい: 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます。 ■使用環境: Unity,Go,GCP ■組織体制: 100名前後の開発チームで、エンジニアは約20名 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社での3Dネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです。 ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります。 ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:バックエンド◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計、開発、運用 ・サーバーAPI等に関する研究開発 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発、運用経験 ・グローバル規模のサービス開発に携わった経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計、開発した経験 ・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計、開発経験 ・TCP/UDPなどのネットワークプロトコルについての深い理解 ・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定、提案、解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】モーションデザイナー◇ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作に携わる/年休123日【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
1> 本社 住所:愛知県名古屋市中村区…
300万円〜449万円
正社員
〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記の業務をご担当いただきます。 ◇3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ◇3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社リアルスタイル
【フルリモート相談可】ゲームプログラマー(Java/サーバーサイド)※コロプラグループ/年休125日【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都品川区南大井6-24…
400万円〜799万円
正社員
〜東証プライム上場のコロプラグループ/大手企業との取引実績多数/エンジニアとしてスキルアップしたい方/フレックス勤務〜 ■業務内容: 弊社運営タイトルや、コロプラグループのタイトルにおいて、サーバーサイドの開発・運用をお任せします。 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・ゲーム運営に伴う運用、サーバー障害対応 ・データベーススキーマ設計 ・CI/CD導入、ツール開発や改善による効率化 ・クラウドサーバーを用いたインフラ構築運用 ・脆弱性対策やパフォーマンスチューニング ■開発環境: ・言語: Java, PHP 等 ・ミドルウェア: Tomcat, nginx, MySQL, Redis 等 ・インフラ: Google Cloud, AWS ・機材: MacBook Pro ・その他: Docker, multipass, ansible ■スキルアップについて: 仕事のいろはから実装に関する過不足や、修正の作法にいたるまで、先輩社員から幅広く学ぶことができます。少しずつ作業を任されるようになってからも、作業に対してレビューをもらいながらスキルアップしていくことが可能です。 ■魅力: ・歴史の長いサービスに携われる ・システムの根幹をなす領域に携わることができる ■制作実績: https://www.realstyle.co.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%AE%9F%E7%B8%BE/ ■組織構成: 20代~30代半ばの社員が中心となっています。大規模オンラインゲームやポータルサイトなどの開発を多数経験しているエンジニアが多く在籍しています。 プロジェクトの人数としては、少人数のもので3名程度、大規模なもので30名程度のものがあります。 ■同社について: [コロプラグループ]親会社と連携しながら、有名タイトルを含めたさまざまなゲームタイトルを運営しています。 変更の範囲:会社の定める業務
学校法人吉田学園
【札幌/カジュアル面談可】専門学校のゲームエンジニア講師<講師経験不問>◆創立60周年以上◆転勤無【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、インストラクター
吉田学園情報ビジネス専門学校 住所:北…
350万円〜649万円
正社員
◎\未来のエンジニアを育てませんか?/人に教えることに遣り甲斐がある方大歓迎! ◎日祝休・年休 120 日・長期休暇有りでプライベートも充実! ◎創業65年以上吉田学園/賞与昨年度実績4.5ヶ月・手当◎ ■業務概要 当法人が運営する「吉田学園情報ビジネス専門学校」にて、ゲームエンジニア講師として業務をご担当頂きます。 ■業務詳細【変更の範囲:会社の定める業務】 (1)教科指導業務 ・1コマ90分の授業を週約13〜15コマ程度ご担当頂きます。 ・主にAM2コマ、PM2コマのスタイルです。 (2)生活指導・就業指導業務 主に1クラス10人〜30名のクラスをご担当頂きます。 (3)その他の業務 一年後業務に慣れてくると、レクリエーション、研修、セミナー、学園祭、入学式など携わって頂く事もございます。 お持ちのスキルにより他学科の授業や他学科業務との兼任など幅広い業務に携わって頂く事ができます。 \教員経験がない方も活躍中♪/ 入社後3か月〜半年ほどは、先輩先生とペアになって一緒に授業を行うので、馴れるまでしっかりとフォローします!後輩指導などに興味や遣り甲斐を感じ、入社する方が多数! ■本学園の魅力 【休日・労働時間】:年間120日/週休2日制、変形労働時間制(週平均40時間) ※ワークライフバランスを大切にし、オンとオフのメリハリをつけて充実した毎日を過ごせる職場です。 【長期休暇】:年末年始、GW、夏期休暇(各10日前後) ※しっかりとリフレッシュできる時間を確保し、家族や趣味の時間を大切にできる環境を整えています。 【自己啓発支援】:外部セミナー・研修参加,eラーニング講座受講 ※新しい知識や技術スキルを習得し、スキルアップとキャリアアップの自己成長を実現できます。 ■魅力 教員は人を育てる仕事です。そのやりがいは、他の仕事とは比較できない満足を得られるはずです。また、教える側に立つことで、改めて自分自身が身につけてきた技術を体系的に理解できるとともに、技術変化に応じて自らも最新技術の修得を行っていけます。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【リモート週4】セキュリティエンジニア◆PlayStation事業/組み込み機器開発経験で応募可【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE
本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …
650万円〜999万円
正社員
【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 PlayStation ゲームコンソール、および周辺機器のファームウェア、オペレーティングシステム、アプリケーションに対して、Security Development Lifecycle(SDL) を適応し、セキュリティ品質を確保する業務です。 セキュリティはPlayStationエコシステム全体に対して非常に重要となる要素であり、ユーザーの皆様に安心して“遊び”を提供する根幹です。 あなたのスキルを全世界のPlayStationビジネスに活かしてみませんか? 【具体的な業務詳細】 ・SDL 業務全般 ・設計レビュー、リスク分析 ・ソースコードレビュー ・セキュリティ機能の検証 ・FuzzingTest, セキュリティテスト設計、オフショア業務 ■組織について: ソニーインタラクティブエンタテインメントはソニーグループの一員として、PlayStationの企画・開発・販売を行っています。 アプリケーションセキュリティエンジニアとしてご活躍いただける方を募集しています。 当ポジションでは、主にPlayStation ゲームコンソール、コントローラーなどの周辺機器に搭載されるシステムソフトウェアやファームウェアのセキュリティについて、SDL(Secure Development Lifecycle) を軸として実施することにより、お客様およびゲームパートナー様が安全に利用できる製品・サービスを提供することを担当しています。各開発フェーズ(設計、実装、検証)において設計レビューやリスク分析、静的解析、PenTestなどを通して、セキュリティ上の問題点を発見し、アプリケーション開発チームと共に解決します。 業務の中で海外チームと一緒に業務を進めており、ワールドワードに活躍することが可能なポジションです。
株式会社ドリコム
【サーバーサイドエンジニア】ゲームアプリの新規・既存タイトル開発/平均残業20h/リモート中心【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…
550万円〜999万円
正社員
【平均残業20時間/リモートワーク中心/東証グロース市場/世界に向けたコンテンツ作りに注力】 ゲームを中心にIP・メディア事業などを展開する東証グロース上場の「総合エンターテイメント企業」である同社にて、AppStoreおよびGoogle Play向けまたはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集。サーバーサイドのスペシャリストとして、新規タイトルの開発・既存タイトルの運用お任せします。 ■職務の魅力: (1)キャリアアップのチャンス…大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。 (2)オープンな情報共有…開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます。KPI などチームの目標/実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっています。チャット/ビデオ通話ツールを導入しており、チームのメンバーは誰でも利用できます。ノウハウを情報共有する環境が整っています。 ■環境:新規プロジェクトに参画した場合など、時代やニーズにあった技術選定が可能です。 ・言語:Ruby,Elixir ・フレームワーク:Ruby on Rails, Phoenix ・Webフロントエンド:React ・データベース:MySQL ・KVS:Redis, memcached ・バージョン管理:GitHub, GitLab ・開発管理フレームワーク:スクラム ■働き方: 社内の平均年齢は35歳、中途入社者が全体の8割程度を占めています。有給消化の平均取得数も11.6日と柔軟に働きやすい環境です。基本的にリモート・出社は個人の自由ですが、チームによっては出社日を定めていることがあります。社内の平均残業時間は20時間程度です。 ■特徴:様々なインターネットサービスの企画・開発をおこなう「ものづくり企業」です。これまでブログやスマホゲーム、動画アドネットワークなど世の中の変化に先駆けて様々なものづくりに取り組んできました。現在はスマートフォンゲーム事業、メディア事業に取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
【遊技機開発のプログラマー】業界未経験歓迎/「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/働き方◎【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都中央区京橋3-1-1…
350万円〜799万円
正社員
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
【東京/京都】エンジニアオープンポジション〜ゲーム開発の経験・スキルを活かせる/オリジナルタイトル〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…
400万円〜899万円
正社員
〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有〜 ■概要: 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにてあなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます。 ・企画への意見、アイデア出しが可能です。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 ■具体的なポジション例: ・クライアントエンジニア ・サーバーエンジニア ・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発) ・インフラエンジニア ・テクニカルアーティスト(TA) ※他にも様々なポジションがあります ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■主な開発言語/環境: クライアント ・主要言語:C#、C++ 等 ・開発TOOL:Unity、XCode 等 ・OS:Windows、MacOSX、Linux 等 ・ツール: git、Jenkins 等 サーバー ・OS:Linux、Windows、iOS、Android ・Webサーバー:Apache、nginx ・言語:PHP、C#、golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS、GCP ※プロジェクトにより開発環境は異なります ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。 変更の範囲:会社の定める業務
ディプロス株式会社
【名古屋】UnrealEngineエンジニア※実務経験不問◆幅広い世代活躍/福利厚生◎【エージェントサービス求人】
コーディング、ゲームプランナー
本社 住所:愛知県名古屋市中区丸の内3…
300万円〜449万円
正社員
〜UnrealEngineの実務経験を積めるチャンス!/自社開発(名古屋市)/原則土日祝休み(年2回土曜出勤)、年休120日/透明性を大切にエンジニアファーストの企業でスキルUP〜 ■業務内容: ◇製造業のお客様に向けてUnrealEngineを使用したコンテンツ開発を中心に、受託開発を行っているチームでの募集となります。(ノンゲーム分野) ※具体的には遊技機、自動車、航空、産業機械、建設など幅広く、その中でも遊技機業界ではトップクラスのご評価 ◇所属ムは現在5名で構成されており20代〜50代が在籍しています。 ■業務のポイント: ◇いわゆるデジタルプロトタイピングに使用するコンテンツを中心に、ビジュアライゼーションやシミュレーションに使用されるコンテンツを作成 ※Unreal Engineの強みであるリアルタイムコンテンツや関連動画の制作の案件多数 ◇製品開発対象の見た目や動きの確認をするための検証用シミュレーターや、社内外へのプレゼンテーション等に使用されるコンテンツを開発、納品 ※制作したコンテンツは、顧客社内に加えて展示会や地域のイベントなど様々な場所で採用 ■業務詳細: (1)UnrealEngineを使用したビジュアル作成 (2)UnrealEngineコンテンツ内の機能開発 (3)コンテンツと外部デバイス等の連携(外部基板・コントローラー・エミュレーター等との通信制御) (4)UnrealEngineで作成したアニメーションをベースにした動画制作(動画編集含む) ※ご経験や適性に応じて担当業務を決めます。また上記以外の業務や事務、電話などが発生する場合があります。 ■入社後の流れ ◇最初に基本的な研修を受け、その後課題に取り組み、先輩の補助をしながら各種業務を行います。 ※3〜6ヶ月後を目途に本格的に業務スタート予定 ■PR: ◇多様な顧客の案件があり、いつも新鮮! 多様な依頼があり、飽きがこないですし、エンドユーザーから直接評価、感謝があり、やりがいも十分です ◇自分の技術が見える仕事 展示会などで多くの人の目に触れるコンテンツ開発なので自分の仕事が実感できます。 ◇新技術の発信にも注力 Epic Gamesと合同セミナーを行うなど発信活動にも力を入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
プログラマー(新規プロジェクト推進/プロジェクトマネジメント)【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…
400万円〜899万円
正社員
【最先端技術×新規エンタメ創出】新規プロジェクト推進担当(エンジニア経験者歓迎)◆XR・AI・Web3.0等の最前線で挑戦 メタバース、NFT、AI、XR、Web3.0──。 テクノロジーが変革をもたらす今、コナミデジタルエンタテインメントでは、これらの先端技術を活用した新規事業開発に注力しています。 今回募集するのは、こうした次世代のエンタテインメント創出を担う新規プロジェクトの推進ポジション。エンジニア経験を土台に、マネジメント・ディレクション・調整業務を幅広く担っていただきます。社内外のクリエイターと連携しながら、“まだこの世にない体験”を生み出す挑戦に、あなたも参画しませんか? ■業務内容 主に開発進行中のプロジェクトにおける、制作進行管理および内容検証業務を担当いただきます。 ・プログラム関連の成果物チェック・技術観点でのフィードバック ・UI/UXの動作・操作性に関する技術的確認 ・デザイン物(ビジュアル・レイアウト等)の技術妥当性検証 ・社内技術ガイドラインや開発規定との整合性チェック ・部署間や制作スタッフとの調整・進行ディレクション 上記を通じて、プロジェクト全体の品質管理やスムーズな進行を支えていただきます。 ■歓迎スキル・経験 ・Unityの開発経験 ・Webデザイン(特にUI/UX領域)への理解 ・Web制作(フロント・バックエンド問わず)の知識 ・Go/C#などの言語スキル ・クラウド環境での開発/検証経験 ・ビジネス実務の経験(稟議、発注、検収など) 特定の技術領域に特化している必要はありません。技術的なバックグラウンドを活かしつつ、柔軟に周囲と連携できる方を歓迎します。 ■このポジションの魅力 ・最先端技術に触れながら、新しいエンタメを自らの手で生み出せる ・「技術」と「企画・運営」の橋渡し役として幅広い領域に携われる ・UI/UX・デザイン・プログラミングなど、多角的な視点でプロジェクトを牽引できる ・グローバル展開・IP活用など、大規模案件に関われるチャンスも豊富 エンタテインメントの可能性を、技術の力で拡張していく── あなたの知見が、新しい感動を生む“起点”になります。 変更の範囲:会社の定める業務
非公開
コンテンツプロデューサー(メタバースイベント)出社週3日
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、AP、AD、進行
東京都品川区 最寄り駅:大崎広小路駅か…
400万円〜700万円
正社員
運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 イベントの企画・提案・制作・納品迄一気通貫で行っています。 ?お任せする業務内容は次の通りです。 ・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション ・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ ・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション ・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理 ・制作物の品質管理 ・イベント当日のディレクション 【求める人物像/こんな方歓迎】 ・ビジネスマンとしての基礎スキルを習得し、それをベースに裁量権を持って仕事をしたい方 ・オフラインイベントの制作進行経験を活かして、新しい挑戦をしたい方? ・クライアントやパートナーとのコミュニケーションを大切にできる方? ・変化の多い環境でも柔軟に対応し、主体的に業務を進められる方? 【会社や職場の雰囲気】 配属部署では、TV局から、サッカーコーチからの転身と多岐に渡るバックグランドをお持ちの方多数 会社全体としては、風通しは非常に良い環境です。 【勤務先の人数/年齢構成】 配属先のディレクションチームは総勢11名(2024/7月現在) 平均年齢34歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 ?勤務時間 10:00-19:00 ?出社/在宅ハイブリット 毎週週月・水・金の週3日は出社日となります。 イベント当日が在宅日の場合出社の可能性有。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 TV、ネットを問わず、生放送・生配信経験は充分活かせます。 イベント運営、番組ディレクションの経験も活かせます。
非公開
コンテンツプロデューサー(メタバースイベント)出社週3日
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、AP、AD、進行
東京都品川区 最寄り駅:大崎広小路駅か…
400万円〜700万円
正社員
運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 イベントの企画・提案・制作・納品迄一気通貫で行っています。 ?お任せする業務内容は次の通りです。 ・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション ・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ ・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション ・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理 ・制作物の品質管理 ・イベント当日のディレクション 【求める人物像/こんな方歓迎】 ・ビジネスマンとしての基礎スキルを習得し、それをベースに裁量権を持って仕事をしたい方 ・オフラインイベントの制作進行経験を活かして、新しい挑戦をしたい方? ・クライアントやパートナーとのコミュニケーションを大切にできる方? ・変化の多い環境でも柔軟に対応し、主体的に業務を進められる方? 【会社や職場の雰囲気】 配属部署では、TV局から、サッカーコーチからの転身と多岐に渡るバックグランドをお持ちの方多数 会社全体としては、風通しは非常に良い環境です。 【勤務先の人数/年齢構成】 配属先のディレクションチームは総勢11名(2024/7月現在) 平均年齢34歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 ?勤務時間 10:00-19:00 ?出社/在宅ハイブリット 毎週週月・水・金の週3日は出社日となります。 イベント当日が在宅日の場合出社の可能性有。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 TV、ネットを問わず、生放送・生配信経験は充分活かせます。 イベント運営、番組ディレクションの経験も活かせます。
非公開
コンテンツプロデューサー(メタバースイベント)出社週3日
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、AP、AD、進行
東京都品川区 最寄り駅:大崎広小路駅か…
400万円〜700万円
正社員
運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 イベントの企画・提案・制作・納品迄一気通貫で行っています。 ?お任せする業務内容は次の通りです。 ・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション ・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ ・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション ・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理 ・制作物の品質管理 ・イベント当日のディレクション 【会社や職場の雰囲気】 配属部署では、TV局から、サッカーコーチからの転身と多岐に渡るバックグランドをお持ちの方多数 会社全体としては、風通しは非常に良い環境です。 【勤務先の人数/年齢構成】 配属先のディレクションチームは総勢11名(2024/7月現在) 平均年齢34歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 ?勤務形態 フレックスタイム制 コアタイム 10:00-16:00 ?出社/在宅ハイブリット 毎週週月・水・金の週3日は出社日となります。 イベント当日が在宅日の場合出社の可能性有。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 TV、ネットを問わず、生放送・生配信経験は充分活かせます。 イベント運営、番組ディレクションの経験も活かせます。
株式会社イクシス
【新川崎】AR/VRエンジニア(Unityを使用した開発)※ロボット×AIで社会インフラ問題を解決!【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:神奈川県川崎市幸区新川崎7…
500万円〜899万円
正社員
【複合技術を融合したソリューションによりインフラの社会的課題解決をする注目企業】 ■業務内容: AI/ARデータサービス部門のエンジニアとして、ARを用いたソフトウェアの設計・開発業務全般とその推進を行います。 ■当社特徴: ・「ロボット×テクノロジーで社会を守る」のミッションのもと、社会・産業インフラの抱える老朽化・熟練技能者減といった社会的課題の解決に注力しています。ロボット・IoT技術に加え、AI・XR、3Dデータサービス技術を融合したソリューションを提供しています。 ・株主及び多数の各業界のリーディングカンパニーとの将来のデファクトスタンダードになるようなソリューションの共同開発に加え、実現場で繰り返し利用されるリカーリングソリューションの2本柱で業容拡大、高成長中の企業です。異なるスキル経験を有した仲間と切磋琢磨しながら成長できる環境があります。 ■トピックス: 中期経営方針のひとつとして、一人当たりの稼ぐ力・生産性向上と合わせて、平均年収100万円アップを掲げています。高成長・高収益化の成果を各ステークホルダー(顧客・社員・株主など)にも還元できるよう推進しております。