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ゲームプランナー-未経験の仕事

検索結果: 230(81〜100件を表示)

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート】ゲームプランナー(中堅)◆メタバース(Roblox)領域◆裁量高く自由度の高い環境【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

350万円〜549万円

雇用形態

正社員

【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/研修制度 勉強会や外部研修のサポート制度あり/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要: メタバース(Roblox)ゲーム開発のプランナーとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: <メイン業務> ◎メタバース(Roblox)ゲーム開発プランナー ・Robloxプラットフォームゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・Robloxプラットフォームゲームの新企画立案 ・運用中のゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ※雇入れ直後:ゲームプランナー業務 ■環境: ◇主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド ◇開発ツール: Unity ◇タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート ◇バージョン管理:Github ◇PC:Windows ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■職場環境: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 <具体的には> ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。

株式会社Cygames

ゲームプランナー【コンシューマータイトル】※インセンティブ制度あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うプランナーとしてご活躍いただきます。プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 ・必要に応じて各セクションとの調整 など --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社エイチームエンターテインメント

【フルリモート】ゲームプランナー ◆ヒット作多数◎/プライム上場G/フレックス制【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

〜世界的ヒット作を手がけたい方へ/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクションをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的には: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照

ソレイユ株式会社

ゲームデザイナー(企画)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

◆アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング / データ調整  プレイヤーキャラクター  敵キャラクター ◆レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 / 調整 ◆ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 / 調整 ◆プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 志望、スキル、経験等を考慮の上、上記のような業務に携わっていただきます。

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【丸の内/ゲーム業界】サーバーエンジニア募集!/東証プライム【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都千代田区丸の内1-1…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

■業務内容: グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しております。 オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂き、具体的には下記の業務を想定しております。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 ■同社の特徴: 同社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。以降、パソコン向けのMMORPG(多人数同時接続型ロールプレイングゲーム)を主力事業とし、今日まで成長を遂げてきました。昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。同社グループではこれまで培った「企画力」「開発力」「運営力」をもって、常に新しいものに「挑戦」し、新しい価値を「創造」しています。今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される「世界一のエンターテインメント企業」として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指しています。 ■事業のビジョン: 市場の変化に伴い、新たなことに挑戦し続ける事が同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んでいます。今後益々オンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供する準備を整えています。開発力だけでなくサービス運営能力と実績、経験に裏打ちされたビジネスモデルを基に、今後も世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメントグループへ発展します。

株式会社Cygames

ゲームプランナー/「プリンセスコネクト!Re:Dive」の開発 ※億超えヒットゲーム輩出企業【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「プリンセスコネクト!Re:Dive」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【在宅可】ID管理・認証システムの構築・保守運用※ソニーG/PlayStation社内を支える【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、社内システム開発・運用、サーバー運用・保守

本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■募集背景: 当社のEmployee Experience向上を目的とするグローバルプロジェクトを新規に立ち上げることになり、UK、US、Asiaのエンジニアと一緒に、システム設計、実装、検証、運用導入まで一連のプロセスを推進いただける方を募集しています。グローバルレベルでのシステム開発を経験できるポジションで、キャリアを磨くことができます。 ■業務内容: PlayStation社内において、全世界の全社員・業務委託者がつかうID管理・認証システムの構築・保守運用業務をお任せします。 ■具体的な業務内容: Active Directoryサーバ構築、システム運用、およびユーザマネジメント業務を想定しています。その他、プロジェクト活動以外でも何かしらの国内プロジェクトに参加していただき、国内の同僚とスキル研鑽できる業務をアサイン予定となります。具体的な業務領域は本人の得意不得意領域・キャリアプランを勘案しながら協議します。 ■組織・職場について: 現課員は、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考えている方にはおすすめの職場です。

株式会社コーエーテクモゲームス

【市ヶ谷】ゲームプログラマー◆東証プライムG/フレックス/信長の野望・無双シリーズ等ヒットタイトル◎【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

◇◆企画にも携われる/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般をお任せします。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎企画に携われる プログラマーでも企画段階から関与することができ、自分のアイデアやスキルを活かしながらゲーム開発に携われます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。 変更の範囲:本文参照

株式会社Cygames

ゲームプランナー/仕様作成〜各種進行管理 ※「ウマ娘」等の人気ゲーム多数/残業18h程度【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う業務になります。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(家庭用・モバイル) ※コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都中央区銀座1-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 ■業務詳細: 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■求める経験・スキル・知識:必須要件と併せて以下のご経験がある方は歓迎します 1) ゲームプログラマー  ・数学に関する深い知識  ・シェーダーに関する知識  ・ゲーム開発における通信周りの開発経験  ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験  ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー  ・DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。  ・画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解 変更の範囲:会社の定める業務

合同会社シュガーカット

【大阪市】ゲームプログラマー◆プログラムの受注開発/様々なジャンルに参画◎年休125日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:大阪府大阪市浪速区元町3-…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

【東京】テクニカルディレクション(ゲームオンライン仕様部分)◆課題発見&解決を推進/バンダイナムコG【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ネットワーク系SE

本社 住所:東京都港区芝5-37-8 …

650万円〜899万円

雇用形態

正社員

【バンダイナムコグループ/フルフレックス/ゲーム業界でサーバー開発経験を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集】 モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなど幅広いお客様向けの多様な商品・サービスをワールドワイドで提供している当社にて、ゲームコンテンツのオンライン開発情報通信技術に関するシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルを募集します。 お客様の気持ちに寄り添い、『いかに長く深く楽しんで頂くか』を追究するポジションです。 ■業務概要: 商品・サービス全般のシステム面の設計〜開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、ネットワークサービスをシステム面のプロフェッショナルとして横断的に支えて頂きます。また事業部門に配属の場合は、上記に加え開発運営プロジェクトのキーパーソンとして、プロジェクトの成功に向けたあらゆる課題発見&解決を推進頂きます。 ■業務内容: ・商品・サービスのオンライン仕様に関わる技術的な課題を設計時点で解決するためのシステムコンサルティング ・商品・サービス立案時から仕組みで解決するための設計、開発ディレクション ・社内横断的に利用されるプロダクトの運営、横断範囲の拡大計画立案 ・プロジェクトの進行管理、マネジメント業務 ほか また、選考内のでの適性判断によっては事業部門のシステム・エンジニアリング領域のプロフェッショナルとして「プロジェクトマネジメントポジション」として選考を進めさせて頂く場合もございます。 ■ポジションの魅力: ◎プロジェクト遂行を通じてお客様の反応を確認しながら運営や全社開発戦略に活かすことができる ◎横断部門として同時に複数プロジェクトに介入するため、1年間で他社の数年分のゲームコンテンツの知見を蓄えることができる ◎開発部門を持たない当社で複数の開発会社と連携を図るため、開発における知見を広く吸収することができる ◎大規模オンラインゲームを支えるインフラ構築・運用ノウハウの知見を吸収することができ、オンラインゲームの要件を実現するための設計思想、負荷分散の仕組みを学ぶことができる ◎各種ネットワークソリューションの活用方法を学ぶことができる

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲーム開発ディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区北青山

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

<タイトル開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただく開発ディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル開発のKPI分析、企画立案 ・5~30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務

株式会社 タイトー

【新宿/第二新卒歓迎】ゲームプログラマー◆業界問わずプログラム経験者募集◇スクエニG【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都新宿区新宿6-27-…

350万円〜499万円

雇用形態

正社員

【スクエニグループ/Unity×自社IP中心の開発環境/自分の企画が“タイトル”になるチャンスも/週2リモート・残業少なめ】 ■業務内容 タイトーの家庭用および業務用ゲーム開発において、Unityを用いたプログラミングをご担当いただきます。自社IPを活用した“リメイクではない”完全新作のコンシューマータイトルや、既存タイトルの保守・機能追加、さらにゲームセンター向けのフィジカルエンタメなど、多彩なジャンルの企画・開発に携わることができます。開発後は、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォーム向けにリリースされます。 ■仕事の魅力 開発現場では、プログラマーを含めた職種横断のチーム体制が基本です。月1回の企画会では職種に関係なくアイデア提案が可能で、実際に自分の発案が新タイトルとして採用されることもあります。プロジェクトは小〜中規模が中心で、スケジュールよりも品質を重視。意見が反映されやすく、自分のこだわりを形にできる文化があります。 ■開発環境 主にUnityを使用し、チームで連携しながら家庭用ゲーム機やPCなどマルチプラットフォームに対応したゲームを開発します。個々の経験や希望に応じて、開発フェーズやタイトルのアサインは柔軟に決定されます。 ■働く環境・チーム体制 現在のチームは約20名。年齢や職種の壁を越えてコミュニケーションが活発な組織です。働き方の面では、週2日の在宅勤務を基本とし、状況に応じてリモート比率を調整可能。平均残業は月20時間前後、繁忙期でも35時間を超えることはほとんどなく、無理のない開発環境が整っています。 ■キャリアパス タイトーでは、プログラマーとして技術を追求し続けるだけでなく、メインプログラマーとしてグローバルタイトルを牽引したり、自ら企画を立ち上げてプロデューサーを目指したりと、多様なキャリアパスが開かれています。チャレンジの意志を歓迎する風土の中で、長期的にスキルと可能性を広げていくことができます。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲームディレクター~ゲーム運用経験を活かしたキャリアアップができます!/東証プライム

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

<タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能> 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 <具体的には> ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営のKPI分析、企画立案 ・5~30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務

株式会社 エイティング

<経験者歓迎>ゲーム開発プランナー【品川・在宅可】月残業17.37h/人気タイトル多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都品川区南大井6-21…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

<経験者歓迎>《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み ★フレックス可/月平均残業17.37時間 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:プランナーとして、ゲームコンテンツの企画や仕様作成、調整をお任せします。ご本人希望や適性により、MGR・ディレクター補佐として下記をお任せする可能性もあります。 ・人員や予算管理を含んだ開発進行管理 ・クライアントやパートナー企業との折衝など ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業17.37時間(2024年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

ゲームプランナー/「ウマ娘 プリティーダービー」の開発 ※億超えヒットゲーム輩出企業/残業18h程度【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ラセングル

【東京:リモート】テクニカルディレクター ※年収700万円以上

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務を担っていただきます。 【職務詳細】 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割 【仕事のやりがい】 プロジェクトの成否に関わる部分に携わるため責任は重大ですが、やりがいも大きいです。 国内最大級のユーザーを抱えるサービスに対してより面白いものを提供するために創意工夫を凝らして技術で支えていく役割です。 開発環境、開発人員数などいずれも大規模で僅かなワークフローの違いが結果的には大きな差異に繋がります。繊細な判断と時には大胆な決断が必要になりますが、業務を通じて得られる経験と結果は他ではなかなか味わうことができない、貴重なものとなります。 決して守りに入ることなく、チャレンジする気持ちで常に新しいものを目指すことが求められます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社 エイティング

<経験者歓迎>ゲームの3Dキャラデザイナー【品川・フレックス可】月残業17.37h/人気タイトル多数【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

本社 住所:東京都品川区南大井6-21…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

<経験者歓迎>フレックス可/月平均残業17.37時間(2024年9月期実績) ◆コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容 3Dキャラデザイナーとして、下記の業務をおかませします。 ・ゲーム制作における3Dキャラクターモデル制作 ・制作物のクオリティ管理 ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業17.37時間(2024年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

ゲームプランナー/新規開発プロジェクト担当※「ウマ娘」等の人気ゲーム多数/福利厚生◎/残業18h程度【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、新規プロジェクトの開発メンバーを募集します。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務

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