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プログラマーの仕事

検索結果: 430(201〜220件を表示)

株式会社サムザップ

【東京:リモート】Unityエンジニア(テックリード) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクトにてテックリードを募集します。開発はもちろんのこと、リリース後の運用までプロジェクトの中心的立ち位置として他セクションとの連携を行いながら開発の根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 テックリードのご経験がなくても近しいご経験や、少しでもご興味いただけるようでしたら応募大歓迎です! 現在同社では新規開発ラインを複数行っているため、ご経験や要望に応じて担当いただく内容はすり合わせさせていただけたらと思います。 【職務詳細】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率などの改善に対する提案/推進/実装 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証/実装 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼開発環境 ・使用言語:C#、HLSL等 ・ライブラリ:Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask等 ・ソースコード管理:Github ・他業務で使用するツール:Slack、Zoom、GoogleSpreadsheet等 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ディ・ライト

システム設計

プログラマー、社内システム開発・運用

東京都港区港南二丁目16番1号 品川イ…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 システムソフト開発、様々なツールの開発、および、社内外とのデータ転送のインフラ整備。 【職務詳細】 1. 画像制御基板のデバイス下回りのシステムソフト開発を行い、機種のソフト組込み担当者へ提供します。 2. 開発効率改善、品質改善のための独自設計ツール作りとメンテナンスを行います。 3. 社内映像管理部門や設計協力会社様との開発に必要なデータのやり取りのためのインフラ管理も行います。 4. サーバーを使ったデータ管理、自動化による業務の効率化に力を入れています。 今回は4を主軸に業務していただける方を募集します。 ■社風 同社では入社歴や学歴など関係なく、 期待される役割を100%以上達成する社員は 新たな分野などで挑戦できる風土があります。 また、業界の特徴として、常に新しいアイディアが求められるため、 自ら「こういうことを実現させたい」と発信できる環境が特徴です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

学校法人岩崎学園 横浜デジタルアーツ専門学校

【横浜勤務】大手学校法人専門学校 ゲーム学科講師【常勤・講師未経験OK】

プログラマー、教師・講師

神奈川県横浜市

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

創立90年以上を誇り、IT、ファッション、美容、デザイン、リハビリテーション医療等多分野での展開を行っている学校法人が運営するゲーム系専門学校のゲーム講師を募集致します。 担当業務 ・教科指導(教材開発、授業、補講 等) ・クラス担任業務 ・就職指導(面接対策、就職先開拓 等) ・学生募集(オープンキャンパス対応、高校訪問 等)

株式会社アドグローブ

【北海道:リモート】クライアントエンジニア/サブリーダー候補 ※転勤なし

プログラマー

北海道札幌市北区北七条西4-17-1 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマーゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマーゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 【職務詳細】 ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマー向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ディ・ライト

回胴出玉設計

プログラマー

東京都港区港南二丁目16番1号 品川イ…

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 以下の業務をお任せいたします。 ・ゲーム性の企画立案 ・メインソフト実装の管理及び仕様書の作成 ・リール設計 ・出玉設計 ・出玉シミュレーターの作成 ■社風 同社では入社歴や学歴など関係なく、 期待される役割を100%以上達成する社員は 新たな分野などで挑戦できる風土があります。 また、業界の特徴として、常に新しいアイディアが求められるため、 自ら「こういうことを実現させたい」と発信できる環境が特徴です。 ■業界につい 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、パチンコ・パチスロの市場規模は27.7%を占め、約20兆円の市場規模となっています。遊技機の市場規模は約5,647億円となっており、国内家庭ゲーム市場約4,368億円と比べても、大きな市場です。余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

テクニカルアーティスト

制作・編集・印刷系その他、プログラマー

東京都渋谷区南平台町16番17号 住…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社においてテクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社WFS

AI・データ基盤エンジニア(ゲーム)

プログラマー、データベース系SE

東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。 ・ログ分析基盤の開発/運用 ・BIツールや分析用ツールの開発/運用 ・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用 ・データアナリスト、ゲームプランナー、翻訳者、マーケターへの技術的サポート 【この仕事の魅力】 ・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オーツー

【大阪】ゲームプログラマー/大手パブリッシャー取引実績多数★引越費用一部負担★

プログラマー

大阪府大阪市西区江戸堀

300万円〜750万円

雇用形態

正社員

家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

ポノス株式会社

サーバーサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区恵比寿南

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

主に、ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用、 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)をお任せします。 ご入社後、まずはサーバーサイドでのお仕事をお願い致しますが、 ご希望に応じて、クライアント側の開発もお願いする場合がございます。 将来、クライアントエンジニアを目指される方にもチャレンジしやすい環境を作っております。

1ーUPスタジオ株式会社

デザイナー(地形デザイナー)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定など

株式会社D・A・G

【福岡】テクニカルアーティスト

プログラマー、社内システム開発・運用

福岡県福岡市中央区

300万円〜450万円

雇用形態

正社員

■担当業務: テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。

ニンテンドーキューブ株式会社

【北海道】ツール(DCCツール)プログラマー ※フレックスタイム制あり

プログラマー

北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 ・デザイナー向けのDCCツール上の機能拡張ツールの作成 ・Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 ・デザイナーの制作環境改善サポート ・シェーダーの作成 ※ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務です。 【使用ツール】 ・OS:Windows ・主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C# ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだりとコミュニケーションも多いです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

株式会社Cygames

ビルドエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

パルス株式会社

クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース) 年収500万~

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

非公開

※急募《☆オンラインゲーム開発★》★UnrealEngine または Unity / リモート / フレックスタイム☆彡

プログラマー

〈勤務地〉 東京都 原則リモート勤務

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

◇◆仕事内容◆◇ 【業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進

非公開

プログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

・各種プラットホームのプログラム開発関連業務

非公開

コンシューマゲーム機のプログラマー

プログラマー

東京都新宿区新宿

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

◇4月からスタートする新規プロジェクトにアサインいただける方を探しています! ◇目指していただきたいキャリアプラン ∟コンシューマ-開発3年(会社方針:ミリオンタイトル) メインプログラマーとしてグローバルゲーム20万本に携わっていただけます ∟プロデューサーを目指していただくことも可能な部署です!  ※1次面接はオンライン対応も可能です  ※20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。

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