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プログラマーの仕事
検索結果: 577件(201〜220件を表示)
株式会社Aiming
【熊本】サーバーエンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲー ※フレックスタイム制あり
プログラマー、サーバー運用・保守
熊本県熊本市中央区桜町1-20 西嶋三…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社のサーバーエンジニアとして、スマートフォン向けソーシャルゲームに関わる開発、運用を担当いただきます。 【職務詳細】 ・C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 ・Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な「クライアントサイド」「Webサイド」「リアルタイム通信」という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータをもとに、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社セガゲームス
クライアントエンジニア
プログラマー
大崎駅、南口徒歩6分 東京都品川区西品川
600万円〜
正社員
内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 【職務内容】 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
株式会社ゲームオン
ゲーム開発(プロジェクトマネージャー補佐) ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
東京都千代田区東神田2-3-10 PM…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 親会社の韓国ネオウィズが、日本のゲーム開発会社にゲーム制作業務を委託します。 ネオウィズが企画して統括するプロジェクトについて、 補佐的な立場で進行・管理していただきます。 【具体的な業務内容】 1. リアルタイムでのスケジュール管理およびチェック(開発会社への意見提示や調整依頼を含む) 2. 現地スケジュールと韓国側スケジュールの統合管理 3. 開発企画のオブザーブおよび内容整理・共有/調整 ※大阪への短期・長期の出張があります。 【補足】 開発会社の状況や進捗を把握し、韓国側と緊密に連携し(スケジュールの遅延アラートなど) 開発会社内部の課題や支援が必要な内容を整理して共有したり、 ネオウィズ側の要望や伝達事項の中で調整が必要な部分を見極め、 開発会社とともに議論のポイントを導き出して事前に共有する、 という役割を想定しています。 サポート担当やマネジメントに重きを置いている方を歓迎いたします。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社バンク・オブ・イノベーション
【新宿】クライアントエンジニア/Unity(シニアレベル)◆オリジナルゲームアプリ開発企業【エージェントサービス求人】
プログラマー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都新宿区新宿6-27-…
650万円〜1000万円
正社員
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: 当社にて開発しているタイトルの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 ■業務詳細: ・Unity/C#使用した、ゲーム機能全般の開発 ・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装 ・マルチプラットフォームを考慮したシステムの実装 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミング ・高度なデザイン要件を満たすためのパフォーマンス最適化、リソース最適化 ・Unityエディタ拡張による、開発支援ツール/デバッグツールなどの開発 ・画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般 ・高クオリティのUIや2Dアニメーションの制御、および制御システムの開発 ・リアルタイム通信を活用したゲーム内機能の開発 ・データ同期処理、通信処理などの実装、およびバックエンドAPIとの連携実装 ・データ同期処理やユーザビリティを考慮した改善提案 ・若手エンジニアの育成やサポート、チーム内でのコードレビュー ■主な使用言語/環境: ・C#、Unity、他 ・Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
KLab株式会社
グラフィックスエンジニア/シニア〜大型タイトル多数/プライム上場/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…
700万円〜1000万円
正社員
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ■業務概要: ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 ■主な業務内容: ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装 ・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装 ・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング ・モデル関連や演出周りのツール作成 ■開発環境: ・ゲームエンジン:Unity ・言語:C# ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガゲームス
モーションキャプチャーエンジニア
プログラマー
大崎駅、南口徒歩6分 東京都品川区西品川
600万円〜
正社員
モーションキャプチャーエンジニア ■モーションキャプチャーエンジニア ・モーションキャプチャー収録 ・収録データポスト処理 ※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
Happy Elements株式会社
【京都】ゲーム開発エンジニア ※転勤なし
プログラマー
京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社にてゲーム開発エンジニアをお任せします。 【職務詳細】 同社が提供するスマートフォンゲームの開発の他、企画、運営等にも幅広く携わっていただきます。 クライアントサイドの開発ではUnity(C#)、サーバサイドではRuby on Railsを使用。今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 【同社の特徴】 思う存分がむしゃらにものづくりができる環境をつくり、一人一人がクリエイティビティを最大限生かしてコンテンツを作ることで、ユーザ・従業員を共にHappyにすることを目標にしております。また、同社では熱狂的に愛されるコンテンツをつくることをミッションとしております。万人に受け入れられることよりも、好きな人にとっては熱狂的に好きになれるようなコンテンツを、継続的に生み出していきたいと考えております。儲けた利益でユーザに還元し、更にユーザに楽しんでもらう。そんな拘りを持って、開発に従事できるのが、同社の最大の魅力となっております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
サン電子株式会社
【愛知】ぱちんこの演出ディレクション ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
愛知県江南市古知野町朝日250 名古屋…
450万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ぱちんこの演出(音・ランプ・役物からなる演出効果)開発に対するディレクション業務をご担当頂きます。 【職務詳細】 「顧客の仕様書に基づく開発」と「市場を意識した演出をディレクションできること」の両方が求められるため、冷静かつ柔軟な対応と、どのような演出が遊技者にとって効果的か自ら考え良くしようとする意欲やこだわりが必要となる業務です。 ~求める人物像~ ・責任感があり、最後までやり遂げることが出来る方 ・自己分析を正しく行い、自身の現状の把握と目標の設定が出来る方 ・自身の考えを持ち、それを正しく相手に伝えることが出来る方 ・自発的に行動が出来る方 ★同社の魅力★ ・働き方の柔軟性(フレックスタイム制/年間休日123日/週休2日制) ・東証スタンダード上場企業 ・今後成長が見込める商材・幅広い事業展開!(通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなど)
株式会社Cygames
【大阪】ツールエンジニア ※土日祝休み
プログラマー
大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート ☆おすすめポイント☆ --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ニンテンドーキューブ株式会社
【北海道】ツール(DCCツール)プログラマー ※フレックスタイム制あり
プログラマー
北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…
450万円〜650万円
正社員
【職務詳細】 ・デザイナー向けのDCCツール上の機能拡張ツールの作成 ・Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 ・デザイナーの制作環境改善サポート ・シェーダーの作成 ※ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務です。 【使用ツール】 ・OS:Windows ・主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C# ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだりとコミュニケーションも多いです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ARSTECH GUILD株式会社
QA ※フレックスタイム制あり
プログラマー、評価・テスト
東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ■ハイエンドコンソール/スマホタイトルのQA業務/管理業務全般 同社の受託するプロジェクトのQA(品質保証)業務を担当していただきます。 開発メンバー及び外部パートナー会社と連携を取り、実装箇所/状況の把握、Publisherの要望に応じたチェックとそのプランニング及び、管理業務を行って頂こうと考えております。 プロジェクトの進行に対しても能動的に取り組み、DeveloperでのQAとして効率的かつ正確なアクションが取れる方を歓迎します。 【職務詳細】 ・開発プロジェクトにおける実装箇所/状況の把握とまとめ ・外部パートナーとの実装箇所/状況の共有及び、デバッグ機能面の質疑応答窓口対応 ・チェックのプランニング及び、実施 ・テストケースの作成 ・各PFレギュレーションの知見蓄積及び、社内共有 ・開発機材など検証機材の資産管理 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
非公開
R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー
プログラマー
東京都
800万円〜1300万円
正社員
【主な業務内容】 ■オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ■コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務(その他詳細は面談でお伝えします)
株式会社カプコン
【大阪】テスト・ビルドエンジニア ※土日祝休み
プログラマー、評価・テスト
【近畿】大阪府 大阪市中央区 大阪メト…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
株式会社Cygames
【大阪】テクニカルアーティスト ※土日祝休み
CGデザイナー、プログラマー
大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働く ことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接 学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの 一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用して います。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に 取り組むことが可能な環境です。
株式会社エクストリーム
【大阪】ゲームPG
プログラマー
東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロ…
600万円〜
正社員
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
株式会社Cygames
アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日祝休み
プログラマー
東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 アニメーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
マーケティングリサーチ担当 ※年間休日120日以上
プログラマー、営業企画・販促戦略、マーケティング
〒104−0061 東京都中央区銀座一…
450万円〜650万円
正社員
マーケティングやリサーチの経験を活かして、下記いずれかの業務をお任せします。 ■各ゲームタイトル・企画の課題解決を行うための、 調査設計からレポートアウトプットまでの一連の業務 ■各ゲームタイトル/企画/サービスのプロモーションのための マーケティングリサーチ/分析とレポートアウトプットの一連の業務 ■エンタメ業界について、調査ツールなどを用いて分析しアウトプットする業務 【職務詳細】 ・市場規模の検証、市場トレンド、顧客インサイト、競合動向の情報収集/分析 ・ユーザーニーズの探索 ・開発中タイトルの第3者評価 ・自社ゲーム、SNS、動画プラットフォーム等から得られるデータの分析や検証 ・プロモーション実施前後での調査および、 データを基にした分析と施策振り返り/とりまとめ ・調査~検証を通じたプロモーション戦略立案/施策提案 ----------------------- ◎モバイル・コンソールゲームの新規企画立案から配信/販売・運営に至る マーケティングの各フェーズで、各種リサーチ・分析を行い、 マーケティング戦略の策定支援など、ゲームタイトル・企画の成功確度向上や 売上・ユーザー規模の拡大を促進していくための業務です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
【大阪】グラフィックスエンジニア ※土日祝休み
プログラマー
【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの 設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
株式会社Cygames
物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日祝休み
プログラマー
〒150-0036 東京都渋谷区南平台…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ゲームコンソールのための物理シミュレーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社エクストリーム
【名古屋】ゲームPG
プログラマー
東京都豊島区西池袋1-11-1 メトロ…
600万円〜
正社員
スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。