希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
1業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
プログラマーの仕事
検索結果: 577件(241〜260件を表示)
株式会社カプコン
【大阪】ツールエンジニア(DCCツール) ※土日祝休み
プログラマー
大阪府大阪市中央区内平野町三丁目1番3…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 ツールエンジニアとしてDCCツール上のカスタマイズツールの作成等をお任せします。 【職務詳細】 (1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 (2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート等のツールテクニカルサポート業務 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ニンテンドーキューブ株式会社
【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア ※フレックスタイム制あり
プログラマー
北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 ★やりがい★ プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通しネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ニンテンドーキューブ株式会社
【北海道】ゲーム開発プログラマー※リーダー候補 ※転勤なし
プログラマー
北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…
500万円〜650万円
正社員
【職務概要】 コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C言語、C++ ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デザイナー部内で技術交流会が開催されたり、お昼休みに他部署の社員といろいろなゲームで遊んだりとコミュニケーションも多いです。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社コナミアミューズメント
【神奈川】ゲームプログラマー(サーバーサイド) ※年間休日120日以上
プログラマー
神奈川県座間市東原5丁目1番1号 相鉄…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社にてゲームプログラマーとして就業していただきます。 【職務詳細】 メダルゲームコンテンツのサーバサイドプログラミング業務を担当していただきます。 ・データベース構築業務 ・ネットワーク関連プログラム キャリアパスとしては、志向性に応じて、スペシャリスト(シニアプログラマ)、 マネジメント、企画職(ディレクター、プロデューサー)を目指して頂きます。 ★「面白い」「楽しい」を世界へ★ KONAMIのアミューズメント事業は、アミューズメントマシンの制作・製造・販売や、 ゲームのオンライン接続サービスの提供を行い、国内だけでなく海外への 事業展開も積極的に進めています。 長年培ってきたエンタテインメントのノウハウやKONAMIコンテンツを活用し、 バラエティに富んだ商品やサービスを積極的に提案していくことで、 より多くのユーザーに「面白い」や「楽しい」を届けます。
株式会社Cygames
ネットワークエンジニア ※土日祝休み
プログラマー、ネットワーク系SE
東京都 渋谷区 JR山手線「渋谷」駅よ…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ゲームコンソールのためのネットワークエンジニアとしてご活躍いただきます。 ※ハイエンドコンシューマー向けタイトルへの配属を想定しています。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ドリコム
ゲームプログラマ ※土日祝休み
プログラマー
【関東】東京都 目黒区 JR山手線「大…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 App StoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【職務詳細】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。
株式会社アールフォース・エンターテインメント
クライアントエンジニア(リーダー/サブリーダー) ※転勤なし
プログラマー
【本社】東京都品川区東五反田3-20-…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社のクライアントエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ■UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ■リーダー/サブリーダーとしてプロジェクトのクライアントエンジニア先導 ■メンバーの育成、技術力向上 ■他職種との連携 ※リーダー業務は未経験でも結構です! 【同社およびクライアントエンジニア組織の強み】 ■幅広いジャンルのゲームはもちろん、昨今では、ゲーム外の様々なエンタメや技術開発なども行なっているため、開発業務を通して、様々な経験や知見を得ることができます。 ■「Paradigm (パラダイムシフト)」をスローガンに、 チーム全体で次元を超えてより成長できるよう様々な施策の計画を進めています。月に一度のミーティングでは、各部署の報告から技術関連の報告、有志による知見の共有などを進めています。 ■プロジェクトにて一定期間ごとに CodeDock という同社で考案された振り返りルールを使用して振り返りを実施しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
LAGUNA株式会社
【神奈川】サーバーサイドエンジニア ※フレックスタイム制あり
プログラマー
神奈川県川崎市中原区宮内1-8-5 案…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 スマートフォンネイティブゲームのサーバ開発から運用までを担当していただきます。 【職務詳細】 ▼ソーシャルゲームのサーバ開発 ▼開発後、アプリの売上に応じ継続して運用も担当 ▼「開発のみに専念したい」という希望がある場合は、運用を担当せず別の開発案件に参画することも可能 ※ほとんどが大手企業でのゲーム開発案件のため、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携われるチャンスがあります! ※基本的には3ヶ月単位でプロジェクトを更新する形になります。あなたのキャリアプランに応じて、一つのプロジェクトに長く関わるのも、さまざまなタイトルの開発を経験するのも可能です。
株式会社Aiming
【熊本】クライアントエンジニア(スマートフォン向けソーシャル ※フレックスタイム制あり
プログラマー
熊本県熊本市中央区桜町1-20 西嶋三…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 UnityやC#を利用したゲームクライアントの開発をご担当いただき、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発、運用に携わっていただきます。 【同社の特徴】 ■高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータをもとに、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 ■充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社カプコン
【大阪】サウンドプログラマー ※土日祝休み
プログラマー
大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 大…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社のサウンドプログラマーとしてサウンドドライバ等の開発に携わって頂きます。 【職務詳細】 ・ゲーム制作における以下の設計実装等 - サウンドドライバ - ツール ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。 ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・社員食堂 ・クラブ活動(サッカー、バレーボール等) ・カウンセリングサービス ・マッサージルーム ・育児勤務時間短縮制度 など
株式会社コーエーテクモホールディングス
【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発) ※フレックスタイム制あり
プログラマー
神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-…
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 【職務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
LAGUNA株式会社
【神奈川】Unreal Engineエンジニア ※フレックスタイム制あり
プログラマー
神奈川県川崎市中原区宮内1-8-5 案…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、 次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。 有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社カプコン
【大阪】ゲームエンジン開発エンジニア ※土日祝休み
プログラマー
大阪府 大阪市中央区 大阪メトロ谷町線…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 同社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 【職務詳細】 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエンジニア ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール) ・ネットワークエンジニア 等 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
【大阪】 ネットワークエンジニア ※土日祝休み
プログラマー、ネットワーク系SE
大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Colorful Palette
テクニカルアーティスト ※転勤なし
CGデザイナー、プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Colorful Palette
クライアントエンジニア(シニア) ※土日祝休み
プログラマー
東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C# 【同社の魅力】 オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点。また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社Cygames
AIエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日祝休み
プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE
〒150-0036 東京都渋谷区南平台…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。
LAGUNA株式会社
【神奈川】スマートフォンアプリエンジニア ※フレックスタイム制あり
プログラマー
神奈川県川崎市中原区宮内1-8-5 案…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ご経験やご希望に応じたプロジェクトに参画頂き、 下記のようなコンシューマー、スマートフォンアプリ(ゲーム)開発を担って頂きます。 【職務詳細】 ・新規ソーシャルゲーム開発 ・ソーシャルゲーム運営 ・コンシューマーゲーム開発 ・開発後の運用 など 基本的にはUnity、Unreal Engineでの開発となります。 【同社の魅力】 ・大きく成長するスマートフォンのゲーム市場の中で、 スマートフォン特有の高機能な開発技術に挑戦できます。 ・大手案件が多いため、誰もが知る有名タイトルに携わることも、 次の時代を牽引するようなゲーム開発に携わるチャンスもございます。 有名タイトルの開発の裏側を知る、大手のノウハウを学ぶ機会も多くございます!
株式会社マイネット
【フルリモート】ゲームのクライアントエンジニア◆リーダー/上流工程から携わる/東証上場【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
本社 住所:東京都港区北青山2-11-…
600万円〜1000万円
正社員
◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ◇ゲームのクライアントサイドの開発 ・新規開発における企画、設計 ・運営における既存機能改善 ・障害対応 ◇リーダー業務、開発ディレクション ・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 ・メンバータスク管理 ・チーム課題解決 ・開発環境の改善 ・コードレビュー ・メンバー育成 ■仕事の魅力: ・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。 ・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。 その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。 ■開発環境: 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin フレームワーク:Unity、Cocos2d-x ■エンジニア評価の仕組み: 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 ※執行役員インタビュー:https://www.mynet.co.jp/interview/400255 変更の範囲:本文参照
株式会社Colorful Palette
3Dクライアントエンジニア ※土日祝休み
プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォーマンスチューニング (開発環境) ・Unity ・C# 【同社の魅力】 オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点。また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般