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プログラマーの仕事
検索結果: 557件(301〜320件を表示)
株式会社コロプラ
テクニカルアーティスト(リグシステム開発)
プログラマー
東京都港区
450万円〜800万円
正社員
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装
株式会社セガ
【急募】【株式会社セガ】<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー_No.134
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
非公開
遊技機エンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木
450万円〜
正社員
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
非公開
ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(サーバ)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…
500万円〜1000万円
正社員
Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。
非公開
基盤開発エンジニア/サーバーサイド【正】
プログラマー
東京都港区
650万円〜1000万円
正社員
弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
パルス株式会社
サーバーサイドエンジニア(メタバース)【パルス株式会社】
プログラマー、プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー
東京都渋谷区
500万円〜700万円
正社員
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発 ・パートナー企業との開発連携 ・『INSPIX WORLD』で必要なAPI開発 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等) ・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど) ・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用
株式会社セガ
【急募】<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)_No.109
プログラマー
東京都品川区
400万円〜900万円
正社員
ツール作成、環境構築業務を行っていただきます。 ・ツールの設計と実装 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
500万円〜899万円
正社員
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務概要: ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ■具体的な業務内容: ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期等のゲームのコア部分の設計/実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計/実装 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社ランド・ホー
ゲーム開発プログラマ (スペシャリスト)
プログラマー
東京都大田区西蒲田
400万円〜
正社員
・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務
株式会社Cygames
ゲームエンジニア/大阪
プログラマー、ゲーム系その他
大阪府大阪市北区
400万円〜1000万円
正社員
・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御
株式会社CySphere
【CySphere】ゲームエンジン/ネットワークエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発
非公開
制御・組み込みエンジニア
プログラマー、制御系SE
東京都港区
400万円〜600万円
正社員
・遊技機(ぱちんこ/パチスロ)の液晶制御基板のプログラム開発 ・液晶画面の映像組み込み、サウンド組み込み ◆魅力 弊社エンジニア職は、ジェネラリスト思考を大事にしています。 遊技機をはじめ、ゲーム/VR/その他映像コンテンツの開発を手掛けておりますので、いろんな分野でチャレンジしたい方必見です! 提案も自由にできる組織なので、自身で積極的に発信していっていただきたく思います。 ゆくゆくはマネージメントなどのキャリアも身に着けられます。
非公開
【自社運営のゲームに携われます】クライアントエンジニア(リーダー候補)【キャリア採用】
ディレクター・プロデューサー、プログラマー
【雇入れ直後】 東京都目黒区内のスタジ…
550万円〜750万円
正社員
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。
G2 Studios株式会社
クライアントエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区渋谷
550万円〜
正社員
・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング
株式会社Cygames
UIエンジニア【コンシューマー】
プログラマー
【本社】〒150-0036 東京都渋谷…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト、プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社オルトプラス
クライアントエンジニア
プログラマー
東京都豊島区東池袋
400万円〜800万円
正社員
ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームシステムデザイナー
プログラマー、ゲーム系その他
東京都新宿区北新宿
300万円〜
正社員
ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲームエンジニアおよび各種リソース作成担当者への発注・管理等) ・ゲームシステムに関係する企画データの設定・調整 (プレイヤーキャラクター制御用データの設定・調整、各種パラメータの設定・調整等)