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プログラマーの仕事

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非公開

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(クライアント)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・iOS / Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 / 運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社セガ

【株式会社セガ】ソフトウェアエンジニア_求人No.174

プログラマー

東京都品川区西品川

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援 ・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化 ・業務に関する技術の調査、収集、整理展開 ・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション ・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守 ・社内向け Windows ツールの開発・保守 ・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用 ・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守

グリーエンターテインメント株式会社

48.【中途】ゲーム開発エンジニア

プログラマー

東京都港区

350万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)  ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ  ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド) ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応 ・ 不具合(バグ改修)対応 ・ 業務改善等 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

非公開

スマートフォン向けソーシャルゲームサーバプログラマ

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区西新橋

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。

株式会社Cygames

ゲームエンジン/ツールエンジニア/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装

グリーエンターテインメント株式会社

29.【中途】クライアントエンジニア

プログラマー

東京都港区

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

■職務内容 ・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務  ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ  ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます ・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応 ・ 不具合(バグ改修)対応 ・ 業務改善等 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社オルトプラス

リードサーバーエンジニア

プログラマー

東京都豊島区

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社カプコン

【大阪】サウンドプログラマー

プログラマー

大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 大…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のサウンドプログラマーとしてサウンドドライバ等の開発に携わって頂きます。 【職務詳細】 ・ゲーム制作における以下の設計実装等  - サウンドドライバ  - ツール ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。 ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・社員食堂 ・クラブ活動(サッカー、バレーボール等) ・カウンセリングサービス ・マッサージルーム ・育児勤務時間短縮制度 など

株式会社セガ

【急募】【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>クライアントプログラマ_No.110

プログラマー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

ソレイユ株式会社

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区芝

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング 〇UIプログラム ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー(コンソール)

プログラマー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

家庭用ゲーム機向けゲーム開発に置ける、プログラム設計・実装 (システム・ゲームプレイ・レンダリング・AI・UI etc.)をお任せします。

株式会社Cygames

ゲームエンジン/アニメーションエンジニア/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

株式会社ドリコム

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都目黒区

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

★★★【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・cocos2d-xを基盤としたゲームエンジンを用いてC++で開発いただきます。 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

株式会社CySphere

【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【セクションディレクター】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー

プログラマー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 家庭用、モバイルゲーム制作に関わるプログラミング業務を担当していただきます。タイトル別で編成された制作チームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作をお任せします。 【職務詳細】 〈主人公の操作〉 ・活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 〈敵キャラやモブキャラの思考(AI)〉 ・より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 〈エフェクト、シェーダー〉 ・リアルでカッコいい、新しい表現を追求 〈ユーザーインターフェイス〉 ・近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ※制作機材 ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

〜600万円

雇用形態

正社員

最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

株式会社セガ

ゲーム開発プログラマ!年収900~1300万円「株式会社セガ シニアソフトウエアエンジニア」

プログラマー

東京都品川区西品川1丁目1−1 住友不…

900万円〜1300万円

雇用形態

正社員

◎PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行って頂きます。  アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PCベストプラスティクス」と  呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。  また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサービスの検証を行います。  継続的に複数のプロジェクトに深くかかわっていく役割です。 ・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成。 ・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー ・新技術の調査およびサードパーティーサービスの評価・レポーティング ・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス

株式会社セガ

【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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