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契約社員のunityの仕事

検索結果: 932(701〜720件を表示)

株式会社博報堂テクノロジーズ

リードエンジニア(PM)◆新規事業および先端技術活用事業(XR・生成AIなど)【エージェントサービス求人】

制御系プログラマ、プロジェクトマネージャー

1> 本社 住所:東京都港区赤坂5-3…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■募集背景: 【変更の範囲:会社の定める業務】 博報堂DYグループが掲げるマーケティングの変化、革新を推進するためにはマーケティングで取り扱う生活者・メディア・購買など多種多様なデータとAIをはじめとする先端テクノロジーを活用した新しいシステム・サービスの開発が必要です。そのために必要な様々なプロジェクトにおける技術支援やプロジェクトマネジメントを担う方を募集します。 ■業務詳細: ・利用部門/企画部門と一体となった課題・ゴール設定、KPI設計、期待値コントロール ・システム化スコープ検討、アーキテクチャ設計 ・開発体制の調達、チームビルディング ・新規技術調査、検証の実施、外部開発会社連携の推進 ・開発全般のマネジメント(社内、社外) ・運用保守対応、現場サポート、PDCA ■業務上の課題: ・新しい技術を使ったビジネス相談、新規事業の相談など既存で成功事例がほぼないテーマが多いため、何が正解なのかは決まっていないことがほとんどの状況になります。その中で、案件において価値がある目標を立て、実現するための技術を調査し、短期的な目標を決めて具体化(開発)していくなど、様々な関係者と共に進めていくことが必要となります。 ・比較的新しい技術を使うことが多いため常にキャッチアップが必要となります。 ・新規技術を使う一方でセキュリティ面を意識した仕事の進め方が必要となります。 ■組織の強み: ・一般的な開発だけでなく、UnityやUNrealなどを用いたアプリ開発やVRPF上での体験実装など多様な開発案件にも取り組むチャンスがあります。 ・ビジネス課題やシステム開発上の課題を突破するために新たなテクノロジーの探求・企画・PoCなどを主体的に進められます。 ・開発担当したシステムに対してHDYグループのクライアントとのPoC実施や一般ユーザーの声を反映しPDCAを回すなど継続的なシステムの改善活動が図れます。 ■開発環境・その他: ・クラウド:AWS,GCP,Azure 等 ・開発言語:Python,java,C# 等 ・その他:Unity,UNreal ■キャリアパス: ※3〜5年後想定 (1)開発知識を活かして、プロジェクトのリーダー・マネージャーとして従事 (2)能力に応じで管理職として組織をマネジメント 変更の範囲:本文参照

株式会社DONUTS 

【新宿】Unityテクニカルアーティスト(VTuber)ライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」運営【エージェントサービス求人】

映像・サウンド系その他、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都渋谷区代々木2-2-…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【ライブ配信&動画アプリ「ミクチャ」や雑誌「Ray」、「Zipper」、SaaS「ジョブカン」など幅広いサービス提供企業/土日祝休み/福利厚生◎】 ■概要: 【変更の範囲:会社の定める業務】 VTuberの音楽ライブ「Virtual Music Award」の企画・制作、VTuberプロダクション「MIKUCAN」など、株式会社DONUTSが行うVTuber事業全般のバーチャルライブを中心とした大規模なライブや舞台の演出効果や映像の制作と運用を実施して頂きます! ■募集背景: ライブ制作事業の拡大にともなう増員となります。 ■業務内容: <主な業務内容> ・Unityを使ったバーチャル映像制作 ・エフェクトやライト等のバーチャルライブの演出効果制作 ・ライブイベント実施時のオペレーション業務(オンライン・オフライン) ・配信スタジオや機材の管理・運営 ・YouTube等の生放送や収録の対応など ■仕事のやりがい: ・大規模なVTuber音楽ライブに携わりお客様にご満足いただけたとき ・出演タレント様から感謝の言葉をいただけたとき ・専門的で新しい技術や情報を取得して自身の成長に繋げられること ・チームスタッフと協力して目標を達成できたとき ■「Virtual Music Award」とは: 2020年12月に株式会社DONUTSが主催として立ち上げたVTuberの音楽ライブイベントです。「Vの音楽」をテーマにバーチャルで活動する著名なアーティストから、新進気鋭のアーティストたちを一堂に会して開催している大規模バーチャルミュージックフェスです。計4回開催しており、回を重ねるごとにクオリティや規模も拡大しているVTuber業界最大級のライブイベントとして確立されております。 変更の範囲:本文参照

株式会社エイチームエンターテインメント

【名古屋/リモート可】クライアントサイドエンジニア◇企画の構想段階から携われる/プライム上場G【エージェントサービス求人】

プログラマー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜C++・C#・Java経験者歓迎/東証プライム上場G/多様な事業を展開する総合IT企業「エイチームグループ」〜 ■業務内容: スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 ■やりがい: <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・iOS/Androidでのネイティブアプリの開発経験 ・アプリ開発の経験者だけでなく、家庭用・PC用ゲームの開発経験 ・Unity、Cocos2d-x、Unreal Engine 4での開発経験 ・ハードウェアの仕組みを意識したアプリケーション設計・プログラミングスキル ・通信APIを必要とするゲームの開発、またはサーバ側のAPI実装経験 ・Jenkinsサーバのセットアップ経験、またはCIの運用経験 ・JavaScript、Luaでの開発経験 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社メイテックフィルダーズ

【愛知県】<航空宇宙案件>航空機・地上装置・訓練装置の制御開発業務<564>【エージェントサービス求人】

制御系プログラマ、制御系SE

愛知県名古屋市港区 住所:愛知県名古屋…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

●上場企業及び優良中堅企業 約1,300社と取引あり◎ ●自己負担20,000円〜40,000円+光熱費の寮・社宅あり! ●研修費用は売上の8%を投資/研修制度充実! ■業務内容: 航空機の制御システムや、航空機向けの地上支援装置の制御システム、シミュレーターの制御システムの設計〜評価業務に携わっていただきます。 ◎使用ツール:Python、C++、C#、Unity、MATLAB ◎就業先:大手航空機部品メーカー又はグループ企業 ◎チーム構成:各課5名程度/メイテックグループ社員5名程度 ◎ポジション:設計および試験作業の主担当 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■魅力: 航空・宇宙関連における担当製品の主担当となりますので大規模プロジェクトに参入することが出来ます。 また上流工程とも関りを持つので設計〜評価まで業務に携わることができ、 主にものづくりの現場における主流の経験を積むことができます。 業界未経験者も多く活躍しております。 ■当社について: 人材派遣の中でもエンジニア派遣に特化したビジネスを展開しています。主に自動車や産業用機器、半導体、情報通信機器などのさまざまなモノづくりを行う企業に、エンジニアの高度な技術力を提供しています。 <事業詳細> 特に得意としている領域は、設計開発〜評価試験までの製品開発におけるミドルレンジと言われる領域を強みとしております。近年はAIやIoTなどの技術革新が進んでおり、社会におけるエンジニア人材の重要性がドンドン加速しており、当社は各顧客企業の戦略の重要な役割を担っています。 <充実した教育・研修> 長年にわたって構築してきた教育・研修体制も当社のエンジニアが常にお客様のニーズに応えられる理由の一つです。 エンジニアはメイテックグループの充実した研修設備や最新機材を活用し、継続的に技術力を向上させています。研修では現役エンジニアが講師を務め、市場ニーズにマッチする実用性の高いスキル・知識を教育。現場でいち早く戦力となる人材を育成しています。さらに徹底した人間力研修によってコミュニケーション力や業務推進力といった人間力の向上にも取り組むことで、現場のチーム力アップに貢献します。 変更の範囲:会社の定める業務

非公開

ネイティブゲームのクライアントサイドエンジニア

プログラマー

会社の所在地は東京都ですが、北海道にお…

400万円〜

雇用形態

正社員

・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用  − 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)  − 既存機能改善  − 開発環境の改善 ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント <ポジションの魅力> ・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 <弊社にご参画いただくメリット> ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます! ・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。 ※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です! <開発環境> 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:Objective−C, Java, Kotlin, C/C++, C# フレームワーク:Cocos2d−x, Unity <支給マシン> 相談の上、ご希望のマシンを支給いたします。 <エンジニア評価の仕組み> 半期ごとの目標設定と振り返り、バリューに基づく評価をおこなっています。

株式会社コンフィデンス・インターワークス

テクニカルアーティスト|DCCツールでのアセット制作経験/ゲーム制作

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都渋谷区 [アクセス…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] テクニカルアーティスト|DCCツールでのアセット制作経験/ゲーム制作 [詳細] 有名スマホタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、 ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします! 【業務内容】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方や、 円滑にコミュニケーションをとり、要望をヒアリングし優先順位をつけて業務を遂行できる方にオススメです! <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間12.5時間以下と、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・Maya/PhotoshopなどDCCツールでのアセット制作経験 ・ツール開発経験 ・勤務地までの通勤が可能な方 【こんな経験活かせます】 ・アセット制作等アーティストとしての経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識、経験 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識、経験 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識、経験 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonを使用した業務経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネジメントの経験

パーソルエクセルHRパートナーズ株式会社 PHRエンジニア採用

Webシステム開発エンジニア/年収500万円以上も可/アサイン先は本人希望優先・在宅併用案件あり

オープン系SE、アプリケーション系SE

実際は就業先での勤務となり、就業先によ…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 「今のスキル・経験で年収を上げ、さらに経験を積み上げる」 将来的には最先端技術を追求、チーム派遣でのリーダー、上流(PM)などなりたいエンジニア像を豊富な案件でサポートします ●Webシステム開発(フロント・バックエンド) 同社が保有する数多くの案件からご自身の経験を活かし、またスキルアップのための希望に応じた案件をアサインします 言語:Java、PHP、Python、JavaScript など FW・ツール:Spring、Struts、Laravel、Django、Vue.js、Node.js、React、Angular など ※エンドユーザーやSierからのプライム案件、パナソニックをはじめとする大手メーカー等案件多数あり <案件例> ■建設プロジェクトでのシミュレーションVR開発/自動運転シミュレーション開発 ※Unity、C♯ ■地図データ編集システムのバックエンド開発 ※JavaScript、TypeScript、React、Node.js、Express ■ECサイト JavaScriptでのフロントエンド開発 ※JavaScript、Vue.js ■自社パッケージのWeb予約システムの開発 ※PHP、CakePHP ■計測装置付属のWebアプリ研究開発 ※TypeScript、React、Angular、Bootstrap、Material-UI

株式会社コンフィデンス・インターワークス

3Dデザイナー(リーダー)/Maya/キャラモデリングチーム【大阪】

クリエイティブ系その他

[勤務地] 大阪府大阪市中央区 [ア…

300万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 3Dデザイナー(リーダー)/Maya/キャラモデリングチーム【大阪】 [詳細] <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>> 3Dモデルリングチームにおけるリーダー業務をお任せします。 【業務内容】 ・プロジェクト内のニーズ把握 ・他セクションとの連携 ・関係各所の要望分析 ・リスク/課題の洗い出し、解決 ・スケジュール/コスト管理 ・各種提携先企業、協力会社との折衝 ・メンバーのタスク管理、モチベーション管理 <こんな方におすすめです> ・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 ・ゲーム開発の流れに関する知見をお持ちで、チームや社外を巻き込んだ協業推進力のある方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です!" 【必須スキル】 ・3Dチームのリード経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用した3D実装経験 ・3Dグラフィック全般の制作経験 ・ライティング、セルルックシェーダー、演出等のLookDev業務経験 ・モデルのレギュレーション検討、ワークフロー構築、検証提案経験 ・社内社外含めた品質管理、指示だし、フィードバック対応経験 ・他セクションとの連携、折衝業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・HIPHOPデザイン案件の実務経験 ・shurikenでのエフェクト制作経験 ・演出アニメーション制作経験 ・アプリゲーム制作経験 ・レースゲームの制作経験 ・リズムゲームの制作経験

パーソルエクセルHRパートナーズ株式会社【パーソルテンプスタッフ/パナソニックホールディングス出資】

開発エンジニア/経験浅めOK/年収100万UP可/リモート併用80%~/定着率95%/一流企業プロジェクト多数

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

★在宅勤務OK!8割以上がリモートワー…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

<IoT・DX・Webシステム・上流工程> 事業会社・プライムSIer・パナソニックなど 日本を代表する大手企業や一流企業で 運用保守・開発から運用・設計・要件定義・PMまで 経験やスキルなど希望に合わせた環境を選べます ★年収500万円~・入社時年収100%UPの実績 ★スキル評価制度 ★全国1,000以上のプロジェクト (最先端・一流企業・プライム・上流工程など) ★80%以上がリモート併用可能 ★オンライン面接1回のみのスピーディーな選考も可 <希望が叶うアサイン> □参画するプロジェクトをエンジニア自身が選択可能 □技術に詳しい社員2名が経験・スキル・働き方  キャリア・携わりたい技術などの希望を伺います □経験・希望を70%以上を満たすプロジェクトを  複数提案 □定期的に情報共有を行い困り事などを解決する体制 (スキルUPに応じプロジェクトチェンジ可能) (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【案件例】 ★配属先(プロジェクト先)例  日本の一流企業のプロジェクトが多数  日本を代表する一流企業の技術者と一緒に  プロジェクトに参加するチャンスもあります  一流技術者からフィードバックをもらう機会も多く  更にスキルアップに努められる環境です 【手がける商品・サービス】 <「技術がわかる」社員が強み> 総合人材ソリューションではなくIT領域に特化した 事業展開を行っております IT領域や技術のリテラシーに詳しい社員が多く IT先端技術・顧客の技術的な要望や 工数感・エンジニアの心情を しっかり理解しているのが強みの一つです プロジェクトを決定する際は、少なくとも 経験・スキルを70%以上を満たすプロジェクトを 複数ご提案のうえエンジニア自身に選択いただきます 【開発環境・業務範囲】 案件の一部をご紹介します ※入社前オファー面談で配属予定プロジェクトを確認  入社後にギャップが生じることはありません ■DX推進・キャッシュレスアプリ開発  担当工程:要件定義~テスト  言語環境:Java(SpringBoot)       TypeScript・React ■自社クラウドサービスのWebアプリ開発  担当工程:詳細設計・コーディング・テスト  言語・環境:Kotlin・Java ■健康系Webサービス開発  担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計  言語・環境:Azure TypeScript、React ■パナソニックグループ向けスマートフォンと  家電機器連携のクラウドサービス開発  担当工程:詳細設計~テスト  言語・環境等:C#・AWS ■次期開発機種であるバイクUIメーターPoC開発  担当工程:基本設計~テスト  言語・環境等:C#・Unity ≪使用技術例≫ 【言語環境/フレームワーク他】 Java・C#・PHP・Python JavaScript・TypeScript HTML/CSS・VB.NET・C C++・Laravel・React Vue.js・Node.js Nuxt.js・Next.js・Struts Angular・Springboot Spring・Django ≪プロジェクト先企業例≫ 株式会社ラクス・LINE株式会社・KDDI株式会社・楽天 グループ各社・GMOフィナンシャルグループ各社・株式 会社日立ハイテクソリューションズ・Sky株式会社・株 式会社日立ソリューションズ・クリエイト・SCSK株式 会社・株式会社インターネットイニシアティブ・ネッ トワンシステムズ株式会社TIS株式会社・日本システム ウエア株式会社・サイバーコム株式会社・NECネッツエ スアイ株式会社・NECソリューションイノベータ株式会 社・富士通エフサスシステムズ株式会社・富士ソフト 株式会社・株式会社アグレックス・Winテクノロジ株式 会社・JIPテクノサイエンス株式会社・株式会社システ ムリサーチ・ほか(順不同) 【注目】技術に詳しい社員2名が働きやすさをサポート! エンジニアからの要望や相談に対し技術に詳しい 社員2名が即座に対応できる環境を整えています ■技術の総合人材サービスを手掛ける当社ならではの  ノウハウを活かして就業環境への相談に柔軟に対応 ■現場では相談しづらい人間関係や業務内容に関する  キャリアや携わりたい技術など何でも相談できます 【注目】≪安定基盤×働きやすさ≫パナソニックのDNA 日本を代表する企業パナソニックをルーツに持つため 人を大事にする「エンジニアファースト」の文化が 強く受け継がれています 15年以上連続業績UPを実現する盤石な経営基盤を 築いており働きやすい環境・待遇・福利厚生が充実! (定着率は95%以上) ■8割以上がリモートワーク(在宅)併用可能 ■残業月平均20時間以内・年間休日125日 ■産育休取得&復帰実績あり ■パナソニック健康保険 (保養所利用・スポーツクラブ優待利用) 【身につくスキル・キャリアパス】 途中で方向性が変わってもOK 目指すキャリアの実現をサポートします! <目指せるキャリア例>※あくまでも一例です ▶スペシャリスト ▶プロジェクトマネジメント・プロジェクトリーダー ▶コンサルタント ▶フリーランスエンジニア など <先輩のキャリアUP事例:Aさん(元PG)> ■前職ではSES企業にてJavaやPHPの開発を担当  上流工程を希望して当社へ転職  要件定義から参画できるものを選択しスキルアップ  今では仕様検討フェーズから対応できるようになり  リーダーとしてマネジメントにも取り組んでいます

株式会社データロジック

【山口/萩】WEB開発エンジニア◆建設業界向け各種ソフト◆自社開発◆年休126日◆UIターン歓迎【エージェントサービス求人】

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:山口県萩市江崎25-1 最…

450万円〜599万円

雇用形態

正社員

建設業界向けにCADソフト、NC穴あけソフト、OAシステムを展開する当社にて、新規システムの開発をお任せいたします。 ■業務詳細 企画立案/要件定義/基本設計/詳細設計/テストまで一貫してプロジェクトに携わっていただきます。Web開発は外注していますが、オフショア開発のため実装段階でのパフォーマンスに課題があるため、ゆくゆくは内製化していく方針です。これから開発に力を入れていくフェーズのため、企画段階から携わることができます。 ■開発環境: 【OS】 Windows、Linux 【言語】 C#、Java、PHP 【フレームワーク】 Laravel 【データベース】MySQL 【プロジェクト管理・情報共有ツールなど】slack 【その他】AWS、Unity ※上記は、現状の開発環境で使われている技術群となります。 ■採用背景: 当社はこれまで、鉄骨設計CADソフトを中心に開発してきましたが、今後は基本ソフトのクラウド化や、鉄工所・溶接・工作機械メーカー、サプライヤー向けにWEBソフトの開発に力を入れていきます。クラウド上でシームレスに工場同士の管理ができるよう、WEB開発、クラウド化の知見を持った方にぜひ参画いただきたいと思っております。 ■組織構成: エンジニアは13名在籍しており、製品(CAD、NC、OA)ごとに3つのチームに分かれて開発をしています。20代〜50代まで幅広い年代が活躍しています。 ■働き方: ・完全週休二日制、休日出勤などもありません。残業も月平均10時間程度とON/OFFメリハリをつけて働ける環境です。 ・有給も取得しやすく非常に働きやすい環境です。

株式会社コンフィデンス・インターワークス

【ゲーム受託開発会社で3D背景リードモデラー】大阪・北浜★スマートフォンアプリ開発メインの部署

クリエイティブ系その他

[勤務地] 大阪府大阪市中央区 [ア…

300万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 【ゲーム受託開発会社で3D背景リードモデラー】大阪・北浜★スマートフォンアプリ開発メインの部署 [詳細] コンシューマーまたはネイティブアプリゲームの3D背景リーダー業務全般。 《主な仕事》 ・3D背景モデル制作 ・背景のルックデブ・ライティングなどの環境周り設定 ・背景のレギュレーション策定 ・チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積り制作~工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理、外注管理 ★配属先は、スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、 ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことが強みです。 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 ・セクションリーダー経験 ・3D制作の実務経験3年以上経験(Maya) ・ゲーム制作におけるワークフロー知識 ・クオリティ管理の経験 ・メンバー業務管理の経験 ・レギュレーション策定経験 【歓迎スキル】 ・クライアントとの折衝業務 ・外注管理の経験 ・人材育成の経験 ・採用業務の経験 ・ZBrushの使用経験 ・SubstancePainterの使用経験 ・3Dキャラクターモデルの制作経験 【求める人物像】 ・デザインのトレンドと最新技術のキャッチアップができる方 ・チームビルディング、組織拡大、強化に尽力いただける方 ・常に市場のアプリ・ゲームをチェックしている方 ・課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれる方 ・複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 ・新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 ・コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方

トイウェア株式会社

【港区/在宅可】インフラエンジニア(リードエンジニア)◆土日祝休/フルフレックス/残業平均20H程【エージェントサービス求人】

ネットワーク系SE

本社 住所:東京都港区芝公園3-6-2…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: 扱うインフラは、クラウド環境メイン(現時点でで100%クラウド環境)で、受託案件(to B)はAWS/自社プロダクト(to C)はGCPを主に扱っています。 ・AWS/GCPのインフラ環境の構築(AWSについては、VPCによる仮想ネットワーク構築、基本的なサービス(EC2/S3/RDSなど)や各種マネージドサービス(lambda/Fargateなど)の構築が主な業務になります) ・AWS Cloudformationを利用したIaasの実装(現状の新規開発プロジェクトのインフラは、全てCFnのIaaSもしくはFirebase) ・利用サービススECS(Fargate) / Cognito/S3/RDS/SecurityGroup /VPC など ※補足 ・現在は一部プロジェクトにのみ導入していますが、CloudFormation + ECS/EKSを使ったIaC構成を今後投入していきたいと考えています。 ・GCPについては、主にFirebaseを使用しているため、マネージドサービスのセットアップが主な業務となります。 ・CI/CD環境の構築サポート(Github Actions/CircleCI/Bitrise を利用) ■組織構成: 1プロジェクトは平均5-10名くらいの規模で、初期構築であれば専任してメンバーの一人として構築を担当し、 保守・運用フェーズのプロジェクトであれば2-3プロジェクトのインフラ担当を兼任する形となります。 ■開発環境: ・言語:Java、Kotlin、Go、Swift、JavaScript、TypeScript ・フレームワーク:SpringBoot、Vue.js、Nuxt.js ・クラウド:AWS、GCP ・DB:MySQL、postgres ・その他:Kubernetes、Docker、Fargate、CircleCI、CentOS、Elasticsearch、Firebase、Unity、JUnit ■当ポジションの魅力: ・設計から担当していただくため、AWS/GCPのクラウドの新しいサービスを積極的に導入・キャッチアップすることができます。 ・クラウド設計、サーバーレス設計がメインのため、モダンな設計経験が積めます。 変更の範囲:会社の定める業務

トイウェア株式会社

【港区/在宅可】ネイティブアプリエンジニア◆Fintech・エンタメ領域◆土日祝休/残業平均20H程【エージェントサービス求人】

オープン系SE、アプリケーション系SE、プロジェクトマネージャー

本社 住所:東京都港区芝公園3-6-2…

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

■業務内容: Fintechとエンタメ(ブライウラ)のアプリ開発を担当いただきます。 希望とスキルに応じて、開発のみならず、技術選定から従事いただけます。 ・新規及び既存プロダクトの設計/開発/テスト/運用(メイン業務は設計・開発、サポートでテスト、運用を行うことがあります) ・Swift(iOS)/Kotlin(Android)/Flutter(iOS/Android) 実装、開発者同士でのクロスレビュー ・アジャイル型の開発手法をとっており、Github IssueやAsanaなどの情報共有ツールで作業や進捗の確認を実施 ・実装のインプットはデザイナーの作成したXDとなり、細かいアクションは直接デザイナーとコミュニケーションをとって進めていきます ■組織構成: 正社員2名、業務委託8名の計10名 ■教育制度: ・入社後2週間は当社独自の研修プログラムを実施 ・その後は、1人1人にメンターが付いてOJT研修(リモート中心になります) ・メンターが毎日面談を実施したり、1,3,6ヶ月後には入社後の状況面談、四半期に1度評価面談が実施される ■開発環境: ネイティブアプリエンジニアのメイン言語は下記です。 ・iOS:swift ・Android:Kotlin ・クロスプラットフォーム:Flutter ■その他の開発環境: ・言語:Java、Kotlin、Go、Swift、JavaScript、TypeScript ・フレームワーク:SpringBoot、Vue.js、Nuxt.js ・クラウド:AWS、GCP ・DB:MySQL、postgres ・その他:Kubernetes、Docker、Fargate、CircleCI、CentOS、Elasticsearch、Firebase、Unity、JUnit ■開発例: ◇Fintech ・取引システム ・資産管理システム ・決済アプリ ・顧客管理システム ・ウォレットアプリ ・保険申込システム など ◇エンタメ ・芸人向けコミュニティアプリ ・スポーツ向けコミュニティアプリ ・施設検索システム ・NFTサービス など ◇R&D ・画像認識システム ・VRアプリ など 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コンフィデンス・インターワークス

【アプリ開発企業で3DCGデザイナー/モーション】大阪・梅田

クリエイティブ系その他

[勤務地] 大阪府大阪市北区 [アク…

300万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 【アプリ開発企業で3DCGデザイナー/モーション】大阪・梅田 [詳細] スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作業務全般。 得意分野を考慮して業務内容を決定いたします。 《主な仕事》 ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作、ワークフローの構築 ☆この仕事のやりがい☆ (1)ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい (2)部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 (3)社員同士の意見交換も活発なため、アイデアを形にしやすい (4)キャラクターデザインの経験がない方でも、適性に応じてデザイン担当の機会がある (5)日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・ゲーム業界での3Dモーション実務経験 ・MAYA、3dsMAX、Softimageなどの3Dツールスキル ・セットアップ、リギングの制作経験 【歓迎スキル】 ・コンシューマーゲームのモーション制作経験 ・ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を使用した制作経験 ・モーションキャプチャーの撮影経験とセットアップ経験 ・絵コンテ、カットシーンやバトル演出の制作経験 ・新規開発の立ち上げ時の仕様作成経験 ・MelやPythonを使用したスクリプトやリグの制作経験 ・社内メンバーの育成とクオリティ管理の経験 ・パートナー企業への発注業務とクオリティ管理の経験 【求める人物像】 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・自ら積極的にアイデアを発信することが得意な方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方

Happy Elements株式会社

【京都/烏丸】テクニカルアーティスト◆代表作『あんスタ!!』/毎週金曜リモート可/福利厚生充実【エージェントサービス求人】

WEBデザイナー、ディレクター・プロデューサー

カカリアスタジオ(京都オフィス) 住所…

450万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: 1700万DLを突破した大人気リズムゲーム『あんさんぶるスターズ!!Music』のMVにおけるUnity上での演出やそれに付随する制作ツールの開発業務 ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!

非公開

システムコンサルタント(業務系)

コンサルティングSE、システムコンサルタント

東京、大阪

600万円〜

雇用形態

正社員

◆業務内容 アクセンチュアでは、最新のデジタル技術を活用し、お客様企業の経営・業務改革や新規ビジネス開発の支援を推進。 お客様企業で課題となっているインダストリー4:.0やデジタルプラント、デジタルツイン技術を活用したアナリティクスによるデジタル・トランスフォーメーションの推進を担います。 当社やパートナー企業のノウハウを活用して、お客様のトランスフォーメーションを支援することにより、業務的な高度化だけでなく、お客様の財務的な成果にも貢献しています。 ◆プロジェクト事例 ・お客様の投資計画立案(新工場建築・資源開発・洋上風力建設・スマートシティー・地域再開発等) ・不動産・エネルギー・鉄道・道路・建設・造船等の社会インフラ領域の企業向け中期経営計画やDX計画立案 ・サステナビリティ計画立案、エネルギー転換事業立案、工場閉鎖・設備売却計画立案、脱炭素実施計画立案 ・BIM(Building Information Modeling)/CIM(Construction Information Modeling)/CDEなどの技術データの体系化とそのエンジニアリングデータ・図書管理のアウトソーシングサービススキーム構築・運用 ・社会インフラ領域での設計・調達・工事・維持管理の業務改革・バリューチェーン横断での情報活用の高度化 ・上記業務領域での業務・システムアセスメント/業務プロセス変革の推進 ・デジタルツイン技術やIoT/XR技術活用による経営と現場の融合・アナリティクス業務の高度化 ・Autodesk REVIT/HEXAGON/AVEVA/Unity/Snaptrudeソフトウェアを活用したエンジニアリング・維持管理領域のDXの推進 ・Salesforce/ServiceCloudの活用によるフィールドサービス(メンテナンス・現場工事)の高度化 ・スマートファクトリー・原子力・火力・風力発電所等の大型EPC案件のPMO支援(PM/EM/コントローラー支援)

株式会社QualiArts

【リモート可】リードクライアントエンジニア◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 ■具体的には: ・プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 ・3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 ※プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ■組織構成: ・100名前後の開発チーム ・エンジニアは約20名 ■使用環境: ・Unity ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◎スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◎美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ドリコム

【技術責任者(ゲーム領域)】東証グロース上場/人気アニメのゲームアプリなど多数開発【エージェントサービス求人】

Web・オープン系プログラマ、社内情報化推進・導入

本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…

900万円〜1000万円

雇用形態

正社員

国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発している当社の技術責任者として、新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードによりプロジェクトを牽引していただきます。 ■仕事内容: ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 ■開発環境: ・クライアントサイド:Unity,COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ) ・サーバーサイド:Ruby,Elixir,Golang,TypeScript ・コンテナ: ECS, EKS ・インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible ・データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL ・KVS:Redis, memcached, DynamoDB ■社内環境/制度: ・当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。目標達成のためのアクションの修正や、業務における困りごと、コンディション、中長期のキャリアについてなど、気軽に相談できる環境です。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: 当社ではゲーム事業を軸にしながら、ゲーム領域にとどまらず【IPを軸に多様なデジタル・エンターテイメント・コンテンツをグローバルに提供する総合エンターテイメント企業】を目指しています。自社IPの開発・育成をデジタルコンテンツ領域で強化しており、オリジナルのIPをマーケティング観点で最大限スケールさせたく、マーケティングチームを拡充しています。

トイウェア株式会社

【港区/在宅可】開発責任者(ITアーキテクト)◆Fintech領域◆土日祝休/残業平均20H程度【エージェントサービス求人】

アプリケーション系SE、システムコンサルタント

本社 住所:東京都港区芝公園3-6-2…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: テックリード/開発責任者として、Fintechシステムのプロジェクトを技術面でリードいただきます。 自社で技術選定することで開発を効率化しつつ、ノウハウも蓄積します。 ・ クラウドベースのシステムアーキテクチャの設計(AWSであればどのマネージドサービスを利用するか、DBの選定や耐障害性、スケーラビリティなどの要素を踏まえて) ・ プロジェクト内の開発ルールの策定(デザインパターンや開発標準ルールの決定) ・ CI/CD環境の導入 ・ 新規及び既存プロダクトの設計/開発/テスト/運用(メイン業務は設計・開発、サポートでテスト・運用を行うことがあります) ・ 基本設計書・詳細設計書、API仕様(Swagger)等の資料作成(アウトプット形式はExcel、Markdown、YMLなど) ・ Java/Kotlin(Springboot)、Goによる実装、開発者同士でのクロスレビュー ・ Junit等でのユニットテストコード作成、CI/CD環境のメンテナンス ・ ウォータフォール型の開発手法をとっており、Github IssueやAsanaなどの情報共有ツールで作業や進捗の確認を実施 ■開発環境: ・言語:Java、Kotlin、Go、Swift、JavaScript、TypeScript ・フレームワーク:SpringBoot、Vue.js、Nuxt.js ・クラウド:AWS、GCP ・DB:MySQL、postgres ・その他:Kubernetes、Docker、Fargate、CircleCI、CentOS、Elasticsearch、Firebase、Unity、JUnit ■開発例: ◇Fintech ・取引システム ・資産管理システム ・決済アプリ ・顧客管理システム ・ウォレットアプリ ・保険申込システム など ◇エンタメ ・芸人向けコミュニティアプリ ・スポーツ向けコミュニティアプリ ・施設検索システム ・NFTサービス など ◇R&D ・画像認識システム ・VRアプリ など 変更の範囲:会社の定める業務

富士ソフト株式会社

20_029【桜木町・都内・大宮/在宅可】モバイルアプリ開発(Android/iOS)※先端技術有【エージェントサービス求人】

Web・オープン系プログラマ

1> 本社 住所:神奈川県横浜市中区桜…

450万円〜999万円

雇用形態

正社員

Android、iOS、webアプリケーション開発エンジニアを募集します。 放送事業者や通信キャリア等の映像事業を軸とお客様が中心で、自身で開発したアプリケーションが身近な環境で触れられるため、やりがいを感じやすい案件が多くあります。 ■業務内容 一般ユーザー向けのスマホ・タブレットをはじめ、STB、スティック型デバイス等のアプリケーション開発を実施します。 要件定義〜設計・製造〜試験まで一通りの開発を実施します。近年はアジャイル開発での開発手法が増えています。 クロスプラットフォーム(FlutterやReactでのwebアプリ等)開発経験者歓迎。 システム開発経験がある方で、これからスマホアプリ開発にチャレンジしていきたいという方もOK。 本人の特性や希望も考慮し、PMもしくは技術エンジニアとして開発中心(或いは両方)のキャリアプラン制度があります。 ■案件例 ・テレビやSTB、スマホ上で視聴するVOD視聴アプリ ・テレビやSTBと連携するスマホ・タブレットアプリ(テレビの操作、番組表、テレビで録画した番組視聴等) ・海外製スマホに搭載するAIコミュニケーションアプリ ■開発規模 2〜10名程度、3ヵ月〜1年以上のプロジェクトが主となります。 ■作業場所 桜木町本社又は大宮オフィスへの持ち帰り作業が主となり、在宅勤務も可能(在宅率高め)です。 案件によりお客様先(都内)での打ち合わせや作業も発生します。 ■開発環境 開発言語:Flutter、Objective-C、Swift、Android Java、kotlin、Unity、Javascript、ReactNative、React マシン:スマホ、タブレット、STB OS:Android、iOS DB/DC環境:SQLite等 ■配属部署について: テレビやスマホアプリ等、自身で開発した製品やアプリが市場で販売され、自分でも直接触れることが出来るためやりがいを感じることができる部門です。 環境面では出社と在宅作業をバランスよく活用し、柔軟な働き方を取り入れています。また、チャレンジ精神を持ち、自己成長を目指す人への教育やサポートにも力を入れています。 変更の範囲:会社の定める業務

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