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株式会社ゲームフリーク 

掲載元 doda

≪SI歓迎≫社内SE/自動化アプリ開発・運用◆ジュニアクラス/ポケットモンスターシリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

社内システム開発・運用、フィールドエンジニア、サポートエンジニア

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

仕事内容

〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜

■業務内容:
社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務を担っていただきます。

■具体的には:
◇Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案
◇各種スクリプト(Python、GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など)
◇WEBテストツールによるテストの自動化
◇各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化
など、ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務を実施頂きます。
開発業務だけではなく、ユーザー問合せへの対応、実行ログの確認、API非推奨に伴う改修といった運用業務も担当頂きます。

■配属先情報:
情報システム部門の目的は、以下の2点となります。
1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築
2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上

例えば集中できるIT環境の構築という観点では、在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、当社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、積極的に実施するという判断をしております。

■入社後のキャリア:
まずは既存Saas/アプリケーションの運用に携わりながらユーザ問い合わせ対応をご担当いただき、既存システムと業務内容へのキャッチアップを進めていただきます。その後はユーザーの課題分析・解決策の検討を行い、既存システムの機能拡張や新規システム導入について取り組んでいただきます。
担当いただく領域については、得意分野以外についても徐々に広げていただきます。ご希望とご実績に応じて、IT企画や複数プロジェクトをまとめるPMなどの役割をお任せすることもございます。

変更の範囲:会社の定める業務

応募条件・求められるスキル

学歴不問
<応募資格/応募条件>
■必須条件:
・オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験
・基本情報技術者レベルの知識

■歓迎条件:
・REST APIを利用した開発経験
・何らかの業務をユーザーと調整のうえ、自動化を行っていった経験
・Jira/Confluenceの構築・運用経験
・IaC製品(ansible、Terraform等)を利用した構築・運用経験
・Pythonでの開発経験
・iPaas製品の構築・運用経験
・E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験

募集要項

企業名株式会社ゲームフリーク 
職種社内システム開発・運用、フィールドエンジニア、サポートエンジニア
勤務地<勤務地詳細>
■本社
住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE
勤務地最寄駅:小川町駅
受動喫煙対策:屋内全面禁煙
変更の範囲:会社の定める事業所
給与・昇給<予定年収>
400万円〜700万円

<賃金形態>
月給制

<賃金内訳>
月額(基本給):246,000円〜430,000円
固定残業手当/月:88,000円〜154,000円(固定残業時間45時間0分/月)
超過した時間外労働の残業手当は追加支給

<月給>
334,000円〜584,000円(一律手当を含む)

<昇給有無>


<残業手当>


<給与補足>
※経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
※年収には残業代、賞与も含まれます。
■昇給:年1回(4月)
■賞与:年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり

賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。
月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
勤務時間<勤務時間>
10:00〜19:00 (所定労働時間:8時間0分)
休憩時間:60分
時間外労働有無:有
<その他就業時間補足>
始業:8時〜10時の間で自由に決定可
待遇・福利厚生通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度

<各手当・制度補足>
通勤手当:全額支給
社会保険:補足事項なし
退職金制度:補足事項なし

<副業>


<教育制度・資格補助補足>
-

<その他補足>
■慶弔見舞金制度
■慶弔休暇等特別休暇制度
■産前産後・育児・介護休業制度
■教育支援制度
■有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
■ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
■食事補助/ドリンク無料
■生命保険 
■確定拠出年金制度
■セルフ・キャリアドック制度
■管理職手当
■役職手当
■裁量労働制手当
■入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ)
■在宅勤務手当/在宅勤務設備手当
休日・休暇完全週休2日制(休日は土日祝日)
年間有給休暇1日〜10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
年間休日日数126日

■週休3日制あり(育児・介護・看護目的のみ利用可)
■フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、年末年始休暇、年次有給休暇
提供キャリアインデックス

その他・PR

雇用期間

<雇用形態補足>
期間の定め:無

<試用期間>
3ヶ月
原則3ヶ月

企業情報

企業名株式会社ゲームフリーク 
従業員数169名
事業内容〜「ポケットモンスター」シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団〜
■事業内容:
ゲームソフトの企画・開発・販売を行っています。1996年、当時わずか数人の若手クリエイターたちが創り上げたゲームタイトル「ポケットモンスター」は、20年以上経った現在、9言語で展開され全世界へと広がっています。当時描いた夢は、それを遥かに超える形で、今、現実となっているのです。
1本のゲームが、1人のクリエイターの情熱と才能が、世界中の何億人もの人々を楽しませ、勇気や感動を生み出す。そんな瞬間を、これからも何度も味わいたい。その想いで、「ポケットモンスター」シリーズはもちろん、「ポケットモンスター」を超える新タイトルをこれからも次々と創り出していきます。挑戦し続ける限りゲームオーバーはないと考え、今後も成長していきます。
■当社作品例:
ポケットモンスターシリーズ(ポケットモンスター赤・緑〜スカーレット・バイオレットなど)、リズムハンター ハーモナイト、ソリティ馬、GIGA WRECKER、リトルタウンヒーロー など
■組織風土 :
当社では職種の枠に捉われずにゲーム開発に携る全員でゲームの企画を作り上げていきます。プランナーはもちろんプログラマーやグラフィックデザイナーも、各々が持ち寄ったアイデアをどんどん提案していき、それを練り上げていくことでより良いゲームが生まれると考えているためです。「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」をモットーに、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風、クリエイターが自分らしく成長でき長く活躍できる環境づくりにこだわっております。

■当社の魅力:
9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。
入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。
これまでにも「ポケモンクエスト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
開発環境や人への投資を惜しまず、遊びの面白さを追求できる環境を維持・発展させていくことに積極的な環境です。
URLhttp://www.gamefreak.co.jp/
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