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株式会社DONUTS 

グラフィックスエンジニア(オリジナルタイトルゲーム)◆100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せる【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、プログラマー

1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

■募集背景: 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当いたします。3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務詳細: ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われる ・企画への意見、アイデア出しが可能 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せる(実績あり) ■組織構成: 20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <魅力> ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジ可能 変更の範囲:本文参照

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【東京/在宅可】システムソフトウェア開発 ※PlayStationシステムソフトウェアのUX開発【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容: PlayStation(R)プラットフォームの中核となるシステムアプリケーション(クライアントアプリやSDK)の開発を行って頂きます。 とくに、PlayStation(R)上で直接ユーザーが操作したり、目に触れる機能やUXに関わる開発が中心です。国内外の商品企画、ハードウェア設計者、ゲーム開発者とも連携しながら、今までにない感動と最高のエンタテインメント体験を提供するシステム開発を行っていただきます。 ■具体的な開発事例: ・快適なゲームプレイを実現する各種機能、UXの開発 ・SNSとの連携、YouTubeなどへの動画のアップロード ・ゲーム開発環境(SDK)の開発 ■組織について: PlayStationを利用するお客様に最高のゲーム体験を提供することを目指し、システムソフトウェア、PlayStation Network向けのクライアントアプリ、ゲーム開発者向けSDKを設計・開発している職場です。数人規模のチーム体制で開発を進めています。チームごとに特色のあるアプリケーションを開発しており、 ・ゲーム映像をYouTubeなどに配信・アップロードするシェア機能 ・音声認識や音声合成技術を用いてユーザーの利便性を高める機能 ・PlayStationがお客様にどのように使われているかを調べ将来のビジネスにつなげるテレメトリー機能 など、いずれもPlayStationになくてはならない機能を開発しています。 海外の開発拠点と英語でコミュニケーションをとりながら仕事を進めることが多く、あなたの能力をグローバルに発揮することができます。

株式会社ヘキサドライブ

【東京】リギングアーティスト ≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫【エージェントサービス求人】

CGデザイナー

東京支社 住所:東京都港区港南2-12…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 変更の範囲:本文参照

株式会社コロプラ

基盤開発エンジニア/モバイルゲーム※※東証プライム上場/フレックスタイム制度有の働きやすい環境【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:東京都港区赤坂9-7-2 …

450万円〜999万円

雇用形態

正社員

【東証プライム上場企業/充実の福利厚生/フレックスタイム制度有の働きやすい環境/ 他ヒットタイトル多数】 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、 ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、 ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 ■業務内容詳細 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成 ・ビルドシステムの構築、改善 ・開発中、運用中タイトルの最適化業務 ・ゲーム開発に関わる新技術の検証 ■この仕事の魅力 ・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える ・複数のプロジェクトの開発に貢献できる ■開発環境詳細 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, GitLab, Jenkins ■当社の特徴・魅力: (1)高い開発技術とノウハウ:「Unityブートキャンプ」という自社集中研修や、エンジニア向けの高度なUnity技術を身につける研修制度などを行っており、高い技術力を用いて、ユーザーにストレスを与えないゲーム創りに日々励んでいます。 (2)圧倒的な成長率と積極的な海外展開:創立6年後の2014年にプライム市場上場、累計約2億ダウンロードを誇る日本を代表するゲーム企業です。積極的に海外進出もしており、「ほしの島のにゃんこ」や「スリングショットブレイブズ」などの人気タイトルがすでに海外でも200万ダウンロードされています。今後は海外向けのゲームを0から開発するなど、より海外進出を加速する予定です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社QualiArts

【在宅可】モーションアーティスト:リード候補◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】

CGデザイナー

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションディレクターとして、モーション制作や他の職種と協調したプロジェクトの推進、品質の向上をする役割を担っていただきます。 キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 外部委託先との渉外担当(データのチェックや窓口、進行管理など) Unityを使用した制作や調整 モーション仕様およびワークフローの策定 モーションチームの進行や品質管理 ■組織構成 100名前後の開発チームで、3Dデザイナーは約25名 ■使用環境 ・Unity、Mayaなど ■やりがい キャラクターの魅力を引き出すことが出来ます。 ■働き方 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ■当社の魅力 ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ヘキサドライブ

【東京】ツールプログラマー ≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

東京支社 住所:東京都港区港南2-12…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、ツールプログラマーとしてご活躍いただきます。具体的には、DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、およびそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務をお任せいたします。開発効率を上げるため、様々なツールを提案・作成していただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。

株式会社ユークス

【横浜】ゲームプログラマ【格闘ゲームで世界トップシェア/JASDAQ上場】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

横浜開発室 住所:神奈川県横浜市神奈川…

350万円〜899万円

雇用形態

正社員

<格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎> ■担当業務:ゲームプログラマー担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のプログラミングを担当していただきます。 ■業務詳細: ・Switch・PS5・PS4・Xbox One・Xbox Series X/S・PC等のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成 ※ゲームハードにこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトプログラムに携わるため、汎用性の高い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■業務の魅力:【作品にしっかりと向き合える環境】 同社では年間を通じて会社全体で7〜8タイトルの作品を手がけます。ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。また同社ではタイトルごとの一括受託を行うことも多々あるため、企画〜デバックまで一貫して作品に携わることが可能です。 【成長×楽しみを生み出す開発環境】 同社では社員の方の技術力の向上のために社内・社外研修は元より、各職種において、機器、ソフト、ツールを要望に合わせて用意しております。より高度な開発を行うために最新のツールを希望する等の技術向上意欲には会社として積極的に評価いたします。 【エンジニアの長期就労が第一のマインド】 同社はメンバーが安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当を用意しております。また賞与に関しては、過去業績不振であった際でも必ず支給しています。 ■社風:同社は目標を持って働く、志の高い方々の集まりです。やりたいことが明確で、なりたい自分になるために日々努力を重ねています。反対にオフの時には、色々なゲームについて話し合ったり、楽しい時間を過ごします。「やるときはやる、抜くときは抜く」オンとオフをしっかり切り替えることで、心の切り替えを可能にし、最高の作品を作ることを可能にしています。

KLab株式会社

【週4リモート】事業責任者/プロジェクトマネジャー/土日祝休◆東証プライム上場【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、プロジェクトマネージャー

本社 住所:東京都港区六本木6-10-…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/155の国と地域で配信・大型タイトル多数/ミッションは「世界と自分をワクワクさせろ」】 ■業務概要:  数十億円規模のプロジェクトのプロジェクトマネージャーとして活動します。予算策定、予算管理から、プロデューサーとディレクターとの連携、版元や協力会社との交渉まで幅広いスキルと経験を活かしていただきます。  入社初期は、運営中のプロジェクトのマネージャーとしてスキルを伸ばし、最終的には新規タイトルのプロジェクトマネージャーを任されます。 ◎配属される案件は、我々のゲームの中でも成功している、または次のヒットが期待される高プロフィールなタイトルです。 ⇒配属は、"BLEACH"、"キャプテン翼"、さらに"EAとの新規サッカーゲーム"のどれかになる可能性が高いです。 ■主な業務内容: ・プロジェクトの年間目標策定 ・年間目標達成のための戦略/計画立案 ・プロジェクトの予算策定、予算管理 ・プロジェクトの体制構築 ・プロジェクト全体的な課題の発見/解決 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告 ・人材育成 ■当社の特徴: 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」「BLEACH Brave Souls」など安定したヒットを続けるIPを揃え、幅広い国と地域に配信しております。海外への展開にも積極的で海外売上比率は約35%を占めています。 ■魅力点: ・年商50億前後のゲーム会社の社長気分が体験できる ・大手コンシューマ会社と呼ばれる事業部長クラスの職務範囲と実務的な仕事範囲 ・大きな裁量を持つとともに、経営リソースを活用して結果を出す 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ナナラボ

【神田】パチスロのプログラマー◆パチスロ開発業界経験者限定/服装・髪型自由/転勤なし【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE

本社 住所:東京都千代田区神田鍛冶町3…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集! ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロのプログラム作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロの企画・設計 ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務

ポールトゥウィン株式会社

【名古屋】サービス品質マネージャー◆東証プライムG/キャリアプラン充実/福利厚生充実【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、品質管理

名古屋センター 住所:愛知県名古屋市中…

400万円〜649万円

雇用形態

正社員

〜国内BPO事業を中心に、多岐に渡る事業を展開/創業時から30年間で1万6000件以上の開発支援実績/従業員満足度を高めるための制度・働き方あり/東証プライム上場企業グループ〜 ■概要: プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! 本ポジションは、当社スマートフォンゲームのQAサービスに特化したモバイルセンターにて、テスト計画〜テスト実行業務のサービス品質を安定・向上させる推進役として、クライアントの要求を理解し、テストリーダーを導くサービスマネジメント業務をご担当頂きます。 特に案件特性の可視化、QAリスクの分析、テストチーム運営懸念の解消、プロダクト品質向上の提言などに取り組み、事業拡大に向けたサービス品質の担保に向けて動いていただくポジションです。 ■職務内容: 当社QAテストサービス品質を管理し、クライアント企業の満足度向上と、競合他社との差別化を推進していただきます。 ・日/週/月単位でのテストチーム運営状況の管理 ・インシデントを未然に防ぐための事例と対策共有 ・新規テスト計画案/設計案のドキュメントレビュー ・テスト進行/不具合検出状況の集計、傾向分析、改善策立案 ・クライアント企業との週次/月次MTGへの参加とレポーティング ■管轄組織について: 主にスマートフォンゲームのQA案件を取り扱うモバイルセンターにて、サービスマネジメントチームに参画頂き、クライアントにおけるプロジェクトチームを管理いただきます。 ■魅力: ・2,000万円〜1億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理! 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクトの統括が可能です。 ・マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ可能 サービス品質マネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。 あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

ポノス株式会社

【京都】プロジェクトマネジャー(デザイナーチーム)◆大人気アプリ「にゃんこ大戦争」◆【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:京都府京都市下京区立売東町…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

■職務内容: ・デザイナーチームにおけるマネジメント業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・1on1MTG等による課題抽出 ・チーム内の問題/課題解決 ・スケジュール/タスク管理補佐 ・工数管理補佐 ・共有フォルダの整理等、開発環境の整備 ・開発フローの整備や/マニュアル作成 ・ディレクター、プランナー/エンジニアとの調整業務 ・簡易なデザイン業務 ■同社の特徴:【求められるモノは創らない、それ以上を創り出す。】求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。 私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【フルリモート】ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)を中心としたコンテンツの開発・運用業務【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

450万円〜649万円

雇用形態

正社員

■業務概要 ブロックチェーンゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■業務詳細 <裁量をもって、企画にも挑戦できる> メインのお仕事はサーバーサイドの設計・構築・運用になりますが、当社は設立したてのベンチャー企業。ご希望と意欲に応じてブロックチェーンゲームの新企画立案や、開発・運営チーム全体のディレクションにも挑戦可能です。 ブロックチェーンゲームは「データの資産を残していける」「収入を得られる」など、これまでにない特長で注目を浴びる新しい分野。一方でまだまだ市場としては成熟しておらず、「ゲームとしての面白さ」含め、改善と発展の余地があります。企画のしがいがある未開拓の領域で、上流の工程から企画開発を楽しんでみませんか? 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり 【仕事のやりがい】 ■"先端技術のノウハウ"を蓄積できる Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さです。2019年のNFT黎明期から「株式会社サムライ・ソフト」にて開発を手掛けており、すでに3タイトル以上を開発済。 マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウを蓄積できています。 ■"ビジネス基礎力"を一段階上へ フルリモートによって浮いたオフィス経費は教育へ投資。MBA(経営学修士)の研修受講や、AIサービス(ChatGPTなど)の利用を促進しています。受講・利用したサービスは、Slackにてアウトプット。そうすることで個々の知識の定着を促しつつ、社員同士で良い刺激となるように努めています。

株式会社SNK

【東京】テクニカルアーティスト(メンバー)【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・グラフィック表現の検証証開発 ・開発環境、ワークフローの構築築改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

株式会社サイバーエージェント

【渋谷本社】テクニカルアーティスト◆週2リモート/福利厚生充実/アニメ史に残るヒットIPを目指す【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、映像制作、技術

東京本社 住所:東京都渋谷区宇田川町4…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

◇◆アニメ×ゲーム×メディア×広告、一気通貫のIP展開力が強み/アニメ史に残るヒットIPを目指す/福利厚生充実◇◆ ■業務内容: 私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ■働く環境: アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ■配属先について: アニメ&IP事業本部では、IPビジネスの拡大を目指し、アニメ作品を中心とした企画プロデュースを行っています。オリジナルアニメ開発やコミック原作のアニメ化をはじめ、人気IPのマーチャンダイジングなど、企画からマネタイズまで全世界を舞台に展開しています。 ■アニメ事業本部がこれまで手掛けた作品について: ◎2019年に、アニメ×ゲームIPとしてプロデュースしたTVアニメ『IDOLY PRIDE -アイドリープライド-』を世に出したところ沢山の反響をいただきました。 ◎昨年10月クールに放送した『プラオレ!〜PRIDE OF ORANGE〜』は、アニメ・ゲーム化が前提のプロジェクトで企画開発からアニメ放送までに約5年ほどかかりましたが、今後は事業サイズも着実に大きくしていくべく、新規オリジナルIP開発と平行して、出資タイトルのライセンスビジネス展開と、原作タイトルのアニメ化も進めています。 ■会社概要: サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務

魔法株式会社

【名古屋市】遊技機のコンポジッター(映像デザイナー)◆アニメやゲーム版権の開発に携われる【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

名古屋オフィス 住所:愛知県名古屋市中…

400万円〜549万円

雇用形態

正社員

〜創業40年!ファミコン時代からゲームを作り続けてきた老舗ゲーム会社 !現在は主に遊技機開発を行っています! 国内では珍しい海外カジノ向けゲーミング実機及びカジノゲームアプリ開発も展開〜 〜液晶映像制作(コンポジット)に携われる!◎大当たり◎演出の際に流れる映像など、遊技機における『おもしろさ・楽しさ』の重要な部分のデザインを担当できます!〜 ■職務内容: 同社が受託開発をしている遊技機向けに、演出用の映像制作をお任せいたします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザインや演出の考案、 コンテおよびビデオコンテという設計段階から、最終クオリティのデザインや映像制作まで、幅広く携わることもできます。 ※キャラクターデザイン、ビデオコンテ・絵コンテの作成、エフェクト制作等 ■担当実績: 開発タイトル機種数は、100タイトル以上! 大手をはじめとする幅広いメーカー様の機種の映像制作、コンポジット、2Dデザイン等をお任せいただいております。 ■組織体制:名古屋・神戸・東京の事業所合わせて13名体制です。 デザイナー職は7割女性で、男女関係なくご活躍頂いています。 ■同社の魅力: 【遊技機開発にて業界知名度◎/確立した技術力】 同社は創業以来、様々なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げており、 そこから様々な案件を受託しております。また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しております。 【想い】 ビジュアルデザインの世界は日々進化し、毎日のように斬新なデザインや映像が生み出され、ユーザーを楽しませています。 そのためわたしたちは、ただキレイな作品を作るだけではなく、「ワクワクしてもらいたい!」「記憶に残る作品を生み出したい!」「すごいと言わせたい!」と情熱を持って作品づくりに携わっていただける方とお仕事がしたいと考えています。

魔法株式会社

【名古屋/WEB面接可】遊技機の映像制作デザイナー/コンポジット◆アニメやゲーム版権の開発に携われる【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

名古屋オフィス 住所:愛知県名古屋市中…

300万円〜549万円

雇用形態

正社員

■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 同社が受託開発をしている遊技機向けに、演出用の映像制作をお任せいたします。 担当するプロジェクトにより異なるところもありますが、キャラクターデザインや演出の考案、 コンテおよびビデオコンテという設計段階から、最終クオリティのデザインや映像制作まで、幅広く携わることもできます。 ※キャラクターデザイン、ビデオコンテ・絵コンテの作成、エフェクト制作等 当たり演出の際に流れる映像など、遊技機における「おもしろさ・楽しさ」の重要な部分のデザインをお任せします。 ■同社の魅力: 【遊技機開発にて業界知名度◎/確立した技術力】 同社は創業以来、様々なゲームの開発を行っており、蓄積されたノウハウ・技術を元に遊技機の液晶開発(3D/2Dの映像・演出制作)にて知名度を上げており、 そこから様々な案件を受託しております。また、同社の技術力が認められ、国内では例を見ない、海外のカジノ向け筐体の開発も受託しております。 【想い】 ビジュアルデザインの世界は日々進化し、毎日のように斬新なデザインや映像が生み出され、ユーザーを楽しませています。 そのためわたしたちは、ただキレイな作品を作るだけではなく、「ワクワクしてもらいたい!」「記憶に残る作品を生み出したい!」「すごいと言わせたい!」と情熱を持って作品づくりに携わっていただける方とお仕事がしたいと考えています。 ■同社について: 同社では、大手メーカーからの受託を受け、アニメやゲーム版権を中心に遊技機の開発を行っています。映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった14年前に、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェアおよび開発のノウハウを活かし、進出を行いました。 以降、同社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーからの安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。

株式会社アトラス

【リモート相談可】イベントデザイナー〜真・女神転生・ペルソナ等/平均残業20h/離職率7%【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024の全6部門でノミネートされた『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『キャサリン』などヒット作を多く生み出す当社にてイベントデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容: ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフローを担当いただきます。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリンシリーズ など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「キャサリン」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎直近のタイトル実績:「ペルソナ5」2016年9月にリリースされ全世界累計セールス320万本突破の大ヒットを記録しています。 ◎創業35周年を迎えたこれからの当社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

ライティングアーティスト(3DCG)◆ゲーム制作/「ウマ娘」等人気ゲーム多数/サイバーエージェントG【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、プログラマー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。キャラクターや背景の建物などにどのように光を当てるかを設計し、ライティングを行います。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ケーツー

【大阪/北浜】キャラクターアーティスト 業界最大手グループ/有名タイトルに携われる!/年休122日【エージェントサービス求人】

CGデザイナー

本社 住所:大坂府大阪市中央区淡路町2…

350万円〜799万円

雇用形態

正社員

<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 同社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ★現在開発力向上のため、人材を募集中です★ 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています! 成果次第で、若くから裁量権のある業務を担当していただけます! ■担当業務 コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデルに関する業務 ■主な使用ツール Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrush等 ■開発実績 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■同社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社モノコト

【京都/中京区】プログラマー(デジタルトイ・知育玩具開発)/大手おもちゃメーカーと取引/年休125日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社(2023年9月1日よりビル名が変…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜トイパソコン・トイタブレットなどのカラー液晶を搭載したデジタルトイ分野で高シェアを獲得している企業です。就業環境・待遇◎、モノづくりの楽しさも感じることができます。〜 ■業務内容:【変更の範囲:なし】 大手玩具メーカー向けのデジタルトイ等のアプリケーション開発を行います。 弊社の製品はそれぞれハードウェアのCPUやメモリ等のメーカーやスペックが異なり、カメラや加速度センサ等の機能も様々です。言語や開発環境もそれに合わせて変わることもあるため、幅広い経験を積み、技術の幅を広げられます。 ※開発環境…主にC言語 ■組織構成: 配属先部署では、50代の部長をはじめ、SNK・トーセ・カプコン等のコンシューマーゲーム開発出身の男性4名が在籍しています。ご入社いただいた後は丁寧に教育/フォローいたしますのでご安心ください。また、将来的に中心的な立場で就業いただくことが期待されます。 ■魅力点: 弊社は大手メーカーと直接取引をしており、ハード・ソフトの開発から製品の製造まで玩具開発に関するすべての工程を受注しています。 開発規模がそれほど大きくなく、製品のソフト開発を少人数のグループで担当しているため、店頭に並んでいる商品を見た際は特に「自分がつくったものだ」という実感が湧きます。 ■当社について: 少子高齢化やゲーム機とのシェア争いにより、玩具市場全体の規模は縮小傾向にありますが、タッチパネルや各種センサを搭載した高機能・高品質・高単価のデジタルトイを開発/生産することにより、競合他社の少ない市場で高い評価とシェアを獲得しています。 小学生の学習要領に追加された、英語学習・プログラミング学習は弊社のデジタルトイや知育玩具と相性が良く、玩具市場における今後の拡大分野として注目されています。 また、玩具以外の分野でも大手企業とタッグを組み、玩具業界で培った開発力や価格競争力を生かして、新しい商品の開発を目指しています。 ■マーケット拡大 少子化に伴う国内市場縮小の対策として、日本国内だけではなく海外市場(北米/南米/ヨーロッパ/アジア地域)も視野に入れた商品開発を行っています。 変更の範囲:本文参照

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