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検索結果: 1,053件(921〜940件を表示)
株式会社セガエックスディー
ビジネスプロデューサー/ゲーミフィケーション事業(メンバー)〜電通・セガの合弁会社〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、事業企画、事業プロデュース
本社 住所:東京都新宿区西新宿6-18…
600万円〜1000万円
正社員
◇◆「ゲーミフィケーション×企画力」でエンタテインメントを社会に実装/幅広い業界との取引有◆◇ ■業務内容 ゲーミフィケーションのメソッドをとりいれたDXソリューション事業のビジネスプロデューサーとして、お客様への向き合い、課題のヒアリングから解決策の企画提案、プロジェクト開始後はお客様に伴走して完了までチームを率いて遂行いただきます。 はじめはプロダクトを知るため、先輩のビジネスプロデューサーに同行したり、既存のプロジェクトのメンバーとして入っていただきながら、当社のゲーミフィケーション事業の理解を深めていただきます。 徐々に複数のお客様担当として、事業開発支援に携わっていただきます。 当社のお客様はナショナルクライアントから地方自治体まで幅広く、業界も金融、ヘルスケア、鉄道、教育、観光等様々です。 お客様の数だけ、課題やご相談の内容も異なりますが、 エンタメ要素を絡めた企画をご提案し、課題解決に導いていただきます。 【具体的には】 ・お客様の現状や課題のヒアリング ・課題分析と解決策の提案 ・デジタルプロダクトの事業開発 ・企画・制作チームと連携し、プロジェクトの遂行およびお客様との伴走 ■事業の特徴について 「ゲーミフィケーション」とは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスやソリューション、事業活動へ導入し活用する手法です。 近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテイメントとは結び付かないような業界でも、ゲームノウハウやメカニクスを利用したコンテンツやサービスなどが生まれ、活用されています。 ・機能的価値だけではなく「感情を動かす」価値をデザイン ・事業戦略からプロモーションまで一気通貫で実施 ・XR / 5G領域等の先端技術を活用した体験価値を創造 ■案件例 ・若年層ファンマーケティングに課題を持つ企業にストーリージェニックなアプリを企画開発 ・自動車メーカーとゲーミフィケーションを活用した安全運転促進アプリを共同開発 ・BtoB企業の人材コミュニケーション能力を向上させる社員教育カードゲームの共同開発 ・コロナ禍のライブエンタテイメントをデジタルの力で拡張させる体験型アプリの企画開発 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
サウンドデザイナー/ゲーム全体のサウンドデザインや実装<「ウマ娘」等多数の人気ゲーム配信企業>【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、サウンドクリエイター
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
〜サイバーエージェントグループ/「ウマ娘」などヒットタイトル多数/残業18h程度/ゲームはもちろん、エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 サウンドデザイナーとして、プロデューサーやディレクターの求める方向性をもとに、各種SEの作成業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ゲーム内の効果音制作を中心に、音演出や声演出、ゲーム内ミックスまで含めた、ゲーム全体のサウンドデザインや実装を行っていただきます。また、ゲーム内だけでなく、プロモーションやマルチメディア展開に関する音のデザインやミックスなども幅広く担当していただきます。 ■業務の特徴: ゲームにおけるサウンド制作は、UIの自由度やゲームの発展に応じて、ゲーム全体のコンテンツと高い相乗効果を生む分野です。楽曲やSEの表現を通して、ユーザーのみなさんのプレイ体験そのものをドラマチックに演出しているといえます。 ■当ポジションの魅力: 自分の作ったサウンドや楽曲がゲームに実装され、その効果で想像以上の方々から反応が返ってきたときや、好きだという声をいただくことにやりがいを感じられる業務です。また、ライブで直接観客の熱気を感じたときにも、喜びを感じることができる業務です。 ■当社の特徴: ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続けるノウハウを学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
シナリオライター※『白猫プロジェクト』などヒットタイトル多数/東証プライム上場【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:東京都港区赤坂9-7-2 …
350万円〜1000万円
正社員
【プライム上場/『白猫プロジェクト』が大ヒット!/フレックス/1時間単位での有給取得可/「健康経営優良法人(大規模法人部門)」に4年連続認定された各種健康サポート制度】 スマートフォン向けネイティブアプリのゲームシナリオライターを募集いたします 「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ、コンセプトメイキングは最も重要な要素の一つです 今回の採用では、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化などお持ちのスキルに応じて幅広く業務に携わって頂きます ■業務内容詳細 ・オンラインゲームのシナリオディレクション ・オンラインゲームのシナリオライティング、メインプロット作成 ・キャラクター設定、コンセプトメイク ・チームメンバーのシナリオディレクション ・シナリオ監修 ・音声ディレクション ■当社の特徴・魅力: (1)高い開発技術とノウハウ…「Unityブートキャンプ」という自社集中研修や、エンジニア向けの高度なUnity技術を身につける研修などを行っており、高い技術力を用いて、ユーザーにストレスを与えないゲーム創りに日々励んでいます。 (2)圧倒的な成長率と積極的な海外展開…創立6年後の2014年に東証一部上場、累計約2億ダウンロードを誇る日本を代表するゲーム企業です。積極的に海外進出もしており、「ほしの島のにゃんこ」や「スリングショットブレイブズ」などの人気タイトルがすでに海外でも200万ダウンロードされています。今後は海外向けのゲームを0から開発するなど、より海外進出を加速する予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
Happy Elements株式会社
【京都/烏丸】イラストレーター(キャラクター)◆代表作『あんスタ!!』/毎週金曜リモート可/WLB◎【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
カカリアスタジオ(京都オフィス) 住所…
450万円〜1000万円
正社員
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は6.82%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!
KLab株式会社
新規ゲーム開発リーダー〜大型タイトル多数/プライム上場/グローバル展開/週4在宅可〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都港区六本木6-10-…
600万円〜999万円
正社員
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数/週4在宅可】 ■業務概要: 新規開発中でグローバル展開をする予定のスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにて、エンジニアチームのリーダーポジションをお任せします。 KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 以下に記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。 ■主な業務内容: ・チームメンバーのマネジメント -スケジュール管理、タスク管理など ・担当チームの品質管理 -コードレビューなど ・課題解決、技術選定、新技術の導入検討など ・他セクションやステークホルダーとの調整 ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 変更の範囲:会社の定める業務
プラチナゲームズ株式会社
【東京・大阪・福岡】UIアーティスト〜有名タイトル多数のゲーム制作会社/年休130日〜【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
1> 本社 住所:大阪府大阪市北区大淀…
400万円〜1000万円
正社員
■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ・意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 ■開発環境・職務環境等:開発部門については、業務の進め方を社員の自己裁量に委ね、ワークライフバランスを図りつつ自由に働ける裁量労働制を導入。平日は9:30〜18:00をみなし労働時間として、実際の出社や退社時間は、個人の裁量に委ねられている他(就労中は少なくとも60分の休憩を取得)、土日祝日と22時以降の業務は原則禁止しています。 その他、フィットネスジム通い放題、育児・介護支援制度、昼食弁当の割引、財形貯蓄制度や、転勤・各種ライフイベント発生時の手当等も充実しています。 ■同社の公式サイトにも詳しい職種紹介が掲載されています。 https://www.platinumgames.co.jp/jobs-mid-career/live-game-designer
NHN PlayArt株式会社
リードプランナー<スマートフォンゲーム領域>◆「ツムツム」等のヒットタイトル多数/土日祝休み【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:東京都港区西新橋3-1-8…
450万円〜799万円
正社員
<『LINE:ディズニー ツムツム』累計ダウンロード数1億万以上/有名タイトル多数> ■業務内容 当社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のプロジェクトに所属してリードプランナーをご担当いただきます。 ディレクターが描いた遊びのコアを、ご自身の創意工夫によって、さらに発展させていただきます。 ディレクターやプロジェクトメンバーと協力しながら、「面白い!」を作り上げてください。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的な業務内容 ・企画立案 ・仕様作成 ・レベルデザイン ・分析/課題抽出 ・改善 ・進行管理 ■職務の魅力 (1)高い収益性と魅力的な就業環境 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といったNHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をはじめ、今後も様々な企業と協業していく予定です。 (2)多彩なサービスに関わることができる 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩なサービスに関わることができます。 ■オフィス環境 デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫しました。 ■事業内容 世界累計9,900万ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,000万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,700万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」、ドラゴンクエストシリーズ初のパズルゲーム「ドラゴンクエストけしケシ!」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
【本社/有明】映像制作のグラフィックチーフ(管理業務)※JASDAQ上場/総合アミューズメント企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー
本社 住所:東京都江東区有明3-7-2…
300万円〜549万円
正社員
【就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー/時差出勤・私服勤務可】 ■業務内容: 主に、映像制作チームの政制作指揮とパチスロ、パチンコの映像制作のディレクション業務をお任せ致します。また副業務として、映像制作業務と制作手法の提案、実行もご担当して頂きます。 ■就業環境: ・当社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休…夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ・産休育休の復帰率は8割で、女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、 常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、 市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットは、よく縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業、携帯コンテンツ事業等の新規事業も積極的に展開しております。
株式会社クリーチャーズ
ポケモンカードゲームディレクター◆世界に向けて自分の考えた遊びを発信/在宅可/年休130日【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、商品企画
本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…
650万円〜1000万円
正社員
【大人気ポケモンカードゲームのゲームディレクターに携わる/世界規模で影響を与えるやりがいのあるお仕事/在宅勤務やフレックス制度の活用可能】 ■業務内容: ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・ゲーム設計 商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行います。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。(「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行います。 ■ゲームディレクションの進め方: まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 ■開発スケジュールについて: 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 ■ゲームバランスの重要性: 大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。 変更の範囲:本文参照
ポノス株式会社
【東京/渋谷】マーケティング/プロモーション担当(ポジションサーチ枠)※「にゃんこ大戦争」開発企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、マーケティング
江戸オフィス 住所:東京都渋谷区恵比寿…
400万円〜1000万円
正社員
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 弊社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、こちらの求人にてご応募いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 ■ポジション例: ・プロモーションプランナー ・プロダクト・アライアンス ■具体的には: ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 ■実施プロモーション例: ・オンライン広告 ・TVCMなど認知系メディア ・SNSキャンペーン ・オフラインイベント ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
ゲームプランナー/「ウマ娘 プリティーダービー」の開発 ※億超えヒットゲーム輩出企業/残業18h程度【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
ポノス株式会社
【恵比寿】ライセンス・グッズ担当◆各種メディア展開などお任せ◆にゃんこ大戦争などスマホゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、商品企画
江戸オフィス 住所:東京都渋谷区恵比寿…
400万円〜799万円
正社員
■業務内容: 当社から生まれる、IPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。 にゃんこ大戦争等、当社のサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。 ■具体的には: ・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開 ・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など) ・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社チャンスメイト
【秋葉原】遊技機の映像企画プロデューサー・ディレクター◆パチンコ・パチスロ業界特化で豊富な実績【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、映像・サウンド系その他、イベントプロデューサー・イベントディレクター
★株式会社チャンスメイト 東京オフィス…
350万円〜649万円
正社員
◇◆ぱちんこ・パチスロをもっと面白く◆◇ パチンコ・パチスロなどの遊技機の映像制作を行っている同社。100件以上の実務経験のある遊技機特化型開発会社で裁量を持って働くことが可能です。 ■業務内容: 遊技機映像の映像企画の全般対応を担当していただきます。 それ以外にクライアントとの窓口、進行管理なども行っていただきます。 ■業務詳細: ・遊技機の映像企画の全般対応 ・仕様企画、抽選企画、演出企画、映像企画、企画書・仕様書作成 ・プロジェクトの進行管理、クライアント、協力会社との折衝など ■社風・働き方: ・会社の中でも日常的にぱちんこ、パチスロの話が行われる環境です。レトロパチンコファン、雑誌ライターや演者さんのファン、パチンコは打たないけどYoutubeなどにアップされている実践動画が好きな社員などが多数働いています。 ・残業は平均20〜30時間程度/月と、ワークライフバランスも重視しながらの働き方が可能です。 【製作実績】 ・A機種 企画立案、演出仕様書作成 ・B機種 リーチ演出、予告演出、確変フロー、仕様立案 ・C機種 企画立案、字コンテ作成、遊技盤面デザイン制作 ・D機種 企画コンセプト立案、コンセプトボード作成、2Dイラスト製作 ・E機種 企画コンセプト立案、絵コンテ製作、Vコンテ製作、デザイン指示」 ・F機種 映像制作、コンポジット、2Dデザイン」「G機種 データオーサリング 開発タイトル機種数は、100タイトル以上。その他、企画仕様補助、映像演出案製作等、幅広く受注しております。 遊技機以外の製作実績 ・リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様(2021年) 協力 ・上海「実物大フリーダムガンダム立像」 GUNDAM docks at Shanghai (2021年) 協力 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユークス
【横浜】ゲームのテクニカルディレクター【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
横浜支店 住所:神奈川県横浜市神奈川区…
400万円〜899万円
正社員
コンシューマーゲーム開発の技術的な立場でのマネージメント コンシューマーゲーム開発における、技術的課題・ワークフローの解決や、エンジニアチームのマネージメントをお任せします。 案件へのアサインは、ご経験やスキル、ご希望を考慮して相談させていただきます。(プロジェクトのタイミングで変動はあります) 【具体的には】 ・開発パイプラインやワークフローの提案管理 ・プロジェクトの技術的課題の解決提案 ・プログラマのタスクマネージメント ・エンジニアチームの技術向上 【募集背景】 ◎事業拡大にともなう開発強化のための増員となります。 プロジェクトが社内で多数進行しています。今後、さらに多くの案件を受け入れるべく、また、パブリッシング事業(自社プロダクト)の拡大のため、スピード感を持って開発していきたいと考えています。 ◎当社は今年で30周年。ここからが会社の第二創世記です。これまでの実績も大切にしつつ、社員一人ひとりが主体性を持って会社を引っ張っていってほしいと願っています。今後さまざまなエンタテインメントコンテンツを世の中に生み出していくために、「ユーザーを感動させたい」「わくわくさせたい」という熱意をお持ちの人材を積極採用していきたいと考えています。
ポノス株式会社
【京都】≪にゃんこ大戦争≫プロモーターアシスタント※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
本社 住所:京都府京都市下京区立売東町…
300万円〜999万円
正社員
■業務内容: 海外版にゃんこ大戦争(韓国・台湾)のプロモーターチームのアシスタント業務をご担当いただきます。 【主な業務/具体的には】 ・プロモーション業務のディレクション ・スケジュール・タスク管理 ・チームマネジメント ・開発チームとの連携業務 ・その他、プロモーション管理業務全般 ■働き方: 現在は、リモート推奨となっておりますが、 10月以降、下記ルールでのご就業をお願いする予定となります。 【原則、週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)】 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)
ポノス株式会社
【京都/下京区】ゲームプランナー/ディレクター(ポジションサーチ)※「にゃんこ大戦争」の開発企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
1> 本社 住所:京都府京都市下京区立…
400万円〜1000万円
正社員
当社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。もし、当社にご興味がございましたらご一報いただけますと幸いです。 この度、オープンポジションとなっておりますので、職種に応じてご案内・選考させていただきます。 ■ポジション例: ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル) ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。
学校法人電子学園
ゲームプログラマー経験者歓迎◆プログラマー育成◆指導経験不問/年休128日/創業70年安定基盤【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
学校法人電子学園 日本電子専門学校本館…
500万円〜799万円
正社員
【セカンドキャリアに挑戦/ゲームプログラミング経験者歓迎/指導経験不問/実働7時間・年間休日128日/次世代を担うエンジニアの育成】 約3000名が在籍する日本電子専門学校のゲーム制作科専任教員としてを次世代のゲームプログラマーを育成していただきます。 ■具体的には: ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 ■教育体制: 入社後、先輩教員のアシスタント業務に就き、まずは得意な科目から担当いただきます。半年から1年後を目安に約40名のクラス担任をお任せします。充実した学内研修、OJT、外部研修をご用意しておりますので、教員免許が無くても安心して始められます。 ■このポジションの特長 長く安定して働く方が多いため、平均年齢は一般企業と比べ少々高めかもしれません。また、年間休日128日、実働7時間とプライベートとメリハリをもって働くことができます。 ■キャリアパス: 専任教員として担任を受け持った後のキャリアパスとしては、テクニカルチーフとして設備管理や実習室責任者を経験し、その後に学科長として学科の運営に携わるキャリアステップを目指していただきます。 ■学生のサポート体制: 入学から卒業まで一人ひとりの学生をサポートするキャリアセンターという部署があり、学生生活や就職活動のサポートを担任1人だけに任せるのではなく学校全体でフォローする体制があります。 ■仕事の魅力: 情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。活躍するOBが卒業後に同校を訪問してくれることも多々あります。現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
【京都】シナリオプランナー◆自社IP保有ゲーム会社/全員がゲームクリエイター【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー
京都オフィス 住所:京都府京都市右京区…
300万円〜399万円
正社員
■業務概要: ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 ■ポジションミッション: シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 ■ポジション魅力: (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】カットシーンデザイナー◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数保有【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜799万円
正社員
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■具体的には: (1)カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) (2)プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■業務の特徴: ◇ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 ◇脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社アクアスター
【築地】イラスト制作進行管理(ディレクター)/ゲームやアニメに関するイラスト制作案件/全社残業29h【エージェントサービス求人】
WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー
本社 住所:東京都中央区築地1-13-…
450万円〜599万円
正社員
【有名タイトルに関われる/年間1500案件の実績/業界でも珍しいワンストップ型の総合制作会社/ビジュアル制作に強み/広告マーケティング、イラスト、AR/VR、メタバースまで幅広く展開/大手企業のバーチャル空間プロモーションを数々担当/年休120日/フレックス】 【募集背景】 創業から32年、ビジュアル制作を中心に幅広いクリエイティブ事業を展開しております。中でも「ゲームイラスト」や「アニメ版権イラスト」のご依頼は年々増えており、制作実績は1500件以上に及びます。この度は事業拡大に向けてゲームイラストやアニメ版権イラストにおけるプロジェクト進行管理を担っていただける仲間を募集致します。 【業務詳細】【変更の範囲:会社の定める業務】 話題のヒットタイトルから有名版権タイトルまで、案件は多岐にわたります。本ポジションはゲームイラスト・版権イラスト案件における制作進行管理が主な業務になります。 クライアントの意向を汲み取り、社内外問わずイラストレーターと連携しながらプロジェクトを管理・推進・納品までを担当する仕事です。 <主な案件> ・ゲーム内で使用するイラスト制作 ・アニメ版権を用いた広告用イラスト制作 など <主な業務> ◎クライアントとの打ち合わせ ◎発注内容や資料の整理 ◎社内外のイラストレーターへの発注や指示(社外イラストレーター8割) ◎スケジュール作成/管理 ◎原価管理 ※月に3〜4タイトル程度ご担当を頂く予定でございます。 【配属先のチーム構成】 ビジュアルワークス部 (平均年齢30歳) ・部長1名、マネジャー4名 ・イラスト制作進行管理12名 ・イラストレーター32名 ■業務の魅力について: ・様々な領域でのクリエイティブに携わることができ、多角的なスキルアップが実現できます。 ・プランニングチームやデジタル開発チームと連携を取りながら、大型案件に携わることが可能です。 ・管理職としてだけでなく、クリエイターとしてのスキルアップも明確にできます。 変更の範囲:本文参照