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非公開

ゲーム開発エンジニア (サーバ)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区神田

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

ポノス株式会社

サーバーサイドエンジニア

プログラマー

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。 ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用 ・データベースおよびKVSの設計・構築 ・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用 ・社内開発環境の設計、構築、運用保守 ・各チームへの技術支援

プレイネクストラボ株式会社

【スマホアプリ開発エンジニア】PM候補としてお迎え!

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

多くのユーザーが利用するアプリ・Webシステムでの開発業務等、幅広い開発案件をご用意しております。 あなたの「やりたいこと」「経験とスキル」を相談した上で、お仕事をお任せしていきます。 【業務内容】 スマホアプリの新規または運用開発

株式会社セガ

【株式会社セガ】【急募】【新規大型オンラインタイトル】レベルデザイナー(マップデザイン)

プログラマー

東京都品川区

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 全体のゲーム設計やシナリオに沿ったマップを制作いただける方を募集します。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 <具体的な業務内容>  ・マップに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整  ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整  ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 まずは、マップデザインの業務よりスタートしていただきますが、ゆくゆくは全体のゲーム設計に携わっていただく可能性もございます。 ジョブローテ−ションを導入していますので、様々なパートでの経験を積んでいただけます。

株式会社テクロス

【京都】ゲームディレクター ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区大政所町685 京都…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム制作におけるプロジェクト全体のディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ・KPIや各種データなどの数字分析 ・社内外各所との折衝交渉 ★おすすめポイント★ ・IP創出から運用までを自社内で開発 ・完全週休2日制(土日祝) ・オフィスパーティ ・時差出勤制あり 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

学校法人 日本教育財団 HAL名古屋

専任教官(ゲーム分野)◆名古屋◆人気の大手専門学校

ディレクター・プロデューサー、学校・スクール運営スタッフ

名古屋(名古屋駅前、徒歩3分)

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

教育をさらに発展させるためには、優秀な人材の参画が不可欠であると考えます。 次代を担う人材育成に対して、並々ならぬ情熱と熱意をお持ちの方を、募集いたします。 学生を専門分野のスペシャリストとして指導して頂きます。 貴方のご経験を次世代の育成にいかしませんか~?

株式会社ディンプス

【東京】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

スマートフォン向けゲーム制作(Android, iOS)

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ_求人No.13

プログラマー

東京都品川区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

株式会社ラセングル

プロジェクトマネージャー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

300万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のプロジェクトマネージャーとして以下業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 主に内製開発チームの制作進行管理業務 ・スケジュール、タスクなど進捗管理に関する業務 ・ディレクターの補佐 ・外部折衝や窓口業務 ・各種書類作成業務 ------★☆同社オススメポイント☆★------ 数多くのヒットタイトルを生み出している同社ですが、中身はまだまだ成長中のベンチャー気質溢れるゲーム会社です。現状に満足しておらず、社員全体で会社を創り上げています!(面白いゲーム創りをするための制度等) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社オルトプラス

ゲームアプリサーバーエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

非公開

テクニカルアーティスト:(新規プロジェクト)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都目黒区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、  デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

株式会社サイバーエージェント

【東京:リモート】プロジェクトマネージャー(ゲーム×AI開発 ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー

東京都渋谷区宇田川町40-1 Abem…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

===★オススメポイント★=== ・AI×ゲーム領域での研究開発実績多数(国内外カンファレンス登壇・受賞歴あり) ・9社のグループと連携する横断PJTのため、幅広いジャンルのタイトル・開発フェーズに関わることが可能 【職務概要】 ゲーム・エンターテインメント事業部(SGE)において、AIを活用した新規・既存ゲーム開発プロジェクトのマネジメント全般を担当します。 【職務詳細】 ・AI戦略本部の各種プロジェクトにおける目的・目標の定義、ロードマップ策定 ・プロジェクト進捗管理および効果測定 ・AI技術応用先のゲーム開発プロジェクトとエンジニアとの要件調整 ・役員・PJT責任者への進捗・成果報告および資料作成 ・社内外向けのAI活用広報活動(イベント企画運営、告知制作、インタビュー対応など) ・AI戦略本部の組織作りや横断的なプロジェクト推進業務 【環境/担当工程/開発手法】 ・担当工程:要件定義、進行管理、効果測定、社内外調整 ・開発環境:各PJTに応じて異なる(Unity、PythonなどAI開発技術含む) ・開発手法:アジャイル、ウォーターフォール併用 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721

プログラマー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

グリーエンターテインメント株式会社

3D-4【中途】テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都港区

550万円〜

雇用形態

正社員

3Dゲームにアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務をお任せいたします。 ・デザイン制作環境の整備(ワークフローの構築/改善)、及びDCCツールプラグイン/スタンドアロンツール作成 ・Shader やキャラクター、フェイスリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・デザインデータの仕様策定・処理負荷検証・実制作 ・エンジニア/デザイナー間のコミュニケーションの仲介業務 ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社Cygames

ツールエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

株式会社サムライ・ソフト

スマホ向けソシャゲ開発サーバーサイドエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区池袋

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。  ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。

株式会社セガ

【株式会社セガ】<第2事業部>TAエンジニア_No.119

プログラマー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

非公開

【プログラム開発部】モーション・バトルプログラマー

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・ゲーム制作 ・ワークフローやデータパイプラインの構築 ・DCCツール上、もしくはゲームエンジン上での機能作成 ・効率よく開発、管理するためのツールの構築 ・トラブル対応サポート

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