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株式会社enish

【フルリモートワーク】クライアントエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木

250万円〜350万円

雇用形態

正社員

スマートフォンネイティブゲームの開発、運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] ・Unityを使用したゲームの設計、開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に見た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化

株式会社ソフトギア

ゲーム開発エンジニア(Unreal Engine、C++)

プログラマー

東京都新宿区新宿

450万円〜1200万円

雇用形態

正社員

サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェクトのため、開発は社内外の発注元メーカーと連携してスクラム型で行います。 ・メンバーは国内外のエンジニアで構成されており、コミュニケーションを大切にしながらタスクを進めています。 ・リモートワークはハイブリッド型です。 2023年以降、フルリモートは導入しておりません。 ・開発は100%自社内です。 客先に常駐することはありません。

非公開

遊技機の映像企画・ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

曙橋スタジオ|東京都新宿区富久町8-2…

350万円〜750万円

雇用形態

正社員

遊技機開発における映像企画・ディレクター業務

株式会社セガ

【第2事業部】TAエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務 職務内容 ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【採用部門】 第2事業部 ◇既存タイトル・URL 「ソニック」 「ぷよぷよ」 「サクラ大戦」 「セガIP復刻プロジェクト」 ◇特徴 海外での知名度が高いソニックタイトルを手掛けつつ、 様々なジャンルの開発ができる キッズ・ファミリー向けのカジュアル層から大人向けの本格的なタイトルまで幅広いジャンルを制作 内製エンジンあり

非公開

スマートフォン向けソーシャルゲームプログラマー

プログラマー

東京都港区西新橋

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。

株式会社セガ

【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機) 雇用形態 正社員

プログラマー

北海道札幌市北区北 10 条西三丁目 …

350万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

非公開

遊技機の映像企画(東京)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京オフィス|東京都中央区京橋3-3-…

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機の映像企画・ディレクション業務およびプロジェクト統括

株式会社Cygames

ゲームエンジニア(コンシューマー)※残業平均20時間程度/月

プログラマー

東京都 (※配属は適性と採用状況に応じ…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム、コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 【詳細】 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム、コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター、カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用、組み込み --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社D・A・G

【福岡・東京】エンジンプログラマー/フルリモート制度あり/私服OK/定時退社/年休120日

プログラマー

福岡県福岡市中央区天神

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。 問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く

株式会社セガ

【第2事業部】クライアントプログラマ(ソニックシリーズ)

プログラマー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 【職務内容】 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【採用部門】 第2事業部 ◇既存タイトル・URL 「ソニック」 「ぷよぷよ」 「サクラ大戦」 「セガIP復刻プロジェクト」 ◇特徴 海外での知名度が高いソニックタイトルを手掛けつつ、 様々なジャンルの開発ができる キッズ・ファミリー向けのカジュアル層から大人向けの本格的なタイトルまで幅広いジャンルを制作 内製エンジンあり

1ーUPスタジオ株式会社

プログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲームソフトのプログラム ゲーム開発支援のためのツール類のプログラム その他MayaなどのCGツールのプラグイン作成や各種コンバーター作成など

株式会社セガ

【新規大型オンラインタイトル】テクニカルアーティスト(エンジニア)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜900万円

雇用形態

正社員

ツール作成、環境構築業務  ・ツールの設計と実装  ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部) 【採用部門】 第3事業部 ◇既存タイトル・URL 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』 【新規大型オンラインタイトル】 SuperGame ◇特徴 オンラインゲームおよびマルチプラットフォーム開発 新規大型タイトルの立ち上げ

株式会社ドリコム

ゲームアプリの新規・既存タイトル開発のサーバーサイドエンジニア募集!

プログラマー

東京都品川区大崎

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。 ◆具体的には ・新規タイトルの開発 ・既存タイトルの運用 業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。 【この求人の魅力】 ◆キャリアアップのチャンス ・大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。 ・社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。 また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。

非公開

遊技機映像企画・ディレクター(大阪)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社|大阪府大阪市淀川区宮原4-1-4…

350万円〜450万円

雇用形態

正社員

遊技機開発における映像企画業務

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都千代田区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<開発部>テクニカルサポートエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/ビルドエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。 Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。 独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。 Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。 〈実際の業務〉 ・Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守 ・Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforceのdepotの管理 ・GitHubのリポジトリ管理 〈開発環境〉 ・言語:Python/C++ ・対応プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ・利用するツール:Jenkins/Coverity/Perforce/GitHub

株式会社テンダゲームス

【東京:リモート】ディレクター・プロデューサー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区西池袋1-11-1WeWo…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを基にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【職務詳細】 ■プロジェクト全体のディレクション ■KPI分析/運用改善 ■企画立案 ■仕様設計 ■クオリティ管理 ■スケジュール管理 ■プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【教育制度・資格補助補足】 ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 ■資格支援制度 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

パチスロ液晶機の映像企画ディレクター(板橋)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

板橋事業所|東京都板橋区板橋1丁目24…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

パチスロ液晶機の映像企画ディレクター業務全般

株式会社enish

【在宅勤務】リードサーバーエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

弊社で開発しているネイティブゲームの開発をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に企画段階から関わり、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットします。 その為には継続的な機能追加と拡張性を考慮しつつ設計・実装できるスキルが求められます。 現在の市場に合ったクオリティを認識しパフォーマンスを意識した設計を行うなど、常にユーザー目線を意識することを重要視しています。 [具体的な業務内容] ・サーバアプリケーション開発 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・チームメンバーとの仕様検討、策定との仕様検討、策定

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