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株式会社セガ

【急募】【株式会社セガ】<新規大型オンラインタイトル>クライアントプログラマ_No.110

プログラマー

東京都品川区

400万円〜900万円

雇用形態

正社員

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

非公開

ゲーム開発エンジニア /マネージャー候補(サーバ)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区六本木 変更の範囲 当社のオ…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Wright Flyer Studiosのサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理もお任せします。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 変更の範囲:会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア(ゲームエンジン)

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 グラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

ソレイユ株式会社

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都港区芝

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステムに関する実装 ・ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング 〇UIプログラム ・インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・アニメーションツール開発 ・アニメーションリグの設計と実装 ・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 ・アニメーション技術の機械学習活用 ・プロシージャルアニメーション開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ドリコム

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都目黒区

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

★★★【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドAPIとの連携 ・ゲームエンジンの改良 【魅力】 ・cocos2d-xを基盤としたゲームエンジンを用いてC++で開発いただきます。 ・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます。 ・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます。 ・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます。

株式会社CySphere

【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【セクションディレクター】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<開発部>コンシューマ開発エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

東京都品川区

〜600万円

雇用形態

正社員

最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。

株式会社セガ

【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

株式会社Cygames

システムエンジニア【ゲームエンジン】※残業平均20時間程度/月

プログラマー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のゲームエンジンのシステムエンジニアとしてご活躍いただきます 【職務詳細】 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応/保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発/保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集!

プログラマー

北海道札幌市中央区北

550万円〜700万円

雇用形態

正社員

コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 業務詳細 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 入社後は弊社のゲーム開発の流れ、ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。 ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++

非公開

【自社運営のゲームに携われます】サーバーサイドエンジニア(スペシャリスト)【キャリア採用】

プログラマー、サーバー運用・保守

【雇入れ直後】 東京都目黒区内のスタジ…

750万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ・ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 ・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・技術選定 少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。 これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ◆開発環境◆ ・ プログラミング言語: Ruby ・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails    正式名称に ・ データベース: Amazon Aurora(MySQL) ・ ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd ・ インフラストラクチャー: AWS ・その他利用ソフトウェア:Docker ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア【ゲームエンジン】※残業平均20時間程度/月

プログラマー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 アニメーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社ソフトギア

R&D

プログラマー

東京都新宿区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発 具体的な仕事内容 オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。 ・要件定義 ・システムアーキテクト ・機能実装 ・各種テスト ・ドキュメント作成 《ターゲット》 オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。

株式会社ラセングル

ゲームプランナー ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が開発/運営するゲームタイトルにて、ゲームデザインの考案・構築、仕様詳細の作成、バランス設定・調整やゲームの最終的データのロジックをお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 ・画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・ゲームに合わせたステージやマップデザイン ・パラメーターの設計と実装、調整 同社は1800万DLを超えるゲームを世界的に展開するなど、着実に実績を積んできた企業です。その中で、これまでのタイトルはもちろん、今後新たな柱となるようなタイトルも展開していく予定で、広く活躍していただける方を募集しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

クローバーラボ株式会社

クライアントエンジニア(ゲーム)

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府大阪市北区豊崎

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発・運営 【クローバーラボの環境】 Unityを使用したゲーム開発 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しています。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全社員がいつでもダウンロードしてプレイすることができます。 オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。 より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極的に導入しています。

株式会社GameWith

【正社員】バックエンドエンジニア(メディア)

プログラマー

東京都港区三田一丁目

550万円〜800万円

雇用形態

正社員

攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします。

株式会社Cygames

サウンドエンジニア【コンシューマー】

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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