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株式会社NextNinja

IP(知的財産)監修担当 ※転勤なし

制作・編集・印刷系その他、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区東五反田3-20-14 住…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社開発中のタイトル(国内)、運用中のタイトル(国内)にて、IP監修またはIP監修アシスタントをお任せいたします。 【職務詳細】 よりよいゲームを創り上げる為に、版元様やパブリッシャー様など社内外問わず、関連する様々な部署とコミュニケーションを取りながらIP品質を守り、クオリティの高いゲーム開発やプロモーションをスムーズに進行させる為のIP監修業務を行っていただきます。 【詳細業務例】 ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議での説明、および監修結果の共有 ・監修および開発スケジュールの進捗管理、情報共有 【入社時の配属先】 ・開発中のタイトル(国内) ・運用中のタイトル(国内) に配属となる予定ですが、その方の適性に合わせて配属先が変わる可能性がございます。 (現時点では新規タイトルでの検討をしておりますが、面談の所感によっては他プロジェクトになることもございます。) 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社NextNinja

ゲームアシスタントディレクター ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、シナリオライター

東京都品川区東五反田3-20-14 住…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 有名IPを用いた新規開発中のRPGゲームにて、シナリオプランニングと制作ディレクションをお任せします。 【職務詳細】 ※スキル、経験等に応じて、他のプロジェクトへ配属させていただくこともございます。 【具体的な内容】 ・世界観、シナリオの方向性の策定や品質管理 ・シナリオプランニング ・版権元、協力会社等との折衝、調整業務 ・仕様作成 ・制作指示書作成 ・ゲーム制作に関連する発注管理 ・PRのコンセプト、戦略プランニング ・制作進行管理・ディレクション 同社はフラットな組織で誰でも代表に意見できる環境のため、自らどんどん提案をあげていただける方を歓迎しています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社インディ・アソシエイツ

ゲームプランナー(遊技機)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区大崎2-11-1 大崎ウィ…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社にて遊技機制作のプランナーとして就業していただきます。 【職務詳細】 主に遊技機制作の演出企画をご担当いただきます。 クライアントと連携しながら、演出の構築をしていくことが仕事になります。 【同社の特徴】 ★同社はYoutubeやニコニコ動画のプロモーション映像制作、TVCM制作、遊技機ソフト開発、デジタルサイネージのソフト開発など「映像・動画」に携わる企画制作を複合的に手掛けるプロ集団です! ★【映像制作】と【パチンコ開発】の両方を行なっていますが、全国的に見ても、この2つの業態の企業は数少ないです。 一見まったく畑違いに思える、そんな2つの事業が二本の大きな柱となって同社を支えています! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

KLab株式会社

モバイルゲームの【エンジニア】土日祝休/年収1200万円も可★

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

◆サーバー、クラウド、CI/CD、グラフィックスなど適性に応じた領域で、エンジニアとしてモバイルオンラインゲームの開発に関わります。 ◆クライアントエンジニア ◆グラフィックスエンジニア ◆ゲームプレイエンジニア(ゲーム体験向上の仕組み開発等) ◆サーバーサイドエンジニア(バックエンドの構築等) ◆CI/CDエンジニア(生産性向上に向けた環境設計等) ◆データ基盤エンジニア ◆クラウドエンジニア ◆コンソールゲーム開発エンジニア 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。

株式会社Purmoe Design Lab

プロジェクトマネージャー

ディレクター・プロデューサー

東京都中央区東日本橋2-1-5 東日本…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームコンテンツ開発プロジェクトを統括し、成功へと導くプロジェクトマネージャーとして、マネジメント業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・リスク管理と、問題発生時の解決策の策定・実行 ・開発メンバーのモチベーション管理と課題解決サポート ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・新規取引先開拓や案件獲得 2Dデザイン制作の分野で日本一になりたいという創業の想いで邁進してきたプルメ デザイン ラボですが、より多くのビジネスパートナーとの連携を深め、ゲームコンテンツ開発をはじめとしたエンターテインメントビジネス全般で、自らの可能性を拡げていきたいと考えています。 そのためには、事業と開発双方を統括し、プロジェクトを推進・完遂させるプロジェクトマネジメント力が必須であり、そプロジェクトの柱であるプロジェクトマネージャーの活躍に大いに期待しています。 あなたのリーダーシップ、問題解決能力、そして情熱で、プルメ デザイン ラボの未来のゲームタイトルを創り上げていただけませんか。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

NHNcomico株式会社

Androidエンジニア ※フレックスタイム制あり

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都港区西新橋三丁目1番8号 NHN…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が提供する電子コミックサービスにおけるAndroidアプリ開発を担当します。アプリの新機能開発から既存機能の改善、保守まで幅広く携わります。 【職務詳細】 ・comico関連グローバルサービスのAndroidアプリ開発および保守運用 ・Kotlinを用いたネイティブアプリケーションの開発 ・Back-End開発者やデザイナー、QAチームと連携したチーム開発 ・RESTful APIを用いたバックエンドとの通信設計・実装 ・UI/UX改善提案および実装 ・新機能の設計・企画からリリースまでの全工程への参加 ・サービス運営チームや編集チームなど他部署との協業による機能改善 ・ComposeやJetpackなど最新技術を活用した開発推進 ・グローバル展開を意識した多言語対応や最適化業務 【魅力・やりがい】 同社が展開するサービスは累計2,500万ダウンロードを超える人気アプリです。エンタメ・コンテンツ領域で大規模ユーザーに向けた開発経験を積むことができます。 また、自社開発のため開発サイクルが短く、アイデアを素早く反映できる環境です。UIデザイナーやフロントエンドエンジニアとも近い距離で協業できるため、ユーザー体験を重視した改善提案がしやすい点も魅力です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社シンクロジック

【神奈川:リモート】ゲームエンジニア(メンバー) ※年間休日120日以上

プログラマー

神奈川県横浜市西区みなとみらい2-2-…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 様々なクライアントからゲーム開発を請け負う同社にて 以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ・PCやコンシューマーゲーム、スマートフォン向けオンラインゲーム開発と運用 ・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ・業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) PHPやPythonといったスクリプト言語を用いる事が多く、MySQLなどのデータベースと連携した処理を実装します。 ■オンラインゲーム開発とサーバー運用 オリジナルコンテンツの場合は、運用サーバーを国内クラウドサービスに置くことが多く、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も自分達で行います。 ~~開発環境~~ ノートPC:高度な画像編集が可能な、グラフィック性能が高いハイスペックモデル サーバー:各担当個別に仮想環境を割り当て開発 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社フジ・ネクステラ・ラボ

【東京:リモート】ゲームエンジニア(業界未経験) ※転勤なし

プログラマー

東京都江東区青海1-1-20ダイバーシ…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が提供する新規/既存タイトルのゲームエンジニアとして、サービス開発・改善に携わっていただきます。 ゲーム開発が未経験でも、フロントエンドの開発経験があればチャレンジできるポジションとなるので、ゲーム経験は無いがゲーム開発に携わりたかったという方は是非チャレンジしてください! 【職務詳細】 ・ブラウザゲーム開発・運営 ・フロントエンドの開発、運用 ・運営タイトルの機能追加やリファクタリング ・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装 ・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携 ・外部協力会社との技術連携 ※リモートワーク環境について ・週3出社、週2リモートが原則 ・担当業務ごとに出社曜日の指定あり ・中途入社の場合、3-6ヶ月程度の間はフル出社(ポジションやご本人の習得度合いにより期間は変動) ・希望される場合、フル出社も可能 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社gumi

リードプランナー(ゲーム事業部)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府新宿区

450万円〜500万円

雇用形態

正社員

新規開発中タイトルのリードプランナーとして活躍いただける経験者を募集しております。 ゲームの仕様提案から設計に至るまで幅広くプランナーの開発業務に関わっていただきます。 【詳細】 ・アウトゲームの仕様提案、作成 ・インゲームの仕様提案、作成 ・プロジェクトの進行管理※スキル、経験に応じて担当箇所を調整していく想定です。

株式会社カプコン

【ゲームプランナー】ゲームを通してユーザーに<感動>を届ける!

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪もしくは東京での勤務となります。 …

550万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【映画や舞台など幅広いジャンルに展開するコンテンツを生み出す!】ゲーム制作(コンシューマ、モバイル)に関わるプランニング業務をお任せ。 レベルデザインの設計、構築 ゲーム内の各システム考案 アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 通信、ネットワーク関連の企画考案 制作工程の管理など運営面の取り回し ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し など カプコンのプランニングの主な流れ ▼ユーザー側に「どんな遊びを提供したいか」  ゲームとしての大元の方向性をディレクターが提示 ▼その内容に沿って  プランナーが楽しませる仕掛け・仕様を設計 ▼チームとなるデザイナー、プログラマー、  サウンドクリエイターなどと開発を進める中で  都度方向性を軌道修正し、完成のゴールを目指します! ユーザー目線を大切に、“オモシロさ”を徹底的に追求 人気タイトルを豊富に扱っているからこそ、 世界中のファンに対して より魅力的なコンテンツを届けなければいけない という使命感はつきもの。 ユーザーが本当の意味で楽しめるのか、 常に問題意識を持って社員全員が取り組んでいます。 そうして世に出たアイデアがSNSなどで 話題になった時の達成感は格別です!

KLab株式会社

【ゲームプランナー】土日祝休/年収1200万円も可能★

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社もしくは大阪事務所での勤務 配…

400万円〜1500万円

雇用形態

正社員

モバイルオンラインゲームの企画・運用、制作進行管理、各種ディレクション、データ分析等。経験や希望に応じて柔軟におまかせします。 ◆ゲーム企画・運用 └新作タイトルの企画、設計、制作 └既存タイトル運用 └イベント等の企画立案 └ゲームデータの作成、バランス調整、制作進行管理 ほか ◆ディレクション └各タイトルの運用方針策定 └コンセプト、世界観、仕様等の発案~決定 └ゲームバランスの設計 └社内外との折衝交渉 ほか 人気タイトルを多数展開! 世界174の国・地域に有名IPを活かしてコンテンツを展開。 多くの国でセールスランキング上位に入っています。 加えて今後も、グローバル展開予定のタイトルも複数本開発中です。 オンオフ充実の働きやすさ◎ 完全週休2日制(土日祝休)で、年間休日120日。 週3~4回程度の在宅勤務も取り入れており、自分の時間も大事にすることができます。 夏期休暇やリフレッシュ休暇、勤続年数に応じた長期勤務休暇など、連休の取得も可能。 産・育休をはじめ、介護休職や傷病休職などライフステージの変化にも柔軟に対応できる体制です。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームソフトメーカーのプログラマー(東京・大阪勤務)◆土日祝休み/充実した福利厚生あり◆

プログラマー

東京都新宿区 東京都新宿区

350万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ゲームエンジン開発エンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、  ・レンダリングエンジニア  ・VFXエンジニア  ・物理シミュレーションエンジニア  ・AIエンジニア  ・モーションエンジニア  ・ネットワークエンジニア  ・サーバーエンジニア  ・プラットフォームエンジニア  ・テスト、ビルドエンジニア  ・ツールエンジニア(ゲームエンジン、DCCツール)  ・ネットワークエンジニア 等

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ:通信システム【リーダー】.

プログラマー

東京都千代田区 屋内全面禁煙 東京都…

800万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進

株式会社クリーチャーズ

サーバサイドプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 本社:屋内原則禁煙(…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 【担当プロダクト】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション

株式会社セガ

システムプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

プラチナゲームズ株式会社

グラフィックスプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

ツールエンジニア(バージョン管理).

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作

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