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検索結果: 1,070件(801〜820件を表示)
ポノス株式会社
C++エンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
京都府京都市下京区
350万円〜900万円
正社員
ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成
株式会社Cygames
【大阪】グラフィックスエンジニア
プログラマー
【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの 設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
株式会社アプリボット
【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中
プログラマー
東京都渋谷区
600万円〜1200万円
正社員
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
非公開
ゲームプログラマー
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
300万円〜800万円
正社員
主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など
ポノス株式会社
Unityエンジニア
プログラマー
京都府京都市下京区
350万円〜900万円
正社員
主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的には】 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成
株式会社ナウプロダクション
【大阪】ディレクター ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー
大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 …
450万円〜650万円
正社員
【職務概要】 開発・運営タイトルのゲームデザイン全般の構築、設計、運用を担当して頂きます。 【職務詳細】 ■新規ゲーム開発進行責任者 担当するゲームの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社ポケラボ
リードプランナー候補【契】【正】
プログラマー
東京都港区六本木
500万円〜800万円
正社員
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】
プログラマー
東京都千代田区神田錦町
400万円〜800万円
正社員
各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート
非公開
【リモート可/将来のCTO候補】テックリード(フルスタックエンジニア)/ゲームの開発・運営をリード
ディレクター・プロデューサー
東京都港区
700万円〜1200万円
正社員
全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、 複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。 <具体的なミッション例> ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践 ・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善 ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化 ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入 ・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善 <業務内容詳細> ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援 - コードレビュー - 開発ディレクション - 技術課題解決サポート ・全社技術力の向上 - 新技術の調査/研究開発 - インフラサービス最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行 - エンジニアメンバーマネジメント、育成 - エンジニア評価指標の運用・改善 - 技術ブランディングなど対外活動 <開発環境> ※プロジェクトにより開発環境が異なるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。 クライアント:C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin(Unity, Cocos2d-x) サーバー :PHP, Java, C#, Ruby, Python, Perl, Node.js, Go, Scala 利用クラウド:AWS, GCP, Azure, Oracle Cloud, Alibaba Cloud, Tencent Cloud 利用ツール : - コミュニケーション Chatwork / Slack - チケット管理 redmine / Backlog / Confluence - ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn - CI/CD Jenkins / DeployGate / Bitrise / Appcircle - セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【リモート】ゲーム開発ディレクター・中堅 ※転勤なし
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オ…
400万円〜550万円
正社員
【職務詳細】 ブロックチェーンゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。裁量が大きいため、自分の考えが大きく反映される仕事です。 <経営に近い場所で働く面白さ> 新しい会社、新しいマーケット。ここには古い慣習のようなものはありません。そして、ディレクター1人も、経営を支えるコアメンバー。プ ロジェクトでも「ゲームを作ること」に限らず、お金周りのことなども含めて全体に関わっていけます。一緒に会社を大きくするという気持 ちで幅広い仕事を楽しめる方は、成長していけるでしょう。ポジションもこれから増えていくため、チャンスが豊富な環境です。 <開発実績> 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
非公開
【リモート可】ゲーム事業部長候補~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/複数タイトルの事業管理をお任せします~
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都港区 ゲーム事業部の出社頻度は平…
750万円〜1100万円
正社員
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。 <具体的には> ・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案 ・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定 ・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・チーム体制構築、チームマネジメント ・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント ・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝 ※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。
株式会社Cygames
ゲームデザイナー/AAAタイトル/東京
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、 必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。
非公開
【リモート可】ゲーム3DCGディレクター 有名IPタイトルを新規開発・運営
ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー
東京都港区 ゲーム事業部の出社頻度は平…
600万円〜900万円
正社員
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 ゲームの新規開発・運営における3DCG制作をけん引いただける3DCGディレクターを募集します。 <キャリアパス> 入社後は配属タイトルの3DCGチームリーダーをお任せいたします。 リーダーとしてご活躍いただく中で徐々にマネジメント業務にも携わっていただき、ゆくゆくは中~大規模の移管タイトルでの3DCGチームリーダーや、クリエイティブ領域のマネージャーを目指していただくことも可能です! <業務内容> ・新規タイトル移管に伴う3D制作に伴うワークフロー整備、パイプライン最適化 ・3DCG制作に伴う協業先選定、管理および折衝 ・3D制作に伴う他職種との調整 ※入社当初は既存タイトルの3D制作に携わっていただくこともございます
非公開
カードサプライ商品の制作進行管理
ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他
東京都練馬区
350万円〜500万円
正社員
■主要業務: 自社タイトル及び他社版権のコンテンツを使用したカードサプライ商品の企画・制作・製造進行管理業務。 (カードスリーブ、デッキケース、カードボックスなど) <具体的には> ・商品化タイトルや新規商材の企画提案 ・製造業者の選定、仕様検討、見積り、発注業務 ・商品制作・製造の進行管理 ・デザイナーへのデザイン発注・進行管理 ・商品品質の確認、対応 ・自社サイト・SNS等へ掲載する商品情報の集約、情報出しなど 【配属部署について】 制作担当・デザイン担当による少人数チームで 企画・制作・製造管理を行っているため、多様なタスクに対応する職場です。 (業務内容は適性を見て段階的にお任せします) ※年に数回、出展・主催するイベントにて、スタッフとして勤務いただきます。 (休日出勤の際は、振替休日を取得いただきます。)
非公開
コンテンツプロデューサー(メタバースイベント)出社週3日
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、AP、AD、進行
東京都品川区 最寄り駅:大崎広小路駅か…
400万円〜700万円
正社員
運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 イベントの企画・提案・制作・納品迄一気通貫で行っています。 ?お任せする業務内容は次の通りです。 ・営業が獲得した案件の企画詳細詰め/顧客コミュニケーション ・営業チーム/CG制作チーム間のコミュニケーションハブ ・CG制作要件の整理/CG制作の進行ディレクション ・リソース状況や全体スケジュール等の進行管理 ・制作物の品質管理 ・イベント当日のディレクション 【求める人物像/こんな方歓迎】 ・ビジネスマンとしての基礎スキルを習得し、それをベースに裁量権を持って仕事をしたい方 ・オフラインイベントの制作進行経験を活かして、新しい挑戦をしたい方? ・クライアントやパートナーとのコミュニケーションを大切にできる方? ・変化の多い環境でも柔軟に対応し、主体的に業務を進められる方? 【会社や職場の雰囲気】 配属部署では、TV局から、サッカーコーチからの転身と多岐に渡るバックグランドをお持ちの方多数 会社全体としては、風通しは非常に良い環境です。 【勤務先の人数/年齢構成】 配属先のディレクションチームは総勢11名(2024/7月現在) 平均年齢34歳 【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】 ?勤務時間 10:00-19:00 ?出社/在宅ハイブリット 毎週週月・水・金の週3日は出社日となります。 イベント当日が在宅日の場合出社の可能性有。 【活かせるスキル・身に着くスキル】 TV、ネットを問わず、生放送・生配信経験は充分活かせます。 イベント運営、番組ディレクションの経験も活かせます。
非公開
映像開発ディレクター
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都港区
350万円〜600万円
正社員
・映像開発のディレクション ・プロジェクトの統括 ・映像演出考案 ・デザインスタッフへの映像作成指示 ・クライアントとのMTG
ポールトゥウィン株式会社
博多 ゲームエンタメ事業のプロジェクトマネージャー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
福岡県福岡市博多区博多駅前
400万円〜800万円
正社員
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 -案件の進捗状況確認(スケジュール確認・更新) -現状分析、顧客の要望ヒアリング(顧客折衝) -全体テスト戦略の策定 -品質改善提案 -テスト結果の分析/成果物FB(テスト自 動化導入 の提案、品質管理手 法見 直しの提案など) -プロジェクトのコスト管理、プロジェクト推進および管理 -顧客へのサービス提案(プレゼン・資料作成) ★5,000万円~ 5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、 顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
非公開
【中途】WEBTOONプロデューサー/編集【編集担当】
WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京本社 東京都千代田区大手町1-6-…
300万円〜800万円
正社員
フルカラー縦スクロール漫画(WEBTOON)の企画・プロデュースから一連の編集業務をおこなっていただきます。 ・WEBTOON担当作品の制作ディレクション (社内外クリエイターやクライアントとのコミュニケーションや折衝、スケジュール管理) ・WEBTOON自社作品の企画開発 ・担当自社作品の宣伝、販促企画 ※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。 そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。 作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
株式会社ゲームフリーク
プランナー【セクションディレクター】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区神田錦町
800万円〜1200万円
正社員
コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
株式会社QualiArts
【株式会社QualiArts】プランナー(新規企画:リーダー)レベルデザイナー:社員
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区宇田川町
350万円〜800万円
正社員
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター