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検索結果: 757(81〜100件を表示)

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社カプコン(東証プライム上場)

レンダリングエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

プラチナゲームズ株式会社

エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポートする ・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる

株式会社Buffie

【ITエンジニア】★年休120日★リモート案件あり★経験者優遇!

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

★関東(東京、埼玉、千葉、神奈川)エリ…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【豊富な案件から選べる★上流工程へのステップアップも叶う!】各種開発案件をお任せします★将来はPMやコンサルなどさまざまなキャリアパスをご用意 【豊富な案件から選べる】 例えば… ◎新規事業立ち上げにおけるコンサルティング・システム開発支援 ◎クライアントへのSaaS導入支援やSaaSのバージョンアップ開発支援 ◎大企業向けERP等の大規模システム開発支援 など様々な開発案件あり! ご自身の経験やスキル、ご希望などにマッチした案件をご紹介します。 社歴・年齢関係なく、成長や成果を公正に評価します 設立2年目のスタートアップであり、今回初の大々的な採用をスタートしたからこそ「完全フラット」に全社員を評価します。 あなたの活躍や成長に対して公正に評価しつつ、それに見合う昇給昇格を実現。 今後、人事評価制度をブラッシュアップし、キャリアステップを明確化する予定です。

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

ゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/年間休日125日/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

株式会社カプコン(東証プライム上場)

VFXエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

サーバーサイドエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

オイスターワールド株式会社

【ITエンジニア】未経験入社9割以上&20代メンバーが活躍中!

プログラマー、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

【転勤なし/都内勤務】 業務によりリモ…

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

【最長3か月の集中研修でゼロからエンジニアとして必要な知識やスキルが学べる】【将来幅広いキャリアパスをご用意】ゲームや金融系システム開発など 【どんなジャンルの開発ができるの?】 皆さんが普段利用したり、プレイしている ◎ネットバンキングをはじめとした金融系システム ◎スマホアプリゲームの運用を支えるシステム 等を対象に、プログラミング開発やテスト~リリース後の運用 まで一貫して携われます。 多くの人や社会に貢献できるやりがいがあります。

プラチナゲームズ株式会社

エンバイロメントTA.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制作 ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

株式会社ゲームフリーク

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

【パズドラスタジオ】制作・運営スタッフ(海外担当).

プログラマー

東京都千代田区 従事すべき業務内容の変…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 パズドラスタジオの海外担当として、韓国及び北米向け「パズル&ドラゴンズ」のゲーム内容の調整(カルチャライズ)や、ゲーム内データの作成、実装物の確認等の運営業務を担当していただきます。 さらに韓国及びアメリカ現地のパートナー企業と連携し、プロモーション活動の支援及び翻訳確認等も行っていただきます。 <入社後の業務イメージ> ・イベント実施に向けたゲーム内データの作成 ・外注会社との調整業務 ・協力会社と連携して現地プロモーション活動の支援

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

プラチナゲームズ株式会社

パイプラインプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

働きやすさ抜群のゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

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