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株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社カプコン(東証プライム上場)

レンダリングエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の  要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の  最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品のため高品質な先端グラフィックス技術の  開発を行います。 ・メッシュやテクスチャなどの各種アセットの圧縮や  フィルターの開発を行います。

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:通信システム.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務

株式会社セガ

グラフィックスプログラマ.

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。 次世代の描画技術の研究、実装。

株式会社bearbook

フルリモート研修3ヵ月/未経験大歓迎【ゲームプログラマー】

コーディング、プログラマー、Web・オープン系プログラマ

【研修期間中】 ◆本社またはフルリモー…

350万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲーム好き必見!ゲームプログラマーとして様々なゲーム開発にチャレンジ!★3ヵ月のフルリモートor自社内研修あり!完全未経験から成長できます! ゲーム開発というワクワクできる仕事で活躍できます。入社したらすぐに作ってみたい!と思うかもしれませんが、その気持ちを抑えてまずは研修からスタート!3ヵ月の育成研修で「ゲームの仕組み」や「プログラミングスキル」などを学んでいきましょう。研修期間中はフルリモートOK!じっくりと成長できる環境です。 ◆◇研修のポイント◇◆ ◎研修期間はじっくりと3ヵ月 ◎研修中はフルリモートOK ◎専任講師が丁寧にレクチャー ◎文系・理系不問で学べる内容 ◎同期と一緒に成長できる楽しさあり ★「ゲーム開発ってどういう流れ?」という全体像をはじめ、「キャラクターの動かし方」「ゲームの仕組み」といった技術的なことも丁寧に研修していきます! RPGやパズルなど様々なゲーム開発にチャレンジ! 「ゲーム」と一言で表現しても様々なジャンルがありますが、当社は幅広い企業と多数のプロジェクトを手掛けているため、いろいろなゲーム開発にチャレンジできます。話題のRPGから夢中になれるパズルゲームまで、ユーザーの楽しんでもらえるゲームを開発していきましょう!

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 東京都千代田区

600万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社セガ

ゲームデザイナー(全般).

プログラマー

東京都品川区 東京都品川区

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、 アクションパート(キャラクター、車)、コミュニケーションパート、アウトゲームの制作に関わるゲームデザイナーを募集します。 <具体的な業務内容>  ・担当パートの仕様提案及び設計  ・担当パートのクオリティ、進行管理  ・ほかセクションとの連携  ・仕様書作成   最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。 また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

プラチナゲームズ株式会社

エンジニアリングマネージャー/Engineering Manager.

プログラマー

東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲーム開発、運営のためのプログラマチームのマネージメントを行う ・ゲームのリリース、安定した運営に向かって自発的に活動し、チーム全体の生産性、成果を最大化する ・スタッフのキャリアアップをサポートする ・円滑なコミュニケーションに心がけ、スタッフの話を聞き、情報の共有をすすめる

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

ゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/年間休日125日/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

株式会社コロプラ

次のメガヒット作品を生み出す【ゲームプランナー】★土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【無料のウォーターサーバー・自販機」を…

350万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【プロジェクトチームを舵取りしながらゲームを創る】当社タイトルの新規開発や既存タイトルを担当 ◆企画・仕様作成~開発・運用までをお任せします スマートフォン向けオンラインアプリゲームの新規開発または既存タイトルのプロジェクトを専任で担当。 コンテンツにこだわり、これまでにない”新しいエンターテインメント”を追求してください。 【具体的には】 ◆コンセプトメイク含む企画立案 ◆サイクル設計 ◆仕様設計 ◆進行管理 ◆パラメータ設計 ◆レベルデザイン ◆バランス調整  ◆シナリオ監修 など ご経験、ご希望に応じて幅広く担当できます。 新規開発ではメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルではコンテンツのさらなる成長・飛躍を目指します。 ——★メガヒットタイトルを創る 1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲーム。 その次期ヒットタイトルを自分で手がけるチャンスです。 また、技術力が高い環境も魅力の1つ。 企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けられるので、自分が手掛けた作品を育てるおもしろさもあります。 \みんなで意見を出し合う/コロプラ流のゲームづくり ゲームプランナーもエンジニアもデザイナーもチームの一員として「みんなで考えてみんなで創る」という風土を持つ当社。 プランナーは一人で抱え込むのではなく、周囲を巻き込みながら、舵取りをしていきます。 色々なアイデアをまとめて、今まで見たことがないようなゲームを生み出していける醍醐味を味わえます。 \独自の手厚い福利厚生/将来もずっと安心できる環境 仕事と家庭の両立も徹底サポート。 『はたらくま+(プラス)』という制度を整えています。 ★はれの日エール  結婚、子どもが誕生した場合、慶事祝金や慶事休暇(最大5日)を支給 ★マイタイム  時差出勤/短時間勤務/時差短時間勤務を導入 ★くま’Sギフト  ご家族にコロプラからサプライズプレゼントをお届け

株式会社Aiming(東証グロース上場)

クライアントエンジニア(コンシューマ機).

プログラマー

東京都渋谷区 東京都渋谷区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張

株式会社カプコン(東証プライム上場)

VFXエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

サーバーサイドエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

プラチナゲームズ株式会社

エンバイロメントTA.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制作 ワークフローやデータパイプラインの設計・制作 自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。 ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

株式会社ゲームフリーク

R&Dエンジンプログラマ【リーダー】

プログラマー

東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 低レベルライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務

株式会社ゲームフリーク

ゲームプログラマ.

プログラマー

東京都千代田区 神田錦町2丁目2番地1…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます

株式会社ゲームフリーク

R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】.

プログラマー

東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

プラチナゲームズ株式会社

パイプラインプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

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