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株式会社Cygames

【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)

株式会社ナウプロダクション

東京:スマートフォン向け/エフェクトデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作  魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作  地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作  タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類

非公開

VFXアーティスト/リード

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Fate/Grand Orderプロジェクトにおける、VFXチームのリーダー業務をお任せします。 本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。 また、これまでのご経験やスキルに合わせて、業務の幅や係わり方を広げていただく事も可能です。 ・シナリオ、マップ、UI等の各シーンに合わせた演出、エフェクトのディレクション業務 ・エフェクトの制作業務及びクオリティ管理業務 ・チーム管理業務 ・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) ・メンバーの指導・評価・育成

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】3DCGデザイナー(背景・マップ制作)東京本社勤務

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都中央区明石町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D Painter、V-ray 5 (Substance 3D Designer、ZBrush、Houdini)

非公開

【中途】WEBTOONプロデューサー/編集【編集担当】

WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社 東京都千代田区大手町1-6-…

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

フルカラー縦スクロール漫画(WEBTOON)の企画・プロデュースから一連の編集業務をおこなっていただきます。 ・WEBTOON担当作品の制作ディレクション (社内外クリエイターやクライアントとのコミュニケーションや折衝、スケジュール管理) ・WEBTOON自社作品の企画開発 ・担当自社作品の宣伝、販促企画 ※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。 そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。 作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<デザイン部>グラフィックデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都品川区

〜600万円

雇用形態

正社員

弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 ①各種グラフィック素材のデザイン。 ②上記グラフィックの画像データの作成。 ③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。

非公開

3D背景モデラー パートリーダー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区

500万円〜

雇用形態

正社員

コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション ・外部協力会社様のクオリティコントロール

非公開

3DCGモーションデザイナー【ゲームの印象を決定づけるモーション作成のプロフェッショナル】

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都新宿区

300万円〜

雇用形態

正社員

■コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。 ○ゲームモーションとは? キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。 ○イベントシーンとは? ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作できない一連のアニメーションシーンを制作する作業です。 ゲームのシナリオに合わせて効果的な演出をくわえることで、プレイヤーにゲームの印象を決定づけるポイントとなる部分です。

日本コンピュータシステム株式会社

基幹系システム 上級システムエンジニア(Web)

制作・編集・印刷系その他、ゲーム系その他

東京都

450万円〜700万円

雇用形態

正社員

①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テスト設計・実施(単体、結合)、運用設計、運用管理 【具体的には下記技術がメインになります】 ■言語 Java / Javascript / C#.NET / VB.NET / PL/SQL ■環境 UNIX系OS/Windows ■フレームワーク Struts、Spring、Hibernate、Seasar2、ASP.NET MVC ■DB Oracle、DB2、SQL Server、MySQL ・ユーザ先常駐がメインになります ・自社持帰り開発案件も増えてきています ・Javaを使ったWeb系案件の割合が多いです

株式会社フロム・ソフトウェア

設計職

プログラマー、ゲーム系その他

東京都新宿区北新宿

300万円〜

雇用形態

正社員

システム面の企画・設計を担当します。 企画職とソフトウェアエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 【具体例】 企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (ダメージ計算式,AIロジック等) UI実装における方針決定と項目整理 画面設計及び状態遷移の作成

株式会社コロプラ

3D背景アーティスト

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都港区赤坂

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等

ポリゴンマジック株式会社

【六本木】3Dアニメーター ※CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風◎【エージェントサービス求人】

CGデザイナー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都港区六本木7-18-…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

◆◇社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風◎/遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/長く楽しく働ける環境◆◇ ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可) ■魅力: ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■当社の特徴: インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 上記理由から、遊技機メーカー、大手ゲームメーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ▽働く環境: ・社員同士のコミュニケーションを深める機会づくりにも、会社として力を入れており、BBQやクリスマスパーティー、社員総会の後の懇親会などがございます。 ・「2Dゲーム研究部」「試食部」「映像映画研究部」などクラブ活動も盛んです。 ・ポリゴン大学、師匠制度、そだマネ道場、学び放題制度、全社パーティー、みんなdeランチ&バースデーランチなど、長く楽しく成長しながら働くための制度や施策がたくさんあるのが特徴です。 ▽社風: みんなで楽しくワイワイ仕事を進めるといった社風です。社内の雰囲気や最新情報などは、当社採用ブログにもございますので是非ご覧ください。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社マーベラス

【ゲーム部門】<デザイン部>キャラクターモデラー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都品川区

〜700万円

雇用形態

正社員

・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成  等

株式会社大都技研

【プロモーション・コンテンツユニット/ライセンス管理・企画】商品企画・ライセンス管理業務/エンターテイメント業界出身の

ゲーム系その他

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜750万円

雇用形態

正社員

■業務内容 ①ライセンス管理業務  ・当社キャラクター等の商品化における許諾/監修/売上計上 ②商品企画業務  ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品の企画/立案

ウィン株式会社

3DCGデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

250万円〜500万円

雇用形態

正社員

主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メーカーからの 直受け案件があります。

非公開

【デザイン開発部】UI/2Dアーティスト

ゲーム系その他

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・ゲームのインターフェース作成やUX設計、パブ素材制作 ・ゲームエンジンへの実装業務

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】ネットワークゲーム開発エンジニア※勤務地相談可

プログラマー、ゲーム系その他

北海道札幌市中央区北

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通し、ネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。

株式会社ディンプス

【大阪】テクニカルアーティスト

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。

非公開

3D背景デザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都新宿区

350万円〜

雇用形態

正社員

小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作

ポノス株式会社

C++エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

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