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ポリゴンマジック株式会社

【京都】3Dアニメーター ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験が浅い方は、案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務ができるようしっかりフォローしています。 ◎経験者は、実力次第で短期間でパートリーダーになるなど、深く案件に携わるため、大いに実力を発揮できます。 ◎提案型の案件が増えており、より良いもの、納得のできるものが作れる土壌があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社DONUTS

【京都】事業所リーダー ※年間休日120日以上

ディレクター・プロデューサー、プログラマー

京都府京都市中京区烏帽子町502 阪急…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

【業務内容】 DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。 ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。 ◆ポジションに応じて担当いただく業務 ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ◆リーダーとして必ず対応いただく業務 ・社内外各所との折衝・交渉 ・京都事業所で扱うタイトルの収支管理 ・チームマネジメント ・スタッフ管理(勤怠管理等、定期的な面談等) 京都事業所を統括するリーダーとして ゲーム開発をリードしながら、事業運営の経験も積めるポジション です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Colorful Palette

クリエイティブ制作進行 ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 【職務詳細】 ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など <業務の魅力> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するためには、必要と判断すればどこに首を突っ込んでもOKで、 ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

UIアーティスト.

ゲーム系その他

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

株式会社Colorful Palette

プロジェクトマネージャー ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 新作スマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 【職務詳細】 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・体制検討 ・スケジュール作成・管理 ・進捗管理 ・予算管理・コントロール ・リスク検討・把握 ・顧客企業・発注先企業との折衝 ・組織管理 ・社内調整 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社アプリボット

【東京:リモート】アートディレクター ※年収600万円以上

ディレクター・プロデューサー、グラフィックデザイナー・イラストレーター

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 デジタルカード事業をはじめとする、ゲーミフィケーションを活用した次世代Webサービス開発におけるコアデザインのビジュアル制作をご担当いただきます。 ※ご応募時にはポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う ・制作ディレクション ・メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する) ・展開物の制作(バナーやLPなど、案件によって制作範囲は変動する) ※展開物の制作はデザイナーが担当してアートディレクターが監修する場合があります ▼開発環境 ・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

ポジションサーチ(企画職) ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、事業企画、事業プロデュース

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 現在募集中の職種に限らず、ディライトワークスでのお仕事に興味がある方はこちらから。 同社において挑戦したいこと、取り組みたい業務内容などを明記し、ご応募ください。 【職務詳細】 ・新規サービス企画 ・事業企画 ・新規タイトル企画 ------★☆同社オススメポイント☆★------ 数多くのヒットタイトルを生み出している同社ですが、中身はまだまだ成長中のベンチャー気質溢れるゲーム会社です。現状に満足しておらず、社員全体で会社を創り上げています!(面白いゲーム創りをするための制度等) ▼所属部署について 所属していただく『Game Design Studio』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社KADOKAWA

【正社員】ゲーム アシスタント・プロデューサー

ディレクター・プロデューサー

東京都

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【募集背景】 同社の重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。 今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採用・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。 【業務内容】 プロデューサーのサポートを行いながら経験を積んで頂き、将来はゲームプロデューサーとしてタイトルをお任せできることを目指します。 ■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュースサポート業務 ■プロジェクト情報の資料化と共有 ■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントサポート ■社内外関係者との折衝、進行管理、監修対応 ■そのほか、ゲーム開発プロデュースサポートに関連する業務全般(その他詳細は面談でお伝えします)

株式会社Colorful Palette

クリエイティブプロジェクトマネージャー ※転勤なし

制作・編集・印刷系その他、ディレクター・プロデューサー

東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 新作スマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。 【職務詳細】 ・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング 等 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社セガ

UIデザイナー.

ゲーム系その他

東京都品川区西品川1丁目1番1号 住友…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。 ・UI制作業務 ・クオリティ管理 ・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

ゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/年間休日125日/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

web3事業/NFTマーケットプレイス【開発・運営】

ゲーム系その他、Web・オープン系プログラマ、オープン系SE

●東京本社/東京都中央区銀座1-11-…

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雇用形態

正社員

<自社NFTマーケットプレイスのシステムエンジニア>新マーケットプレイス「リセラ」のシステムの設計、開発、運用に関わる業務をお任せします。 ゲームアイテム等の売買を気軽に行えるNFTマーケットプレイス「リセラ(Resella)」のシステム設計・開発・運用等をお任せ。 今回募集のシステムエンジニアは、ゲーム制作チームと連携してシステムを構築し、ユーザーがより楽しめる施策をシステム面で支える重要ポジションです。世界のアソビ場をサポートするやりがいも◎ 【柔軟に挑戦できる幅広いフィールド】 同じ職種でリーダーやマネージャーにキャリアUPする道だけでなく、他の職種・部署・事業へのキャリアチェンジにチャレンジする道も開かれています。新規プロジェクト立ち上げの際には社内公募も行われます。幅広いフィールドを活かして「やりたいこと」を実現できる環境です。

株式会社KADOKAWA

【正社員】ゲームプロデューサー

ディレクター・プロデューサー

東京都

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【募集背景】 同社の重点施策として、世界に向けてアニメ発IPのゲーム化タイトルならびにオリジナルゲームを展開しています。 今後のさらなる成長加速のため、積極的な人材採?・人材活用を行い、出版・アニメ・ゲーム間のメディアミックス展開拡大、自社パブリッシングの範囲拡大に取り組みます。 【業務内容】 KADOKAWAが強みをもつコミックス、ライトノベル、アニメ作品等のゲーム化タイトルのプロデューサー業務全般をお任せします。 ■スマホ・オンラインゲーム、コンソールゲーム、PCゲームのプロデュース業務 ■IPゲーム化タイトルのプロモーションまで含めた全体戦略立案、方針策定、事業計画の策定 ■クオリティ管理、予算管理、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメント ■監修業務対応およびゲームへの反映方法の検討・実施 ■様々なステークホルダー、社内外関係者との折衝・進行や費用管理(その他詳細は面談でお伝えします)

株式会社カプコン(東証プライム上場)

UIデザイナー.

ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

-

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるUIデザイン、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・UIデザイン(コックピット、テロップなど)、コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部

働きやすさ抜群のゲーム・アプリ開発エンジニア◆在宅案件もあり/WEB面接実施中/残業少なめ◆

プログラマー、評価・テスト、ゲーム系その他

転勤なし!面接地での就業率92%以上!…

300万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトをご案内します。 経験の浅い方は、テストや修正などの取り組みやすい業務からスタート! \経験の浅い方にも、安定のバックアップ体制充実/ 【プロジェクト例】 ・ネットワークゲームのプログラミング ・新規リリースされるゲームのテスト ・新規アプリの開発 ・既存アプリの改修 など 【携わる製品例】 ◎ゲーム系 家庭用ゲームソフト スマホゲーム ゲーム機本体のWebサービス ◎アプリ・Web系 スマートフォンアプリ AR/VR/MRアプリケーション 業務系Webシステム 複合機・家電・医療機器・ロボットなどの組込み系アプリケーション

プラチナゲームズ株式会社

UIアーティスト◆大阪・東京◆.

ゲーム系その他

大阪府 大阪府

300万円〜499万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

非公開

オープンポジション(エグゼクティブ/ハイクラスポジション)

ディレクター・プロデューサー

東京都港区

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

管理職のご経験をお持ちの方やスペシャリストとしてご活躍のご経験がある方であれば、社内でマッチするポジションをサーチいたします。

非公開

クライアントエンジニア(エンジニア統括)

ディレクター・プロデューサー

東京都

700万円〜1200万円

雇用形態

正社員

全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるクライアントエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・全社共通のPF対応の方針策定やCI/CD環境のクラウド化支援など横断的な技術課題のリード ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決 ・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術への挑戦 ・プロジェクトの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与 ・エンジニア職の目標設定、育成環境の改善、評価 ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発のリード <業務内容詳細> ・スマートフォンアプリ開発/プロジェクトの技術支援  - 開発ディレクション  - 技術課題解決 ・全社技術力の向上  - コードレビュー  - 新技術の検証/研究開発  - アプリ基盤の最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行  - エンジニアメンバーマネジメント、評価、配置  - エンジニア評価指標の運用・改善  - 技術ブランディングなど対外活動 <開発環境> ※プロジェクト毎に異なる開発環境が多数あるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。 クライアント言語 :C#, C/C++, Java, Objective-C 利用ゲームエンジン:Unity, Cocos2d-x 利用ツール : - コミュニケーション Chatwork / Slack - チケット管理 redmine / Backlog / Confluence - ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn - CI/CD Jenkins / Firebase App Distribution - セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE

株式会社マイネット

ゲーム運営プロデューサー

ディレクター・プロデューサー

東京都

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします! <具体的には> ・タイトルの予算策定、予算執行 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・チームマネジメント <30タイトル超の運営特化事業> 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、30タイトル超のタイトルを運営。 これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。 我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、 「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプロジェクトマネージャー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ

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