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株式会社Cygames

フォトグラメトリーエンジニア&アーティスト/東京

CGデザイナー

東京都渋谷区南平台町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。

株式会社エイティング

エフェクトデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

東京都品川区南大井

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

エフェクト作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)

非公開

【名古屋/丸の内駅すぐ】アニメーションデザイナー

CGデザイナー、ゲーム系その他

愛知県名古屋市中区

350万円〜450万円

雇用形態

正社員

■仕事内容: 遊技機の液晶画面内で表現される動画の制作を担当します。 3Dソフトでのモデリング及びアニメーション付けをはじめとし、 AfterEffectsを使った動画の作成、液晶実機に反映されるパチンコの動画演出を作っていく作業も担当頂きます。 液晶画面の動画は遊技機の面白さを左右する鍵となり、自分の発想やこだわりを具現化できる楽しみを味わうことができます。 ■作品例: 実績としては、「冬のソナタ」「AKB48」「仮面ライダー」等のヒット機種は同社が関わった作品となります。 また、もともとが映像広告をメインとして始まった企業ですので、街で見かけるデジタルサイネージなどの広告も担当しています。 大手ヒットメーカーとの取引があることや、幅広い事業に展開していることが、同社の安定成長につながっております。

株式会社セガ

【新規大型オンラインタイトル】プロデューサー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

『PSO2:NGS』ほか大規模オンラインタイトルのプロデュース業務 【採用部門】 第3事業部 ◇既存タイトル・URL 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』 【新規大型オンラインタイトル】 SuperGame ◇特徴 オンラインゲームおよびマルチプラットフォーム開発 新規大型タイトルの立ち上げ

株式会社大都技研

【ぱちんこ開発部/ぱちんこ企画ゲーム企画(演出振分)】パチンコの演出頻度の設計・ゲーム企画立案業務/年間休日125日

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

ぱちんこゲーム企画(演出振分)… 演出振り分けの企画/設計/調整 ■業務内容 ①ゲーム企画立案 ②仕様書作成 ③演出出現頻度の設計 ④市場分析

株式会社D・A・G

【東京・福岡】リードアーティスト(デザイナー)/リモート可/ゲームのアート統括/大手有名タイトル多数

CGデザイナー

東京都港区六本木

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。

株式会社Cygames

キャラクターアーティスト【ゲーム】※残業平均20時間程度/月

CGデザイナー

東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

株式会社大都技研

【スロット開発部/グラフィックデザイナー(コンテンツデザイン)】カレンダー・ポスターなどの販促物デザイン/成果物のライ

CGデザイナー

東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

◆業務内容(コンテンツデザインチーム) ①作画関連  ・販促用キャラクターカット作画  ・外注監修  ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 ②プロジェクト成果物のライブラリ化業務  ・外注管理  ・素材のリスト化、まとめ、管理

Happy Elements株式会社

イラストレーター(キャラクター)

CGデザイナー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作

株式会社ナウプロダクション

ゲームの受託開発会社でのプロデューサー業務(管理職候補)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム及びスマートフォンゲームの開発部門でのプロジェクト管理 ◆担当業務例 コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。 ・プロジェクトのコンセプトを明確化し、チームに遊びの方向性を共有する ・プロジェクトの進行管理 ・渉外対応 ・KPIを元に運営方針を計画

株式会社クリーチャーズ

3DCG背景アーティスト

CGデザイナー

東京都千代田区

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・背景データの作成 ・世界観の構築(イメージボード作成) ・仕様設計 ・ライン構築 ・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます。 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等

非公開

テクニカルディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都目黒区

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

新規タイトルの開発および既存タイトルの改善・運用業務 ・技術的観点からの方針決定 ・技術選定とシステム構築 ・最終クオリティ確認 ・プロジェクトマネジメントサポート ・(主としてエンジニアとの)コミュニケーション ・技術相談窓口としての役割

非公開

【Webデザイナー】大手顧客との取引多数あり!媒体問わないクリエイティブ提案が可能!

WEBデザイナー、CGデザイナー

【勤務地詳細】〒104-0045 東京…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

今回、Webデザイナーとしてご入社いただく方には、デザイナーとして制作に携わっていただくだけでなく、 プロジェクトになる前の企画提案から一緒に入っていただきたいと考えています。 プランナーやWebディレクターといった複数クリエイターと協力し、まずはWebデザイン案件から担当していっていただき、 ゆくゆくは媒体問わずデザインのできる人材への成長を期待しています。 <具体的な業務内容> まずは、コーポレートサイトからキャンペーンサイト、Web AR/VRコンテンツ、広告、バナーまで、幅広いデザインをお任せいたします。 ・Webディレクターやアートディレクターとの打ち合わせ ・ターゲットや目的に合わせたデザインの企画・提案 ・ワイヤーフレームの作成 ・UI・UXの設計〜デザイン ・画像加工 ※コーディングはご担当の範囲外になります 【携わっていただくプロジェクト例】 ・大手有名企業のコーポレートサイト ・映画館や動画サービスのキャンペーンサイト ・各種有名版権とのコラボページ ・ARスタンプラリー、キービジュアルなどの複合的なプロモーションのデザイン ・各種ビジュアル制作(広告、パンフレット、チラシ、Webコンテンツ、SNSコンテンツ等) ・XRを活用したデジタルコンテンツ ・イベントブースやグッズ  など 【制作事例】 ・ブランディング:自治体のまちづくりに関する取り組みの認知拡大ブランディング/社団法人のリブランディングのためのデザイン ・マーケティング:大手通信会社の顧客獲得のためのマーケティング施策の提案、複合媒体でのクリエイティブ展開 ・採用ブランディング:公共事業団体の母集団形成のためのリブランディング ・体験設計:大手百貨店でのイベントでの回遊施策、アプリ開発 ・自社開発サービス:大手インターネット会社のバーチャル展示会システムへの展開・提案 ▼アクアスター制作実績 https://aqua-star.co.jp/works/

株式会社Cygames

2Dアセットアーティスト/コンセプトアーティスト/大阪

CGデザイナー

大阪府大阪市北区小松原町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「グランブルーファンタジー Relink」における2D背景アートを制作していただきます。 (具体例) ・2D背景アセットアート制作 ・2D背景コンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

デザイナー

CGデザイナー

東京都千代田区

350万円〜650万円

雇用形態

正社員

ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。  ①3Dキャラクター及び背景モデル制作  ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)  ③キャラクターモーション制作 (手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)  ④エフェクト制作 ・外注管理

非公開

中途ゲームデザイナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区

〜700万円

雇用形態

正社員

ゲーム制作に関わるプランニング業務 ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など

株式会社ナウプロダクション

東京:パチンコパチスロ開発におけるプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

300万円〜1200万円

雇用形態

正社員

パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 ◆担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。

株式会社f4samurai

エフェクトデザイナー

CGデザイナー

東京都千代田区外神田

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

新規開発中のスマートフォン向けゲームタイトルのエフェクト制作をお任せいたします。 新規タイトルは2DCG作品、3DCG作品とそれぞれあり配属は適性に応じてご相談させていただきます。 バトルシーンのエフェクト演出をデザインから考えて、Shurikenを用いた実制作も行うポジションで 他セクションと連携しながら魅力的な演出シーンを作っていきます。 【想定業務】 ・バトルシーンの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・Unity(Shuriken)でのエフェクト制作業務 ・他セクションとの業務連携

グリーエンターテインメント株式会社

3D-7【中途】3Dアートディレクター

CGデザイナー

東京都港区

550万円〜

雇用形態

正社員

開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 ◆従事すべき業務の変更の範囲(契約社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)雇入れ直後の従事する業務と同じ ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

株式会社QualiArts

【株式会社QualiArts】3D映像演出リード:社員

CGデザイナー

東京都渋谷区宇田川町

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案   ┗使用アセットの選定・新規提案   ┗モックの作成   ┗レイアウト、カメラワーク   ┗ユーザー操作に対するリアクション ・演出の実現に対して必要な仕様の理解 ・実現に向けた各セクションとの連携 ・アセットのデータ面の実装仕様の策定

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