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株式会社カプコン

【大阪】ポストプロダクションマネージャー ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなどポストプロダクション領域のマネジメント業務です。 【職務詳細】 ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、 50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、 プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。 ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・社員食堂 ・カウンセリングサービス ・マッサージルーム ・育児勤務時間短縮制度 など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

パチンコ・パチスロ開発プランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

神奈川県横浜市/コーエーテクモウェーブ…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務。 オーサリングを中心に、映像演出の企画や制作を行う業務です。 「信長の野望」や「北斗無双」といったコーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。 実機メーカーとの渉外業務や、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。

株式会社グレンジ

カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア.

プログラマー

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで ・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!

プラチナゲームズ株式会社

運営クライアントエンジニア.

プログラマー

東京都千代田区神田 東京都千代田区神田

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成

空株式会社

企画業務◆各ディレクション/仕様作成/マスター作成/イベント立案/絵コンテ・スクリプト作成など◆

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

★正社員への契約更新後は週2日のリモー…

300万円〜699万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 【お任せする業務】 ■ディレクション業務 ・年間計画の立案、リリース後の調整 ・仕様書の作成 ・クリエイターの選定 ・進行管理、クオリティチェック ■レベルデザイン業務 ・キャラクターのスキル作成〜パラメーター調整 ・イベントや施策における報酬設計 ・マスターデータの作成、登録 ■シナリオ業務 ・絵コンテ作成 ・シナリオ(プロット・ストーリー・各種設定など)作成 ・スクリプト作成 ・外部スタッフ管理 ■運用業務 ・クライアント、および外部スタッフの進行対応 ・配信前のデバッグ業務 ・広報(SNSの公式アカウント管理、お知らせの報告) 各ディレクション業務や仕様作成、レベルデザイン、運営と幅広い業務となり、 経験や希望に応じたポジションからお任せします。 【制作タイトル例】 <企画開発〜運用> ・デタリキZ(配信元/DMMGAMES) ・ハニー×ブレイド(配信元/RGB) ・絢爛乙女ガールズストライカー(配信元/DMM.comラボ社) ・たこやき番長レインボー軒(配信元/SDR社) ・天衣創聖ストライクガールズ(配信元/DMM.comラボ社) ・AnotherFantasyStory(配信元/アエリア社) ・鍛冶屋とドラゴン(配信元/アエリア社) ・クックと魔法のレシピ(配信元/ゲームオン社) など 【達成感を感じる瞬間】 企画・開発に最初から関わることができるので、自分の思い描く作品をつくれることです。ユーザーの気持ちを考えながら、どうやったら面白くなるか、楽しんでもらえるか、レベルの設定はどうするか、など…試行錯誤を重ねながら作品と向き合えるのも嬉しいです。そんな作品が世の中にリリースされ高評価をゲットしたら、きっとこの仕事がもっと好きになると思います。

プラチナゲームズ株式会社

エンジンプロジェクトマネージャー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタ…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

ゲームアプリサーバーエンジニア.

プログラマー

東京都豊島区 東京都豊島区

500万円〜999万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プラットフォームエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、  PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための  基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を  支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と  改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの  担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

株式会社コーエーテクモホールディングス

プロモーションクリエイター.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

神奈川県横浜市/コーエーテクモゲームス…

450万円〜749万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。 ・上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。 業務詳細 ・ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。 ▼WEB系 ・サイトデザイン ・サイトコーディング ・WEBバナー制作 ・Googleアナリティクス分析 ▼映像系 ・プロモーション映像の構成制作 ・映像編集 ・You Tubeアナリティクス分析 ▼グラフィック系 ・プロモーション用ビジュアルの作成 ・社外イラストレータへのディレクション ・ロゴデザイン ・各種広告制作 ・パッケージ制作 ・店頭販促(ポスター、店頭POP) ▼コピーライティング ・キャッチコピー制作 ・プロモーションコンセプト立案

株式会社カプコン(東証プライム上場)

プロデューサー(映像事業).

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 カプコンの手掛ける映像作品の制作プロデューサー業務をご担当頂きます。 社内のゲーム開発スタッフ及び社外の制作スタジオや配給先と連携を取り、映像プロジェクトを推進していただきます。 <実務イメージ> ・企画立案、制作進行業務 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝 ・他社からの提案を自社の映像戦略に沿って、企画内容の調整及び交渉 ・自社映像作品における配給先への許諾条件の交渉

株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)

コンテンツプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋3-1-1サンシャイ…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 コンテンツディレクターの元、ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般を担当していただきます。 【具体的には】 ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般 ・イベントやキャンペーンなどの企画、運用 ・シナリオ、サウンド、グラフィック等の企画・制作・監修 ・コンテンツのクオリティチェック メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。

株式会社カプコン

【大阪】PS映像企画 ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区内平野町3-1-3 …

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せします。 【職務詳細】 ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ☆★☆同社の魅力☆★☆ 「ストリートファイター」「バイオハザード」「モンスターハンター」など、50作以上のミリオンヒットを生み出してきた同社。 世界で一番ユーザーに喜んでもらえるコンテンツ会社を目指し、プラットフォームにとらわれない事業展開を行っています。 ■□■□■□■豊富な福利厚生■□■□■□■ ・社員食堂・カウンセリングサービス ・マッサージルーム・育児勤務時間短縮制度 など 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラチナゲームズ株式会社

アニメーションTA(プログラマータイプ).

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。

株式会社HYBE IM JAPAN

ゲームプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、営業企画・販促戦略

◆HYBE IM JAPAN本社オフィ…

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雇用形態

正社員

ゲームの運用に関わる業務全般をご担当いただきます。 ・英語での折衝業務 ・英語の翻訳・通訳 ・イベント/キャンペーン/SNS企画 ・日々のKPIをもとに状況分析を行い戦略のプランニング ・実施施策の効果測定 ・告知等の文書作成業務 ◆主な業務環境 ・ゲームのアップデートやリリースタイミングにより業務が集中する時期がある ・海外との連携も多いため、海外出張が発生する場合がある

株式会社ソフトギア

【大阪】開発マネージャー候補.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪府大阪市中央区本町4-5-18本町…

600万円〜1199万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動

プラチナゲームズ株式会社

オーディオプログラマー.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。

プラチナゲームズ株式会社

テクニカルアーティスト.

プログラマー

東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームのゲームデザイナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区 担当するプロジェクトに…

400万円〜599万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ポケモンカードゲームの商品企画やデータの作成といったゲームデザイン全般をお任せいたします 【主な業務内容】 ・データ開発 「データ」とはキャラクターのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード1枚1枚に遊びのアイデアを詰め込みます。 ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 ・データ管理・調整 開発したデータの調整やデータ管理をしていただきます。 カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。 ・商品企画 ポケモンカードに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行っていただきます。 ・その他 カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や、その資料作成などを行っていただきます。

株式会社カプコン(東証プライム上場)

モーションエンジニア.

プログラマー

大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区

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雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装  社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと  やり取りをしながら開発を進めます。  - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、   モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う  - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの    ランタイムリグの設計・開発を行う  - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら   ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う  - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、   モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発  - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを   ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う  - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション   およびモーション制御自動化の研究を行う

株式会社コーエーテクモホールディングス

ゲームプランナー.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

神奈川県横浜市日吉 KTビル(神奈川県…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

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