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株式会社ディ・ライト

回胴出玉設計

プログラマー

東京都港区港南二丁目16番1号 品川イ…

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 以下の業務をお任せいたします。 ・ゲーム性の企画立案 ・メインソフト実装の管理及び仕様書の作成 ・リール設計 ・出玉設計 ・出玉シミュレーターの作成 ■社風 同社では入社歴や学歴など関係なく、 期待される役割を100%以上達成する社員は 新たな分野などで挑戦できる風土があります。 また、業界の特徴として、常に新しいアイディアが求められるため、 自ら「こういうことを実現させたい」と発信できる環境が特徴です。 ■業界につい 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、パチンコ・パチスロの市場規模は27.7%を占め、約20兆円の市場規模となっています。遊技機の市場規模は約5,647億円となっており、国内家庭ゲーム市場約4,368億円と比べても、大きな市場です。余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コナミアミューズメント

プログラマー (遊技機) ※年間休日120日以上

プログラマー、制御系SE

東京都中央区晴海1丁目8番11号 晴海…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 遊技機におけるメイン・サブ制御プログラム制作をご担当いただきます。 具体的には以下業務となります。 【職務詳細】 メイン制御 ・リール制御実装業務 ・ボーナス及びATシステム制御実装業務 ・型式申請書類作成 サブ制御 ・演出制御実装業務 ・ランプ、サウンド、液晶制御実装業務 【その他・魅力】 製品の構想段階から開発・商品化まで幅広く関与でき、自らの提案が実製品として世に出る、やりがいの大きいポジションです。 様々な職種の方と積極的にコミュニケーションをとりながら、チーム一丸となって進めることが必要な仕事です。 ※2025年秋以降は神奈川県座間市での勤務の可能性がございます。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

ゲームプログラマー ※フレックスタイム制あり

プログラマー

東京都 千代田区 JR中央線・都営新宿…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般を担当していただきます。 【職務詳細】 ・家庭用ゲームの開発プログラミング ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの開発プログラミング --------------------------------------- 【おすすめポイント】 ・同社の歴史は長く、これまでの信頼と実績を糧に、新たな歴史をつくっていける環境があります。「あのゲームをつくった人」がいる環境です。 ・常に向上心を持ち、時代の流れに柔軟に対応し、もっと面白いゲームつくろうという雰囲気があります。 ・社員同士のコミュニケーションを活性化させるための制度を会社として推進・充実させています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

合同会社DMM.com

ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの仕様に関する決定 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームバランス調整 ・マスターの作成 ・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携

株式会社エクストリーム

【岐阜】Unityエンジニア ※年間休日120日以上

プログラマー、オープン系SE、アプリケーション系SE

岐阜県内 配属先により異なる※クライア…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のお客様先にて、Unityエンジニアとしての業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・ネイティブアプリケーション開発、改修、運用 ・VR、AR、MRなどのサービスの開発、改修、運用 ・メタバースなどのサービス開発、改善、運用 ・各種自動化 ・その他技術支援 など 【企業の魅力】 ●アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトなど、IT業界を牽引するトップクラスの企業と安定的な取引を行っています。 ●同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! ●取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに携わることができます!また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な体制を敷いています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

サーバーサイドエンジニア(ゲーム)

プログラマー

東京都渋谷区南平台町16番17号 住…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社においてサーバーサイドエンジニアとして業務をお任せいたします。 【職務詳細】 具体的には以下業務をお任せします。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ------------------------------- ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものが利用されています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ▼中途入社社員が大部分を占めており、同社コンテンツに携わるスタッフは総勢1000名ほどで構成されています。 規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社サムライ・ソフト

【リモート】ゲーム開発ディレクター・幹部候補 ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オ…

500万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。下記の開発中タイトルにも携わることが可能です。 ・ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム)…フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能 ・配信アプリ内ゲーム…配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発 ・ハイパーカジュアルゲーム…年間約50タイトルのペースで制作中 ■POINT1:自由度の高い働き方が可能 勤務形態は永続的なフルリモートです。加えて業務遂行上の制約も少なく、ツールやソフトは使い慣れたものを申請無しで導入可能。あなたのハイパフォーマンスを引き出す、理想の環境を構築できます。上層部との距離感が近く、挑戦したいことや業務に関する要望を実現しやすいのも同社の特徴。 ■POINT2:リスペクトできるメンバーと共に ゲーム分野の最前線で実績を残してきた同社のメンバーは、技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材。メンバー同士、互いの技術にリスペクトを持って対等に意見を言い合える関係性です。またプライベートでもゲームにふれる社員が多く、多彩なジャンルのコアゲーマーが在籍しています。 ■POINT3:先端技術のノウハウを蓄積 Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さ。2019年のNFT黎明期から開発を手掛ける同社は、すでに3タイトル以上を開発済。マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウがあります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

合同会社DMM.com

ゲームサーバーエンジニア/長谷川スタジオ本部

プログラマー

東京都港区

450万円〜

雇用形態

正社員

DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門におけるサーバーエンジニアのポジションです。 【業務内容】 DMM GAMESで展開している各プラットフォーム(browser/iOS/android/windows)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ▼具体的な業務 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用

ポノス株式会社

【東京:リモート】新規TCG事業の事業責任者 ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業における、プロジェクト全体の管理をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・開発から製造、営業、運営などのプロジェクト全体の遂行 ・各セクションでの事業推進における計画立案、進行 ・事業計画の作成 ・事業決済責任 ・外部開発会社との折衝と交渉 ・社内関係者との折衝と調整 ■働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■福利厚生 ・端末購入支援:ゲームの購入費を年間5万円まで補助 ・映画鑑賞推進:毎月自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助 ・ぽの活:スキル習得や研修、書籍購入など最大年間10万円まで補助 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

パチスロサブメインプログラマー

プログラマー

本社|東京都台東区秋葉原1-8 TO…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

パチスロのサブ制御プログラム開発

非公開

遊技機(パチスロ)開発プログラマー<東京>

プログラマー

東京都台東区東上野3-13-6 MTビ…

600万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機(パチスロ)開発プログラマー

非公開

ぱちんこサブ制御ソフトウェア開発(京橋本社)

プログラマー

本社|東京都中央区京橋3-1-1 東京…

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

ぱちんこのサブ制御ソフトウェア開発業務

非公開

ぱちんこホール向け製品のソフトウェア開発(東京)

プログラマー

本社|東京都豊島区西池袋1-7-7 東…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

パチンコホール向け組込み製品のソフトウェア開発業務

非公開

パチスロメインプログラマ/グループ内所属(東京)

プログラマー

東京品川オフィス|東京都港区港南2-1…

500万円〜600万円

雇用形態

正社員

パチスロのメインプログラム開発

ニンテンドーキューブ株式会社

【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア ※フレックスタイム制あり

プログラマー

北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【職務詳細】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 ★やりがい★ プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 ドキュメントを読み込みライブラリの使い方に精通しネットワーク周りを対応していきます。 不具合解消には根気がいりますが、総合的なプログラマーの力がどんどんついていくポジションです。 ★社内の雰囲気★ 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

ぱちんこソフトプログラマー/グループ内所属(東京)

プログラマー

東京品川オフィス|東京都港区港南2-1…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

ぱちんこのソフト開発業務

非公開

遊技機プログラマー(サブ制御・液晶制御)<東京>

プログラマー

本社|東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

遊技機における画像制御・演出制御プログラミング

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装

非公開

パチスロ主制御プログラマ(大阪)

プログラマー

大阪開発室|大阪府吹田市豊津町9-1 …

350万円〜650万円

雇用形態

正社員

パチスロにおける主基板出玉制御や抽選の制御、ハードウェアの制御、通信制御の各プログラムの開発業務

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計/開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発

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