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検索結果: 895件(381〜400件を表示)
株式会社Cygames
【CySphere】サーバーサイド/ゲームエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。
株式会社Cygames
エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京
プログラマー
東京都渋谷区
400万円〜1000万円
正社員
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。
ポノス株式会社
【東京:リモート】新規TCG事業の事業責任者 ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 自社IPを使用したトレーディングカードゲーム事業における、プロジェクト全体の管理をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・開発から製造、営業、運営などのプロジェクト全体の遂行 ・各セクションでの事業推進における計画立案、進行 ・事業計画の作成 ・事業決済責任 ・外部開発会社との折衝と交渉 ・社内関係者との折衝と調整 ■働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■福利厚生 ・端末購入支援:ゲームの購入費を年間5万円まで補助 ・映画鑑賞推進:毎月自由に鑑賞可能な映画費用を2名分まで全額補助 ・ぽの活:スキル習得や研修、書籍購入など最大年間10万円まで補助 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社オーツー
【大阪】ゲームプログラマー/大手パブリッシャー取引実績多数★引越費用一部負担★
プログラマー
大阪府大阪市西区江戸堀
300万円〜750万円
正社員
家庭用ゲーム機およびスマートデバイス向けのゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます。 大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルや経験を活かす環境がございます。 主にC/C++や、ゲームエンジンを用いての制作を行なっています。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
ポノス株式会社
サーバーサイドエンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都渋谷区恵比寿南
350万円〜900万円
正社員
主に、ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用、 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)をお任せします。 ご入社後、まずはサーバーサイドでのお仕事をお願い致しますが、 ご希望に応じて、クライアント側の開発もお願いする場合がございます。 将来、クライアントエンジニアを目指される方にもチャレンジしやすい環境を作っております。
株式会社Colorful Palette
テクニカルアーティスト ※転勤なし
CGデザイナー、プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abe…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 同社にて、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【職務詳細】 ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定 ■意思決定スピードも早く、与えられる裁量が大きいことから、自分の意見や考えが、ゲームに反映されるチャンスも数多くあります。 ■「バンドリ!」のプロデューサーに加え、その他、様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
1ーUPスタジオ株式会社
デザイナー(地形デザイナー)
プログラマー、ゲーム系その他
東京都千代田区
300万円〜600万円
正社員
■地形デザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■キャラクターデザイナー Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■3Dアニメーター Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定など
株式会社D・A・G
【福岡】テクニカルアーティスト
プログラマー、社内システム開発・運用
福岡県福岡市中央区
300万円〜450万円
正社員
■担当業務: テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。 また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。
株式会社Cygames
ビルドエンジニア【コンシューマー】
プログラマー
【本社】〒150-0036 東京都渋谷…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
パルス株式会社
クライアントエンジニア(仮想空間・メタバース) 年収500万~
プログラマー
東京都渋谷区恵比寿
500万円〜700万円
正社員
ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 ・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 ・補助ツールの設計・開発 ・既存機能の最適化 など ※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。 開発環境 ■プラットフォーム:Windows, Android, iOS ■ゲームエンジン:Unity ■使用言語:C# ■データベース:MySQL, Redis ■クラウド:Azure ■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
非公開
※急募《☆オンラインゲーム開発★》★UnrealEngine または Unity / リモート / フレックスタイム☆彡
プログラマー
〈勤務地〉 東京都 原則リモート勤務
400万円〜800万円
正社員
◇◆仕事内容◆◇ 【業務内容】 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 ・エンジン機能の拡張 ・ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。
株式会社CySphere
【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア
プログラマー
東京都渋谷区
350万円〜900万円
正社員
Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。 ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。 ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。 〈実際の業務内容〉 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発、保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進