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パチスロ液晶機の作画管理者(板橋)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

板橋事業所|東京都板橋区板橋1丁目24…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

パチスロ映像のアニメ制作における進行管理・ディレクション

株式会社ナウプロダクション

大阪:クライアントエンジニア(リーダークラス)

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府大阪市中央区

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管理

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遊技機の液晶制御プログラマ

プログラマー

本社|東京都品川区西五反田2-12-3…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

遊技機の液晶制御プログラム開発

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遊技機液晶開発プログラマー(東京)

プログラマー

東京本部|東京都品川区大崎2-11-1…

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

ぱちんこ・パチスロ液晶制御開発におけるプログラミング業務

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映像制作進行(有明)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

有明本社|東京都江東区有明3-7-26…

300万円〜500万円

雇用形態

正社員

パチスロ・はちんこ制作における映像制作進行管理

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【福岡】ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

福岡県福岡市中央区

300万円〜700万円

雇用形態

正社員

スマートフォン向けゲームアプリ開発等 【具体的には】 Unity、C#等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発 LAMP環境下でのゲームサーバの開発、運営 HTML5等を使用したブラウザ向けゲームの開発 等 【プロジェクト一部紹介】 ・ライブ配信専用ゲーム 数千人の視聴者がリアルタイムに参加できる 全く新しいコンセプトのゲーム。 高い通信技術力とネットワークゲームのオモシロさを追求してきた 当社ならではのゲームを目指して絶賛開発中です。 ・不思議生物育成ゲーム 2頭身のかわいいキャラクターを育成するスマホ向けゲーム。 歩数などのライフログと連携しつつ、コマゴマと世話を行います。 開発はUnity、Spineとなります。 その他、様々なタイトルの開発、運営を予定しています。

株式会社Cygames

【BlazeGames】クライアントサイド/ゲーム/東京

プログラマー

東京都渋谷区南平台町

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)

イチアール株式会社

ゲームプログラマ

プログラマー

東京都渋谷区

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

お取引企業様にてゲームプログラマとしてご活躍いただきます。 前職からの年収UPを前提に、ご活躍いただきたく存じます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの設定 ・新機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのテスト、及びコードレビュー

株式会社Cygames

ツールエンジニア【ゲームエンジン】

プログラマー

〒150-0036 東京都渋谷区南平台…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 【職務詳細】 ・Qt for Pythonを用いたエディタの開発・保守 ・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 ※Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。

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遊技機の映像企画・ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

曙橋スタジオ|東京都新宿区富久町8-2…

350万円〜750万円

雇用形態

正社員

遊技機開発における映像企画・ディレクター業務

株式会社エイティング

ゲーム開発プログラマー

プログラマー

東京都品川区南大井

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

各種ゲームソフトの開発プログラミングやネットワークゲームの開発

株式会社ディンプス

【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

大阪府豊中市

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

ディンプスでは将来を見据えた独自のゲームエンジンの開発に取り組んでいます。 ゲーム開発に求められる技術は常に進化し続けており、 高い技術力が求められる一方で、より効率的にゲームを開発するための開発体制が必要とされています。 我々はこの課題に対して、 プロジェクトと密接に連携しつつ実用的なシステムを開発する、という適応的な手法でゲームエンジンの開発を行っています。 あなたが創り上げたシステムを実際のプロジェクトで鍛え上げる、そういった開発に興味がある方はぜひエントリーしてください。 業務内容 (1) ゲームエンジン、ライブラリ開発 (2) ゲーム開発技術の研究 (3) プロジェクトの開発支援、環境構築

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ぱちんこ・パチスロプログラマー(大阪)

プログラマー

本社開発室|大阪府堺市堺区戎島町4-4…

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

パチンコ・パチスロのプログラム業務をお任せ致します。

株式会社セガ

【急募】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No.148

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

株式会社Cygames

ゲームプランナー/Shadowverse: Worlds Beyond/東京

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

日本発のeスポーツを作ろう! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

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ぱちんこ液晶制御プログラマー(東京)

プログラマー

本社|東京都渋谷区恵比寿1-23-23…

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

ぱちんこの液晶制御プログラム開発

株式会社Cygames

ゲームエンジニア/コンシューマー/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み

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【デザイン開発部】シネマティックアーティスト

プログラマー

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・ゲームのイベントシーンやカットシーンの制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務

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エンジニア兼マネージャー(チームビルディング:Swift、Unity)

プログラマー、ゲーム系その他

東京都渋谷区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

主にエンジニアチームの構築、マネジメント、最適化(標準化)等をお願いします。 (100%自社開発している為、受託開発案件や他社への出向は一切ありません。 ) エンジニア業務の最適化とエンジニアが成長できる環境を整える事がミッションです。 役割としては、タレント開発50%、プロジェクト管理25%、プレイヤー25%を期待しており、 メンバーの成長を目的としたタレント開発中心となります。 具体的には、 ・メンバーのリソース管理 ・最適な人員配置とメンバーのタスクの可視化 ・開発スケジュールの策定 ・(得意分野の)コードレビュー ・技術者視点でのエンジニアのスキル/スタンス評価 ・情報収集と共有 ・エンジニア採用のサポート 【エンジニアメンバー構成】 社員4名(Swift1名、Unity3名)、インターン5名

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遊技機の映像企画(東京)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京オフィス|東京都中央区京橋3-3-…

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機の映像企画・ディレクション業務およびプロジェクト統括

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