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株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:プロシージャル【リーダー】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

800万円〜1200万円

雇用形態

正社員

テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般の マネジメントおよび技術ディレクション

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/大阪

プログラマー

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

株式会社セガ

【株式会社セガ】【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ_求人No.113

プログラマー

東京都品川区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用 ・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装 ・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計 ・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発 ・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証 ・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

株式会社セガ

【株式会社セガ】テクニカルアーティスト_求人No.726

プログラマー

東京都品川区西品川一丁目

500万円〜1300万円

雇用形態

正社員

セガの持つIPをグローバル展開していくために、開発における新技術の提案や研究かいはつを一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発

株式会社セガ

大至急!!   【龍が如くスタジオ】ゲームプランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友…

400万円〜1300万円

雇用形態

正社員

ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ■企画原案作成  ■ゲーム仕様作成 ■スクリプト実装 ■シナリオ作成&演出モーション収録監督 ■音声収録監督  ■著名人キャスティング ■プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、  最適な業務を担当して頂きます。プロジェクト内での成果によっては、  将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。 【採用部門】 第1事業部(龍が如く) ◇既存タイトル・URL 「龍が如く」 「ジャッジアイズ」 「モンキーボール」 「バーチャファイター」  シリーズ ◇特徴 ハイエンド・リアルテイストのタイトル開発ができる 内製エンジンあり

ポノス株式会社

C++エンジニア

プログラマー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

合同会社EXNOA

ゲームディレクター/StudioKUMASAN

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区六本木

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務を行います。 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝

株式会社Cygames

【大阪】グラフィックスエンジニア

プログラマー

【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの  設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

株式会社アプリボット

【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中

プログラマー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ※週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) 【開発体制】 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 【開発ツール】 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

非公開

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都千代田区

300万円〜800万円

雇用形態

正社員

主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など

合同会社EXNOA

ゲーム開発・運営プランナー/長谷川スタジオ本部

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都港区六本木

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの機能や、イベントの企画・仕様作成から開発・運用までを担うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの仕様に関する決定 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームバランス調整 ・マスターの作成 ・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携

非公開

Kyujin1-1510、1618_【京都プロジェクトマネージャー】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区東塩小路高倉町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント

ポノス株式会社

Unityエンジニア

プログラマー

京都府京都市下京区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

主に、Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的には】 ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成

ニンテンドーキューブ株式会社

ゲームプランナー リーダー候補(東京本社勤務)

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都中央区

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

【主な業務】 ・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等) ・担当プロジェクトまたは担当パート全体の進行管理業務 ・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務 当社では、ゲーム開発プロジェクトのリーダー候補としてご活躍いただける方を募集しています。 まずはプランナーとして業務経験を積んでいただき、将来的にはプロジェクト全体または プランナー全体のリーダーを目指していただけることを期待しています。

株式会社オルトプラス

コンテンツディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区東池袋

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

魅力的なコンテンツを生み出すための企画、開発、および進捗管理業務全般をお任せします。 【具体的には】 ・ゲームクオリティ向上のための企画・仕様作成、ディレクション ・KPI分析に基づいた施策立案、実行 ・収支管理 ・社内外の関係各所との連携 ・メンバーマネジメント・コンテンツの企画・配信戦略設計・編集・数値管理と改善 ・ライターディレクション(執筆依頼など) ・データに基づく、メディア戦略の立案(チームで議論し進めます) ・制作進行管理 ・コンテンツのクオリティコントロール ・クライアントとの調整・折衝業務 など メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています

株式会社オルトプラス

リードSRE

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都豊島区

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理 ・既存タイトル環境の運用管理 ・新規タイトル環境の環境構築 ・アカウント/セキュリティ管理 ・新技術の各タイトル適用 CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

株式会社クリーチャーズ

進行管理・プロジェクトマネジメント ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プロジェクトマネージャー

【本社】〒102-0074 東京都千代…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。 また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。 【職務詳細】 ・ポケモンカードゲームの制作進行業務 ・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務 ・関連会社や印刷会社に対する窓口業務 ・海外版の制作進行管理 ・派生プロジェクトの進行管理 ・業務フローの改善、提案 ・情報管理 ・市場調査、定性調査などのリサーチ業務 クリーチャーズはポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、同社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ポケラボ

リードプランナー候補【契】【正】

プログラマー

東京都港区六本木

500万円〜800万円

雇用形態

正社員

・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション ・版元など関係会社との進行調整 ・マーケティング施策の検討 主な運営タイトル 『SINoALICE -シノアリス-』 『シンフォギアXD』 『アサルトリリィ Last Bullet』

株式会社ゲームフリーク

テクニカルアーティスト:ツール【ジュニアクラス】

プログラマー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜800万円

雇用形態

正社員

各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート

株式会社ナウプロダクション

東京:スマートフォン向け/ディレクター

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京都港区芝浦

450万円〜800万円

雇用形態

正社員

■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・新規企画の立案 ■スマートフォン向け運用業務進行責任者 ・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 ・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 ・アセット外注等の進行管理 ・KPI分析業務全般 ・新規企画の立案

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