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株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【在宅可】ID管理・認証システムの構築・保守運用※ソニーG/PlayStation社内を支える【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、社内システム開発・運用、サーバー運用・保守

本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■募集背景: 当社のEmployee Experience向上を目的とするグローバルプロジェクトを新規に立ち上げることになり、UK、US、Asiaのエンジニアと一緒に、システム設計、実装、検証、運用導入まで一連のプロセスを推進いただける方を募集しています。グローバルレベルでのシステム開発を経験できるポジションで、キャリアを磨くことができます。 ■業務内容: PlayStation社内において、全世界の全社員・業務委託者がつかうID管理・認証システムの構築・保守運用業務をお任せします。 ■具体的な業務内容: Active Directoryサーバ構築、システム運用、およびユーザマネジメント業務を想定しています。その他、プロジェクト活動以外でも何かしらの国内プロジェクトに参加していただき、国内の同僚とスキル研鑽できる業務をアサイン予定となります。具体的な業務領域は本人の得意不得意領域・キャリアプランを勘案しながら協議します。 ■組織・職場について: 現課員は、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考えている方にはおすすめの職場です。

株式会社ゲームフリーク 

テクニカルアーティスト◆(ツール/プラグイン開発のマネジメント)/ポケットモンスターシリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休129日/在宅勤務手当有り〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 テクニカルアーティストをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクションをお任せします。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■必須条件補足:別枠記載の必須条件に併せ、下記歓迎 ・チームのマネジメント経験 ・アセットワークフロー構築全般のリード経験

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲーム運営開発リードプランナー◆東証上場/『龍が如く』のシリーズなど有名IPタイトル【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都港区北青山2-11-…

450万円〜649万円

雇用形態

正社員

【フルリモート/福利厚生◎/土日祝休み/ゲーム事業では国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営/全社平均残業20時間程/タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能】 国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲーム事業を主軸に成長してきた当社にて、 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。 ■職務内容: ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション ・タイトル運営のKPI分析 ・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成 ・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計) ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします! ■ポジションの魅力: ・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます ・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます ■運営重視のキャリアアップ: 多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。 また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。 これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。 ■30タイトル超の運営特化事業: 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。 一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。 変更の範囲:本文参照

株式会社Aiming

【熊本】クライアントエンジニア(スマートフォン向けソーシャルゲーム)◆福利厚生◎/東証グロース上場【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

熊本オフィス 住所:熊本県熊本市中央区…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: UnityやC#を利用したゲームクライアントの開発をご担当いただき、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発、運用に携わっていただきます。 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コーエーテクモクオリティアシュアランス

【日吉】ローカライズ(日本語→簡体字・繁体字→簡体字)信長の野望でおなじみ/年休125日/フレックス【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、評価・テスト

本社 住所:神奈川県横浜市港北区箕輪町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜『信長の野望』等有名タイトル多数/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景: 同社では、増加するゲームローカライズ案件に対応するため、簡体字チェッカーとしての経験を持つ人材を募集しています。業界内での競争力を高めるため、品質チェックや翻訳監修などの専門知識を持つ方を求めています。 ■職務概要/職務の特徴: ゲームのローカライズ業務において、簡体字チェッカーとして活躍していただきます。外部ベンダーより納品された翻訳の品質評価やチェック、必要に応じた修正作業を行うほか、翻訳者の統括や監修も担当します。ゲーム業界やエンタメ業界での経験があれば尚可です。コアタイムのあるフレックスタイム制で、働きやすい環境が整っています。 ■職務詳細: - 外部ベンダーより納品された簡体字翻訳・LQAのチェックおよび品質評価 - 簡体字のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得・部材作成など) - 複数の翻訳者を統括監修 - 日本語→簡体字、繁体字→簡体字のローカライズにおけるチェック業務 ■組織体制: 20名の組織で、正社員15名、派遣アルバイト5名が在籍しています。外国籍の社員もおり、多様なカルチャーに対応できる環境です。全体の統括やベンダーコントロールを行う役割が求められます。 ■キャリアパス: このポジションでは、まずは簡体字チェッカーとしての専門知識を深め、品質評価や翻訳監修のスキルを磨くことができます。将来的には、プロジェクトのリーダーとして、より大きな責任を持つ役割にステップアップすることが可能です。 ■企業の特徴/魅力: 同社は、ゲーム業界での豊富な経験と実績を持ち、安定した企業基盤のもとで働くことができます。年間休日125日やリフレッシュ休暇など、充実した休暇制度があり、オンとオフのメリハリをつけて働ける環境が整っています。また、独身寮や社宅、各種保険制度、退職年金制度など、福利厚生も充実しています。特に、コアタイムのあるフレックスタイム制を導入しており、柔軟な働き方が可能です。長期的なキャリア形成を支援する環境で、技術者として成長し、将来的にはマネジメント業務に携わることも視野に入れたキャリアパスが描けます。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社グリモア

クライアントエンジニア(ゲームプログラマ)(リーダー候補)※中二病を救う/大真面目に悪ふざけ【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都目黒区青葉台3-6-…

550万円〜799万円

雇用形態

正社員

モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、ゲームの開発、 運用業務など幅広く担当していただきます。「中二病を救う」というビジョンのもとゲーム開発を進めており、ユーザーの皆さんにとって居場所となるようなゲームを提供しています。 ■具体的な業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ■就業環境: ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■ビジョン:「中二病を救う」 中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。 人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社クリーチャーズ

ポケモン関連ゲーム開発プログラマ◆ポケモンの世界を広げるゲーム作りができる/在宅可/年休130日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【大人気ポケモン関連ゲーム開発プログラマに携わる/世界規模で影響を与えるやりがいのあるお仕事/在宅勤務やフレックス制度の活用可能】 ■業務内容: コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいてメンバーを引っ張っていただけるプログラマを募集します。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 ■担当プロダクト: ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 ■魅力: ・当社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。 ・ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 ・担当をお任せしたいと考えているので、自分の考えていることを商品に組み込むチャンスがあります。 ・技術を磨くのに適した会社です、仕事を通して自身のスキルアップが可能です。 ■使用ツール・主な開発言語: ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA ・開発言語:C#、C/C++、Pythonなど ■チーム体制: デジタル開発に関わるゲームプログラマは現在約20名になります。(2024年3月時点) ■当社について: ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの原作3社のうちの1社です。主にポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。今後も、ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていきます。 変更の範囲:本文参照

株式会社イクシス

【新川崎】AR/VRエンジニア(Unityを使用した開発)※ロボット×AIで社会インフラ問題を解決!【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:神奈川県川崎市幸区新川崎7…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【複合技術を融合したソリューションによりインフラの社会的課題解決をする注目企業】 ■業務内容: AI/ARデータサービス部門のエンジニアとして、ARを用いたソフトウェアの設計・開発業務全般とその推進を行います。 ■当社特徴: ・「ロボット×テクノロジーで社会を守る」のミッションのもと、社会・産業インフラの抱える老朽化・熟練技能者減といった社会的課題の解決に注力しています。ロボット・IoT技術に加え、AI・XR、3Dデータサービス技術を融合したソリューションを提供しています。 ・株主及び多数の各業界のリーディングカンパニーとの将来のデファクトスタンダードになるようなソリューションの共同開発に加え、実現場で繰り返し利用されるリカーリングソリューションの2本柱で業容拡大、高成長中の企業です。異なるスキル経験を有した仲間と切磋琢磨しながら成長できる環境があります。 ■トピックス: 中期経営方針のひとつとして、一人当たりの稼ぐ力・生産性向上と合わせて、平均年収100万円アップを掲げています。高成長・高収益化の成果を各ステークホルダー(顧客・社員・株主など)にも還元できるよう推進しております。

株式会社グリモア

クライアントエンジニア(ゲームプログラマ)※中二病を救う/自社IP/大真面目に悪ふざけ【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都目黒区青葉台3-6-…

450万円〜599万円

雇用形態

正社員

モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、ゲームの開発、 運用業務など幅広く担当していただきます。「中二病を救う」というビジョンのもとゲーム開発を進めており、ユーザーの皆さんにとって居場所となるようなゲームを提供しています。 ■具体的な業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するクライアントエンジニアの募集です。エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少人数主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ■就業環境: ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■ビジョン:「中二病を救う」 中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。 人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社エクストリーム

【名古屋】ゲーム開発・運用/プログラマー◆東証グロース上場/大手企業との取引多数/年休127日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

愛知県を中心とした中部地区 住所:愛知…

500万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務詳細: スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務をお任せします。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバーサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ■魅力: バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます。 ■その他: 当社は1人の技術者に対して、1人の営業担当を付けています。案件先や技術分野での困ったことも相談できる体制を整えていますので、ご安心ください。 エンジニア、営業、そしてご希望の企業様との三者面談(3〜5社)を行います。当社では、特に営業の育成に力を入れており、サポートが手厚いと評判です。「話しやすくてリラックスできる」「相談しやすい」といった声を多くいただいています。 ■当社について: 2005年の創業以来、一貫してクリエイターやエンジニアなどのデジタル人材が活躍できる事業を多角的に展開してきました。ゲーム開発・運用、アプリ開発、WEBサービス開発、クラウドプラットフォームなど事業領域もどんどん広がっています。社員数はグループ全体で600名以上。エンジニアをはじめデザイナー、ディレクター、プランナー、PMなど幅広い職種のメンバーが所属しています。 変更の範囲:当社業務全般

株式会社SNK

【東京】キャラクターアーティスト(リーダー候補)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京支社 住所:東京都品川区上大崎2-…

550万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるアーティストです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■職務詳細: ・ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作 ・ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産 ・デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。

株式会社ゲームフリーク 

【ジュニアクラス】R&Dプログラマ:バトルシステム/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発を担当をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

ディプロス株式会社

【名古屋】UnrealEngineエンジニア※実務経験不問◆幅広い世代活躍/福利厚生◎【エージェントサービス求人】

コーディング、ゲームプランナー

本社 住所:愛知県名古屋市中区丸の内3…

300万円〜449万円

雇用形態

正社員

〜UnrealEngineの実務経験を積めるチャンス!/自社開発(名古屋市)/原則土日祝休み(年2回土曜出勤)、年休120日/透明性を大切にエンジニアファーストの企業でスキルUP〜 ■業務内容: ◇製造業のお客様に向けてUnrealEngineを使用したコンテンツ開発を中心に、受託開発を行っているチームでの募集となります。(ノンゲーム分野) ※具体的には遊技機、自動車、航空、産業機械、建設など幅広く、その中でも遊技機業界ではトップクラスのご評価 ◇所属ムは現在5名で構成されており20代〜50代が在籍しています。 ■業務のポイント: ◇いわゆるデジタルプロトタイピングに使用するコンテンツを中心に、ビジュアライゼーションやシミュレーションに使用されるコンテンツを作成 ※Unreal Engineの強みであるリアルタイムコンテンツや関連動画の制作の案件多数 ◇製品開発対象の見た目や動きの確認をするための検証用シミュレーターや、社内外へのプレゼンテーション等に使用されるコンテンツを開発、納品 ※制作したコンテンツは、顧客社内に加えて展示会や地域のイベントなど様々な場所で採用 ■業務詳細: (1)UnrealEngineを使用したビジュアル作成 (2)UnrealEngineコンテンツ内の機能開発 (3)コンテンツと外部デバイス等の連携(外部基板・コントローラー・エミュレーター等との通信制御) (4)UnrealEngineで作成したアニメーションをベースにした動画制作(動画編集含む) ※ご経験や適性に応じて担当業務を決めます。また上記以外の業務や事務、電話などが発生する場合があります。 ■入社後の流れ ◇最初に基本的な研修を受け、その後課題に取り組み、先輩の補助をしながら各種業務を行います。 ※3〜6ヶ月後を目途に本格的に業務スタート予定 ■PR: ◇多様な顧客の案件があり、いつも新鮮! 多様な依頼があり、飽きがこないですし、エンドユーザーから直接評価、感謝があり、やりがいも十分です ◇自分の技術が見える仕事 展示会などで多くの人の目に触れるコンテンツ開発なので自分の仕事が実感できます。 ◇新技術の発信にも注力 Epic Gamesと合同セミナーを行うなど発信活動にも力を入れています。

株式会社Cygames

【東京】ツールエンジニア/コンシューマー◆「ウマ娘」等展開◆年休125日・残業月平均18h【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当いたします。 ■業務詳細: ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:本文参照

株式会社Cygames

【東京】テクニカルアーティスト/DCCツール開発 〜「ウマ娘 プリティーダービー」等人気ゲーム輩出〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

本社 住所:東京都渋谷区南平台町16-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

~大人気コンテンツ多数/コンテンツクオリティを高める/残業時間18h程度〜 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、テクニカルアーティスト/DCCツール開発を担当していただきます。 ■テクニカルアーティストとは:エンジニア/アーティスト間の橋渡しを行うポジションです。 作業フローを設計した上で、以下のような事柄について、アーティストとエンジニア双方の意見や要望を聞きながら、開発フロー全体から見て合理的なやり方をルールとして設定することで、お互いが作業しやすく効率的な環境を構築します。 ‐フォルダ構成 ‐ファイルの命名規則 ‐データ構造のレギュレーション ‐アセット(素材データ)の管理方法 上記のようなルールに沿ったデータ作成のために、データチェックツールやエクスポーター・インポーターといったツールを作成することもあります。 円滑な橋渡しを行うことで両者が本来の業務に多くの時間をかけて取り組むことができ、コンテンツのクオリティーを左右する大事な役割です。 ※詳細:https://magazine.cygames.co.jp/archives/12870 ■具体的な職務内容: ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソーシャルゲーム業界を牽引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社セガ

オープンポジション【「ソニック」「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマ向けゲームやスマートフォン向けゲームなどの開発業務をご担当いただきます。 ■詳細: 業務内容はこれまでの経験やスキルを考慮して、当社状況と照らし合わせて決定します。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プログラマー(ハイエンドゲーム)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

デジタルエンタテインメント事業を手掛ける当社のプログラマーとして業務に携わっていただきます。 ■職務内容: 1) レンダリングエンジニア…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー…PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー…アーティストやプランナーと連携し、ゲーム開発に必要なツール作成及びアセットパイプラインの構築を行う ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、当社は正社員での採用を行っております。「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。

株式会社ハ・ン・ド

(札幌)ゲームプログラマー【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:北海道札幌市中央区北一条西…

〜799万円

雇用形態

正社員

■担当業務:C言語、C++、C♯、ActionScript 、JavaScrip、HTML、XML、PHP、Rails、Pythonなどを使用した家庭用ゲームソフトのプログラミング ■詳細:ゲームプランナーが作成した仕様書に基づいてプログラミングを行なって頂きます。また、グラフィッカーが描いた画を基に、プログラミングを行なって頂きます。ゲームソフト制作会社の当社は、大手ゲームメーカーにディベロッパーとしてオリジナリティある企画提案をしていますので、ロールプレイング、スポーツ、パズル、格闘技等 さまざまな種類のゲームソフトのプログラミングを担当して頂きます。 〜プロジェクトの開発期間は1年6ヶ月が大半です。スタッフ人数はプロジェクト毎に様々ですが、プログラマはおおよそ、メイン1名、サブ3〜6名体制です。 [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務 ■服装は自由です。清潔で社会人としてふさわしい服装であれば、Tシャツにジーンズ等ラフな服装で構いません。また、開発環境についてはパーテーションなどはなく部署、チーム間の隔たりもありません。 ■U・Iターン者の場合の面接手段は考慮させていただきます。

株式会社DCG Entertainment

【フルリモート】モーションデザイナー◇ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作に携わる/年休123日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

1> 本社 住所:愛知県名古屋市中村区…

300万円〜449万円

雇用形態

正社員

〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記の業務をご担当いただきます。 ◇3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ◇3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ヘキサドライブ

【大阪】プログラマー≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:大阪府大阪市浪速区難波中2…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:PGとして下記業務を担当頂きます。 ・コンシューマーゲームのプログラム開発 ・スマートフォン向けゲームのプログラム開発 ■業務詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 コンシューマーゲーム(PS4、XboxOne等)やスマートフォン向けゲームのプログラミング業務を行なっていただきます。開発については主にご自身の裁量を発揮していただき、難しい案件については、ペアで開発を行っていただきます。また案件の振り分けや個人の進捗状況を確認し合い、個人で案件を抱え込むといったことのないように、メンバー同士が協力し合い、業務を行っております。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。

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