希望の条件で絞り込み
職種
職種のカテゴリーを変更するクリエイティブ系
2業種
メーカー・技術系
IT・通信系
商社系
サービス系
小売・販売系
金融系
広告・メディア系
その他
雇用形態
勤務地
キーワード
求人の特徴
特徴一覧
希望年収
検索結果: 804件(61〜80件を表示)
株式会社カプコン
【大阪】コンポーザー(ゲーム開発における音楽制作)/モンスターハンター等人気タイトル多数/福利厚生◎【エージェントサービス求人】
サウンドクリエイター
本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…
550万円〜899万円
正社員
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/実働7.5h/転勤なし〜 世界的なヒット作を生み出しているゲーム・アミューズメント事業を展開する当社のサウンドコンポーザーとして活躍していただきます。ゲーム開発における音楽制作・演出・監修に関する業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: ・ゲーム内やプロモーション用の音楽の作編曲 ・ゲーム内の音楽演出考案およびシステム構築と組み込み ・演奏収録や外部協力会社への監修業務 ■就業環境: フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また、長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設が用意されており、社員のワークライフバランスも重視される環境です。 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルガンソフト
【大阪/中央区】遊技機プログラマー◆残業平均20h/年間休日122日/フレックス【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…
450万円〜899万円
正社員
〜少数精鋭の組織で実力を発揮しませんか/年間休日122日〜 ◎『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ◎しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容: パチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当。 《〜具体的には〜》 ・仕様の確認、仕様書の作成者への疑問点の集約 ・プログラムの設計、記述(コーディング) ・処理単位ごとの動作確認(単体テスト) ・バグの発見、問題分析/解決(デバッグ)、改善案の検討 他 ・C言語のプログラム 《〜職種のポイント〜》 パチンコ/パチスロの液晶画面における演出のプログラミングを担います。 場合により、企画やデザイナーと意見を交わしながら進めることもあり、 チーム一丸となって制作している実感を得られます。 ■組織構成: 本社オフィスにて50名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 プログラマは12名です。 年齢構成は20代、30代が半分半分となっております。 ■特徴/強み: 自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く、短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。これらの実績の積み重ねにより、新規顧客が増えており、また、従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。 ■組織風土: クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。 出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。
株式会社ミラティブ
【東京:リモート】シニアプロダクトマネージャー ※年収700万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プロジェクトマネージャー
東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒…
700万円〜900万円
正社員
【職務概要】 現在のプロダクトマネジメントチームでは、エモモイベントの運営や ランキング施策など、売上やKPIに直結する施策を実施しています。 自律的に動きながら、高い難易度の仕事を遂行したり、 必要に応じ組織を率いて成果を出すシニアメンバーを募集します。 (マネジメント業務を担うこともあります。) 特命的なポジションで具体的な仕事内容は時期ごとに異なるため、 面接を通じてお話できればと考えています。 【職務詳細】 ・経営上重要な事業提携案件のプロジェクトマネジメント ・各チームのKPI設計・事業戦略策定 ・アプリ内イベント運営管理 ・予算管理 ・社内の他部署との連携、調整業務 ●ポジションの魅力 細やかなアップデートも含めると週に1回以上何かしらのリリースを行っており、 エンジニアと連携した仮説検証も含め、 短期間で多くのPDCAを回すことができるのが特徴です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ポノス株式会社
【京都】≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー ※年収600万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
京都府京都市下京区立売東町12-1 日…
600万円〜800万円
正社員
【職務概要】 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 【職務詳細】 ■複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ■チームメンバーモチベーション管理 ■渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ■社内調整業務 ■課題抽出 ■プロジェクト全般サポート <求める人材像> ◎ユーザ視点での商品開発ができる方 ◎常に向上心があり、学ぶ姿勢を忘れない方 ※参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、東京へ出張をお願いする場合があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区
プロジェクトマネージャー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 同社のプロジェクトマネージャーとして、ご活躍いただける方を募集しています。 【職務詳細】 以下の業務に携わっていただきます。 ・プロジェクトの起案、稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 等 ・メンバーのマネジメント経験 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ナツメアタリ株式会社
【大阪】開発ディレクター(コンシューマ) ※年収700万円以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー
大阪府大阪市北区堂島浜2-2-28 J…
700万円〜900万円
正社員
【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 【職務詳細】 「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、 ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を 手掛ける同社にて、ゲーム開発におけるディレクション業務をお任せします。 ・コンシューマゲームの企画/開発 ・スケジュール管理 ・チームメンバーモチベーション管理 【ワークライフバランス】 保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の 各種保険に加えて、自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働くことが可能。 【同社の雰囲気】 若手、ベテラン、先輩、後輩関係なく、自由な発想で意見が言い合える職場です。 チーム内、部内でのコミュニケーションにより、趣味が仕事になると思える楽しい雰囲気の職場です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区
システム系プランナー ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都 品川区 各線「大崎」駅より徒歩…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ゲーム開発において主にゲームの仕様やデータを中心に作成 を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成 ・ゲームバランス調整 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 【雇用形態】 全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
アジューダグループ(合同募集)
ゲームプランナー(企画・進行管理)◆ゲーム業界経験不問/リモート可/年休125日/土日祝休み◆
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
株式会社アジューダ 渋谷オフィス> 東…
300万円〜599万円
正社員
【具体的な業務内容】 インゲーム、アウトゲーム、運営プランナー、データ制作、進行管理など、プランナーの中でもいろいろな業務のご依頼を受けています。まずはあなたのご経歴やスキル、これからの展望を伺い、条件にマッチしたお仕事をご提案させていただきたいと考えています。 <案件例> ■既存スマフォゲーム案件の運営プランナー ■既存スマフォゲーム案件のインゲームプランナー ■既存スマフォゲーム案件のプロジェクトマネージャー ■新規コンシューマ案件の立ち上げプランナー ■新規スマフォゲーム案件の立ち上げプランナー 【POINT01】スキルアップ環境 ・スクウェアエニックスなど著名なゲームメーカー出身者が多数! ・多様なプラットフォームの案件あり ・有名大手パブリッシャー、デベロッパー会社と直接取引多数 ⇒ビッグタイトルに関われるチャンスが豊富です! 【POINT02】社内の雰囲気 ・定例食事会や勉強会を通して社員交流 ・年齢の隔たりはなく、性別や年齢問わず活躍中 ⇒若手からベテランまで幅広く在籍しており、刺激を受け合いながらスキルを磨いています◎ 【POINT03】ワークライフバランス ・年休125日&土日祝休み ・季節休暇あり!有給休暇の取得もOK ⇒残業は比較的少なく、繁忙期以外は定時で退社する社員も! 【達成感を感じる瞬間】 ◎舵取り役としてゲーム制作を進行 ゲーム開発プロジェクトの中心として、デザイナー、プログラマー、アーティストなど、さまざまな専門職と協力して制作を進めます。いわばプロジェクト全体の舵取り役。そのため完成したゲームがリリースされ、ユーザーからの反響を受ける瞬間は大きな喜びを感じることができます。 【この仕事の大変なところ】 △知識の更新が必要 ゲーム業界は常に進化しており、新しい技術やトレンドに対応するためにさまざまなプロジェクトに関わる機会があります。自分の知識や経験を常に更新し続けなければならないため、前向きに仕事に取り組む気持ちがないと、なかなか成長できないでしょう。
株式会社ピラミッド
ゲームプランナー(アウトゲームパート) ※土日祝休み
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
【本社】〒150-0002 東京都渋谷…
400万円〜600万円
正社員
【職務概要】 同社のゲームプランナーとして、スマートフォン用武装カスタマイズアクションゲーム「アリス・ギア・アイギス」のアウトゲームパートの企画をお任せいたします。 【職務詳細】 ■運営業務 ・ゲーム内イベントの素材発注資料作成と発注 ・Excelを用いた各種データの設定 ■開発業務 ・戦闘以外を主軸としたコンテンツの資料作成の補助 【こんな方におすすめ】 ・コンシューマーでの開発経験を活かしたい人 ・ゲームの面白さを追求したい人 ・チームで制作することが好きな人 【アリス・ギア・アイギスについて】 2018年1月22日にリリースされた、プレイヤーが隊長となって、アクトレスの少女たちを指揮して戦うアクションシューティングゲームです。 スマートフォン・タブレット端末によるアプリ版の他、PC端末を対象にしたPCクライアント版も存在しています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区
シナリオ系プランナー【経験者】 ※フレックスタイム制あり
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、シナリオライター
東京都品川区西品川一丁目1番1号住友不…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 ゲーム開発において主にテキストやシナリオを担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成 ・ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、 主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は 変更になる場合があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社カプコン
メインプランナー ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
【関東】東京都 新宿区 JR山手線「新…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング業務をお任せします。 【職務詳細】 ・レベルデザインの設計、構築 ・ゲーム内の各システム考案 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ・制作工程の管理など運営面の取り回し ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
アングー株式会社
プランナー(リーダー候補) ※年間休日120日以上
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都 目黒区 各線「目黒」駅より徒歩…
500万円〜750万円
正社員
【職務概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・企画立案 ・仕様書作成 ・プロジェクト進行管理 ・レベルデザイン設計 ・クオリティチェック ・イベント企画 など ☆★本ポジションの魅力★☆ メンバーは大手ゲーム会社出身者が名を連ね、高い技術力を持つチームです。 またアクションゲーム制作に強みを持つゲーム会社出身のエンジニアが複数在籍しているため、そのノウハウを活かしアクションゲーム制作に取り組むことができます。
非公開
リードプランナー
ゲームプランナー
東京都 につきましてはご面談時にお伝え…
600万円〜800万円
正社員
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。 ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■所属タイトルの企画・設計・制作 ■年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール ■運用施策の詳細の企画や設計 ■各種マスターデータの入力、管理 ■各種ゲームデータの制作進行管理 ■制作物のチェック及びクオリティコントロール ■KPIや各種データなどの数字分析 ■企画チームのマネジメント
株式会社SNK
【新大阪】サウンドデザイナー◆格闘アクションゲーム・3Dアクションゲーム開発経験者を募集!【エージェントサービス求人】
サウンドクリエイター
本社 住所:大阪府大阪市淀川区宮原4-…
400万円〜1000万円
正社員
【世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携われるチャンスです!】 世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきた当社において、サウンドデザイナーを募集します。 対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。 新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 ■具体的には: ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。 ・ゲーム中楽曲の制作 ・ゲームの効果音の制作 ・音声の収録、ディレクションおよび編集 ・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業 ※変更の範囲:会社の定める業務 ■当社について: コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 なじみある方も多くいるNEOGEOゲーム(ヒット作:ザ・キング・オブ・ファイターズ、サムライスピリッツ、メタルスラッグ…)等のSNKの全知的財産所有権を所有しております。
株式会社ソルフェージュ
【豊島区・週3在宅可】サウンドディレクター◆パチンコ、パチスロ/平均残業月16H【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、サウンドクリエイター
本社 住所:東京都豊島区南大塚2-38…
450万円〜599万円
正社員
【遊技機案件経験者のみ募集/転勤なし/年休124日/平均残業月16H】 遊技機のBGMや効果音のディレクションとクオリティーコントロール、制作業務を担当していただきます。案件によっては声優や楽曲の選定、ブッキングから参加する機会もあります。 ■業務内容: 遊技機にとって「音」が担う役割は絶大。ひとつの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力のひとつ。制作にかけられる予算や労力も大きいため、一つひとつの音をじっくりとつくり込める環境が整っています。 つねに斬新なアイデアが求められる環境なので、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■業務のポイント: ・扱うのは有名アニメやゲームを原作にした案件が多いです。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 ■当社の特徴: ・当社にはあなたの「おもしろい」を存分に発揮できる環境があります。何事にも好奇心を持ち、アイデアを貪欲に取り入れながら、キャリアの裾野を広げていきたい方を歓迎します!今後の展望としては受託案件を制作するだけではなく、クリエイターのやりたいことを発信できる自社コンテンツも開始予定です。 ・創業以来、増収増益の成長企業です。業績賞与も支給!昨年度は夏期、冬期、その他特別賞与の支給実績があります。社員向け割引サービスや、食事補助などが社員から好評です。 ・クリエイターがモノづくりに専念できるよう充実した福利厚生や働きやすい職場環境を最重視しており、出社とテレワークを両立したハイブリッド勤務を採用しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガゲームス
ゲームプランナー
ゲームプランナー
大崎駅、南口徒歩6分 東京都品川区西品川
600万円〜
正社員
・新規開発および運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務 ・パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定 ・ゲームデザイン、実装管理、パラメータ設計等のリード
空株式会社
プランナー◆シナリオ関連業務(シナリオ作成・外部スタッフ管理・収録管理・スクリプト制作)◆
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
★試用期間後は週2日のリモート勤務が選…
300万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 ◎年間でのシナリオ全体構成 ◎シナリオプロットの作成 ◎シナリオ作成 ◎外部スタッフの管理 ◎スクリプト制作 ◎収録の手配〜立会 ◎スケジュールの管理 など シナリオ関連と言っても自身での執筆や進行管理、 外部スタッフの調整など幅広い業務があります。 経験や希望に応じたポジションから相談、お任せします。 【こだわりを詰め込んだ作品が作れる】 当社の強みは企画から開発、運営まで一貫して作業ができること。 ゼロの状態から作品づくりに関われるので、 こだわりを持ってゲーム制作と向き合える環境が整っています。 また、積極的にチャレンジさせてくれる社風があるので、 業務を通してさまざまなスキルを磨いていけます! ≪お取引先≫ DMMなど大手企業が中心です。 ≪制作実績≫ ・デタリキZ(配信元/DMMGAMES) ・ハニー×ブレイド(配信元/RGB) ・絢爛乙女ガールズストライカー(配信元/DMM.comラボ社) ・たこやき番長レインボー軒(配信元/SDR社) ・アナザーファンタジーストーリー(配信元/アエリア) ・オタマジャクシの大冒険(配信元/自社) ・鍛冶屋とドラゴン(配信元/アエリア社) …等
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】クライアントエンジニア(幹部候補)◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
辰巳電子工業株式会社
【奈良】ソフトウェア開発エンジニア/アーケードゲーム※年休130日/残業12.6h/受賞歴有!【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE
1> 本社 住所:奈良県橿原市十市町7…
400万円〜899万円
正社員
〜「クリエイティビティ×エンジニアリングでワクワクする遊びを創造する。」をビジョンに事業展開/年間休日130日・平均残業12.6時間でワークライフバランス◎〜 ■仕事内容: ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発業務をお任せいたします。 具体的には企画内容に沿って要件定義・設計・実装・テストを実施します。 技術や開発環境はプロジェクトごとに最適なものを選定していきます。 プリントシール機ではカメラやプリンタ等のハード制御、画像加工処理やゲーム演出UI等の様々な技術を用いた開発業務となり、プライズ機では組み込み技術を応用してモーターやLEDを直接制御しつつ、ゲームバランスを整えていくという業務となります。 【開発環境】 開発言語:C++ / C# / C言語 / JavaScript等 OS:Windows / Raspberry Pi 開発環境:Visual Studio / Visual Studio Code 【チーム構成】 AMS開発運用課 課長1名 メンバー 30代3名 【開発の特徴】 企画書を元に開発を進めますが、開発中も「中間レビュー」や市況を元に、より良い製品開発のために企画をどんどんブラッシュアップしていきます。 エンジニアが提案することも多く、企画に携わる事も。 より魅力的な製品をつくるために、トライアルを繰り返しながらブラッシュアップしていくのがアミューズメント系開発の特徴です。 【当社の特徴】 ◎ワークライフバランスを整えられる<ホワイト企業認定取得!> 平均全業時間12.6時間/月、年間休日125日、有給消化率80%、育休取得率・復帰率100%(男女) ◎働きかたを選択できる フレックスタイム制、時短勤務等 ◎他部門のエンジニアと1拠点で開発しているため、クリエイタ-としての視野を広げることが出来る (Webサービス、アミューズメント機の制御・画像処理、ハードウェア、デザインなど) ◎新商品開発に企画から携われる 既存商品のブラシュアップとともに、全く新しい商品開発、または新規事業の開発にも携わっていただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】サーバーエンジニア◇LAMP経験者歓迎/ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: 成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。