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検索結果: 889件(841〜860件を表示)
株式会社イルカ
【京都】ゲームプログラマー◆有名タイトル開発に関わる企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
京都スタジオ 住所:京都府京都市中京区…
400万円〜649万円
正社員
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプログラマーを募集いたします。 ■具体的な職務内容: コンシューマーゲームのクライアント開発をご担当いただきます。 主にUnreal Engineを用いたゲーム開発をお任せします。 ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
株式会社Cygames
ゲームプランナー/仕様作成〜各種進行管理 ※「ウマ娘」等の人気ゲーム多数/残業18h程度【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う業務になります。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
【大阪】遊技機開発のプログラマー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
大阪支社 住所:大阪府大阪市浪速区元町…
350万円〜799万円
正社員
【変更の範囲:会社の定める業務】 ★人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー ★「遊技機と言えば」でファンにはお馴染み【大都技研】のパートナー企業 ■業務内容: ぱちんこ、パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行っていただきます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:クラウドインフラ◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計、構築、運用 ・ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発、運用 ・次世代に向けたサーバーインフラの研究開発 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・サーバーサイドAPIの開発経験(Java/Go/Erlangなど、言語不問) ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・グローバル規模のサービス開発に携わった経験 ・監視基盤および分析基盤の設計・構築・運用をした経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計・開発した経験 ・大規模なデータストレージ(RDB/NoSQL/NewSQL等)の設計・運用経験 ・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計・開発経験 ・TCP/UDPなど、ネットワークプロトコルについての理解 ・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定・提案・解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社WFS
新規・運営中ゲームタイトルのクライアント開発エンジニア※マネージャー候補<GREEグループ>【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都港区六本木6-11-…
700万円〜1000万円
正社員
スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営を行う当社のクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 またマネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も将来的にお任せします。 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ■業務の魅力: ・当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■労働時間区分に関する補足: 業務に内容により専門業務型裁量労働制となる場合があります。みなし労働時間/日は8時間となります。 <専門業務型裁量労働制に該当する業務内容> ・ゲーム用ソフトウェアの創作業務 ・広告などの新たなデザインの考案業務 ・情報処理システムの分析または設計業務 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DCG Entertainment
【フルリモート】モーションデザイナー◆ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作(世界的ヒット作あり)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅5…
〜449万円
正社員
〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーをお任せします。 ■業務詳細: ・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
株式会社サムライ・ソフト
【フルリモート/中堅クラス】開発ディレクター(スマホ向けソーシャルゲーム)◇有名作品多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
400万円〜599万円
正社員
■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: 主な使用ツール:Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド 開発ツール:Unity タスク管理:Redmine、Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。
株式会社 エイティング
【品川・フレックス可】ゲーム開発プランナー◆月残業17.37h/コロプラG/人気タイトル多数【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都品川区南大井6-21…
450万円〜799万円
正社員
【フレックス可/《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:プランナーとして、ゲームコンテンツの企画や仕様作成、調整をお任せします。ご本人希望や適性により、MGR・ディレクター補佐として下記をお任せする可能性もあります。 ・人員や予算管理を含んだ開発進行管理 ・クライアントやパートナー企業との折衝など ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業17.37時間(2024年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 ※通常コアタイム有ですが、現在暫定的にコアタイムなしで運用中 〇積極的な最新技術研究開発 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。
株式会社 タイトー
【新宿】ゲームプログラマー◇新規・既存コンテンツ/アミューズメント業界トップクラス/スクエニG【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都新宿区新宿6-27-…
500万円〜799万円
正社員
〜ゲームセンタータイトーステーションの運営会社/スクエアエニックスグループ/某有名キャラクターとタイアップ多数〜 ■業務内容: ◇コンシューマーゲームソフトのプログラミング ・新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない、新規コンテンツを作成します。IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わります。 ・既存コンテンツの保守、運営 ◇業務用コンテンツのプログラミング ・店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 ■開発環境: 主にUnityを使用してゲームを開発します。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォーム向けにリリースします。 ■本ポジションの魅力: ◎自身のアイディアを活かせる 小〜中規模のプロジェクトですが、スケジュール重視ではなく、品質重視で制作します。プログラマからの意見やアイディアも含めてブラッシュアップするため、自身のアイディアが品質向上につながります。 ◎企画への参画チャンスあり 事業部内で職種を問わず企画立案できる場があります。また、企画の段階から仕様検討にも参加できます。 ■キャリアパス: ・メインプログラマーとして、ミリオンヒットを目指しグローバルゲーム20万本に携わる ・プロデューサーを目指す ■配属組織について: EB開発3部 20名の組織で日々活発に新たなゲーム開発に励んでいるチームです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:バックエンド◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計、開発、運用 ・サーバーAPI等に関する研究開発 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発、運用経験 ・グローバル規模のサービス開発に携わった経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計、開発した経験 ・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計、開発経験 ・TCP/UDPなどのネットワークプロトコルについての深い理解 ・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定、提案、解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】ゲームプログラマー◆東証プライムG/フレックス/信長の野望・無双シリーズ等ヒットタイトル◎【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜899万円
正社員
◇◆企画にも携われる/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般をお任せします。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎企画に携われる プログラマーでも企画段階から関与することができ、自分のアイデアやスキルを活かしながらゲーム開発に携われます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。 変更の範囲:本文参照
株式会社サボハニ
【東京】遊技機開発のプログラマー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都中央区京橋3-1-1…
350万円〜799万円
正社員
【変更の範囲:会社の定める業務】 【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
ネットワークエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜】ゲームプログラマー◆東証プライムG/フレックス/信長の野望・無双シリーズ等ヒットタイトル◎【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
1> 本社 住所:神奈川県横浜市西区み…
450万円〜899万円
正社員
◇◆企画にも携われる/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般をお任せします。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎企画に携われる プログラマーでも企画段階から関与することができ、自分のアイデアやスキルを活かしながらゲーム開発に携われます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。 変更の範囲:本文参照
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
【有明・本社】プログラマー兼ディレクター※多角的な事業を展開する総合アミューズメント企業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都江東区有明3-7-2…
350万円〜799万円
正社員
【私服勤務可/就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案など ・社内および外部の協力会社との折衝 ・パチンコ、パチスロシミュレーターアプリ開発のプログラミングおよびディレクション ・開発環境の構築とプラットフォームガイドラインの更新対応 また副業務として、ゲーム運用時の負荷軽減のためのツール開発をご担当頂きます。 ■働き方: 同社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。産休育休の復帰率は8割で女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットは、よく縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業、携帯コンテンツ事業等の新規事業も積極的に展開しております。
株式会社Cygames
【東京】ゲームエンジニア/コンシューマー◆残業平均月18h/年休125日【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業平均月18h/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ■具体的な業務: ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 ・グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
Happy Elements株式会社
【京都/烏丸】ゲームエンジニア(3D)◆代表作『あんスタ!!』/毎週金曜リモート可/福利厚生充実【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
カカリアスタジオ(京都オフィス) 住所…
450万円〜1000万円
正社員
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: スマートフォン向けゲームの3DCG関連における開発・運用業務 ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は6.82%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!
株式会社サムライ・ソフト
【フルリモート/幹部候補】開発ディレクター(スマホ向けソーシャルゲーム)◇新タイトル多数開発中【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
500万円〜699万円
正社員
■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: 主な使用ツール:Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド 開発ツール:Unity タスク管理:Redmine、Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。
株式会社ユークス
【大阪/横浜】テクニカルディレクター*JASDAQ上場。やりたいことを追求できる制度多数!【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
1> 大阪本社 住所:堺市堺区戎島町4…
350万円〜899万円
正社員
■担当業務:同社の開発部のテクニカルディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。 ・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ・プログラマーの作業分担、進行管理 ・広範囲における技術的な問題解決 ・プログラマーの指導 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【東京】シニアソフトウェアエンジニア(PlayStation製造関連システムの設計・開発・保守運用)【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE
本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …
650万円〜1000万円
正社員
【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 PlayStationの製造に関わるシステムの設計・開発、および保守運用において、以下業務の実施をお任せします。 【具体的な職務内容】 ・ステークホルダー(主にPlayStationの設計および製造担当)からのシステムに対する要求事項の分析およびシステム要件の定義 ・インフラストラクチャおよびソフトウェアの設計・開発・実装・テストを外部パートナーと協調しながら、エンジニアとして開発をリード ・インフラストラクチャおよびソフトウェア設計開発の知見から、システム要件にフィードバックを与えることで、システム全体の効率化を実現 ・システム運用保守管理 ・外部パートナー管理 ■組織について: PlayStationビジネスにおける各種課題に対して主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。 ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力しています。 メンバーは、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。 また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。 もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。 PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考える人には、とてもよい職場だと思います。 職務上、必要なスキルに対するトレーニングは有料セミナーを含めて受講をサポートしますし、身近なエンジニアとの切磋琢磨も含めてエンジニアとしてのスキルアップを行いやすい環境です。 【チーム構成】 6名で、平均年齢は35歳程度 変更の範囲:本文参照