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株式会社ルーデル

ゲームプランナー(モバイル) ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSU…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム運営部のプランナーとして、自社タイトルの運営業務または、新規開発中タイトルのプランニングをお任せいたします。 ※配属のタイトルに関しては、面接を通して判断させていただきます。 ■既存タイトルのプランナー ・担当タイトルのゲームデザイン、マネタイズを含めたレベルデザイン、そのための各種仕様及びデータ作成 ・担当タイトルの定量・定性分析、課題解決 ■新規タイトルのプランナー ・新規開発中タイトルにおけるゲーム内コンテンツの企画、仕様、絵コンテ、各種データ作成及びレベルデザイン 同社は、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ミラティブ

【リモート】ゲームプランナー(ライブゲーム) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 同社にてゲームプランナーあるいはゲーム制作ディレクター業務をお任せします。 ・ライブゲーム内の機能やイベントの企画立案 ・クオリティ管理/スケジュール管理/コスト管理/発注管理 ・KPI分析、運用改善 「ライブゲーミング」事業にて、現在完全内製で開発中のゲームタイトルのプランナー、もしくは開発パートナー様とのゲーム制作にディレクターとして携わっていただきます。「ヒットを生むこと」を最優先に考え、ゲームの企画立案はもちろん、チームディレクションや開発に関する管理、数字分析などをお任せいたします。 【業務の魅力】 自身の企画したゲームタイトル/ゲーム内企画をユーザーがどのように遊んでくれているかすぐに見ることができ、高速でPDCAを回し改善に向けて進み続けられます! ・短期間でリリース可能な座組のため、ゲームづくりにおけるPDCAを数多く回し、企画したタイトルを数ヶ月で出すことができます ・元大手ゲーム企業の事業責任者や技術部責任者、大型ゲームタイトルのメインプランナーなど、多くの優秀なメンバーが在籍しています ・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能です 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポノス株式会社

【京都】プランナー系ポジションサーチ ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区四条通柳馬場東入立売…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験に応じてポジションをお探しします。 【ポジション例】 ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル)  ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しない可能性がある場合は、こちらの求人にご応募ください。 ■主な業務 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ■下記の方、歓迎いたします! ・謙虚な方 ・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方 ・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方 ・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方 ・チームのために必要なことであれば率先して動ける方 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コーエーテクモゲームス

【市ヶ谷】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ドリコム

【サーバーサイドエンジニア】ゲームアプリの新規・既存タイトル開発/平均残業20h/リモート中心【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ネットワーク系SE

本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…

650万円〜999万円

雇用形態

正社員

【平均残業20時間/リモートワーク中心/東証グロース市場/世界に向けたコンテンツ作りに注力】 ゲームを中心にIP・メディア事業などを展開する東証グロース上場の「総合エンターテイメント企業」である同社にて、AppStoreおよびGoogle Play向けまたはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集。サーバーサイドのスペシャリストとして、新規タイトルの開発・既存タイトルの運用お任せします。 ■職務の魅力: (1)キャリアアップのチャンス…大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者が在籍しており、一緒にキャリアアップできるチャンスがあります。社内外問わず勉強会の機会も多く、成長できる環境です。また、新規性の高い技術に触れる機会も多くあります。 (2)オープンな情報共有…開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも自由に閲覧できます。KPI などチームの目標/実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっています。チャット/ビデオ通話ツールを導入しており、チームのメンバーは誰でも利用できます。ノウハウを情報共有する環境が整っています。 ■環境:新規プロジェクトに参画した場合など、時代やニーズにあった技術選定が可能です。 ・言語:Ruby,Elixir ・フレームワーク:Ruby on Rails, Phoenix ・Webフロントエンド:React ・データベース:MySQL ・KVS:Redis, memcached ・バージョン管理:GitHub, GitLab ・開発管理フレームワーク:スクラム ■働き方: 社内の平均年齢は35歳、中途入社者が全体の8割程度を占めています。有給消化の平均取得数も11.6日と柔軟に働きやすい環境です。基本的にリモート・出社は個人の自由ですが、チームによっては出社日を定めていることがあります。社内の平均残業時間は20時間程度です。 ■特徴:様々なインターネットサービスの企画・開発をおこなう「ものづくり企業」です。これまでブログやスマホゲーム、動画アドネットワークなど世の中の変化に先駆けて様々なものづくりに取り組んできました。現在はスマートフォンゲーム事業、メディア事業に取り組んでいます。

学校法人電子学園

ゲームプログラマー経験者歓迎◆プログラマー育成◆指導経験不問/年休128日/創業70年安定基盤【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

学校法人電子学園 日本電子専門学校本館…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【セカンドキャリアに挑戦/ゲームプログラミング経験者歓迎/指導経験不問/実働7時間・年間休日128日/次世代を担うエンジニアの育成】 約3000名が在籍する日本電子専門学校のゲーム制作科専任教員としてを次世代のゲームプログラマーを育成していただきます。 ■具体的には: ゲーム分野は3つの学科があり、ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 ■教育体制: 入社後、先輩教員のアシスタント業務に就き、まずは得意な科目から担当いただきます。半年から1年後を目安に約40名のクラス担任をお任せします。充実した学内研修、OJT、外部研修をご用意しておりますので、教員免許が無くても安心して始められます。 ■このポジションの特長 長く安定して働く方が多いため、平均年齢は一般企業と比べ少々高めかもしれません。また、年間休日128日、実働7時間とプライベートとメリハリをもって働くことができます。 ■キャリアパス: 専任教員として担任を受け持った後のキャリアパスとしては、テクニカルチーフとして設備管理や実習室責任者を経験し、その後に学科長として学科の運営に携わるキャリアステップを目指していただきます。 ■学生のサポート体制: 入学から卒業まで一人ひとりの学生をサポートするキャリアセンターという部署があり、学生生活や就職活動のサポートを担任1人だけに任せるのではなく学校全体でフォローする体制があります。 ■仕事の魅力: 情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。活躍するOBが卒業後に同校を訪問してくれることも多々あります。現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ゲームプログラマー(クライアントサイド)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

本社 住所:東京都中央区銀座1-11-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ★ここがPOINT★ 創業から50年以上にわたり積み上げてきたモノづくりのノウハウをベースに、老舗メーカーならではのコンテンツ制作に携われます。 自社開発に重きをおき、熱い議論を交わしながら年次や在職年数を問わず開発に対する提案が出来るため、中途入社の方も早期にキャッチアップ・充実感を得られるはずです。 また、時代の波を捉えながら常に新しいアソビを追求してきた当社は、近年話題のesportsにも早くから取り組んでいます。 自社コンテンツを活用したesportsイベントの企画・運営はもちろん、各団体との連携によるesports活性化にも注力。 より多くのお客様にエンタメの楽しさをお届けするべく、日々挑戦を続けています。

株式会社コーエーテクモゲームス

【横浜】ゲームエンジンコア開発◆東証プライム上場Gの老舗ゲームメーカー/ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:神奈川県横浜市西区みなとみ…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング ■ポジションの魅力・やりがい: ・ゲームエンジンを開発できる、携われます。 ・開発の裏側を知れます。 ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできます。 ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名  ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名  ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名  シミュレーション技術開発 ・AI班/15名  AI技術開発 ・AV班/6名  サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名  ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名  CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:会社の定める業務

アソビモ株式会社

【池袋】サーバーサイドプログラマー ◇MMORPG開発に強み・新規/既存タイトルの開発〜運用【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

【本社】 住所:東京都豊島区東池袋4-…

300万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■当社について 同社は「アヴァベルオンライン」をはじめとする、オンライン/スマホMMORPG開発で多くの実績を持つゲーム会社です。 企画〜開発〜運営を自社で行っており、現在も様々な既存タイトル運用/新規タイトル企画を行っています。更なる事業・組織拡大に向け、増員採用を行います。 ■職務内容: 既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ■入社後の流れ まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。 ■環境 プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。 ■会社・職場の環境: 社内はチームワークがあり、自由に意見を言い合える環境です。リモート+出社のハイブリッド勤務が可能なほか、産休・育休取得実績(男性の取得実績も複数あり)も多数あり、働きやすい環境です。 ■仕事の魅力・特徴: 社内の開発チームやマーケティングの施策に応じて新規開発や修正を行うため、その後のお客様の反応を数値などで確認でき、やりがいを感じられます。 調整や相談がスムーズで仕事が進めやすいことも魅力の1つです。また、少人数体制で業務を進めているので、さまざまな経験を積むことができます。 変更の範囲:会社の定める業務

ポノス株式会社

【京都】ゲームプランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区立売東町12-1 日…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ・スマホゲームの運用/運営/企画 ・お客様向け文章の作成 ・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営 ・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可) でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、 必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ●賞与について 会社業績連動賞与は上期4~9月、下期10~3月が評価期間、基本1か月とし、入社月に応じて按分算出となります。また、会社業績状況に応じての支給となるため、確約するものではございません。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

【東京:リモート】ADVパート演出 ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 ・スクリプトコマンドを用いたADVパートの演出制作と実装 ・演出に必要なグラフィック・音声・BGMなどの素材の割り出し、発注 ・ADVパートの画面仕様、機能仕様の作成 ・社外取引先とやり取りするための書類や、開発用資料などのドキュメント作成 【入社後のキャリアパス】 まずはプランナー(ADVパート演出)として各プロジェクトのパートを担っていただき、これまで培ったスキルや知見を活かして演出制作と実装業務に従事していただきます。 これまでのご経験やスキルに合わせて、ユニットリーダーとしてチームの中心となって活躍していただくことも可能です。 【配属部署について】 所属していただく『Game Design Studio』では、スマートフォン向けのアプリ開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発なども行っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

プラスセブン株式会社

【東京:リモート】プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメ ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 パチスロのメイン制御やサブメイン制御プログラムをお任せします。 【ポジションの魅力】 ・450万人以上が遊ぶ、450機種以上の配信を実現「北斗の拳」シリーズから往年の懐かしい機種まで、メーカーの垣根を飛び越えて担当できる可能性がございます。 ・デスクの横には実機を置いて、実際にさわりながら業務にも活かしていきます。  パチンコ・パチスロが好きな方には魅力満載の環境です。 ・業界のリーディングカンパニー「サミー株式会社」と手を取り合い、今までに多数の遊技機を世に送り出してきました。 ぱちんこ、パチスロに次ぐ第3の遊技機「JANQ」、海外カジノ向け「ビデオスロット」など、新たな事業展開も積極的に行っています。 カジュアル面談も行っておりますのでお気軽にお声がけください! 一緒にヒット機種を作りましょう! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪/梅田】ゲームプログラマー(クライアントサイド)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、プログラマー

大阪スタジオ 住所:大阪府大阪市北区梅…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

★大阪の募集は、野球タイトル制作ポジションとなります★ 家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 最もゲームらしい部分を制作するプログラマーのお仕事です。具体的には以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ★ここがPOINT★ 創業から50年以上にわたり積み上げてきたモノづくりのノウハウをベースに、老舗メーカーならではのコンテンツ制作に携われます。 自社開発に重きをおき、熱い議論を交わしながら年次や在職年数を問わず開発に対する提案が出来るため、中途入社の方も早期にキャッチアップ・充実感を得られるはずです。 また、時代の波を捉えながら常に新しいアソビを追求してきた当社は、近年話題のesportsにも早くから取り組んでいます。 自社コンテンツを活用したesportsイベントの企画・運営はもちろん、各団体との連携によるesports活性化にも注力。 より多くのお客様にエンタメの楽しさをお届けするべく、日々挑戦を続けています。

株式会社LAVA International

今注目のマシンピラティス★【インストラクター】*日曜定休

販売スタッフ、販売スタッフ、エステティシャン

★駅チカ店舗多数! ★日曜定休! ★続…

400万円〜600万円

雇用形態

正社員

\店舗女性比率100%/マシンピラティスのレッスンやカウンセリングなどの店舗運営業務をお願いします!3か月の充実研修で未経験でも一から成長できる ◆レッスン └1日3~4本、1レッスン30~50分 ◆初回カウンセリング └プログラムのご案内・入会対応 ◆フロント業務 └受付や商品の販売など ◆その他 └スケジュール管理、レッスン準備、物品管理など 「凛とした毎日は姿勢から。」をコンセプトに、強くしなやかな身体づくりに導くレッスンを提供しています。 \レッスンスタイルをご紹介!/ ★一人ひとりに寄り添えます 20台ほどのマシンの前に大画面スクリーンを設置し、スクリーン映像に沿ってレッスンを行います。一人ひとりのお客様が効率よく鍛えられるようフォームのサポートしていくのが主な仕事です。 ★2名1組で進めています! ペアでレッスンを進行していくため、未経験スタートの方も安心です◎ \仕事を通じて自身のボディメイクも…★/ 「ボディメイクが大好き」 「身体を動かすことが好き」 というメンバーも多いのが特徴!どうすれば効果的にボディメイクができるかを試したりすることで、自然と自身の身体を磨くことができる仕事です。継続的な研修もあるので、ボディメイクに関わる知識を学んだり、自分の身体作りも常にできる環境なのも魅力です♪

株式会社テンダゲームス

【東京:リモート】ディレクター・プロデューサー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区西池袋1-11-1WeWo…

550万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを基にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 【職務詳細】 ■プロジェクト全体のディレクション ■KPI分析/運用改善 ■企画立案 ■仕様設計 ■クオリティ管理 ■スケジュール管理 ■プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【教育制度・資格補助補足】 ■eラーニング(JMAM) ■受験費・書籍購入費・セミナー受講費の補助 ■資格支援制度 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社ラセングル

【東京:リモート】エンジニアマネージャー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台三丁目6番28号 住…

700万円〜900万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 エンジニア組織の管理運営、およびタイトル開発サポート ・エンジニアの指導、育成、評価 ・技術導入判断、管理 ・生産性向上への貢献 ・テックリードとの連携 ・プロジェクトマネージャー、ディレクター、プロデューサーとの相談、調整 【仕事のやりがい】 エンジニアが学び、成長していく組織にするためにできることをスタッフと共有しながら計画立案・実行する役割です。 開発プロジェクトからの相談に対して技術的アドバイスをしたり、エンジニアがプロジェクトに対してより貢献できるようなワークフローを構築したりするなど、色々な角度からゲーム開発と組織に関わることができます。 それぞれのエンジニアの個性を活かしつつもチームとしての力を発揮するためのルールを定めて運用していく必要があるので絶妙なバランス感覚が求められます。また、将来のエンジニアキャリアパス、会社組織の行方を左右するような重要な判断を求められる役割です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社グリモア

ゲームプランナー ※土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社のゲームプランナーとして、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・各種仕様書、指示書作成 ・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・UXを重要視した企画作成 ・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 ※同社が目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。 【ビジョン】 「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【大阪】サーバーサイドエンジニア 〜ゲーム業界未経験歓迎!/プロスピ・遊戯王等〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

大阪スタジオ 住所:大阪府大阪市北区梅…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜野球好き歓迎!「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツ」の開発に関われます〜 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 ■本ポジションについて: 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ■技術環境: ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。

株式会社コーエーテクモゲームス

【横浜】3Dグラフィックス技術開発・ゲームエンジン開発◆プライム上場Gの老舗ゲームメーカー/正社員【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:神奈川県横浜市西区みなとみ…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 ■ポジションの魅力・やりがい: ・ゲームエンジンを開発できる、携われます。 ・開発の裏側を知れます。 ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできます。 ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名  ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名  ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名  シミュレーション技術開発 ・AI班/15名  AI技術開発 ・AV班/6名  サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名  ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名  CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:本文参照

株式会社コロプラ

次のメガヒット作品を生み出す【ゲームプランナー】★土日祝休み

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

【無料のウォーターサーバー・自販機」を…

350万円〜1500万円

雇用形態

正社員

【プロジェクトチームを舵取りしながらゲームを創る】当社タイトルの新規開発や既存タイトルを担当 ◆企画・仕様作成~開発・運用までをお任せします スマートフォン向けオンラインアプリゲームの新規開発または既存タイトルのプロジェクトを専任で担当。 コンテンツにこだわり、これまでにない”新しいエンターテインメント”を追求してください。 【具体的には】 ◆コンセプトメイク含む企画立案 ◆サイクル設計 ◆仕様設計 ◆進行管理 ◆パラメータ設計 ◆レベルデザイン ◆バランス調整  ◆シナリオ監修 など ご経験、ご希望に応じて幅広く担当できます。 新規開発ではメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルではコンテンツのさらなる成長・飛躍を目指します。 ——★メガヒットタイトルを創る 1タイトルの総ダウンロード数が1億を超えるコロプラゲーム。 その次期ヒットタイトルを自分で手がけるチャンスです。 また、技術力が高い環境も魅力の1つ。 企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けられるので、自分が手掛けた作品を育てるおもしろさもあります。 \みんなで意見を出し合う/コロプラ流のゲームづくり ゲームプランナーもエンジニアもデザイナーもチームの一員として「みんなで考えてみんなで創る」という風土を持つ当社。 プランナーは一人で抱え込むのではなく、周囲を巻き込みながら、舵取りをしていきます。 色々なアイデアをまとめて、今まで見たことがないようなゲームを生み出していける醍醐味を味わえます。 \独自の手厚い福利厚生/将来もずっと安心できる環境 仕事と家庭の両立も徹底サポート。 『はたらくま+(プラス)』という制度を整えています。 ★はれの日エール  結婚、子どもが誕生した場合、慶事祝金や慶事休暇(最大5日)を支給 ★マイタイム  時差出勤/短時間勤務/時差短時間勤務を導入 ★くま’Sギフト  ご家族にコロプラからサプライズプレゼントをお届け

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