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検索結果: 8,521件(301〜320件を表示)
プラチナゲームズ株式会社
アニメーションTA(プログラマータイプ).
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナーとやり取りをしながら ノードベースのモーション制御ツールの改修を行う - サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、 モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 - 社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータを ゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う - AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーション およびモーション制御自動化の研究を行う
株式会社インプレスタ
開発エンジニア/リモート可/フレックス/年休125日/単価連動型/毎年昇給/副業OK/カジュアル面談OK
Web・オープン系プログラマ、汎用機系プログラマ、オープン系SE
★リモートワーク案件あり ★本社オフィ…
300万円〜1200万円
正社員
★リモート案件あり×フレックス ★単価連動型×案件単価公開 ★モダンな案件や上流工程への挑戦も可能 ------------ まずはあなたの経験・スキル・希望などをお伺いし、 相談のうえプロジェクトを決定します。 「スキルアップしたい」 「こんな開発に興味がある」 …など、まずはご相談ください! ご要望によっては、上流工程から参画できる案件や、 TypeScript、Goなどのモダンな技術を使用した案件への参画チャンスもあります。 代表の前職時代のお付き合いもあり、 クライアントは大手ベンダー、SI、自社開発企業、UIデザイン企業などさまざまです! <案件例> ■車両走行データベースシステム開発 ┗バージョンアップに伴う影響調査 ■全国の病院向け電子カルテシステムの導入案件 ■社内向けSFA/CRMの開発 ┗要件定義~テストまでを担当 ■PHPシステム保守支援 ■フレームワークバージョンアップ対応 ■通信キャリア向けWEBアプリケーション開発など ※今後はWebデザイン系の案件も扱っていく予定です。エンジニアからWebデザイナーへのキャリアチェンジもご相談ください! ※(変更の範囲)上記を除く当社業務全般 【注目】プライベートとの両立もしていただけます。 ■年間休日125日 ■誕生日休暇・結婚記念日休暇あり ■半日単位で取得できる有給休暇制度 ■フレックス制 ■リモートワーク案件あり など 「社員のキャリアを大事にし、生活の質を向上させたい」という想いのもと、プライベートと仕事を両立できる環境づくりを推進していきます。業務に支障がなければ、お休みもしっかり取得いただけます。 さらに、これからの制度は社員と一緒に決めていきたいと考えています。「こんな制度があったら働きやすい」というアイデアがあれば、ぜひ教えてください。社員の声を聞きながら、できる限り実現させていきたいと考えています。一人ひとりが働きやすい環境を共に創っていきましょう! 【注目】そのままのあなたで大丈夫。リラックスしてお話ししませんか? 「かしこまった面接は苦手…」 「自分をうまくアピールできるか不安…」 そんな心配は一切不要です。形式張った面接ではなく、お互いを知るための時間にしたいと考えています。 私も初めての面接のため、ちょっと緊張しています。ありのままをお話ししますので、あなたもぜひ飾らずに。率直な想いや考えをお話しいただけたら嬉しいです! 試用期間中の雇用形態の差異はありません
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入
プラチナゲームズ株式会社
アプリケーションプログラマー.
プログラマー
大阪府大阪市北区 応募時に希望勤務地を…
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
株式会社ビショップ エンジニア採用部
バックエンドエンジニア募集|設計・改善に没頭できる自社開発環境!PHPで支えるエンタメ系Webサービス
Web・オープン系プログラマ、汎用機系プログラマ、オープン系SE
★転勤はありません 本社> 東京都港区…
400万円〜650万円
正社員
── エンタメ系サービスの“裏側”を支える設計と改善をお任せします ── 私たちが手がけているのは、コミュニティサービス、占い、公営競技向け(競艇・競馬・競輪)システム、 さらにLINE APIを活用したサービスなど、幅広いエンタメ系Webサービスです。 リリースから少しずつ成長を続けてきた各プロダクトは、今では多くのユーザーにご利用いただけるようになりました。 そして今まさに、より快適で使いやすいサイトへと進化させるため、機能の見直しや構造改善に取り組むフェーズを迎えています。 新機能を追加したり、既存の仕組みを整理・最適化したりと、 サービスの“裏側”を一緒に支えてくれるバックエンドエンジニアを募集します。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【開発環境・業務範囲】 開発環境例: ・PHP(Laravel、CakePHP、フルスクラッチ) ・PostgreSQL ・AWS/クラウドサーバー(VMware・VPSなど) ・Git/GitHub ※Git-flow(ギットフロー)の理解がある方歓迎 ・チケット管理ツール(Backlogなど) 業務内容: ・新機能の設計・API開発・管理画面構築 ・既存機能のリファクタリング・パフォーマンス最適化 ・DB構成見直し・セキュリティ強化 ・フロントエンド/インフラ担当との協働によるUI・UX改善提案 ■こんな方に向いています! ・コーディングよりも「仕組みを整える」ことが好きな方 ・ゼロから書くよりも「既存コードを読み解いて改善する」のが得意な方 ・フロントやインフラと連携し、チームで課題を解決するのが好きな方 ・エンタメ・占い・公営競技など、楽しさを届けるサービスに関わりたい方 【注目】“新しく作ること”よりも“今あるものをより良く育てること” ゼロからシステムを立ち上げる派手さはないかもしれません。 それでも、日々多くのユーザーが使うサービスを「もっと使いやすく」「もっと快適に」整えていくことにこそ、確かなやりがいがあります。 【注目】「今ある仕組みを、どう整えるか?」設計・改善に没頭できます ゼロから作るよりも、“動いているサービスをより良くする”ことに面白さを感じる方へ。 チームで議論しながら、既存の仕組みを最適化し、より快適なプロダクトを一緒に育てていきましょう! 【身につくスキル・キャリアパス】 当社は少数精鋭の環境です。新たなコンテンツの企画や、プロダクトの使い勝手にいたるまで、いろいろなところで意見・アイデアが発信できる環境です。自らのアイデアを発信しながら業務に取り組むことにより、企画力をはじめ幅広くスキル・キャリアを磨ける環境です。 試用期間中の雇用形態の差異はありません
ニフティ株式会社
バックエンドエンジニア(課金系システム)
オープン系SE
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フ…
500万円〜750万円
正社員
当社では現在、老朽化したシステムの刷新や保守性の高いシステムの構築を推進し、さらなる事業拡大に向けて社員の増員募集を行っています。 <職務概要> ニフティの各サービスを支える基幹システムのなかで、主に課金・請求系システムの開発・運用・保守に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・各種@niftyサービスの請求システムの開発・運用・保守 ・レガシー請求システムの再整理・モダナイゼーション ・運用自動化・コードベースの継続的改善 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 試用期間中の雇用形態に差異なし
プロジェクトパートナー合同会社
初級エンジニア*未経験OK*フレックス制*スポーツジム無料*有給年20日付与
Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
大阪府大阪市北区豊崎3丁目15番5号 …
350万円〜400万円
正社員
*メンターによる基礎研修あり*自社オフィスで先輩と一緒に仕事を進められる*残業ほぼなし*フレックスタイム制*私服OK!ネイル・髪色自由(TPOに合わせればOK) Web開発案件やAIを活用したDX案件など、あなたのスキルや希望を考慮したプロジェクトをお任せします。 \入社後は…/ あなたのスキルやレベルに応じて、完全オーダーメイドの研修カリキュラムをご用意! ▼【2ヶ月間】元社員のフリーランスエンジニアによるITの基礎勉強を実施 ▼【約1年間】1年ほどかけて先輩社員とプロジェクトを一緒に進める ┗立ち上がりのスピードは重要視していません! その後は…エンジニア勉強会や書籍購入補助を活用し、スキルアップを目指します! *《働き方の特長》* 当社はエンドユーザーや大手システム会社案件を請け負い、 "自社チームで"案件を遂行していくスタイル。 業界でよくある客先常駐はほぼ無いので、腰を据えて働けます! *《安心の自社チーム構成》* 3〜6人のチーム体制で、先輩エンジニアと一緒にプロジェクトに参画。 男女比は半々のため、女性も安心してお仕事に取り組めます。 *《長期プロジェクトでじっくり成長》* 2年間をかけて上流フェーズから参画している大きな案件もあり、 「単発案件ばかりで環境がコロコロ変わる…」なんてことはありません。 \こんな案件を担当します/ ・大手自動車メーカー関連会社の生産管理システム(TypeScript、React.js) ・メーカー向け受注業務基幹システム(Java) ・小売業パッケージ改修(Java) ・工事会社向け発注システム(TypeScript、Next.js)など ※(変更の範囲)上記を除く当社関連業務 ※試用期間(6ヶ月)中の雇用形態に差異はございません。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
【ゲーム開発】プログラマー◆大阪・東京◆
プログラマー
東京都新宿区 東京都新宿区
350万円〜749万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング
株式会社DEEP SEA BRAINZ
ITエンジニア(大阪募集)|実務未経験OK*代表も現役エンジニア*住宅手当*未経験入社多数*U・Iターン歓迎
Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
★大阪募集!U・Iターン歓迎★> 大阪…
350万円〜750万円
正社員
自社プロジェクトや大阪府内のクライアントの業務システム開発を中心に担当いただきます。 (Java、PHP、C#、VB.NETなど) 初めの3~6ヶ月は、研修を兼ねて 自社内プロジェクトに参画していただきます。 その後、前職でのご経験や将来身につけたいスキルに応じて 自社またはクライアント先でのプロジェクトメンバーとして 開発の一翼を担っていただきます。 当社からチームで参画することも多いです。 ■プロジェクトについて■ お任せするプロジェクトは、 「お客様と長期で信頼関係を築きながらスキルを身につけられるか」 を決定基準の一つにしています。 そのため、数ヶ月で終了するプロジェクトには参画していません。 一回のプロジェクトで契約が終了することはほとんどなく、 3~4年と長期的にお引き合いをいただいている企業がほとんどです。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【案件例】 |過去の案件例| ◇大手電化製品メーカーの社内システム管理・保守 ◇生命保険会社の業務タブレットに導入するシステム開発 ◇販売管理システムのメンテナンス・カスタマイズ など 【開発環境・業務範囲】 ■活用中の生成AI:ChatGPT、Gemini ★生命保険向けシステム再構築 【担当工程】基本設計~システムテスト 【規模】20~30名(当社3名) 【期間】3年以上 【開発環境】Java 【FW】Spring Boot 【OS】Windows 【DB・ツール等】 ・DB:Oracle ・ツール:Git、Redmine、Teams、Eclipse ・Webサーバー:Apache 【働き方】リモート併用 【その他】 ・実装に関する影響範囲も大きい大規模システム。管理をしっかり行っており、エンジニアのサポートを積極的に行った。 ・チームでのコミュニケーションが密で、相談しながら推進。難しい案件でありながら高品質なシステム構築を行った。 【注目】“なぜ?”を大切にする教育。失敗も成長の糧に。 私たちの教育の特徴は、“なぜ?”を徹底的に考えるようにすること。たとえば、プログラムの書き方だけでなく、「なぜこの処理が必要なのか」「なぜこのエラーが起きたのか」といった背景まで一緒に掘り下げます。なぜなら、表面的な知識だけでは、現場で本当に役立つエンジニアにはなれないからです。 実際、未経験で入社した先輩社員は、最初は「何を聞いていいか分からない」状態でしたが、先輩たちが「どうしてそう思ったの?」「なぜこの方法を選んだの?」と一緒に考えてくれることで、徐々に自分で調べ、考え、提案できるように成長。今では後輩の教育係も任されています。失敗しても「なぜ失敗したのか」を一緒に考え、次に活かす。そんな“成長の連鎖”が生まれる職場です。 【注目】“好き”が一番の武器になる——そんな仲間が集まる場所。 「パソコンが好き」「ものづくりが好き」「人と話すのが好き」そんな“好き”を原動力に成長してきた仲間がたくさんいます。 とある先輩社員は「前職では言われたことだけやっていればいい雰囲気だったけど、ここでは自分で考え、提案し、挑戦できるのが面白い」と語ります。現在は未経験だったインフラ構築にも挑戦し、後輩の教育係も担当。自分が先輩たちから教わった“なぜ?”という思考を、今度は後輩に伝えてくれているのです。 困った時はすぐ相談できるし、意見も遠慮なく言い合える。そんな“仲間と一緒に成長できる”空気が、ここにはあります。「自分の“好き”を、思い切り仕事にしたい」そんなあなたを、私たちは待っています。 試用期間中の雇用形態の差異はありません
フューチャーディベロップメント株式会社
開発エンジニア/PM・PMO・コンサル/フレックスタイム制/残業少なめ/賞与年3回/住宅手当有/リモート中心
オープン系SE、汎用機系SE、プロジェクトマネージャー
*リモート案件7~8割程度 本社また…
400万円〜1100万円
正社員
当社では、製造・金融・保険など幅広い業界のシステム開発を手がけています。 上流工程から開発・構築まで一貫して対応しており、 長期的な信頼関係を築いています。 【プロジェクトの進め方】 ほとんどの案件は客先常駐での開発となり、 数名のチーム体制で進行します。 開発スタイルはウォーターフォールが中心で、 安定した環境のもとでスキルを磨けます。 案件期間は数年単位のものが多く、 中には20年以上続く長期プロジェクトもあります。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【案件例】 ◆鉄鋼会社向け調達システム ◆保険会社向けスキャンシステム ◆銀行向けWebサイト構築 ◆洗車機メーカー向けモバイルアプリ開発 ◆主要クライアント:日鉄ソリューションズ、プリマジェスト、モンスターラボ、CIJネクスト、キャロルシステム ◆商流:直請け案件や二次請け案件など、プロジェクトに応じて異なります 【開発環境・業務範囲】 参画プロジェクトによって異なりますが、 システム企画から構築・開発まで幅広く担当します。 言語:JAVA、C/C++、.NET系、Perl、PHP、HTML5、JavaScript、Objective-C、Swift など OS:Windows系、UNIX系、RTOS(iTRON、VxWorks)、組込Linux、Android、iOS DB:Oracle、DB2、SQL Server、MySQL、MongoDB など 現在はSES案件が約9割、受託開発が約1割。 配属先や担当範囲はスキル・希望を考慮して決定します。 プロジェクトによってリーダーの年齢層や構成は異なりますが、 Slackを用いた円滑なコミュニケーションを大切にしています。 【注目】転職の軸は、「待つ」より「動く」選択でした(Mさん) 先輩を見ていて、このままでは希望する開発業務に携われないと確信したんです。1年くらいヘルプデスクをやれば開発に移れるって話だったんですけど、実際は先輩もずっとヘルプデスクのまま。待っていても変わらないなと思って、転職を決めました。今は複数の保守案件でリーダーをやらせてもらっていて、要件定義から納品まで一貫して担当できています。お客様から感謝の言葉をいただく瞬間が、何よりのやりがいですね。書籍代も全額補助してもらえるので、スキルアップしながら、次はPM・PMOを目指しています! 【注目】働き方の柔軟性が理想と現実のギャップを埋めました(Oさん) 入社前は正直、IT業界って常に忙しくて自分の時間が取れないイメージだったんです。でも実際は、リモートと出社を柔軟に組み合わせられて、オンオフの切り替えがしやすいんですよ。今はリーダーとして、メンバーの進捗確認や顧客対応を担当しているんですが、その日の業務内容に合わせて働く場所を選べるのは、効率的に仕事を進める上で本当に助かっています。社員同士の人間関係も良好で、あたたかい雰囲気なんです。現在は、チームワークを大切にしながら、PM・PMOという目標に向かって頑張っています! ※試用期間中の雇用形態の差異はありません
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 東京都千代田区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:アニメーション.
プログラマー
東京都千代田区 2020年7月中旬にオ…
600万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発
株式会社ゲームフリーク
テクニカルアーティスト:プロシージャル【ジュニアクラス】.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築
株式会社セガ
【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般
株式会社リクルートR&Dスタッフィング
コロナ禍でも必要とされる仕事です!常時、多数のプロジェクトがあるため、貴方の希望や興味を叶えることも出来ます!
オープン系SE、アプリケーション系SE、データベース系SE
関東:東京、神奈川、群馬、埼玉、千葉、…
350万円〜800万円
正社員
【業務内容】 〇オープン系アプリケーションソフトウェアの設計・開発をお任せします。 ・業務システムを中心に仕様検討、詳細設計、プログラミング、テスト、デバッグ、実機試験といった幅広いフェーズに携わっていただきます。 ※?社後はあなたの希望や興味を最大限考慮し、最適なプロジェクトをご紹介します。 【プロジェクト、案件事例】 ・各種Webサービス開発 ・金融系システム開発 ・大手メーカーの業務システム開発 ・医療系システム開発 など ※常時600件のプロジェクトがあるため、あなたの希望や興味を叶えることができるはずです。 【会社、部門、仕事の魅力】 ・テストのみ・運用保守のみはなく、上流工程に関わる機会があります。 ・スペシャリスト、マネジメント、大手メーカーという三つのキャリアアッププランが用意されています。 ・社内規則や仕事の進め方など、基礎から学べる ・入社時研修からスタートし、あなたが希望する分野へ進むために豊富なスキル研修で継続的にスキルアップをサポートしていきます。 ・カウンセリングサービスやキャリアサポート、資格取得支援も充実しているため、年齢と経験に応じて確かなキャリアを積み重ねていくことが可能です。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テクニカルアーティスト.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う
プラチナゲームズ株式会社
ビルド・テストエンジニア.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:機械学習エンジニア.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
600万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う
