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検索結果: 500(221〜240件を表示)

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遊技機の液晶制御プログラマー(大阪)

プログラマー

大阪オフィス|大阪府大阪市浪速区元町2…

350万円〜700万円

雇用形態

正社員

遊技機における液晶制御プログラム開発

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遊技機の組み込みプログラマー(リーダークラス)<愛知>

プログラマー

名古屋開発室|愛知県名古屋市中川区山王…

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

遊技機の組み込みプログラム開発

株式会社グリモア

モーションデザイナー ※土日祝休み

CGデザイナー、プログラマー

東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 同社の2Dモーション制作担当として下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ご自身でもモーション制作を担当いただきながら、 パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ・同社が目指す「終わらないブランド」を作るため尽力いただきます。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【ビジョン】 「中二病を救う」、すなわち夢見る才能をお持ちの方々に居場所となるようなサービスを提供していくために必要な行動指針を【Grimoire is...】としてまとめております。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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ゲームプログラマー|第二新卒・未経験者歓迎(東京)

プログラマー

曙橋スタジオ|東京都新宿区富久町8-2…

350万円〜400万円

雇用形態

正社員

ゲームのプログラム開発業務

株式会社アドグローブ

【大阪:リモート】クライアントエンジニア ※年間休日120日以上

プログラマー

大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JR…

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております! 【具体的な職務内容】 ・Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 ・Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) ・関係各所との調整業務 【主な開発実績】 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist  開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights  開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ  開発環境:Unreal Engine 4 自社開発ではUnreal Engine 4やUnreal Engine 5での開発を行っています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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ソフト開発の組み込みエンジニア(東京)

プログラマー

東京事業所|東京都中央区築地5-6-1…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

通信機器開発エンジニア

株式会社Cygames

物理シミュレーションエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発を実施いただきます。

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遊技機の液晶制御プログラマ

プログラマー

本社|東京都品川区西五反田2-12-3…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

遊技機の液晶制御プログラム開発

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遊技機液晶開発プログラマー(東京)

プログラマー

東京本部|東京都品川区大崎2-11-1…

400万円〜550万円

雇用形態

正社員

ぱちんこ・パチスロ液晶制御開発におけるプログラミング業務

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

エフェクトプログラマー(ハイエンドゲーム) ※年間休日120日以上

プログラマー

【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

■ハイエンド機ゲームのエフェクトプログラマーをお任せします。 PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム

プラスセブン株式会社

【東京:リモート】プログラマー(パチスロ、メイン制御、サブメ ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、プログラマー

東京都品川区西品川1-1-1 住友不動…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務内容】 開発中のパチスロ機において、いずれかの工程を担っていただきます。 ・メイン制御プログラム ・サブメイン制御プログラム ・サブサブ制御プログラム ・申請書類作成 【メイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの当り、ハズレを判定するプログラムのこと 【サブメイン制御プログラム】 パチンコ・パチスロの液晶映像部分や役物動作、映像演出、音響効果のプログラム設計を行います。企画や映像企画が考えたアイデアの実行役として、プログラミングを行う仕事です。そのほかに、遊技機開発を効率的に行うための社内開発ツールの制作や出玉設計と連携を図りながら出玉シミュレーターツールを制作するなど、幅広い業務を行います。 【サブサブ制御プログラム】 液晶映像などの演出を表示する制御を担う部分のこと 【申請書類作成とは】 遊技機の指定試験機関である保通協に提出する申請書類を作成すること 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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ぱちんこ・パチスロプログラマー(大阪)

プログラマー

本社開発室|大阪府堺市堺区戎島町4-4…

300万円〜650万円

雇用形態

正社員

パチンコ・パチスロのプログラム業務をお任せ致します。

株式会社Cygames

グラフィックスエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発

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ぱちんこ液晶制御プログラマー(東京)

プログラマー

本社|東京都渋谷区恵比寿1-23-23…

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

ぱちんこの液晶制御プログラム開発

株式会社コーエーテクモホールディングス

【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発) ※フレックスタイム制あり

プログラマー

神奈川県横浜市西区みなとみらい4-3-…

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします! 【職務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ★同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しております。 フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術は同社ゲームタイトルに採用され、ゲームのグラフィックス・表現力を担う重要な業務になります! 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社Cygames

【CySphere】クライアントサイド/ゲームエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社Cygames

【CySphere】コンシューマー/ビルドエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社Cygames

【CySphere】コンシューマー/グラフィックスエンジニア

プログラマー

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません。

株式会社Cygames

ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。 具体的にお任せする業務例は下記となります。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【開発環境】 言語: Python / C++ / Lua GUI API: Qt / Qt for Python(PySide) プラットフォーム: Windows

株式会社Cygames

ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京

プログラマー

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発

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