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株式会社Cygames

【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア

サウンドクリエイター

東京都

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 〈実際の業務〉 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 〈開発環境〉 言語:C++/Python/Lua プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ミドルウェア:Wwise ◆CySphere雇用になります。 ※Cygamesからの出向ではございません

株式会社CySphere

【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア

サウンドクリエイター

東京都渋谷区

350万円〜900万円

雇用形態

正社員

Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 〈実際の業務〉 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 〈開発環境〉 ・言語:C++/Python/Lua ・プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox ・ミドルウェア:Wwise

株式会社ディンプス

【大阪】サウンドディレクター

サウンドクリエイター

大阪府豊中市

350万円〜500万円

雇用形態

正社員

デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務 ・コンシューマゲーム ・アーケードゲーム ・モバイルゲーム などのサウンド開発業務全般。 開発ディレクションが中心となりますが、プロジェクトの内容によりBGMやSEの作成なども行って頂きます。 また音声収録に関する業務、例えば収録の立ち合いなども。

株式会社Cygames

テクニカルサウンドデザイナー/東京

制作・編集・印刷系その他、サウンドクリエイター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業 ・プロジェクトとの実装の進行、渉外

株式会社Cygames

サウンドデザイナー/大阪

制作・編集・印刷系その他、サウンドクリエイター

大阪府大阪市北区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業

株式会社Cygames

サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

サウンドクリエイター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 【具体的な職務内容】 サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 【開発環境】 言語: C++ / Python / Lua プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア: Wwise

株式会社Cygames

サウンドエンジニア/大阪

サウンドクリエイター

大阪府大阪市

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

非公開

【プログラム開発部】サウンドプログラマー

サウンドクリエイター

東京都渋谷区恵比寿

550万円〜1300万円

雇用形態

正社員

・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成 ・サウンドのリソース管理業務 ・協力会社のサウンドデザイナーとの連携 ・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス ・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む) ・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む) ・トラブル対応サポート

エヌディーキューブ株式会社

【任天堂グループ】サウンドデザイナー(札幌本社)

サウンドクリエイター

北海道札幌市中央区北三条西

450万円〜650万円

雇用形態

正社員

楽曲、効果音制作・演出発案の他、サウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。 入社後の一例:※ご応募された方のスキルやご経験により変わります。 効果音や楽曲制作経験のみ場合は、サウンドのディレクション業務を学んでいただくため、入社後は弊社のサウンド制作を把握しながら、アシスタントディレクターとして業務を覚えていっていただきます。 初めは進捗管理やゲーム中に利用されているサウンドの演出チェック・実装資料の確認などを行います。 一通り業務を習得した後、他部署や協力会社との担当窓口として経験の幅を広げていきます。 【使用ツール】 DAW 【キャリアステップ】 いくつかプロジェクトを経験した後は、サウンドのメインディレクターとしてプロジェクトに携わっていただきます。

株式会社Cygames

サウンドエンジニア/コンシューマー/東京

サウンドクリエイター

東京都渋谷区

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

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