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ゲームデバッグの仕事
検索結果: 83件(41〜60件を表示)
ポールトゥウィン株式会社
博多 ゲーム・エンタメ事業のデバッグリーダー
評価・テスト
福岡県福岡市博多区博多駅前
300万円〜600万円
正社員
・クライアント窓口業務 ・進捗管理 ・作業のプランニング ・チームメンバーへの作業内容の展開、詳細説明と質疑応答 ・作業成果の納品 ・デバッグ過程をレビュー、必要に応じ計画を修正 ・結果について分析し、改善案と共にクライアントへ報告 ・デバッグ項目書や作業上必要となる各種資料の作成 ・トラブルシュート ・リーダー候補生の発掘・育成
非公開
ゲームデバッグ業務のプロジェクトマネージャー
評価・テスト
北海道
300万円〜600万円
正社員
ゲーム事業を担う部署でのお仕事! 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、 大手ゲーム会社を含む様々なお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、 またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 ゲームデバッグ業務のプロジェクトマネージャーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。 ・重要顧客の複数プロジェクトを包括しての管理 ・プロジェクトを横断しての品質管理 ・顧客単位での売上/予算管理 ・対面、WEBミーティングやチャット・メール等での顧客折衝 ・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理
ポールトゥウィン株式会社
ゲーム・エンタメのデバッグリーダー(新大久保) ※年間休日120日以上
評価・テスト、品質管理
東京都新宿区百人町2-4-8 ステアー…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】★チームメンバーのフォローがメインミッションです★ 同社センターで勤務するオペレーター(20~30代の若手が中心)と 共に顧客が抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリスト として、テストリーダーをご担当頂きます。 【職務詳細】 ■プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針をもとに、 最善と考えるテスト実行計画の提案 ・テスト実行者の管理 ・テスト計画策定→見積もり作成/環境整備 ・テスト過程のレビュー/必要に応じ計画修正→顧客企業へ相談 ・結果の分析→顧客企業の改善案の報告 ■デバッグチームメンバーの教育/労務管理 ・QA業務(テストスケジュール作成/管理、テスト項目書の作成) ・新人育成 ・トラブルシュート 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ポールトゥウィン株式会社
ゲーム・エンタメ領域のQAエンジニア(新大久保) ※年間休日120日以上
評価・テスト、品質管理
東京都新宿区百人町2-4-8ステアーズ…
400万円〜600万円
正社員
【ミッション/お任せすること】 ・今後QA業界のトレンドとなることが予想されるAI・自動化の領域 で、テスト自動化ツール導入に向けてエンジニアのスペシャリスト としてプロジェクトの牽引 【職務詳細】 AI・自動化専任のエンジニアとして、主に以下の業務をお任せします ・社内関係部署と連携→テスト自動化に必要となる環境構築 ・テスト自動化シナリオの新規作成 ・既存シナリオのレビュー~保守 ・テスト自動化のためのコード作成 ・テスト実行結果のレポート作成 ・自動化ツール運用に必要な人材の育成~教育/カリキュラムの策定 など 【同社について】 2024年より「期待通り、予想以上。」をビジョンとして掲げ、従来 からの期待に応えつつ前向きな熱意と自由な発想にて、予想以上の 新たなよろこびを生み出すサービスを展開しています。 ゲームデバッグ事業・ソフトウェアテスト事業・ネットサポート事業 など幅広く展開し、「サービス・ライフサイクル」における課題を 解決します。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
株式会社オルトプラス
クライアントエンジニア
プログラマー
東京都豊島区東池袋
400万円〜800万円
正社員
ゲームタイトルや各サービスに関連するクライアントアプリケーション開発を担当していただきます。 <具体的には> ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) ・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発 CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。 メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
株式会社Cygames
サウンドエンジニア【コンシューマー】
プログラマー
【本社】〒150-0036 東京都渋谷…
400万円〜650万円
正社員
【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
ポールトゥウィン株式会社
@秋葉原 ゲーム・エンタメ事業部のエリア拠点長を大募集!
フィールドエンジニア
東京都千代田区神田練塀町
500万円〜750万円
正社員
秋葉原センターのゲームデバッグ事業/カスタマーサポート事業の拡大に向け、 事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理 └予算管理/分析 ・マネジメント全般 └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 └顧客へのプレゼン/改善提案
ポールトゥウィン株式会社
@新大久保 ゲーム・エンタメ事業部のエリア拠点長
プロジェクトマネージャー、社内情報化推進・導入
東京都新宿区百人町
550万円〜800万円
正社員
当社モバイルセンターのゲームデバッグ事業の拡大に向け、 事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理 └予算管理/分析 ・マネジメント全般 └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 └顧客へのプレゼン/改善提案
空株式会社
企画業務◆各ディレクション/仕様作成/マスター作成/イベント立案/絵コンテ・スクリプト作成など◆
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
★正社員への契約更新後は週2日のリモー…
300万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 【お任せする業務】 ■ディレクション業務 ・年間計画の立案、リリース後の調整 ・仕様書の作成 ・クリエイターの選定 ・進行管理、クオリティチェック ■レベルデザイン業務 ・キャラクターのスキル作成〜パラメーター調整 ・イベントや施策における報酬設計 ・マスターデータの作成、登録 ■シナリオ業務 ・絵コンテ作成 ・シナリオ(プロット・ストーリー・各種設定など)作成 ・スクリプト作成 ・外部スタッフ管理 ■運用業務 ・クライアント、および外部スタッフの進行対応 ・配信前のデバッグ業務 ・広報(SNSの公式アカウント管理、お知らせの報告) 各ディレクション業務や仕様作成、レベルデザイン、運営と幅広い業務となり、 経験や希望に応じたポジションからお任せします。 【制作タイトル例】 <企画開発〜運用> ・デタリキZ(配信元/DMMGAMES) ・ハニー×ブレイド(配信元/RGB) ・絢爛乙女ガールズストライカー(配信元/DMM.comラボ社) ・たこやき番長レインボー軒(配信元/SDR社) ・天衣創聖ストライクガールズ(配信元/DMM.comラボ社) ・AnotherFantasyStory(配信元/アエリア社) ・鍛冶屋とドラゴン(配信元/アエリア社) ・クックと魔法のレシピ(配信元/ゲームオン社) など 【達成感を感じる瞬間】 企画・開発に最初から関わることができるので、自分の思い描く作品をつくれることです。ユーザーの気持ちを考えながら、どうやったら面白くなるか、楽しんでもらえるか、レベルの設定はどうするか、など…試行錯誤を重ねながら作品と向き合えるのも嬉しいです。そんな作品が世の中にリリースされ高評価をゲットしたら、きっとこの仕事がもっと好きになると思います。
ポールトゥウィン株式会社
@京都 ゲーム・エンタメ事業部のエリア拠点長を大募集!
フィールドエンジニア
京都府京都市下京区東塩小路高倉町
500万円〜800万円
正社員
京都センターのゲームデバッグ事業拡大に向け、 事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理 └予算管理/分析 ・マネジメント全般 └計画立案(売上・採用)/メンバーマネジメント ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案 └顧客へのプレゼン/改善提案
株式会社バンダイナムコアミューズメントラボ
【プログラムディレクター】リモート勤務可/研修制度豊富
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都江東区
450万円〜650万円
正社員
大人気メダルゲーム「釣りスピリッツ」をはじめとするメダルゲームや、プライズゲームなどのプログラムディレクション業務です。 自社内開発メンバーと開発協力会社様との間に立ち、企画内容を汲んだうえで、ゲームプログラムの実装に落とし込むためのソフト要件・仕様を策定します。 ハードウェア構成を理解したうえで、最適なソフトウェア設計を検討、策定します。 開発協力会社様から提出される成果物の検収、実機での動作確認、検証をします。 【その他】 デバッグにおける工程管理、製品生産時における図面や資料の引継ぎ業務、展示会やイベントの対応業務 【仕事内容の変更の範囲】 会社の定める範囲
非公開
ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー
品質管理
札幌第一センター 北海道札幌市中央区 …
300万円〜600万円
正社員
ゲームデバッグリーダーとして、担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案 ・テスト設計 ・テストケース作成 ・進捗・品質管理 ・テストチームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEBミーティングやチャット・メール等での顧客折衝 ・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理
ポールトゥウィン株式会社
@札幌 ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダー
評価・テスト
北海道札幌市中央区南
300万円〜600万円
正社員
ゲームデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案 ・テスト設計 ・テストケース作成 ・進捗・品質管理 ・テストチームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEBミーティングやチャット・メール等での顧客折衝 ・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理
グリーエンターテインメント株式会社
※急募※53.【中途】(新規開発)ゲームプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都港区
350万円〜
正社員
ネイティブゲームの新規開発における企画業務、プロジェクト進行を行っていただきます。 ■企画業務 ・新規開発タイトルの企画立案、仕様策定 ・仕様書の作成、マスタデータの作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・画像発注リスト、音声発注リスト作成 ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市場研究、競合調査 ■プロジェクト進行業務 ・担当機能のスケジュール管理、工程管理 ・外部開発会社への業務依頼(簡易) ・外部デバッグ会社への業務依頼(簡易)
株式会社コンフィデンス・インターワークス【東証グロース上場】
ゲーム業界のクリエイター(企画・マーケティングなど)◆豊富な案件あり◆上場企業の正社員で安定性抜群
ゲームプランナー、マーケティング
東京・神奈川・千葉・埼玉・大阪・京都・…
-
正社員
スキルやご経験に応じた業務をご担当いただきます。 【プランナー】 企画・仕様書作成・KPI分析/レベルデザイン/スクリプト作成など 【マーケティング】 市場調査/オンライン・SNS広告の運用/ラフデザインの制作/予算管理/社外との折衝業務など 【PM・進行管理】 プロジェクト管理、予算管理など 【2D/3Dデザイナー】 キャラクター・アニメーション等の2Dデザイン/モデリング等の3Dデザイン/UIUXデザインなど 【プログラマー】 プログラミング/DB設計・チューニング/ゲーム制作ツールの開発など 【デバッグ】 テストの実施・不具合報告/予算・人員・スケジュールの調整や管理/ローカライズチェック/QAなど 【翻訳・ローカライズ】 英語・中国語・韓国語などの翻訳、ブリッジなど ※PS5・Switch・Xbox・スマホ・PC・Steamなどプラットフォームも多彩です。 【案件例】 ※上記のほかシナリオライターなどの案件も増加中。さらに遊技機関連からシステム系のプログラミングまで、さまざまな経験が活かせます。新規プロジェクトや、当社でしか扱っていない案件もあり、面談等で相談可能です。 幅広い案件があるからこそ活躍フィールドも多彩!ゲームにおける『最新技術』を駆使するものあり、積極的に関わることでスキルに磨きをかけられることは間違いありません。クリエイターとしての視野も広がっていきます! 【開発環境・業務範囲】 ☆豊富なプロジェクト&手厚いサポートがあります☆ 大手企業と多数の取引を行い、安定性抜群。プロジェクトの豊富さはもちろん、現場目線に立った「就業環境を整えるためのサポート」が充実しているところも魅力です。 ☆オウンドメディア『QOGL+』☆ コンフィデンス・インターワークスで働く先輩社員のインタビューなどを紹介しているオウンドメディア『QOGL+』もぜひご覧ください↓ https://confidence-creator.jp/qogl/tag/creator-interview/ 【注目】それぞれの「次のステージ」がココにあります ★経験者の方には、もっと活躍できるフィールドを★ 「次のキャリアに進みたい」「開発の中心で活躍したい」そんな方には、新規開発中の注目タイトルや大規模プロジェクトなど、スキルと志向に合った案件をご紹介します。 ★経験が浅い方・ブランク明けの方も大丈夫★ 「まだ経験は浅いけど挑戦してみたい」「少し離れていたけど、やっぱりゲームの仕事がしたい」そんな方も大丈夫。レベルに応じたお仕事で無理なくスタートし、少しずつ自信をつけていけます。 丁寧な面談やオンライン講座によるキャリア支援など、充実したサポート体制があるからこそ、それぞれが成長を実感しながら長く働くことが可能。スキルに磨きをかけたい方も、これからスキルを伸ばしてエキスパートを目指したい方も、ゲーム業界で存在感を深めていきましょう! 【注目】メリハリをつけられるから、プライベートも満喫できる! ゲーム開発は忙しくて大変そう…そんなイメージをお持ちの方もいるかもしれませんが、当社であればワークライフバランスを大切にした働き方ができます。 ■土日祝休みの完全週休2日制 ■残業の月平均は約10時間!もちろんサービス残業ゼロ ■1日の始まりにゆとりが持てる、10時スタートの案件多数 ■リモートワークOKなプロジェクトもあり 勤務地や働き方など、気になることは何でもご相談ください♪ 【身につくスキル・キャリアパス】 *クリエイター養成塾『ConPath』 キャリア育成を目的としたオンライン講座。クリエイターの声もカリキュラムに反映されており「プランナー」「Unity」「3DCG」「キャラクターライティング」「アニメCG」など計25コースをオンラインで受講可能。経験が浅い方も継続的にスキルアップできます! *個別アンケート 定期的に就業状況に関するアンケートを実施中。些細な困り事などもお気軽にご相談が可能です。
株式会社サボハニ
ゲームプログラマー ※年間休日120日以上
プログラマー
東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…
350万円〜550万円
正社員
【職務概要】 遊技機の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行っていただきます 【職務詳細】 ・映像、音声、電飾を含めた総合的な演出開発 ・抽選制御システム開発 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 有名ヒットタイトルを持つパチスロメーカーからの仕事を年間に複数受注できる環境にあり、パチンコ案件も今後は受注予定です。さらなる業界でのトップクオリティーを追求するとともに他業種のゲームやアニメなどにもパチンコ・パチスロのハイクオリティーCG制作で培った技術を使用し、幅広いCGプロダクションへの発展を計画中です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般
非公開
Kyujin1-1636_【仙台】ゲームデバッグチームのリーダー_4121
評価・テスト
東京都港区
250万円〜400万円
正社員
ゲームデバッグチームでは、リリース前のゲームに「不具合がないか」「おかしなところはないか」などのバグを実際にプレイしてチェックしていきます。 大手メーカーの人気タイトルの開発に携わることができ、やりがいの大きいお仕事です! ■業務内容 上記業務を行っているチームを束ねるリーダーとして、下記の業務をお任せいたします! ・クライアント折衝(業務進捗報告など) ・人員管理、労務費管理(対応するメンバー数の調整等のコスト管理) ・チームメンバーの勤怠管理 ・応対品質管理(進捗確認、メンバーのフォロー、品質改善) ・始動前のプロジェクトの試算 ・プロジェクト始動後の予算・実績の管理 入社後研修ではオペレーター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。
ポールトゥウィン株式会社
新潟 デバッグリーダー
品質管理
新潟県新潟市中央区万代
350万円〜500万円
正社員
・担当業務の運営数値管理、労務管理、業務管理 ・新規案件立ち上げ ・テストチームメンバーのフォロー、育成 ・プロジェクトの売上/収支状況の把握 ・業務改善(サービストラブルに対する原因分析/対応指揮/など) ・新規プロジェクト開始準備実務 ・新規リーダーの発掘/OJT 入社後研修ではデバッグテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ゲーム・アプリの専門知識が無くても大丈夫。 資格・専門知識不問で質問しやすい環境で働けます。
非公開
【博多/管理職】BPO業界でのマネージャー募集(拠点責任者) ゲーム業界・IT特化
プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー
福岡県福岡市博多区博多駅南
500万円〜700万円
正社員
■拠点内の案件状況確認・品質管理 拠点全体を見て、品質コントロールや改善を指示。 「計画通りに進行しているか」「お客様とのコミュニケーションは充分か」などを確認します。 ■人員や機材の手配・管理 デバッグ作業に必要な人員や機材の手配、コスト管理など。 採用部署とも連携して進めます。 ■現場リーダーの育成管理 各デバッグチームを束ねるリーダーの輩出・育成も重要な業務。 各リーダーと面談を行なって課題を設定し、成長を促します。 ■重要顧客対応 重要な局面ではフロントマンとして対応。 ミーティングへの同席を含め、お客様窓口やチームの陣頭指揮を行ないます。 ■収支予算管理 拠点の予実管理。 また、拠点の売上向上のために戦略を立て、自ら推進していきます。 他
非公開
遊技機エンジニア
プログラマー、ゲーム系その他
東京都港区六本木
450万円〜
正社員
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成