GLIT

ゲームデバッグの仕事

検索結果: 244(81〜100件を表示)

株式会社コンフィデンス・インターワークス

機械学習エンジニア/C#・Python・Unity/ゲーム開発

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

[勤務地] 東京都千代田区 [アクセ…

348万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 機械学習エンジニア/C#・Python・Unity/ゲーム開発 [詳細] <<スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> 新規ゲームにおけるツール・システム構築業務をお任せします! 【業務内容】 ・ゲーム内のアクションログ自動生成 ・自動キャラ移動実装、ログ収集 ・用途に応じたチート検知機械学習モデル作成、精度向上 ・検知精度の分析 <こんな方におすすめです!> ・デバッグに関する知識をお持ちの方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・C#/Pythonを使用したプログラミング経験 ・機械学習を用いたデータ分析、機械学習モデルの作成経験 ・Unityを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・Unity上での機械学習に必要なゲームのアクションログを作成、モデル登録 ・Pythonを使用したゲームアクションログデータ加工、モデル作成、調整 ・機械学習においてPythonライブラリを使用した経験 ・scikit-learn/Pytorch/TensorFlowを使用した経験 ・CUDAグラフィックボードを使用した機械学習経験 ・チート検知、デバッグ経験

ポールトゥウィン株式会社

【札幌】ゲーム・エンタメ事業のプロジェクトマネージャー※プライム市場上場グループ/平均残業20H【エージェントサービス求人】

評価・テスト、品質管理

札幌第一センター 住所:北海道札幌市中…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【ゲーム事業を担う部署でのお仕事/業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張/グローバル展開】 ■概要: 当社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。 創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。 プライム上場グループ会社としての事業安定性がありながら、積極的なM&Aや新規事業開発により変化し続け、大手企業ながら挑戦する精神を持った当社で、ともに成長したい仲間を募集いたします! ■事業部について: 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、大手ゲーム会社を含む様々なお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 ■業務詳細: プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ■当社の特徴: グローバル11ヶ国展開の東証プライム上場グループです。創業5年で800%の成長率で、大手からベンチャーまで引き合いが多数。2022年2月にグループ会社を吸収合併した当社は、他社と比較して提供できるサービスのメニューが多岐にわたっており、デバッグ、カスタマーサポート、監視などゲーム運営で発生する様々な付随する課題を一元して解消させられるため、競合と比較しても大きなアドバンテージを持っています。

株式会社ゲームフリーク

プランナー【ジュニアクラス】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

400万円〜700万円

雇用形態

正社員

コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

株式会社デルタエンジニアリング

遊技機向けプログラミング経験者歓迎【C,C++】

ゲーム・アミューズメント・マルチメディア関連

大阪府 大阪府大阪市中央区大阪本社大阪…

319万円〜

雇用形態

正社員

土日休み 【仕事内容】 少数精鋭の組織で実力を発揮しませんか/年間休日122日 ■『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ■しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容 パチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当。 《〜具体的には〜》 ・仕様の確認、仕様書の作成者への疑問点の集約 ・プログラムの設計、記述(コーディング) ・処理単位ごとの動作確認(単体テスト) ・バグの発見、問題分析/解決(デバッグ)、改善案の検討 他 ・C言語のプログラム 《〜職種のポイント〜》 パチンコ/パチスロの液晶画面における演出のプログラミングを担います。 場合により、企画やデザイナーと意見を交わしながら進めることもあり、 チーム一丸となって制作している実感を得られます。 ■当業務は本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 プログラマ(10名)

非公開

Kyujin1-1636_【仙台】第一事業部MG_4121

プロジェクトマネージャー、プロジェクトリーダー

宮城県仙台市

500万円〜750万円

雇用形態

正社員

クライアントや営業と連携し、ゲーム/アプリのデバッグやカスタマーサポートを行っている事業部でのマネージャーポジションとなります。 仙台には現在第一センター、第二センターと2拠点があり、それぞれの拠点内でカスタマーサポート、デバッグのチームが複数稼働しています。 マネージャーとしてカスタマーサポートチーム、ゲームデバッグチームの全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダー(SV)やアシスタントマネージャー(AMG)がおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 ◆具体的には 予算・売上・PL管理/人員計画策定/営業支援(クライアント・初動案件の対応)/提案書作成・承認/労務管理/業務フローやオペレーションの設計と改善/チームビルディング/KPI設計及び進捗管理/レポート提出など

株式会社セガ

モバイルタイトル運営スタッフ.

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

北海道札幌市北区北10条西三丁目9番地…

350万円〜799万円

雇用形態

正社員

【具体的な業務内容】 モバイル運営タイトルにおいて、サービス提供における様々な業務を担当していただきます。 アサインタイトルは、ぷよぷよ!!クエスト、北斗の拳 LEGENDS ReVIVE etc.  主な業務は以下のとおりです。 【プランニング業務】  ・ イベントや施策の設計、パラメータや報酬の設計  ・ 仕様書、パラメータ設定シートなどの資料作成 【サービスクオリティの維持向上】  ・ サービスアナウンスの作成、掲載  ・ 不具合情報の管理、デバッグ作業  ・ お客様からのお問い合わせに対するログ調査 【ファンサービス】  ・ SNSやコミュニティの管理、レポート作成

株式会社コンフィデンス・インターワークス

サウンドデザイナー/ProTools/コンシューマ向けゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都品川区 [アクセス…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] サウンドデザイナー/ProTools/コンシューマ向けゲーム [詳細] <<ゲーム開発・販売等を中心に、日本のゲーム業界を牽引する大手企業!>> コンシューマ向けゲームなどにおけるサウンドデザイナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・インゲーム効果音制作 ・MA ・音声収録補佐 ・音声編集音質 ・音圧調整、実装 ・デバッグ など <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・ゲーム業界における就業経験 ・ProToolsを使用した効果音制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・オーディオミドルウェア(CRI AtomCraft等)での開発経験 ・Unity/Unreal Engineでのサウンド開発経験 ・音声収録、音声編集、BGM、ジングル等の制作経験

非公開

ゲームデバッグ業務のリーダー職

評価・テスト

北海道

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

ゲーム事業を担う部署でのお仕事! 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、 大手ゲーム会社を含む様々なお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、 またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 ゲームデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の管理業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案 ・テスト設計 ・テストケース作成 ・進捗・品質管理 ・テストチームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEBミーティングやチャット・メール等での顧客折衝 ・Redmine/JIRA等のバグトラッキングシステムの管理

株式会社エクストリーム

ゲームプログラマー

プログラマー、ゲーム系その他

東京都豊島区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

プログラマーのお仕事は、コンシューマゲーム開発、スマートフォンアプリ開発、ソーシャルゲーム等各種ゲーム開発、遊技機開発など様々です。 要件定義から、設計、実装、デバッグ、運用まで多様なフェーズをスキル・経験・志向に合わせてお任せします。 ・スマホ向けネイティブゲームアプリ開発 ・ソーシャルゲーム開発 ・コンシューマゲーム開発 ・PCオンラインゲーム開発 ・スマホアプリ開発、遊技機開発 など

株式会社コンフィデンス・インターワークス

カスタマーサポート/スマホ向けゲーム【福岡】

クリエイティブ系その他、その他IT・ソフトウェア系その他

[勤務地] 福岡県福岡市博多区 [ア…

240万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] カスタマーサポート/スマホ向けゲーム【福岡】 [詳細] <<ゲーム・モバイル・スマートフォン・Webサイトなどのデバッグを提供する会社!>> スマホ向けゲームにおけるCS業務をお任せします! 【業務内容】 ・ユーザーからの問い合わせ対応(チャット/メール/一部電話) ・1次対応と一部2次対応 <こんな方におすすめです!> ・ユーザー目線を持ってより良い運営を目指していただける方 ・コミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・ゲームにおけるCS経験 ・電話でのCS経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・ゲーム/エンタメ業界における就業経験

EGテスティングサービス株式会社

【池袋/テストエンジニア】 ◆プライム上場G/研修制度充実/残業月14H/年休125日【エージェントサービス求人】

Web・オープン系プログラマ、品質管理

本社/池袋テストセンター 住所:東京都…

350万円〜599万円

雇用形態

正社員

〜東証プライム上場グループ/組込機器のソフトウェアからゲームやWebアプリのソフトウェアまで第三者検証サービスを提供/残業少なめ/WLB充実〜 ■業務内容: ゲーム・Web・アプリ開発会社に向けてテストサービスを提供する当社にて、デバッグ業務の実施、管理を行なって頂きます。 ■職務詳細: 1.テスト設計  2.テスト項目書の作成  3.QAエンジニアの管理  4.テスト戦略の立案、テスト品質の分析 ※入社後1ヶ月は、テスト業務の理解のため実務研修を行います。 【雰囲気】 和やかでコミュニケーションをとりやすい雰囲気を大切にしています。オンオフのメリハリをつけながら、楽しく仕事に取り組める環境です。 【キャリアパス】 専門性を高めるスペシャリストコースや役職を担うマネジメントコースがあり、自身が描く目標や適性に合わせたキャリアアップが可能です。 中でも、複数のプロジェクトを管理して頂くPL、プロジェクト成功や品質向上に向け、最終目標の設定やプロセス改善提案などを行うPMにもキャリアアップ可能です。 独自の評価体制や教育体制があり、事業拡大に向けキャリアアップする機会が増えております。 【研修・支援体制】 約130コースのeラーニングが受講可能!時間や場所を問わず自由に受講できます。資格取得支援制度もございます。 【入社後のフォローアップ制度】 入社1年目の期間に、4回のフォローアップ面談の実施し入社後の不安を解消します。 【魅力】 ■経営の安定性:東証プライム上場イー・ガーディアングループ。大手企業の5年先/10年先を見据えた新商品開発をサポート。IoT等、専門性が身につく案件を担当できます。 ■将来性:デジタル化の進展に伴い、ソフトウェアのテストに対する需要が高まっています。多彩なキャリアパスと豊富なポジションで、その需要に応える体制構築を推進しています。 ■今後の展望:成長市場の中で新しい分野にも挑戦し、これまで以上の成長を目指します。特にセキュリティや開発分野への拡大と組織強化をしていきます ■働き易さ:年休125日、男性の育休取得も推進しており産休・育休復帰率も100%、業界で多忙とされるエンジニアの残業時間が平均10h未満。女性も全体の1/3を占めており活躍中! 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コンフィデンス・インターワークス

ローカライズサポート・進捗管理(日本語・英語)/翻訳経験2年以上/大手ゲーム会社

クリエイティブ系その他、その他IT・ソフトウェア系その他

[勤務地] 東京都港区 [アクセス]…

240万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] ローカライズサポート・進捗管理(日本語・英語)/翻訳経験2年以上/大手ゲーム会社 [詳細] <<アミューズメント機器の企画・生産・販売や、IPを活用した施設の企画・運営を行う会社!>> コンシューマ向けゲームにおけるローカライズ業務をお任せします! 【業務内容】 ・担当プロジェクトの資料読み込み ・多言語翻訳の翻訳進行管理/言語デバッグ進捗管理(外部の委託先への連絡も含む) ・上記業務を担当する正社員のサポート ・国内/海外支社間のコミュニケーションサポート ・国内開発会社との制作スケジュール管理 ・翻訳のための用語集/表作成などの業務サポート <こんな方におすすめです!> ・アニメ/ゲームが好きであり日常的に触れている方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・英語/日本語をメインにした就業経験(目安:2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・ゲームローカライズ、デバッグ実務経験 ・翻訳業務経験者(出来ればゲーム関連)

株式会社サボハニ

【大阪】プログラマー ※年間休日120日以上

プログラマー

大阪府大阪市浪速区元町2-8-2 大都…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 遊技機の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行っていただきます 【職務詳細】 ・映像、音声、電飾を含めた総合的な演出開発 ・抽選制御システム開発 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 有名ヒットタイトルを持つパチスロメーカーからの仕事を年間に複数受注できる環境にあり、パチンコ案件も今後は受注予定です。さらなる業界でのトップクオリティーを追求するとともに他業種のゲームやアニメなどにもパチンコ・パチスロのハイクオリティーCG制作で培った技術を使用し、幅広いCGプロダクションへの発展を計画中です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ポールトゥウィン株式会社

@大阪 ゲーム・エンタメ事業部にてパチンコ・スロットのデバッグリーダー

評価・テスト

大阪府大阪市中央区瓦町

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

お任せするのは、主にスロットのデバッグリーダーとしての管理業務です。 チームメンバーの育成や管理、クライアントごとのデバッグ案件の進捗管理を行っていただきます。 職務内容 スロットのデバッグリーダーとして、 担当頂くプロジェクトにて以下の業務を実施して頂きます。 ・テスト計画立案/設計/テストケース作成 ・案件の進捗・品質管理 ・チームマネジメント(育成・体制構築) ・対面、WEB ミーティングやチャット・メール等での顧客折衝

株式会社Cygames

サウンドエンジニア【コンシューマー】 ※土日祝休み

プログラマー

【本社】〒150-0036 東京都渋谷…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 【職務詳細】 ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計、実装、デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計、実装、デバッグ ・サウンド表現に関わる職種の要望検討、仕様策定 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。【充実した福利厚生】を受けながら、【チャレンジングな仕事】に取り組むことが可能な環境です。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社コンフィデンス・インターワークス

運営プランナー/運営中ゲーム

クリエイティブ系その他

[勤務地] 東京都江東区 [アクセス…

264万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] 運営プランナー/運営中ゲーム [詳細] <<アニメーション制作を中心に、キャラクター商品開発、音楽CDの企画・プロデュースを手掛ける企業>> 運営中ゲームにおけるプランナー業務をお任せします! 【業務内容】 ・企画書/仕様書/マスターデータ策定 ・エネミー/マネタイズなどのレベルデザイン ・ゲーム内お知らせ策定 ・カスタマーサービス対応 ・デバッグ ・XなどのSNS投稿 ・社内外メンバーとの調整、折衝 <こんな方におすすめです!> ・運営型タイトルのゲームサイクルへの深い造詣がある方 ・ユーザー目線を持ってより良いゲーム制作を目指していただける方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です! 【必須スキル】 ・運営型タイトルのプランナー実務経験 ・仕様書の策定経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・運営型タイトルにおける以下経験  ∟レベルデザイン、マスタ入力経験  ∟機能追加提案、実施経験、実施に伴うプロジェクト内の他職種を巻き込んだハンドリング経験  ∟ディレクション/マネジメント経験  ∟新規イベント企画書策定経験 ・新規タイトル立ち上げ、参画経験。

株式会社デジタルハーツホールディングス

【福岡/博多採用】QAプロジェクトリーダー / QAマネージャー

品質管理

福岡県福岡市中央区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

創業事業であるゲームデバッグ(QA)では、コアゲーマーをはじめとする約8,000名の登録テスターや、8,000を超える多様な検証機材、国内12拠点・海外4拠点(グループ会社含む)のテストセンターといったリソースを強みに、誰もが知っているシリーズものの大作をはじめ、様々なゲームタイトルの品質向上を支援することで、国内No.1のデバッグアウトソーサーとしての地位を築いて参りました。 今回はゲームデバッグ(QA)事業のプロジェクト推進を担って頂けるリーダー及び複数のタイトル管理、各プロジェクトの品質向上を担うQAマネージャーを募集致します。 ゲームデバッグ(QA)のスペシャリストとして、コンテンツの品質をお客様と定義をし、テストプロセスを構築。 最適なQCDを念頭におき、QAの進行管理を通じて、製品クオリティの向上、依頼顧客のベストパートナーとしてプロジェクトの成功に寄与することを期待します。 ※QCD=Quality(品質)、Cost(コスト)、Delivery(納期) 【入社後イメージ】 ・入社 ~ 1ヵ月  弊社QA業務のワークフローを研修 + OJTで学習 ・入社1 ~ 2ヵ月  弊社内で稼働しているプロジェクトのQAリーダーを担当 ・入社3ヵ月目以降  内外問わずの場(弊社内、顧客先への常駐等)でQAプロジェクトリーダー/QAマネージャーとして活躍 ・全体予算、各フェーズ毎の納期、品質目標を顧客と要件定義、合意形成 ・予算、開発実装、各種リリースポイント、品質を踏まえた最良のテスト計画立案 ・予算、納期、品質に対するテスト進行の状況可視化と管理 ・プロジェクト状況に応じたスケジュール調整、顧客との合意形成 ・各セクション担当との直接折衝(開発、企画、ディレクター、プロデューサー等) ・QAチームのチームビルディング(リーダー、テスターの育成) ・QA軸で提供するサービス、担当するプロジェクト(製品)の品質向上へ向け継続的なアプローチ ・大規模、複数プロジェクト、顧客全体に対するQAマネジメント ※QAマネージャーとしてご活躍いただける方には特定のお客様や、複数のプロジェクトをお任せする想定となります。 ※変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ゲームフリーク

プランナー【リーダー】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都千代田区神田錦町

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

・コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務  (企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)、  担当チームのマネジメント業務、スタッフ育成 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・  プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます

株式会社デジタルハーツホールディングス

【札幌採用】QAプロジェクトリーダー / QAマネージャー

品質管理

北海道札幌市中央区

300万円〜600万円

雇用形態

正社員

創業事業であるゲームデバッグ(QA)では、コアゲーマーをはじめとする約8,000名の登録テスターや、8,000を超える多様な検証機材、国内12拠点・海外4拠点(グループ会社含む)のテストセンターといったリソースを強みに、誰もが知っているシリーズものの大作をはじめ、様々なゲームタイトルの品質向上を支援することで、国内No.1のデバッグアウトソーサーとしての地位を築いて参りました。 今回はゲームデバッグ(QA)事業のプロジェクト推進を担って頂けるリーダー及び複数のタイトル管理、各プロジェクトの品質向上を担うQAマネージャーを募集致します。 ゲームデバッグ(QA)のスペシャリストとして、コンテンツの品質をお客様と定義をし、テストプロセスを構築。 最適なQCDを念頭におき、QAの進行管理を通じて、製品クオリティの向上、依頼顧客のベストパートナーとしてプロジェクトの成功に寄与することを期待します。 ※QCD=Quality(品質)、Cost(コスト)、Delivery(納期) 【入社後イメージ】 ・入社 ~ 1ヵ月  弊社QA業務のワークフローを研修 + OJTで学習 ・入社1 ~ 2ヵ月  弊社内で稼働しているプロジェクトのQAリーダーを担当 ・入社3ヵ月目以降  内外問わずの場(弊社内、顧客先への常駐等)でQAプロジェクトリーダー/QAマネージャーとして活躍 ・全体予算、各フェーズ毎の納期、品質目標を顧客と要件定義、合意形成 ・予算、開発実装、各種リリースポイント、品質を踏まえた最良のテスト計画立案 ・予算、納期、品質に対するテスト進行の状況可視化と管理 ・プロジェクト状況に応じたスケジュール調整、顧客との合意形成 ・各セクション担当との直接折衝(開発、企画、ディレクター、プロデューサー等) ・QAチームのチームビルディング(リーダー、テスターの育成) ・QA軸で提供するサービス、担当するプロジェクト(製品)の品質向上へ向け継続的なアプローチ ・大規模、複数プロジェクト、顧客全体に対するQAマネジメント ※QAマネージャーとしてご活躍いただける方には特定のお客様や、複数のプロジェクトをお任せする想定となります。 ※変更の範囲:会社の定める業務

株式会社コンフィデンス・インターワークス

ビルドエンジニア/Unity/新規NFTゲーム

Web・オープン系プログラマ、プログラマ系その他、オープン系SE

[勤務地] 東京都渋谷区 [アクセス…

348万円〜

雇用形態

契約社員、派遣社員

[概要] ビルドエンジニア/Unity/新規NFTゲーム [詳細] <<妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社!>> 新規NFTゲームにおけるエンジニア業務をお任せします! 【業務内容】 ・現ビルドエンジニアからのビルドパイプライン引継ぎ、保守、改善 ・iOS/AndroidのネイティブSDK/プラグイン等の組み込み ・他セクションへの相談窓口、要望取り込み <こんな方におすすめです!> ・パフォーマンス最適化/デバッグに関する知識をお持ちの方 ・モバイルゲームの最新技術/トレンドに精通している方 <その他在宅ワーク可能な案件も多数ございます>> 土日祝休み、月の平均残業時間約10時間、クリエイターのサポート体制も万全です 【必須スキル】 ・スマホ向けゲーム開発経験 ・Jenkinsを使用したゲームビルドパイプラインの作成、改善、維持経験 ・CI/CDプロセスの改善に取り組んだ経験 ・UnityにおけるAddressable Assets Systemの統合経験 ・AsetStoreにあるアセット/プラグインをビルドに取り込んだ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 【歓迎スキル】 ・AsetStoreにあるアセット/プラグインの作成経験

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