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ゲームプランナーの仕事
検索結果: 732件(541〜560件を表示)
株式会社大都技研
【ぱちんこ開発部/ぱちんこ企画(プランナー)】遊技機のディレクション業務/演出制作の知識がある方歓迎!/年間休日125日
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都中央区京橋3-1-1 東京スクエ…
400万円〜700万円
正社員
ぱちんこ企画(プランナー)… 企画立案から完成までの遊技機ディレクション ■業務内容 ①企画立案 ②仕様書作成 ③市場分析
株式会社セガ
【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都品川区
400万円〜1000万円
正社員
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
株式会社ゲームフリーク
ワールドコンセプトプランナー【ジュニアクラス】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
東京都千代田区神田錦町
400万円〜700万円
正社員
・ゲーム内容に沿った世界観設定やキャラクター設定の提案 ・デザインや設定の発注、進行、品質管理、窓口対応 ・外部クリエイターへのデザイン発注および完成までの進行 ・ゲームに実装するテキストデータの作成
アングー株式会社
プランナー
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー、ゲーム系その他
東京都品川区
500万円〜800万円
正社員
自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
G2 Studios株式会社
【週3リモート可】サーバーサイドエンジニア◆アイドリッシュセブン配属想定/フレックス/アプリ企画事業【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:東京都渋谷区渋谷2-24-…
550万円〜649万円
正社員
【ゲーム好きの方歓迎!/スマートフォン向けゲームアプリの企画事業/業界をリードするクリエイティブ集団/スキルアップ支援制度充実/リモート・フレックス可/年休126日/完全週休2日制】 アソビ創造集団。〜ユーザーの心を奮わせる「アソビ」の創造を。〜をミッションに掲げ、スマートフォン向けゲームアプリ企画から開発、運営まで一貫して担うデベロッパーとして成長を続けている当社にて、アイドリッシュセブンの運用を担当していただきます。 ■作業内容: ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用を担当いただきます。 ・CS調査/ログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング ■作業環境: ・仕様書・ドキュメント管理:confluence など ・マスターデータ/リソース管理:Git、SVN、SourceTree など ・進行管理:スプレッドシート及びRedmine など ・クライアント環境:Unity ・サーバー関連:FuelPHP / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel ・インフラ環境:GCP(ローカル環境はDockerを使用) ・利用端末:Mac ■魅力点: ◎週3~4回のリモート勤務が可能です。 ※PJメンバーにあわせて週1〜2日の出社していただきます。 ◎個人のスキルアップやキャリア形成のための制度を整え、自分の得意分野以外にも挑戦できる環境を提供しています。 ◎ゲーム好きな社員が多数活躍中!: 下記働き方等について紹介しております!ぜひご覧ください。 https://g2-studios.net/recruit/data/ ■当社について: 企画から開発、運営まで一貫して担うデベロッパーとして成長を続けています。2024年には「日本一のアニメIPゲームスタジオ」を目指し、スマートフォンゲームの開発・運用と共にxRやDX事業も拡大しています。メンバーは作品に対する尊敬、ユーザーの期待への理解、仕事への誇りを大切にし、「アソビ創造集団。」としてIPの魅力を最大化し、ユーザーに長く愛されるゲーム作りに取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
【東京】遊技機開発のプログラマー◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都中央区京橋3-1-1…
350万円〜799万円
正社員
【変更の範囲:会社の定める業務】 【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社コーエーテクモゲームス
【横浜】ゲームエンジンコア開発(シミュレーション技術開発)◆東証プライム上場Gの老舗ゲームメーカー【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
本社 住所:神奈川県横浜市西区みなとみ…
450万円〜899万円
正社員
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) ■ポジションの魅力・やりがい: ・ゲームエンジンを開発できる、携われます。 ・開発の裏側を知れます。 ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできます。 ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名 ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名 ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名 シミュレーション技術開発 ・AI班/15名 AI技術開発 ・AV班/6名 サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名 ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名 CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:本文参照
株式会社ナウプロダクション
【大阪】ゲームプランナー/人とは違う作品を生み出すクリエイター集団【エージェントサービス求人】
ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー
本社 住所:大阪府大阪市中央区平野町2…
400万円〜649万円
正社員
受託制作・自社オリジナルのゲームソフト制作事業において、コンシューマゲーム及びスマホゲームの企画・開発・運営に関する業務をご担当いただきます。新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験・状況に応じて判断します。 ■担当業務例: ・ゲームの企画立案 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内テキストの作成 ・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力 ・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理 ・イラスト、デザインなどの進行管理 ■配属部署について: コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 全世界で同時発売されたDeadly Premonition 2: A Blessing in DisguiseやCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となっており、最近では、人材、若手の育成・経験値アップを目的として任天堂switchで自社インディゲームをリリースするなど、色々な取り組みもしています。 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
株式会社WFS
【3Dモーションアーティスト】有名魔法少女ゲームを担当◇GREE100%子会社/ヒット作品多数展開【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都港区六本木6-11-…
450万円〜699万円
正社員
〜ゲーム好き歓迎/ヒット作品多数/自社IP育成やグローバル展開にも注力/財務基盤安定◎/GREE100%子会社〜 ■業務概要: 有名魔法少女ゲームの3Dモーションアーティストとして、同タイトルのモーション、演出制作業務に携わっていただきます。 ■業務詳細: ・Mayaを使用し3Dキャラクターのモーション、演出の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 ■業務具体例: ◇3Dキャラクターの手付けモーション制作 ※プレイヤー、エネミーのバトルモーション作成 ※プレイヤー、エネミーの演出(キャラモーション、カメラ、エフェクト)作成 ◇外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整 ■環境: 当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに、自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ■有期労働契約を更新する場合の基準: 更新については、会社が従業員に事前に通知し、従業員の同意を得た上で更新を行うことがあるが、自動更新はしない。 また、更新の有無は、以下の事情を勘案して判断する。 (1)会社の経営状況 (2)業務の内容又は契約の条件変更の有無 (3)契約期間中の勤務成績、態度又は勤怠状況 (4)業務遂行能力、又は業務効率性 (5)業務の進捗状況 (6)業務量の変更の有無、又は契約期間満了時の業務量 (7)就業規則を含む会社規程の遵守状況 (8)その他上記各号に準じる状況の有無 ※雇用契約の期間は、原則として1年を超えないものとし、更新がなされた場合でも、最初に労働契約を締結してから、通算して4年を雇用期間の上限とする。 変更の範囲:会社の指定する業務
株式会社Cygames
ネットワークエンジニア(ゲームエンジン)/「ウマ娘 プリティーダービー」などのゲーム制作会社【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…
400万円〜1000万円
正社員
ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、下記業務をご担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソーシャルゲーム業界を牽引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、当社のコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
システムプログラマ◆「ソニック」「ぷよぷよ」等人気タイトル展開/フレックス制<721>【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…
400万円〜999万円
正社員
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等、多種多様なコンシューマタイトルを扱う当社の第2事業部にて、システムプログラマとして以下業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的な業務: ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社コーエーテクモゲームス
【市ヶ谷】ゲームプログラマー◆東証プライムG/フレックス/信長の野望・無双シリーズ等ヒットタイトル◎【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー
市ヶ谷オフィス 住所:東京都千代田区九…
450万円〜899万円
正社員
◇◆企画にも携われる/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般をお任せします。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎企画に携われる プログラマーでも企画段階から関与することができ、自分のアイデアやスキルを活かしながらゲーム開発に携われます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。 変更の範囲:本文参照
Konami Gaming,Inc.
【未経験から活躍◎】カジノ向けゲーム開発◆海外へ数多く展開/残業15h程度/ゲーミング業界国内最大手【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:神奈川県座間市東原5-1-…
500万円〜899万円
正社員
【未経験歓迎/日本で唯一カジノ技術の話をすることが出来る企業/カジノライセンスを420以上取得/ゲーム制作に少しでも興味がある方歓迎!】 コナミグループの中でも海外で展開するオンラインカジノおよびカジノ施設のゲーム企画開発を手掛ける当社にて、いずれかお好きな形態のゲーム開発をお任せします。 ■業務内容: 以下の業務をお任せします。 ・ゲームプログラム全般 ・ゲーム関連制御プログラム ・各種演出プログラム ※アジア支店で外注は一切しておらず、全て内製化して企画〜開発まで行っております。 少人数で1つのゲームを開発しているので、ゲームをより良くするために意見を述べ、提案する機会が多くあります。 ■組織構成: 基本的にはゲーム企画者、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドデザイナーで構成される7名1チームで動きます。 ■キャリアパス: 未経験からでも同僚からのフォローがございますので、ご安心ください。過去実績からも、ゆくゆくは企画側へのキャリアパスもございます。 また希望すれば海外拠点への出張や駐在勤務など、グローバルに活躍できる可能性もあります。(英語が苦手な方も多いです) ■下記のいずれかに当てはまる方、大歓迎です: ・ゲーム好きな方 ・世界中の人を楽しませる商品の制作に携わりたい方 ・Webアプリ制作に興味のある方 ・少人数での開発を好む方 ■カジノ事業について: カジノは世界中にあり、カジノゲームは世界中で楽しまれています。 また成長市場であり、2030 年に日本にもカジノを含む統合型リゾート(IRIR)が建設される予定です。 カジノ事業を行うには国や地域から正式にライセンス(許可書)を取得する必要があり、とてもクリーン(健全)なビジネスです。 ■当社について: KONAMIは、北米、豪州、アジアなど世界の主要ゲーミング市場においてゲーミングライセンスを取得し、日本企業で随一のゲーミング&システム事業の実績を有しています。 世界有数のカジノゲームのメーカーの中でも、アメリカ・カナダで購入され、現在設置されているスロットマシンの台数は当社が4位です。非常に厳しい審査を通過し、現在世界420以上のゲーミングライセンスを取得済。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アピリッツ
【PM/PL候補】ゲームエンジニア ※自社オリジナルゲームや大手受託案件多数※【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ
渋谷サクラステージ SHIBUYAタワ…
350万円〜899万円
正社員
【自社ゲームやパートナーゲーム開発事例多数/キャッチアップに向けた研修あり/在宅勤務可/エンジニアの働きやすい環境】 ◆過去10年で約400%の売り上げ成長!2023年度の平均年収昇給額30万円! ◆平均残業14.8時間、在宅勤務可、女性比率30% ◆ゲーム開発経験を活かしてPM/PLへのキャリアアップ可能 ■業務概要: 自社オリジナルのゲームやSQUAREENIX等の大手コンシューマ—ゲーム会社からの受託ゲーム開発を行う当社にて、企画・開発・運営等の業務を行っていただきます。PMやディレクターとして、メンバーコントロールやスケジュール調整、プロジェクトの進捗管理や制作進行を担当いただきます。 常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 ■業務詳細:〜スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わって頂きます〜 【自社、受託でのスマホゲームの開発】 コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 常時10ライン以上が動いているので、 選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。 従事すべき業務の変更の範囲 :「当社業務全般」 ■働き方 ・平均的な残業時間は14.8時間で、資格支援制度、社員寮制度や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。 ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・140cm幅のデスクに生体工学に基づいて設計された腰を痛めにくいチェア、デュアルディスプレイ(大型)支給など、デスク作業の多い社員の働きやすさを一番に考えた設備を提供しています。 ・一つのことに留まらず、様々なサービスに関わることができるので知識がどんどん身に付いていきます。働くことで成長したい方には適した環境です。 ■当社の実績: アピリッツは、AWS上でのWebアプリ開発やECの構築やスマホアプリの開発、その他、さまざまな企業規模・業界におけるWebアプリの開発、DX化のお手伝いをしてまいりました。
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】クライアントエンジニア(幹部候補)◇ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
辰巳電子工業株式会社
【奈良】ソフトウェア開発エンジニア/アーケードゲーム※年休130日/残業12.6h/受賞歴有!【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、制御系プログラマ、制御系SE
1> 本社 住所:奈良県橿原市十市町7…
400万円〜899万円
正社員
〜「クリエイティビティ×エンジニアリングでワクワクする遊びを創造する。」をビジョンに事業展開/年間休日130日・平均残業12.6時間でワークライフバランス◎〜 ■仕事内容: ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のソフトウェア開発業務をお任せいたします。 具体的には企画内容に沿って要件定義・設計・実装・テストを実施します。 技術や開発環境はプロジェクトごとに最適なものを選定していきます。 プリントシール機ではカメラやプリンタ等のハード制御、画像加工処理やゲーム演出UI等の様々な技術を用いた開発業務となり、プライズ機では組み込み技術を応用してモーターやLEDを直接制御しつつ、ゲームバランスを整えていくという業務となります。 【開発環境】 開発言語:C++ / C# / C言語 / JavaScript等 OS:Windows / Raspberry Pi 開発環境:Visual Studio / Visual Studio Code 【チーム構成】 AMS開発運用課 課長1名 メンバー 30代3名 【開発の特徴】 企画書を元に開発を進めますが、開発中も「中間レビュー」や市況を元に、より良い製品開発のために企画をどんどんブラッシュアップしていきます。 エンジニアが提案することも多く、企画に携わる事も。 より魅力的な製品をつくるために、トライアルを繰り返しながらブラッシュアップしていくのがアミューズメント系開発の特徴です。 【当社の特徴】 ◎ワークライフバランスを整えられる<ホワイト企業認定取得!> 平均全業時間12.6時間/月、年間休日125日、有給消化率80%、育休取得率・復帰率100%(男女) ◎働きかたを選択できる フレックスタイム制、時短勤務等 ◎他部門のエンジニアと1拠点で開発しているため、クリエイタ-としての視野を広げることが出来る (Webサービス、アミューズメント機の制御・画像処理、ハードウェア、デザインなど) ◎新商品開発に企画から携われる 既存商品のブラシュアップとともに、全く新しい商品開発、または新規事業の開発にも携わっていただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
【フルリモート】サーバーエンジニア◇LAMP経験者歓迎/ブロックチェーンゲーム開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: 成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社D・A・G
【東京】グラフィックプログラマー〜私服OK/年間休日127日/新規コンシューマーゲーム開発〜【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、CGデザイナー
本社 住所:東京都港区六本木6-3-1…
350万円〜649万円
正社員
■職務内容: ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題の解決やより良いアセットを作るための方針を策定していただきたいと思っています。 具体的には… ・シェーダーやポストエフェクトの制作 ・ゲームエンジンの改造や機能追加 ・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善 ・アーティスト向けのツールを開発および保守 ・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など ■組織構成 ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) また上記スタッフ以外に、CGプロダクション部門で約100名のスタッフが在籍しており、デザイン業務については、ゲーム開発部門と連携しながら制作を進めています。 ■働き方 出社をベースにしておりますが、個人や業務の状況に合わせて、出社とリモートワークを柔軟に切り替えながら働いています。平均残業時間は「15時間/月」未満で、多くのスタッフが19時〜20時の間に退社しています。 ■D・A・Gの魅力 弊社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から「徹底したクオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。 現在は、ゲームだけでなく映画やアニメ、MV、体験型エンターテインメント施設の制作に携わるなど、ジャンルやテイストを問わず様々なコンテンツを制作しています。 多くの案件の中から自分がやりたいことを叶えられる環境あり、自身が望むスキル・技術を高めていくことが可能です。
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:クラウドインフラ◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、ネットワーク系SE
本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…
800万円〜1000万円
正社員
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計、構築、運用 ・ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発、運用 ・次世代に向けたサーバーインフラの研究開発 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・サーバーサイドAPIの開発経験(Java/Go/Erlangなど、言語不問) ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・グローバル規模のサービス開発に携わった経験 ・監視基盤および分析基盤の設計・構築・運用をした経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計・開発した経験 ・大規模なデータストレージ(RDB/NoSQL/NewSQL等)の設計・運用経験 ・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計・開発経験 ・TCP/UDPなど、ネットワークプロトコルについての理解 ・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定・提案・解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社サムライ・ソフト
【フルリモート/幹部候補】クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)◇新タイトル多数開発中【エージェントサービス求人】
ゲームプランナー、プログラマー
本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…
450万円〜649万円
正社員
■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:C#、javascript、lua ・フレームワーク:Unity、Nuxt.js、Roblox Studio ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:GitHub ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker、Cloud Build ・PC:Windows、Mac ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。