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契約社員のゲームプロデューサーの仕事

検索結果: 708(41〜60件を表示)

家庭用ハイエンドゲーム機向けのゲームソフトを開発実績多数

アプリケーションプログラマー

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都,大阪府,福岡県【詳細はお問い合…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務内容:ゲーム制作における各種プログラミング業務を担当します。  ・ゲームプログラミング全般、ツール及びライブラリ制作  ・CGツールプラグイン制作(Maya等)  具体的には、   ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作   ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作     および上記の制作支援を行う開発ツールの構築やライブラリの整備等、開発効率アップのための各種業務  ※開発は主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。   実際の開発過程では、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、プロデューサー・デザイナー等とのコミュニケーションも重要な業務となります。

家庭用ハイエンドゲーム機向けのゲームソフトを開発実績多数

アプリケーションプログラマー※ハイキャリア

Web・オープン系プログラマ、オープン系SE、アプリケーション系SE

東京都,大阪府,福岡県【詳細はお問い合…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■職務内容:ゲーム制作における各種プログラミング業務を担当します。  ・ゲームプログラミング全般、ツール及びライブラリ制作  ・CGツールプラグイン制作(Maya等)  具体的には、   ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作   ・ゲームの進行を制御する各種システムの制作     および上記の制作支援を行う開発ツールの構築やライブラリの整備等、開発効率アップのための各種業務  ※開発は主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。   実際の開発過程では、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、プロデューサー・デザイナー等とのコミュニケーションも重要な業務となります。

株式会社エイチームホールディングス

【エイチームエンターテインメント】ゲームディレクター

ディレクター・プロデューサー

愛知県 名古屋市中村区名駅三丁目28番…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

「【エイチームエンターテインメント】ゲームディレクター」のポジションの求人です 【仕事内容】 ゲームタイトルの責任者をお任せします。 社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。 ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。 ・プロジェクト全体のディレクション ・スケジュール進行管理 ・ゲームクオリティの管理 ・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案 ・KPI分析、運用改善 ・メンバーの育成、マネジメント ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・上記以外にも運用全般 【求める人物像】 ・ゲーム制作に対して自信と意欲と熱意のある方 ・困難な状況でも、絶えず改善のアプローチを実行できる方 ・チームマネジメントが得意な方 ・世界的ヒット作を手がけたい方 ・柔軟性と協調性を持ち、必要な変化を受け入れられる方

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【ゲームプランナー(企画/運営/シナリオ)】有名IP多数

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京本社・大阪スタジオ ●東京本社/…

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雇用形態

正社員

あなたの経験・スキル・希望・適性に応じて、家庭用およびモバイル向けゲームの企画や運営等のプランニング、シナリオ作成などをお任せします。 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整) ・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計~運営 ・スケジュール策定 ・新規企画の作成と提案 ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定

株式会社テクロス

【京都】UI・UXデザインディレクター ※転勤なし

WEBデザイナー、ゲーム系その他

京都府京都市下京区大政所町685 京都…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ソーシャルゲーム(自社タイトル)開発におけるUI/UXデザイン部門のディレクターをお任せいたします。 部内の後進育成や技術の底上げに関わって頂くことも期待しています。 【職務詳細】 ■UI/UXデザインチームのリーダーとしてメンバーを牽引し、プロジェクト進行 ■プロデューサー/ディレクターの策定した予算内において開発タイトルリリースのためのスケジュール作成とチームの体制構築および管理 ■デザインの監修やクオリティ管理 ■企画段階にて他セクションと協力し、タイトルのコンセプトやUI/UXの設計 <募集背景> 新規タイトルの開発が決定し、体制強化のために増員 <求める人物像> ・デザインのコンセプト、理由をしっかり言語化して説明できる方 ・UIデザインのトレンドを積極的にキャッチアップできる方 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社テクロス

【京都】ゲームディレクター ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都府京都市下京区大政所町685 京都…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ゲーム制作におけるプロジェクト全体のディレクションをお任せいたします。 【職務詳細】 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ・KPIや各種データなどの数字分析 ・社内外各所との折衝交渉 ★おすすめポイント★ ・IP創出から運用までを自社内で開発 ・完全週休2日制(土日祝) ・オフィスパーティ ・時差出勤制あり 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

ソニーグループ株式会社

コミュニケーションデザインを手がけるアートディレクター

クリエイティブ系その他、営業系その他

東京都 港区港南1-7-1

900万円〜

雇用形態

正社員

「コミュニケーションデザインを手がけるアートディレクター」のポジションの求人です ■組織の役割 クリエイティブセンターは、ソニーグループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 参考:https://www.sony.co.jp/design ■担当予定の業務内容 1.ソニーグループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.ソニーグループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス ソニーグループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。

ポリゴンマジック株式会社

【京都】3Dアニメーター ※転勤なし

ディレクター・プロデューサー、CGデザイナー

京都府京都市中京区新町通錦小路上る百足…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験が浅い方は、案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務ができるようしっかりフォローしています。 ◎経験者は、実力次第で短期間でパートリーダーになるなど、深く案件に携わるため、大いに実力を発揮できます。 ◎提案型の案件が増えており、より良いもの、納得のできるものが作れる土壌があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

【ハイブリッド】バトルプランナー/エネミーデザイナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都渋谷区

600万円〜1200万円

雇用形態

正社員

ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

ソニーグループ株式会社

UI/UXデザインを手がけるビジュアルデザイナー

WEBプロデューサー・ディレクター、WEBデザイナー、インターネット・WEB系その他

東京都 港区港南1-7-1

800万円〜

雇用形態

正社員

「UI/UXデザインを手がけるビジュアルデザイナー」のポジションの求人です 【職務内容】 ホームエンタテインメントなど従来のビジネス領域に加え、金融など新しいビジネス領域、R&D領域の様々なプロダクト・サービス・技術のユーザーインターフェースを魅力的にビジュアル化することがメイン業務です。ビジュアル面を美しく創ることはもちろん、UX提案やサービスデザイン、インタラクションデザイン、モーションデザインも含め、幅広い機会があります。 【想定ポジション】 クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。その中で、UI/UXデザインの「デザイナー」の役割を想定しています。所属部署の中でアートディレクターやデザインプロデューサーと組み、自らデザインワークを行い、アウトプットの品質責任を負います。 【組織の役割】 クリエイティブセンターは、ソニーグループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社のプロダクト・サービスのUXを考え、GUI、インタラクション、サウンドなどを駆使して、お客さまが心地よく使える形にデザインします。事業のサービスそのものをデザインするサービスデザインや、ソニーが持つ様々な技術をデザインの力で顧客価値へと高めることも役割です。 【キャリアパス】 ソニーグループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エレキ、半導体、金融)から成っています。各領域でプロダクト・サービスのUI/UXデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。デザイナーとして経験を積み続けることに加え、アートディレクターへのキャリアパスも描けます。 【業務での英語使用状況】 ・業務上、社内の海外部署や海外のパートナーとのやり取りも発生する見込み。 ・英語での会議参加、メール対応、海外出張等においてひとりでもスムーズに業務をこなせるとベター。 【魅力】 クリエイティブセンターではインハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。UI/UXデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。【多様な「個…

非公開

クライアントエンジニア(エンジニア統括)

ディレクター・プロデューサー

東京都

700万円〜1200万円

雇用形態

正社員

全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるクライアントエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・全社共通のPF対応の方針策定やCI/CD環境のクラウド化支援など横断的な技術課題のリード ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定 ・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決 ・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術への挑戦 ・プロジェクトの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与 ・エンジニア職の目標設定、育成環境の改善、評価 ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発 ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発のリード <業務内容詳細> ・スマートフォンアプリ開発/プロジェクトの技術支援  - 開発ディレクション  - 技術課題解決 ・全社技術力の向上  - コードレビュー  - 新技術の検証/研究開発  - アプリ基盤の最適化 ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行  - エンジニアメンバーマネジメント、評価、配置  - エンジニア評価指標の運用・改善  - 技術ブランディングなど対外活動 <開発環境> ※プロジェクト毎に異なる開発環境が多数あるため、社内取り扱い技術の一部を記載します。 クライアント言語 :C#, C/C++, Java, Objective-C 利用ゲームエンジン:Unity, Cocos2d-x 利用ツール : - コミュニケーション Chatwork / Slack - チケット管理 redmine / Backlog / Confluence - ソースコード管理 GitHub / GitLab / svn - CI/CD Jenkins / Firebase App Distribution - セキュリティ GameGuard / Appdome / ACE

株式会社コーエーテクモゲームス

ヒット作をあなたの手で!【総合職】プロデューサー/プランナー

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

★神奈川、東京への配属になります★ …

450万円〜600万円

雇用形態

正社員

新ブランド「midas」のモバイルタイトルや、家庭用ゲーム・ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発、進行管理など。 適性やスキルに応じ、下記業務を担当いただきます。 ●プロデューサー/アシスタントプロデューサー …社内外における業務折衝(ビジネス、開発)、プロジェクトマネジメント業務およびそのサポート ●プランナー …家庭用・ネットワークゲームの企画・開発・新規立案、仕様書作成・進行管理など 「好き」を仕事にできる環境。情熱が原動力です! 当社の社員に「好きなことを仕事にできているか」と尋ねたら、誰もが胸を張って「YES!」と答えるはず。それほど“ゲームが好き”という情熱を持った社員たちが、前向きに面白いゲームづくりに取り組んでいます。世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指すため、私たちの挑戦は続きます! 教育研修制度 社員を「最大の財産」であると考えている私たち。一人ひとりが成長を実現できるように、さまざまな研修制度を整えています。具体的には「中途入社者研修」をはじめ、「階層別研修」「外部講師講演会」「海外視察研修」「英会話講座」「通信教育講座」「社内講習会・勉強会」など。目指すキャリアの実現を支援します!

ポノス株式会社

【東京:リモート】ポジションサーチ(プランナー系) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

〒150-0022 東京都渋谷区恵比寿…

400万円〜650万円

雇用形態

正社員

【職務概要】 ご経験に応じてポジションをお探しします。 【ポジション例】 ・ゲームプランナー(運用タイトル) ・ゲームプランナー(新規タイトル)  ・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム) など 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性がある場合は、こちらの求人にご応募ください。 ■主な業務 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ■下記の方、歓迎いたします! ・謙虚な方 ・ゲームが好きでかなりやりこんでいる方 ・ベンチマークタイトルをとことんまでやりこむことができる方 ・チームの中にスムーズに溶け込むことができるコミュニケーション力のある方 ・チームのために必要なことであれば率先して動ける方 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

株式会社博報堂アイ・スタジオ

デジタル制作の責任者【制作プロデューサー】★経験者採用

WEBプロデューサー・ディレクター、コンテンツ企画・編集、リサーチ・分析

★テレワークOK★ 【本社】 東京都…

500万円〜650万円

雇用形態

正社員

【デジタルマーケティング戦略実現に向けて上流から携わる】制作の総責任者として、既存顧客の課題を見出し、最適なソリューションの企画・提案を行う <仕事内容> ・クライアント課題ヒアリング ・プロジェクト全体の戦略策定 ・プロジェクト計画・収益設計・案件マネジメント ・デジタルコミュニケーション企画・提案 ・社内体制構築・リーディング ・得意先・社外メンバーへのフロント対応 ・プロジェクト全体・品質の管理 \プライベートもキャリアもどちらも充実!/ ◎完全週休2日制(土日祝) ◎フリーバカンス制度  ⇒5日間×年2回の連休を取得可能 ◎パパ・ママ支援休暇 ◎時短勤務制度 など 最高のパフォーマンスを発揮するためには、プライベートも大事。休暇中は海外に出かけたり、趣味のゲームやバンド活動に熱中したりという先輩も多数!育児支援も充実しています。

株式会社博報堂アイ・スタジオ

最適なユーザー体験を実現する【UXデザイナー】★経験者募集

WEBプロデューサー・ディレクター、WEBデザイナー、インターネット・WEB系その他

【本社】 東京都千代田区丸の内三丁目4…

500万円〜650万円

雇用形態

正社員

【多種多様な案件】クライアントの課題解決の為に、UX業務(案件によりUIデザイン業務まで)をお任せします <仕事内容> ・課題のヒアリング/リサーチ ・ユーザー体験の設計 ・企画/提案 ・UIデザイン ・ガイドライン整備 など プロデューサー・プロジェクトマネージャーと共にフロントに立ち、時にはデザイナー、エンジニアとも連携しながら、最適なUI/UXプラニングをしていきます。 大手グループならではの働きやすさ 土日祝休の完全週休2日制に加え、5日間×年2回の連休を取得できるフリーバカンス制度を用意。最高のパフォーマンスを発揮するためにも、オフの時間を大事にできます。休暇中は海外に出かけたり、趣味のゲームやバンド活動に熱中したりという先輩も多数!パパママ支援休暇や時短勤務制度など、育児支援も充実しています。

株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

【リモート】ディレクター(ベテラン) ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オ…

500万円〜700万円

雇用形態

正社員

【職務詳細】 ブロックチェーンゲーム開発のディレクターとしての仕事となります。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 <メイン業務> ◎ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えのもと、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 具体的には ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決める こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

非公開

ゲーム宣伝/家庭用・スマートフォン

営業企画・販促戦略

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

創立90周年を迎え、映画・アニメ・演劇等の事業を展開しております。この度、ゲーム事業部の強化に伴う、以下の業務をお任せ致します。開発・運営する家庭用ゲーム・スマートフォンゲームの拡大にご尽力いただきます。 【具体的な業務内容】 ■開発プロデューサーと連携し、マーケティング・宣伝計画の立案と進行 ■宣伝施策の進行管理 ■TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ業務 ■SNS、WEBサイトの宣伝企画立案・進行 ■リアルイベント、配信イベントの企画立案・進行 ■原作元やアニメ製作委員会および関係各社との折衝・交渉 ■ユーザー調査や市場調査の立案・進行 ■その他ゲーム宣伝に関連する業務全般 【組織状況】企画部署10名程度、宣伝部署5名程度 【多角的な展開】 アニメ、映画化、舞台、曲、イベント等に展開中です。より多角的な展開を行うためにゲーム領域の拡大を図っています。家庭用ゲーム・スマートフォンゲームなど広く展開を行っていく予定です。 【企業情報】 ■映画、演劇を中心に幅広い層のお客様に健全な娯楽を提供 ■大ヒット映画を製作、配給 ■売上No.1の映画館グループを全国展開 ■新機軸の作品、キャラクタービジネスの強化、海外展開の本格化 ■エンタテインメント領域で事業、サービス、テクノロジーの開発へ 【経営戦略】 ■長期ビジョンに向けた3つの重要ポイント 成長に向けた投資を推進/人材の確保・育成に注力/アニメ事業を「第4の柱」に ■成長戦略の4つのキーワード 企画&IPの創出と展開/アニメーション事業の拡大/デジタルの活用/海外市場の開拓 【福利厚生】※詳細はこちらをご覧ください ■フレックスタイム制(コアタイムなし)導入 ■標準の就業時間は10:00~18:30(実働7時間30分) ■有給休暇の半日取得制度、テレワーク制度あり ■演劇劇場や商業施設運営に関わる職場では交代制勤務(シフト制)

非公開

ライツ戦略室 ~アニメ・映画などのIP×ライツ戦略×法務~

法務

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜900万円

雇用形態

正社員

【同社とは!?】 某キャラクターを代表としたキャラクターコンテンツを有する同社!その他にも映画・アニメの製作や配給・演劇等へも事業展開をしております。 近年はアニメシリーズへも力を入れており、国内のみならず海外事業展開に力を入れ、更なる事業成長を目指しております。 更にクロスメディア戦略を大きなテーマにしており、映画・アニメから演劇への展開などIP開発にも力を入れております。 現在は営業利益592億円を実現しており、今後は2032年中期経営計画にて営業利益750億円~1000億円を目指すと同時に、アニメ事業を「第4の柱」として事業グロースを図っております。 今後も更なる成長を実現します。 【募集背景】 同社の中期経営計画では「アニメ」の事業を同社の映画・演劇・不動産の事業に次ぐ「第4の柱」としての成長を見込んでおります。更に、クロスメディア戦略の一環としてゲーム領域への進出も実施しております。 この点も踏まえより事業部単位でスピーディーかつ効率的に事業成長を実現させ、中期経営計画を実現をさせるべく増員での採用を実施いたします。 【職務内容】 同社のコンテンツ(アニメ/映画/ゲーム)ビジネス全般の契約業務とビジネスフローのサポートを行います。 【具体的には】 ■コンテンツの企画開発・利用(上映・放送・配信・商品化等)における契約業務 契約条件をプロデューサーと二人三脚で確認、社外との条件交渉・契約交渉を行い、 契約の締結までを担当をしてもらいます。 ※業務を進める上では、事業統括部内の他室や法務部・経理・税務部等の管理部門と 横断的に連携・関わりながら戦略的・管理的要素を網羅した契約の締結を目指します。 ※社外との条件・交渉においてプロデューサーと共に同社のコンテンツビジネスにとってベストな着地を調整します。 ■契約内容に関連する経理業務の監修・サポート等、コンテンツビジネスのフロー全体統括のサポート ■集約されたコンテンツビジネススキームの知見から、営業部門の中長期的な事業戦略の提案・サポート 【魅力】 ★映画・アニメなどの映像コンテンツを問わず、ゲームや商品化権などの多くの契約に関わることも可能であり、同社の根幹として非常に重要性の高い業務に対し、裁量権を強く持ってご就業をすることが可能です! ★フ…

非公開

MD・営業職【アニメ事業・海外領域/ゲーム・商品化】

店舗開発・マーチャンダイザー、店舗開発・マーチャンダイザー、店舗開発・マーチャンダイザー

東京都 につきましてはご面談時にお伝え…

600万円〜800万円

雇用形態

正社員

コミックス・ライトノベル・ゲーム・アニメなどの出版映像業界に強みをもち、ネットワークサービス・エンターテインメント領域でのコンテンツ企画運営を行っている同社にて下記業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■海外ライセンシー向け 同社アニメIPのゲーム化権(ゲームコラボ含む)・海外商品化権を販売する営業を行っていただきます。より事業を拡大するために能動的に動いて頂く業務になります。 ■社外向け 海外ライセンシーとのMTG、諸条件の交渉、必要となる資料作成やデータ検証、契約書の締結等。 ■社内向け アニメプロデューサーや原作サイドと連携し、企画の精査、スケジュール管理、監修チームとの各種調整等。 【ポジションの魅力】 アニメ事業が世界に向けて拡大している現状で、そのダイナミズムに触れながら、自らが関わるIPのバリューを上げていく・世界に広めていく、という要素を魅力に感じる方には大変やり甲斐のある仕事です。また部署のチーム構成はとても若く、大半が20代になりますので、固定化された業務の繰り返しではなく成長を感じられる雰囲気があります。 【KADOKAWA社の企業特徴】 ■IP(知的財産)の展開 自社で保有する豊富な知的財産(IP)を活かし、書籍、アニメ、ゲーム、映画、グッズなど多岐にわたるメディアミックスを得意としています。 ■グローバル展開 海外市場向けに日本のアニメやゲーム、書籍を展開しており、世界中にファンを持っています。 ■デジタルイノベーション デジタル分野への積極的な投資を行い、最新のデジタル技術を駆使したコンテンツの提供を行っています。 【企業事業展開(例)】 ★出版:書籍・出版を軸に新規IPの創出 ★映像部門:書籍とアニメのメディアミックスを最大化 ★ゲーム:新規IP創出とゲームによるIPの拡大展開 ★Webサービス:動画プラットフォーム ★教育事業:クリエイティブ分野の専門校運営,オンライン学習システムを開発 【参考資料】 ■同社の事業概要 https://group.kadokawa.co.jp/business/ ■KADOKAWA社統合報告書(KADOKAWA社とは等) https://group.kadokawa.co.jp/ir/integratedrepor…

株式会社アトラス 本社所在地 東京都品川区

システム系プランナー ※フレックスタイム制あり

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

東京都 品川区 各線「大崎」駅より徒歩…

350万円〜550万円

雇用形態

正社員

【職務概要】   ゲーム開発において主にゲームの仕様やデータを中心に作成 を担当していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームルールの起案 ・仕様作成、ならびにデータの作成 ・ゲームバランス調整 ※主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 【雇用形態】 全ポジションで契約社員での入社としております。入社後0.5~3年で正社員登用の機会があります。 【業務内容変更の範囲】 同社業務全般

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