GLIT

検索結果: 1,321(1221〜1240件を表示)

カバー株式会社

【アートディレクター(Vtuber/ライブ制作)】世界最大級のVTuber事務所運営◆副業可【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都港区三田三丁目5番1…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【東証グロース上場/年間休日125日/フレックスタイム制/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル企業】 ■ポジション概要: VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアート(イラスト)ディレクターとして、当社VTuberの魅力を最大化いただくお仕事です。 ■業務内容: 当社既存VTuberの衣装イラスト等制作における下記業務をお任せします。 ・社内各部署との連携・協議 ・完成までのディレクション業務、クオリティチェック ・発注時の資料等作成 ・キャラ設定に沿ったイラストの企画提案 ・外部イラストレーター、当社タレントとの連携・協議 ■当社について: 当社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。

株式会社Cygames

ネットワークエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ネットワーク系SE

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社カプコン

【大阪市/転勤なし】遊技機映像ディレクション◆土日祝休/実働7.5H◆東証プライム上場/カプコン【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わる、プランニング・ディレクションをお任せします。 ■具体的には: ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション/指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ■魅力点 (1)業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。 経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 (2)自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 (3)業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。 具体例としては、自社IPの海外人気を活かしたインバウンド層の取り込みや、遊技機体験からゲーム購入/ゲーム・映画鑑賞から遊技機体験へといった、IPを中心とした遊文化のサイクルの生成等、 自社IPを持つ大手ゲーム会社のバックボーンを活かした、新たな挑戦ができる環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社テクロス

【京都】シナリオプランナー◆自社IP保有ゲーム会社/全員がゲームクリエイター【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

京都オフィス 住所:京都府京都市右京区…

300万円〜399万円

雇用形態

正社員

■業務概要: ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 ■ポジションミッション: シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 ■ポジション魅力: (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社マイネット

【フルリモート】ゲーム運営/開発ディレクター◆東証上場/『龍が如く』のシリーズなど有名IPタイトル【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都港区北青山2-11-…

500万円〜799万円

雇用形態

正社員

【フルリモート/福利厚生◎/土日祝休み/ゲーム事業では国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営/全社平均残業20時間前後】 国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲーム事業を主軸に成長してきた当社にて、 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 ■職務内容: ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営のKPI分析、企画立案 ・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 ■ポジションの魅力: ・運営経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営の力をさらに磨くことができます ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます ・運営経験を生かしたキャリアアップが実現できます ■キャリアパス: <運営重視のキャリアアップ> 多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。 また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。 これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。 ■30タイトル超の運営特化事業: 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。 一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。 ■当社について: 私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。 変更の範囲:本文参照

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

【東京】シニアソフトウェアエンジニア(PlayStation製造関連システムの設計・開発・保守運用)【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 PlayStationの製造に関わるシステムの設計・開発、および保守運用において、以下業務の実施をお任せします。 【具体的な職務内容】 ・ステークホルダー(主にPlayStationの設計および製造担当)からのシステムに対する要求事項の分析およびシステム要件の定義 ・インフラストラクチャおよびソフトウェアの設計・開発・実装・テストを外部パートナーと協調しながら、エンジニアとして開発をリード ・インフラストラクチャおよびソフトウェア設計開発の知見から、システム要件にフィードバックを与えることで、システム全体の効率化を実現 ・システム運用保守管理 ・外部パートナー管理 ■組織について: PlayStationビジネスにおける各種課題に対して主にITの側面からソリューション提供を行う組織です。 ITサービスはグローバルで展開しており、各地域の担当者とコミュニケーションを取り、日本・アジア地域に最適なものを提供できるよう尽力しています。 メンバーは、各々が多様なスキル、経験を持っており、互いに教えあい・学びあう事で成長し、組織に貢献できるようなチームワークが醸成されています。 また、自主性を重んじたチーム運営がなされており、チャレンジしやすい環境となっています。 業務は、テレワーク・出社のハイブリッドで行っています。出社は強制ではなく、各人の生活状況に応じて選択しています。 もちろん、新規メンバが加われば、チームビルディングもかねて積極的に出社し、迎えいれる環境があります。 PlayStationビジネスを通じて自分のキャリア開発を行い、スキルを伸ばし、組織への貢献、会社への貢献を行おうと考える人には、とてもよい職場だと思います。 職務上、必要なスキルに対するトレーニングは有料セミナーを含めて受講をサポートしますし、身近なエンジニアとの切磋琢磨も含めてエンジニアとしてのスキルアップを行いやすい環境です。 【チーム構成】 6名で、平均年齢は35歳程度

株式会社カプコン

【東京】シネマティックアーティスト◆人々に「感動」を与えるゲーム制作/東証プライム/完全Web選考【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、映像制作、技術

東京支店 住所:東京都新宿区西新宿2-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲーム制作に関わるシネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■別枠の歓迎条件追記: ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームディレクター◆世界に向けて自分の考えた遊びを発信/在宅可/年休130日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、商品企画

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【大人気ポケモンカードゲームのゲームディレクターに携わる/世界規模で影響を与えるやりがいのあるお仕事/在宅勤務やフレックス制度の活用可能】 ■業務内容: ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・ゲーム設計 商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行います。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。(「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行います。 ■ゲームディレクションの進め方: まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 ■開発スケジュールについて: 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 ■ゲームバランスの重要性: 大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。 変更の範囲:本文参照

ポノス株式会社

【京都市】『にゃんこ大戦争』プロジェクトマネージャー/進行管理・コスト管理・人員管理等◆年休125日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、Web・オープン系プログラマ

1> 本社 住所:京都府京都市下京区立…

600万円〜899万円

雇用形態

正社員

【世界中のユーザーに遊ばれている『にゃんこ大戦争』開発企業/新規タイトルも鋭意制作中/離職率3.8%/週1リモート可・フレックス有・年休125日(土日祝)】 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 ■業務詳細: ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。 私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:本文参照

株式会社D・A・G

【東京/福岡】ラインプロデューサー◆ゲームや映画などエンタメコンテンツ制作◆転勤なし/土日祝休み◆【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

1> 東京本社 住所:東京都港区六本木…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社や映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・ディレクターやデザイナーのサポート業務  業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・契約締結に関する調整および交渉 ・プロジェクト予算管理(ご経験に応じてお任せします) 社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導くことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、有名コンテンツ制作に携わることが可能です。 ・モーションキャプチャースタジオやバーチャルプロダクションを保有するなど、最新設備で多種多様なコンテンツ制作に対応できる会社です。 ・創業以来様々なチャレンジを行ってきましたが、今後は自社オリジナルIPの制作を進めており、これからもチャレンジを続けていきます。 ・業務は社歴に関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。

株式会社サーチフィールド

【全国フルリモート可】イラスト制作管理/アートディレクター※業界未経験歓迎/有名ゲームの制作実績多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都港区南青山5-4-3…

350万円〜549万円

雇用形態

正社員

【全国フルリモート可/モンスターストライク・A3!など業界最大級のスマホゲームのイラストを手掛ける/年間休日131日/クリエイターとして技術を磨ける環境】 業界最大級のスマホゲームイラスト制作代理サービス『ギクタス(GIKUTAS)』におけるアートディレクターとして業務をお任せいたします。 ■主な業務内容: (1)品質チェックと修正指示制作 様々なバックグラウンドを持つクリエイターと共に1つのイラストを仕上げていきます。 作画担当の方によっては補完しきれない、デッサンの整合性などをチェックし、具体的な「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。 (2)イラストの最終ブラシュアップ 着色面で最終的にブラッシュアップすることで、よりクオリティの高いイラストを制作しております。特にアニメ版権や乙女ゲームのタイトルなどは、テイストの横合わせのために加筆調整をしていただく場合もございます。 (3)ディレクターサポート OJT期間終了後はチーム付きとなり、チームメンバーが担当しているタイトルの相談を受けていただきます。 タイトルにあったクリエイター推薦のアドバイスや、クライアントに訪問して要望のヒアリングをディレクターと共に行っていただきます。 ■配属組織について: クリエイティブチームは12名で構成されています。※アートディレクター4名、イラストレーター7名、デザイナー1名(女性比率約半数) 平均年齢29歳と若いメンバーが多く、明るく和気あいあいとした雰囲気です。クリエイティビティを大事にするためフラットな環境です。 ■当社の魅力: ◎ソーシャルゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス。 モンスターストライクなど誰もが知っているようなゲーム作品のイラストをご自身で手を動かして、デザインに携わることができます。 ◎クリエイターとして技術を磨き続けられる環境 当社は役職を持たなくても、クリエイターとして成果を残すことができればしっかりと昇給・評価される制度が整っております。ご自身で手を動かしてクリエイターの技術を磨きながらキャリアアップしたい方にとって魅力的な職場環境になっております。 ◎働きやすい職場環境 年間休日は131日。バースデー休暇などの休暇制度も用意しています。ワークライフバランスを大切にすることができる環境です。

株式会社QualiArts

【週2リモート】アートディレクター◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして、2D/3D全般(キャラデザイン、モデリング、モーション、美術設定、絵コンテ、ロゴデザイン等)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 <具体例> ・2D/3Dの制作進行、フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ■組織構成 50名前後の開発チームで、デザイナーは2〜3名在籍しています。 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 ・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 ■働き方 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力 ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務

ポノス株式会社

【東京/ポジションサーチ求人】デジタルプロモーション担当者※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、マーケティング

江戸開発部 住所:東京都渋谷区恵比寿南…

350万円〜799万円

雇用形態

正社員

自社タイトルのマーケティングチームのメンバーとして、デジタルプロモーションに関する業務をご担当いただきます。 将来的には、デジタル領域だけでなくさまざまなプロモーション施策に携わっていただくことを想定しています。 ■具体的には: ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 ■実施プロモーション例: ・オンライン広告 ・TVCMなど認知系メディア ・SNSキャンペーン ・オフラインイベント (https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/) ■魅力: 国内に限らず、グローバルな経験を積むことが可能です。 インハウスでの広告運用を行っているため、企画立案から実行までができる環境です。少人数チームのため、様々な領域に関わることができます。 ■募集背景: にゃんこ大戦争が10周年を迎えDL数はいまだ右肩上がりです。 今後の成長のため5年、10年後を見据えてゲーム領域のみならずグッズ販売やTVCMなど国内外様々な媒体でのプロモーション戦略を強化するため。 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)

株式会社DONUTS 

【ゲーム】単車の虎・プランナー ◆売上190%成長企業/自社SaaS等運営企業◆【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、営業企画・販促戦略

本社 住所:東京都渋谷区代々木2-2-…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、最高の作品をお客様にお届けするため新たな仲間を募集いたします。 1000万人以上が遊ぶ、無料の大人気ヤンキーバトルゲーム『暴走列伝 単車の虎』のプランナー担当としてご活躍いただきます。 ブラウザゲームの開発運用経験がある方、大歓迎です。 ■業務内容: ・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション ・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・ターゲットに合わせた面白さの企画 ・社内外各所との折衝交渉 ・PR戦略の立案・実施 ■単車の虎とは 全国のライバル達と大喧嘩!タイマンに勝ち抜き、最強の不良に成り上がれ! 旧車好きも納得!細部まで造り込まれたバリエーション豊富な3Dパーツで自分だけのバイクを作りあげよう!! 多彩な衣装で好みのアバターを作って個性を表現しよう! ギャング系やクラシックな番長ルック、硬派な走り屋スタイルやチャラ男にギャル男、ヤクザ風ホスト系など思いのままだ! 気の合うダチと一緒に最高の族(チーム)を作ろう!リアルタイムの超多人数バトル「抗争」に勝利し、目指せ全国制覇!! HP:https://tantora.jp/pc ■DONUTS GAMESについて: (1)オリジナルタイトルでNo.1を獲得する…「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 ※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です (2)業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい…DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 ■DONUTS GAMESを知る ・最新プレスリリースなど  https://www.donuts.ne.jp/products/games? 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ドリコム

スマートフォン向けゲームディレクター(運用)◆グロース上場/国内外向け自社IP複数展開◆リモート可【エージェントサービス求人】

WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】 ■業務概要: 国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます ※ご経験や意向を元に国内/海外向けを判断させて頂きます。 ■業務詳細: ・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案 ・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般 ・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進 ・論理的な視点での企画書レビュー ■魅力: ・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 ・若手にも多くの活躍の機会がある職場です。 ■働き方: 社内の平均年齢は35歳、中途入社者が全体の8割程度を占めています。有給消化の平均取得数も11.6日と柔軟に働きやすい環境です。基本的にリモート・出社は個人の自由ですが、チームによっては出社日を定めていることがあります。 ■社内環境/制度: 当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社SCRAP

【東京】「リアル脱出ゲーム」のシステム進行ディレクター〜急成長企業/自由な勤務環境〜【エージェントサービス求人】

WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都渋谷区千駄ケ谷5-2…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【「リアル脱出ゲーム」の運営元企業/裁量大きく自由な社風/社会状況に合わせてリモート版脱出ゲームが大人気】 ■同社について 株式会社SCRAPでは、「リアル脱出ゲーム」をはじめとする様々な体験型ゲーム・イベントを企画・運営しています。 ゲーム、コミック、アニメとのコラボイベントや、夜の遊園地を貸切ったイベントなどこれまでの作品数は、およそ450タイトル! 2007年の初開催以来、1,300万人以上を動員し、全国に14店舗を運営しています。 Web、アプリ、通信機器、プロジェクションマッピングなど、最新技術を使ったイベントも続々とリリースを行っており、SCRAPが提供する【物語体験】は時代とともに進化をしています。 そこで、様々な新しい体験型ゲーム・イベントを実現していくために「システム進行ディレクター」を募集します。 ■業務内容: システム開発がかかわるプロジェクトのチームにジョインし、システムの要件を整え、イベントスタートまでの制作スケジュール管理を行っていただきます。 内容に合わせてシステム開発を依頼する外注先を選定し、外注先へのディレクション業務も行います。 ■業務詳細: ・ゲームシステムの要件定義・提案 ・ゲームシステムの進行管理業務 ・外部開発者へのディレクション業務 社内の各部署、スタッフ、協力会社との連携をとり、みんなで創りあげていくお仕事です。 進行管理から、本番当日の運営まで、幅広く携われるので大きなやりがいも感じられます。 ■働く社員の声:https://www.scrapmagazine.com/recruit/position-progressiondirector.html ■働き方: 私服勤務、フリーアドレスなど働きやすさには定評があります。 ■同社の強み: ◇コロナ禍々でも新しいエンタメを提供しています:新型コロナウイルスの感染拡大により、ビデオ通話を使って遊ぶ、リモート型のアトラクションが人気を博しています。社会の状況に合わせ、新たな方法でのエンタメも拡大していきます。

株式会社カプコン

【大阪】英語◇ローカライズプロダクトマネージャー◆プライム上場/「バイオハザード」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、通訳・翻訳業務(英語)、通訳・翻訳業務(その他)

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

700万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜大阪本社のゲームソフトメーカー/オリジナリティあふれるゲームソフト開発力に強み/「バイオハザード」や「モンスターハンター」など人気ゲーム多数〜 当社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理 ・ローカライズ費用の見積策定と予実管理 ・外部委託手続きのためのコーディネーション業務 ・開発チームとの連携、及び調整業務 ・英語の和訳、校正、資料作成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生/食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎子育て理解のある会社 育児勤務時間短縮制度を導入している他、事業所内保育所があるなど、子育て理解のある会社です。 ◎ヒット商品多数 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:本文参照

株式会社D・A・G

【東京】プロデューサー◆ゲームや映画などエンタメコンテンツ制作◆土日祝休◆【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

東京本社 住所:東京都港区六本木6-3…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社やTV局、映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・社外協力会社の選定および折衝 ・クライアントや社外協力会社とのスケジュール調整 ・契約締結に関する調整および交渉 業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・プロジェクトおよび事業単位の予算管理 ・アシスタントプロデューサーおよび制作進行の管理 プロジェクト運営における責任者として、社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導いていくことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、国内外を問わず、多くのお問い合わせをいただいています。 ・大手企業の有名コンテンツ制作を手掛けることが可能な環境です! ・プロジェクト運営における責任者として、大きな裁量を持ち、クリエイターと共同でコンテンツを創り上げていく「モノづくり」としてのやりがいを感じられる仕事です! ・電動式昇降デスクやアーロンチェアを導入し、働きやすい職場環境を整えています! ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社大都技研

【東京/本社】商品企画(スロット)〜自社商品開発/業界リーディングカンパニー/転勤なし〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、技術(電気・機械)系その他

東京本社 住所:東京都中央区京橋3−1…

400万円〜799万円

雇用形態

正社員

【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■職務概要: スロットの新機種の商品企画を担当していただきます。 ・ゲーム性企画、立案 ・プロジェクト統括 ・リール設計、出玉設計、演出抽せん設計 自社コンテンツ中心の開発である為、世界観やモチーフ等の企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。 この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。 さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Plott

次世代の役員候補採用!ゲーム企画/週2在宅/資金調達10億円【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

【本社】東京都千代田区/駅チカ/転勤な…

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

具体的な仕事内容 Plottでは、”20代で圧倒的に成長し、30代で役員・子会社代表になりたい”と考える次世代のコアメンバー採用を行っています。 職種・ポジション問わず、新卒で入社した会社で出世スピードにギャップを感じている方、より大きな裁量権とスピード感が今欲しい方、同世代よりも一段飛ばしで経験を積みたい方からのご応募をお待ちしております。 【具体的な業務】 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■新規タイトルの企画・提案 ■開発会社とのコミュニケーション ■制作進行及び制作物の品質管理 ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データ等の数字分析 業界注目中のハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 ハイブリッドカジュアルとは、広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。 Plottでは開発期間6カ月〜1年のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までを一気通貫でお任せします。 【入社後の流れ】 2週間は研修にて基礎的な知識を身に付けていただきます。 その後、マネージャー直下で既存タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学びます。 6カ月後にはディレクターまたはプロデューサーとして開発会社の選定・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行します。タイトルの新規企画の立ち上げに携わっていただく想定です! 【その後のキャリアイメージ】 ▼1年後 新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢 ▼2年後 新規事業責任者としてマネージャーへ ▼5年後 子会社の立ち上げ〜経営に参画 チーム/組織構成 <メンバー紹介> ■ゼネラルマネージャー/32歳 前職:アカツキゲーム執行役員 ゼロから価値を生み出す、成功事例に捉われない攻めの姿勢に共感し当社へ ■マネージャー/28歳 前職:大手VTuberプロダクション 入社半年でマネージャーに昇格し、ToCのマーケ知見を活かしゲーム事業を立ち上げ ■ディレクター/26歳 前職:インフルエンサーマーケ企業で営業企画職 企画からマーケ分析の業務経験を活かして活躍中

GLIT
アプリなら便利な機能満載 🎉 キープ・応募もアプリから!
AIによるおすすめ求人の提案マイリストに求人を保存
アプリの ダウンロードはこちら
ダウンロード