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株式会社サボハニ

【東京】遊技機開発部門長◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都中央区京橋3-1-1…

500万円〜899万円

雇用形態

正社員

【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、開発部門長としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・遊技機開発における総合マネジメント業務 ・進捗管理 ・部下支援、育成、評価 ・業務改善や業務プロセスの設計 ・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ・外部企業との渉外、契約 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。

株式会社サボハニ

【東京】遊技機の演出企画◆「番長シリーズ」など人気コンテンツを制作/大都技研パートナー企業【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都中央区京橋3-1-1…

350万円〜799万円

雇用形態

正社員

【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます ・演出企画提案 ・クライアント折衝 ・演出仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。

株式会社セガエックスディー

ビジネスプロデューサー/ゲーミフィケーション事業(メンバー)〜電通・セガの合弁会社〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、事業企画、事業プロデュース

本社 住所:東京都新宿区西新宿6-18…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

◇◆「ゲーミフィケーション×企画力」でエンタテインメントを社会に実装/幅広い業界との取引有◆◇ ■業務内容 ゲーミフィケーションのメソッドをとりいれたDXソリューション事業のビジネスプロデューサーとして、お客様への向き合い、課題のヒアリングから解決策の企画提案、プロジェクト開始後はお客様に伴走して完了までチームを率いて遂行いただきます。 はじめはプロダクトを知るため、先輩のビジネスプロデューサーに同行したり、既存のプロジェクトのメンバーとして入っていただきながら、当社のゲーミフィケーション事業の理解を深めていただきます。 徐々に複数のお客様担当として、事業開発支援に携わっていただきます。 当社のお客様はナショナルクライアントから地方自治体まで幅広く、業界も金融、ヘルスケア、鉄道、教育、観光等様々です。 お客様の数だけ、課題やご相談の内容も異なりますが、 エンタメ要素を絡めた企画をご提案し、課題解決に導いていただきます。 【具体的には】 ・お客様の現状や課題のヒアリング ・課題分析と解決策の提案 ・デジタルプロダクトの事業開発 ・企画・制作チームと連携し、プロジェクトの遂行およびお客様との伴走 ■事業の特徴について 「ゲーミフィケーション」とは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスやソリューション、事業活動へ導入し活用する手法です。 近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテイメントとは結び付かないような業界でも、ゲームノウハウやメカニクスを利用したコンテンツやサービスなどが生まれ、活用されています。 ・機能的価値だけではなく「感情を動かす」価値をデザイン ・事業戦略からプロモーションまで一気通貫で実施 ・XR / 5G領域等の先端技術を活用した体験価値を創造 ■案件例 ・若年層ファンマーケティングに課題を持つ企業にストーリージェニックなアプリを企画開発 ・自動車メーカーとゲーミフィケーションを活用した安全運転促進アプリを共同開発 ・BtoB企業の人材コミュニケーション能力を向上させる社員教育カードゲームの共同開発 ・コロナ禍のライブエンタテイメントをデジタルの力で拡張させる体験型アプリの企画開発 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Aiming

プランナー(イベント演出)※東証グロース上場の急成長企業/福利厚生充実【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…

300万円〜649万円

雇用形態

正社員

【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います ■第二事業部について: 2021年から第二事業部(Team Caravan)として組織を組成、2022年を迎えるにあたり、現在200人を超える開発スタジオになりました。プロジェクトごとに繁忙期が異なりますが、部署全体で進んでいる他のプロジェクトを「自分事にする」ことを大切にしています。ゲームの初期開発から始まり、ブラッシュアップ、バグ修正などプロジェクトごとに繁忙期が異なります。 ご自身が所属する1つのプロジェクトの枠だけではなく横断的にスタッフが関わりを持てる取り組みを行っています。興味があるプロジェクトには、積極的にアサインを検討を行い会議参加や情報の公開は許可さえとればすぐに可能な体制を作っています。 自主性や向上心、熱意が高い方はすぐに「自己実現」が可能な環境です。 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、指定区域内にお住まい等の条件を満たす方に『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ドリコム

スマートフォン向けゲームディレクター(運用)◆グロース上場/国内外向け自社IP複数展開◆リモート可【エージェントサービス求人】

WEBプロデューサー・ディレクター、ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都品川区大崎2-1-1…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

【東証グロース上場/国内外に向けた自社IPを複数展開/アニメ・漫画・ラノベ・ゲームなど】 ■業務概要: 国内、海外で展開するスマートフォン向け運用業務を担当して頂きます ※ご経験や意向を元に国内/海外向けを判断させて頂きます。 ■業務詳細: ・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案 ・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般 ・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進 ・論理的な視点での企画書レビュー ■魅力: ・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。 ・若手にも多くの活躍の機会がある職場です。 ■働き方: 社内の平均年齢は35歳、中途入社者が全体の8割程度を占めています。有給消化の平均取得数も11.6日と柔軟に働きやすい環境です。基本的にリモート・出社は個人の自由ですが、チームによっては出社日を定めていることがあります。 ■社内環境/制度: 当社は、自律自走で成長サイクルを描き続ける人を高く評価します。目標(OKR)達成に向けた上司とメンバーの円滑なコミュニケーションを促進するため、1対1のMTGを定期的に行う「1on1制度」を運用しています。また、ミッション、ビジョンに対して貢献度が高いと評価された人が「これをやりたい」といえば、希望した仕事にチャレンジしやすい文化があります。マネジメント、スペシャリスト、それぞれ同列でキャリアステップが用意されています。 ■当社の特徴: ゲーム事業のほか、アニメやライトノベルを扱う出版・映像事業、ファンコミュニティ関連のBtoB事業、そしてM&AやIP投資など、多様な事業基盤をもつのが特徴です。現在はWeb3領域にも注力しており、ブロックチェーンゲーム開発やNFTプロジェクトなども手掛けています。自社コンテンツのプロモーションノウハウをBtoBで展開など、事業の相乗効果を発揮して新規事業/サービスの開発にも積極的な企業です。 変更の範囲:会社の定める業務

KLab株式会社

【週4リモート】3Dアクションゲーム企画運用/新規開発タイトル担当◆東証プライム上場/土日祝休み【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都港区六本木6-10-…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

■業務概要: 全世界(155の国と地域)でモバイルオンラインゲームを配信しグローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業の当社にて、アクションゲームの仕様・データ制作に従事していただきます。 新規機能開発において、目指すUXを客観的に定め、実現に必要なパラメータ・アセット・フロー・処理などの一連の仕様を作成します。実装を確認し、プロデューサー・ディレクターと協議を行いながら調整し、完成に導いていただきます。 ■配属先(予定):新規開発タイトルの3Dアクションゲーム案件のインゲーム担当 ■具体的な業務: ・アクションゲーム向けの仕様作成 ・グラフィック、プログラムチームとの連携 ・アクションゲーム向けのデータ制作 ■働く環境: 組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行けることを期待しています。 ■採用後のキャリアイメージ: アクション班のメンバーとしてアサインし、以降はご本人の志向次第で分岐します。 ・開発タイトルを継続しつつ、リードやディレクションに向けたキャリアアップ ・開発がしたいなど別の新規PJでも専門知見を活かせそうなら、新規アクションゲーム開発プロジェクトにアサイン ■社内環境/制度: ・どぶろく制度…標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やせる制度です。自発的な創発を促すことや新しいものを生み出す苗床の醸成が目的です。 ・KLab Awards…四半期毎の社内表彰制度です。職種毎のものやサービス運営の成果を指標とする賞など幅広い賞があり、模範となる活動が表彰されます。 ・外部講演、合同勉強会…KLabでは自社の技術やノウハウを積極的に外部に伝えていくことを奨励しています。過去にはオンラインゲームアプリの負荷対策について外部講演を行ったり、他社と合同で勉強会を開催するなど、常に外部へ情報を発信しています。 ・階層別研修…部門長、マネージャー、リーダーなど、階層ごとの研修を実施しています。 ・サークル活動支援金…社員の親睦や健康維持のためにサークル活動を支援する補助金制度です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社カプコン

【大阪】英語◇ローカライズプロダクトマネージャー◆プライム上場/「バイオハザード」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、通訳・翻訳業務(英語)、通訳・翻訳業務(その他)

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

700万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜大阪本社のゲームソフトメーカー/オリジナリティあふれるゲームソフト開発力に強み/「バイオハザード」や「モンスターハンター」など人気ゲーム多数〜 当社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ローカライズ業務(テキスト翻訳、LQA、海外ボイス収録)の手配、及び進行管理 ・ローカライズ費用の見積策定と予実管理 ・外部委託手続きのためのコーディネーション業務 ・開発チームとの連携、及び調整業務 ・英語の和訳、校正、資料作成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生/食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎子育て理解のある会社 育児勤務時間短縮制度を導入している他、事業所内保育所があるなど、子育て理解のある会社です。 ◎ヒット商品多数 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:本文参照

株式会社D・A・G

【東京】プロデューサー◆ゲームや映画などエンタメコンテンツ制作◆土日祝休◆【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

東京本社 住所:東京都港区六本木6-3…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社やTV局、映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・社外協力会社の選定および折衝 ・クライアントや社外協力会社とのスケジュール調整 ・契約締結に関する調整および交渉 業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・プロジェクトおよび事業単位の予算管理 ・アシスタントプロデューサーおよび制作進行の管理 プロジェクト運営における責任者として、社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導いていくことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、国内外を問わず、多くのお問い合わせをいただいています。 ・大手企業の有名コンテンツ制作を手掛けることが可能な環境です! ・プロジェクト運営における責任者として、大きな裁量を持ち、クリエイターと共同でコンテンツを創り上げていく「モノづくり」としてのやりがいを感じられる仕事です! ・電動式昇降デスクやアーロンチェアを導入し、働きやすい職場環境を整えています! ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社テクロス

【京都】リードエンジニア(バックエンド)◆自社IP保有ゲーム会社/全員がゲームクリエイター【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

京都オフィス 住所:京都府京都市右京区…

350万円〜649万円

雇用形態

正社員

■業務概要: ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行っていただきます。 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど ■ポジションミッション: リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 ■ポジション魅力: (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務

ポノス株式会社

【京都市】『にゃんこ大戦争』プロジェクトマネージャー/進行管理・コスト管理・人員管理等◆年休125日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、Web・オープン系プログラマ

1> 本社 住所:京都府京都市下京区立…

600万円〜899万円

雇用形態

正社員

【世界中のユーザーに遊ばれている『にゃんこ大戦争』開発企業/新規タイトルも鋭意制作中/離職率3.8%/週1リモート可・フレックス有・年休125日(土日祝)】 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 ■業務詳細: ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。 私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。 変更の範囲:本文参照

株式会社Cygames

【大阪】プロダクションマネージャー〜「グランブルーファンタジー」など人気ゲーム輩出〜【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

大阪富国生命ビル 住所:大阪府大阪市北…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

■業務内容: ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用 ■同社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■ビジョン: (1)みんなでたくさんゲームをやる…誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。会社には人が集まるので、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をすることができます。社員みんなで楽しくゲームをやる会社です。 (2)常に「チーム・サイゲームス」の意識を忘れない…最高のコンテンツは1人で作るのではなく、みんなで力を合わせて作るものです。みんなの能力を合わせることで1人では作れない最高のコンテンツを作ります。自身の為ではなく、チームの為に仕事をする集団です。 (3)最強のブランドを目指す…社員が日々発信するあらゆるものが、Cygamesブランドを高める、また低める可能性があります。 変更の範囲:会社の定める業務

カバー株式会社

【アートディレクター(Vtuber/ライブ制作)】世界最大級のVTuber事務所運営◆副業可【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都港区三田三丁目5番1…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

【東証グロース上場/年間休日125日/フレックスタイム制/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル企業】 ■ポジション概要: VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアート(イラスト)ディレクターとして、当社VTuberの魅力を最大化いただくお仕事です。 ■業務内容: 当社既存VTuberの衣装イラスト等制作における下記業務をお任せします。 ・社内各部署との連携・協議 ・完成までのディレクション業務、クオリティチェック ・発注時の資料等作成 ・キャラ設定に沿ったイラストの企画提案 ・外部イラストレーター、当社タレントとの連携・協議 ■当社について: 当社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。

株式会社Plott

次世代の役員候補採用!ゲーム企画/週2在宅/資金調達10億円【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

【本社】東京都千代田区/駅チカ/転勤な…

400万円〜699万円

雇用形態

正社員

具体的な仕事内容 Plottでは、”20代で圧倒的に成長し、30代で役員・子会社代表になりたい”と考える次世代のコアメンバー採用を行っています。 職種・ポジション問わず、新卒で入社した会社で出世スピードにギャップを感じている方、より大きな裁量権とスピード感が今欲しい方、同世代よりも一段飛ばしで経験を積みたい方からのご応募をお待ちしております。 【具体的な業務】 ■リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ■新規タイトルの企画・提案 ■開発会社とのコミュニケーション ■制作進行及び制作物の品質管理 ■各種プロモーション企画・進行 ■KPIや各種データ等の数字分析 業界注目中のハイブリッドカジュアルゲームの立ち上げを担います。 ハイブリッドカジュアルとは、広告収益とアプリ内課金の2要素をミックスさせたモデルのこと。世界的にモバイルアプリの市場成長が鈍化する中で、同ジャンルは成長を続けています。 Plottでは開発期間6カ月〜1年のビジネスモデルを組み、運用を回しつつ年間5本程度のリリースに挑戦中。開発会社の選定・企画・ディレクション・リリース・分析・改善までを一気通貫でお任せします。 【入社後の流れ】 2週間は研修にて基礎的な知識を身に付けていただきます。 その後、マネージャー直下で既存タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学びます。 6カ月後にはディレクターまたはプロデューサーとして開発会社の選定・企画・マーケティングなどを一気通貫して実行します。タイトルの新規企画の立ち上げに携わっていただく想定です! 【その後のキャリアイメージ】 ▼1年後 新規企画の立ち上げプロデューサーに抜擢 ▼2年後 新規事業責任者としてマネージャーへ ▼5年後 子会社の立ち上げ〜経営に参画 チーム/組織構成 <メンバー紹介> ■ゼネラルマネージャー/32歳 前職:アカツキゲーム執行役員 ゼロから価値を生み出す、成功事例に捉われない攻めの姿勢に共感し当社へ ■マネージャー/28歳 前職:大手VTuberプロダクション 入社半年でマネージャーに昇格し、ToCのマーケ知見を活かしゲーム事業を立ち上げ ■ディレクター/26歳 前職:インフルエンサーマーケ企業で営業企画職 企画からマーケ分析の業務経験を活かして活躍中

株式会社テクロス

【京都】シナリオプランナー◆自社IP保有ゲーム会社/全員がゲームクリエイター【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

京都オフィス 住所:京都府京都市右京区…

300万円〜399万円

雇用形態

正社員

■業務概要: ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 ■ポジションミッション: シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 ■ポジション魅力: (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社セガ

リードプランナー/PSO2のプランナーリーダー業務【「龍が如く」などの人気ゲームタイトル多数】<7>【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都品川区西品川1-1-…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

数々の人気ゲームを手掛ける当社のリードプランナーとして、「ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス」におけるプランナーリーダー業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・仕様作成 ・仕様監修 ・実装監修 ・スケジュール管理など ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件: ・海外ゲーム、オンラインゲームなどを日頃から進んでプレイし、興味を持って分析・プレイしている方 ・大規模PJでの業務経験 ・健康で責任感のある方 ・ポジティブな発想が出来る方 ■第3事業部はPC・スマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。「ファンタスシースターオンライン」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「新規大型オンラインタイトル」等 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社エイチームエンターテインメント

【フルリモート】ゲームプランナー ◆ヒット作多数◎/プライム上場G/フレックス制【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:愛知県名古屋市中村区名駅3…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

〜世界的ヒット作を手がけたい方へ/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクションをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的には: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照

株式会社クリーチャーズ

ポケモンカードゲームディレクター◆世界に向けて自分の考えた遊びを発信/在宅可/年休130日【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、商品企画

本社 住所:東京都千代田区九段南1-6…

650万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【大人気ポケモンカードゲームのゲームディレクターに携わる/世界規模で影響を与えるやりがいのあるお仕事/在宅勤務やフレックス制度の活用可能】 ■業務内容: ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの商品企画やデータ作成のゲームデザインに関わるディレクション全般をお任せいたします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・ゲーム設計 商品全体のバトルに関わるテーマや方針を作成し、ゲームデザイナーとともに具体的な「データ」開発を行い、商品全体をまとめ上げる業務を行います。ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。(「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込むことです。) ・商品企画 ポケモンカードゲームに関わる商品の企画や、商品を構成するポケモンのラインナップの選定などを行います。 ■ゲームディレクションの進め方: まずは商品全体でのバトルに関するテーマを設定し、設計図を作成します。その後、ゲームデザイナーとともに、それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら商品全体の設計とズレがないかの検証と調整を繰り返していきます。その後は社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。 ■開発スケジュールについて: 毎月平均して約60券種ほどの新規カードが発売されています。また、約3年周期で新しいシリーズがリリースされており、新シリーズでは新しいメカニズムの導入を行うことが多くあります。 ■ゲームバランスの重要性: 大人から子どもまで多くのユーザーにプレイされる商品です。誰もが楽しめるシンプルなゲームでありながら、極めようとすると奥深いというバランスが非常に重要です。魅力的な新しいカードを作るのは大切ですが、強さのバランスを誤ると途端にゲームバランスが崩壊してしまいます。基本的なルールを変えずに20年以上も続いてきたのは、熟練のゲームデザイナーがバランスを上手く取りながら、職人的な感性も活かしてゲームデザインを行ってきたからです。短期的に「売れる」商品を作るよりも、長く遊び続けられるゲームを考えることが大切です。 変更の範囲:本文参照

ポノス株式会社

【東京/ポジションサーチ求人】デジタルプロモーション担当者※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、マーケティング

江戸開発部 住所:東京都渋谷区恵比寿南…

350万円〜799万円

雇用形態

正社員

自社タイトルのマーケティングチームのメンバーとして、デジタルプロモーションに関する業務をご担当いただきます。 将来的には、デジタル領域だけでなくさまざまなプロモーション施策に携わっていただくことを想定しています。 ■具体的には: ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 ■実施プロモーション例: ・オンライン広告 ・TVCMなど認知系メディア ・SNSキャンペーン ・オフラインイベント (https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/) ■魅力: 国内に限らず、グローバルな経験を積むことが可能です。 インハウスでの広告運用を行っているため、企画立案から実行までができる環境です。少人数チームのため、様々な領域に関わることができます。 ■募集背景: にゃんこ大戦争が10周年を迎えDL数はいまだ右肩上がりです。 今後の成長のため5年、10年後を見据えてゲーム領域のみならずグッズ販売やTVCMなど国内外様々な媒体でのプロモーション戦略を強化するため。 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)

株式会社QualiArts

【週2リモート】アートディレクター◇渋谷/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー

本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのアートディレクターとして、2D/3D全般(キャラデザイン、モデリング、モーション、美術設定、絵コンテ、ロゴデザイン等)のクオリティ管理とスケジュール管理をしていただきます。 <具体例> ・2D/3Dの制作進行、フロー管理 ・メンバーアサイン ・メンバー業務管理 ■組織構成 50名前後の開発チームで、デザイナーは2〜3名在籍しています。 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・あらゆる手段を模索して最適なクリエイティブを導き出すことがやりがいになります。 ・キャラクターや衣装に関わるデザイン、世界観に関わることが多い仕事です。 ■働き方 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力 ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社Cygames

【東京】ゲームプランナー/「グランブルーファンタジー」の開発 ※億超えヒットゲーム輩出/残業18h【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

1> 本社 住所:東京都渋谷区南平台町…

400万円〜1000万円

雇用形態

正社員

【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「グランブルーファンタジー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務

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