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株式会社コーエーテクモゲームス

【横浜市】CGテクニカルアーティスト◇東証プライム上場/老舗ゲームメーカーG◇ヒットタイトル多数【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

1> 日吉オフィス 住所:神奈川県横浜…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照

株式会社サムライ・ソフト

【フルリモート/幹部候補】開発ディレクター(スマホ向けソーシャルゲーム)◇新タイトル多数開発中【エージェントサービス求人】

ディレクター・プロデューサー、ゲームプランナー

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

500万円〜699万円

雇用形態

正社員

■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: 主な使用ツール:Excel、Powerpoint、Googleスプレッドシート、Googleスライド 開発ツール:Unity タスク管理:Redmine、Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。

株式会社Aiming

ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア(スマートフォン)◆IP+自社開発で実績多数【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ゲーム系その他

本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

【リモート×フレックス/フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかバトル・クロニクル』『CARAVANSTORIES』など人気タイトル多数/創業4年で東証グロース上場】 Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務をお任せします。 ■概要: IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 ■具体的な仕事内容: 【変更の範囲:会社の定める業務】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、指定区域内にお住まい等の条件を満たす方に『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 変更の範囲:本文参照

株式会社サードウェーブ

【秋葉原】製品訴求コンテンツ制作◆ゲームエンジンを用いた自社XRコンテンツ開発など◆残業月10H程度【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都千代田区外神田3-1…

350万円〜549万円

雇用形態

正社員

【ゲーミングPCの自社ブランド『GALLERIA』展開/コンピューター専門店および通販サイト『ドスパラ』運営】 ■業務概要: UnityやUnrealEngineなどのゲームエンジンや、AppleVisionPro、MetaQuestなどのデバイス等を駆使して、会社の魅力を伝えるコンテンツを制作したり、自社ブランドである「GALLERIA」、「raytrek」、「THIRDWAVE」等の製品訴求コンテンツを制作することで、店舗での新しい体験を生み出すお仕事です。 ■業務内容: (1)ゲームエンジンを用いた自社XRコンテンツ開発 主にゲームエンジンを活用したプロダクトの設計・実装を行います。 またメンバーや他部署と連携しながら、技術的な課題を解決し、開発を推進していただきます。 (2)外部業務委託案件 社内開発がメインですが、一部外部パートナー会社から業務委託を受ける場合があります。 その場合でも、原則、勤務地は自社内となりますが、一定の期間お客様先へ赴き、現地にてサポートいただく可能性もございます。 ■入社後の業務/将来的に期待すること: 部門では6名のメンバーが活躍しています。入社後はまず、過去に開発したモノの保守や追加の開発業務からお任せ予定です。 ゆくゆくは、これまでの経験を活かし、新たなプロダクトをご提案頂けることを期待しています! ■当社について: ゲーミングPCブランド『GALLERIA』をはじめ、様々なオリジナルPCを取り扱っている当社。 コンピューター専門店および通販サイト『ドスパラ』の運営を行っております。BTOパソコンを中心とした製品の製造・販売、お客様サポートを一貫して行い、また商品企画、システム開発、eスポーツの支援など多彩な機能を発揮することで、お客様の「もっとよいものを創りたい」にお応えしています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ユークス

【大阪】【第二新卒歓迎】ゲームプログラマ 格闘ゲームで世界トップシェア/JASDAQ上場【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社開発室(大阪) 住所:大阪府堺市堺…

350万円〜449万円

雇用形態

正社員

<第二新卒歓迎/格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎> ■担当業務:ゲームプログラマー担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のプログラミングを担当していただきます。 ■業務詳細: ・コンシューマ機(Switch・PS5・PS4・Xbox SeriesX/S・PC等)のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成 ※ゲームハードにこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトプログラムに携わるため、汎用性の高い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■入社後の流れ:お持ちのスキルに応じて現場社員がOJTにて指導いたします。開発ツールの使用方法などわからないことはすぐに確認できる環境です。 ■業務の魅力:【作品にしっかりと向き合える環境】 同社では年間を通じて会社全体で7〜8タイトルの作品を手がけます。ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。また同社ではタイトルごとの一括受託を行うことも多々あるため、企画〜デバックまで一貫して作品に携わることが可能です。 【成長×楽しみを生み出す開発環境】 同社では社員の方の技術力の向上のために社内・社外研修は元より、各職種において、機器、ソフト、ツールを要望に合わせて用意しております。より高度な開発を行うために最新のツールを希望する等の技術向上意欲には会社として積極的に評価致します。また社員旅行には同社の主要な市場を直に学ぶために必ず海外に行っております。 【エンジニアの長期就労が第一のマインド】 同社はメンバーが安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当を始めとする各種手当を用意しております。また賞与に関しては、過去業績不振であった際でも必ず支給しています。

株式会社オルガンソフト

【大阪/中央区】遊技機プログラマー◆残業平均20h/年間休日122日/フレックス【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:大阪府大阪市中央区内平野町…

450万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜少数精鋭の組織で実力を発揮しませんか/年間休日122日〜 ◎『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 ◎しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 ■仕事内容: パチンコ/パチスロにおける液晶制御の実装を担当。 《〜具体的には〜》 ・仕様の確認、仕様書の作成者への疑問点の集約 ・プログラムの設計、記述(コーディング) ・処理単位ごとの動作確認(単体テスト) ・バグの発見、問題分析/解決(デバッグ)、改善案の検討 他 ・C言語のプログラム 《〜職種のポイント〜》 パチンコ/パチスロの液晶画面における演出のプログラミングを担います。 場合により、企画やデザイナーと意見を交わしながら進めることもあり、 チーム一丸となって制作している実感を得られます。 ■組織構成: 本社オフィスにて50名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 プログラマは12名です。 年齢構成は20代、30代が半分半分となっております。 ■特徴/強み: 自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く、短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。これらの実績の積み重ねにより、新規顧客が増えており、また、従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。 ■組織風土: クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。 出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。

株式会社D・A・G

【東京】映像技術開発スタッフ/私服自由/フルリモート制度あり/年間休日120日以上/土日祝休み【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

1> 本社 住所:東京都港区六本木6-…

350万円〜999万円

雇用形態

正社員

~次世代を見据えて一緒に技術的な研究開発を進めていただける仲間を募集します。CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社。CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当していただきます〜 ■職務概要 ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務をご担当していただきます。 ・ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト) ・Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト) ・リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア) ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー) 上記のような業務の中から、ご経験や特性に合わせて担当していただく業務を決定したいと思っています。 <制作実績>FF7 REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html ■組織構成 次世代を見据えた技術開発を行うために新設した部門です(部署人員:2名) ※以下は全社の数値となります。 ・男女比:男性 7:3 女性 ・平均年齢:29.8歳 ■働き方 同社は働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。 ■同社の魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました

株式会社ユークス

【横浜】【第二新卒歓迎】ゲームプログラマ 格闘ゲームで世界トップシェア/JASDAQ上場【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

横浜開発室 住所:神奈川県横浜市神奈川…

350万円〜449万円

雇用形態

正社員

<第二新卒歓迎/格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎> ■担当業務:ゲームプログラマー担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のプログラミングを担当していただきます。 ■業務詳細: ・コンシューマ機(Switch・PS5・PS4・Xbox SeriesX/S・PC等)のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成 ※ゲームハードにこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトプログラムに携わるため、汎用性の高い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■入社後の流れ:お持ちのスキルに応じて現場社員がOJTにて指導いたします。開発ツールの使用方法などわからないことはすぐに確認できる環境です。 ■業務の魅力:【作品にしっかりと向き合える環境】 同社では年間を通じて会社全体で7〜8タイトルの作品を手がけます。ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。また同社ではタイトルごとの一括受託を行うことも多々あるため、企画〜デバックまで一貫して作品に携わることが可能です。 【成長×楽しみを生み出す開発環境】 同社では社員の方の技術力の向上のために社内・社外研修は元より、各職種において、機器、ソフト、ツールを要望に合わせて用意しております。より高度な開発を行うために最新のツールを希望する等の技術向上意欲には会社として積極的に評価致します。また社員旅行には同社の主要な市場を直に学ぶために必ず海外に行っております。 【エンジニアの長期就労が第一のマインド】 同社はメンバーが安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当を始めとする各種手当を用意しております。また賞与に関しては、過去業績不振であった際でも必ず支給しています。

株式会社Aiming

【リモート×フレックス】ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア◆IP+自社開発で実績多数【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ゲーム系その他

東京分室(第一事業部:Twilo) 住…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/創業4年で東証グロース上場】 wiloこと第一事業部でUnityを使用したクライアントサイドの開発業務をお任せします。 ■仕事内容: 【変更の範囲:会社の定める業務】 ・Unityを利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲームUIの実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 ■入社後: 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 直近は週2在宅、週3出勤とハイブリッド勤務をおこなっております。 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、指定区域内にお住まい等の条件を満たす方に『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下経験などをお持ちの方は歓迎します。 ・Unityでエディタ拡張を実装した経験 ・IoCフレームワークの知識や開発経験 ・GoFやSOLID原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(ReactiveExtensions)といった非同期開発に関する知識・経験 ・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解 ・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験 ・C++の開発経験 変更の範囲:本文参照

株式会社サムライ・ソフト

【フルリモート/中堅クラス】サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)◇新タイトル多数開発中【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、ネットワーク系SE

本社 住所:東京都豊島区池袋2-47-…

450万円〜649万円

雇用形態

正社員

■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容: ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:Go、PHP ・Python OS:Linux ・フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:Github ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker ・PC:Windows、Mac ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます。 ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です。

株式会社ゲームフリーク 

R&Dプログラマ:通信システム/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

600万円〜1000万円

雇用形態

正社員

『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

株式会社コーエーテクモクオリティアシュアランス

【日吉】ローカライズ(日本語→英語)★信長の野望でおなじみ/年休125日/離職率5%/フレックス【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、評価・テスト

本社 住所:神奈川県横浜市港北区箕輪町…

450万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜『信長の野望』等有名タイトル多数/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景: エンターテインメント業界においてグローバルな展開を目指しており、日本語から英語へのローカライズ業務を強化するため、新たな英語チェッカーを募集しています。外部ベンダーとの連携や品質管理を行うことで、製品の国際的な競争力を高めることが期待されています。 ■職務概要/職務の特徴: このポジションでは、ゲームのローカライズにおける英語チェッカーとして活動します。具体的には、外部ベンダーから納品された翻訳物の品質チェックやLQA(Linguistic Quality Assurance)を担当します。さらに、海外レーティングの取得や部材作成など、ローカライズに関わる多岐にわたる業務に携わっていただきます。 ■職務詳細: - 外部ベンダーより納品された翻訳物の品質チェックおよびLQA - 英語のローカライズ作業に関連する業務(海外レーティング取得、部材作成など) - 複数の翻訳者を統括し、全体の品質を管理 - 日本語の文献や和テイストに対応したローカライズの監修 - ベンダーコントロールを行い、プロジェクト全体の統括 ■組織体制: 同社のローカライズチームは20名で構成されています。内訳は正社員15名、派遣アルバイトが5名です。チームは多国籍であり、特に欧米からのメンバーも含まれています。英語チェッカーとして、多様なバックグラウンドを持つメンバーと協力しながら、品質の高いローカライズを実現します。 ■キャリアパス: このポジションでは、技術者としてのスキルを磨くだけでなく、将来的にはマネジメント業務にも携わることができます。英語ローカライズのプロフェッショナルとして成長し、リーダーシップを発揮するキャリアパスが期待されています。 ■企業の特徴/魅力: エンターテインメント業界でのグローバル展開を目指し、革新的な製品を提供しています。社員は独身寮や社宅などの福利厚生を利用でき、年間休日は125日と充実しています。また、勤続5年ごとに特別休暇が付与されるリフレッシュ休暇や育児・介護休業制度も整備されており、ワークライフバランスを大切にする環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社モノコト

【京都/中京区】プログラマー(デジタルトイ・知育玩具開発)/大手おもちゃメーカーと取引/年休125日【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社(2023年9月1日よりビル名が変…

700万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜トイパソコン・トイタブレットなどのカラー液晶を搭載したデジタルトイ分野で高シェアを獲得している企業です。就業環境・待遇◎、モノづくりの楽しさも感じることができます。〜 ■業務内容:【変更の範囲:なし】 大手玩具メーカー向けのデジタルトイ等のアプリケーション開発を行います。 弊社の製品はそれぞれハードウェアのCPUやメモリ等のメーカーやスペックが異なり、カメラや加速度センサ等の機能も様々です。言語や開発環境もそれに合わせて変わることもあるため、幅広い経験を積み、技術の幅を広げられます。 ※開発環境…主にC言語 ■組織構成: 配属先部署では、50代の部長をはじめ、SNK・トーセ・カプコン等のコンシューマーゲーム開発出身の男性4名が在籍しています。ご入社いただいた後は丁寧に教育/フォローいたしますのでご安心ください。また、将来的に中心的な立場で就業いただくことが期待されます。 ■魅力点: 弊社は大手メーカーと直接取引をしており、ハード・ソフトの開発から製品の製造まで玩具開発に関するすべての工程を受注しています。 開発規模がそれほど大きくなく、製品のソフト開発を少人数のグループで担当しているため、店頭に並んでいる商品を見た際は特に「自分がつくったものだ」という実感が湧きます。 ■当社について: 少子高齢化やゲーム機とのシェア争いにより、玩具市場全体の規模は縮小傾向にありますが、タッチパネルや各種センサを搭載した高機能・高品質・高単価のデジタルトイを開発/生産することにより、競合他社の少ない市場で高い評価とシェアを獲得しています。 小学生の学習要領に追加された、英語学習・プログラミング学習は弊社のデジタルトイや知育玩具と相性が良く、玩具市場における今後の拡大分野として注目されています。 また、玩具以外の分野でも大手企業とタッグを組み、玩具業界で培った開発力や価格競争力を生かして、新しい商品の開発を目指しています。 ■マーケット拡大 少子化に伴う国内市場縮小の対策として、日本国内だけではなく海外市場(北米/南米/ヨーロッパ/アジア地域)も視野に入れた商品開発を行っています。 変更の範囲:本文参照

株式会社Aiming

【Unity開発経験者募集】ゲーム開発エンジニア(コンシューマ機)※福利厚生充実/グロース上場【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

本社 住所:東京都渋谷区千駄ヶ谷5-3…

300万円〜799万円

雇用形態

正社員

〜セールスランキングトップクラスのゲームを手掛ける企業/設立わずか4年で東証上場/フレックスタイム制・福利厚生充実と働きやすさ◎〜 ■概要: Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム開発で主にゲームプレイに関わる部分の実装業務をお任せします。 IT技術は常に進化を続けています。 スマートフォンゲーム機は高性能化し、クラウド技術を基盤として次々と新しいサービスが生まれています。 ゲーム開発環境も、時代と共に変化するニーズに対応して、より効率よく、より便利に進化しています。 私達は、日進月歩で発展する技術を開発に取り入れ、今までに無かった様な面白いゲーム体験を世界に発信していきたいと考えています。 旺盛な好奇心とチャレンジ精神で、時代の先を行く新しいゲームを共に創っていく仲間を募集しています。 ■職務詳細: ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 ■チームの特徴: ・複数のプロジェクトが同時進行する中、垣根なく、状況により必要な人員を必要なプロジェクトにアサインして活躍して頂いています。 ・エンジニア同士が活発に交流をしながら、お互いに学びつつも、それぞれの持ち味を発揮し、チームに貢献しています。 ・プロジェクトと直接紐づかない部/課の組織があり、仕事の上での悩み事や、キャリアパスの相談ができる体制を取っています。 ■当社の特徴: (1)高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。 (2)充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ニューロン・エイジ

【大阪】キャラクターモデラー※ナンバリングタイトルを開発するデベロッパー企業/ゲーム好きが集まる環境【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、CGデザイナー

本社 住所:大阪府大阪市中央区淡路町1…

300万円〜449万円

雇用形態

正社員

【高クオリティのグラフィック制作を追求されたい方歓迎!】 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 ■業務内容 ・MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 ・コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く取り扱うため、希望を聞きながら案件にアサインさせていただきます。 ■はたらき方 ・一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ・健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。 ■当社について 【コンシューマゲームにおいて高クオリティのグラフィック制作を追求!】 『モンスターハンターワールド』や『バイオハザード6』など、グラフィックが注目されるナンバリングタイトルのモデルやモーションなどの開発を受託するデベロッパー企業です。カプコン出身の代表が率いる企業で、20年間にわたりカプコンの有名タイトルの開発支援を行っています。ます。 ■今後の取り組み 受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! インディーゲーム『PLAY DOG PLAY TAG』をBitSummitで発表し、Steamでリリース。若い世代のために、ゲーム全体に目を向ける人材の育成を目指す。

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

サーバーサイドエンジニア ※PlayStation Network サーバアプリケーション開発【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、オープン系SE、アプリケーション系SE

本社 住所:東京都港区港南1-7-1 …

650万円〜999万円

雇用形態

正社員

【ソニーグループトップクラスの売上高のグローバル企業/在宅勤務可/フルフレックス制/福利厚生充実/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のワークライフバランス◎】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 私たちはゲーム向けネットワークサービスのプラットフォームのためのサーバーアプリケーションを開発しています。このプラットフォームは、ゲームコンソールだけでなく、モバイルや PC 向けにも提供しており、世界でも有数の大規模ネットワークサービスです。サービスの一例としてフレンドとのメッセージ、ボイスチャット、スコアランキングやマッチメイキングなどがあり、これらのサービスをさらに拡大するために新しい人材を募集しています。 私たちのサービスは自社で開発しており、業務内容は要件定義、設計、コーディング、テスト等の開発業務に加え、クライアント開発チーム/グローバル組織との協業、DevOps でライブ感のあるサービス運用、ゲーム開発者とのコミニュケーションなど多岐にわたります。私たちは開発を Scrum というアジャイル方式で行っているため、これらの様々な業務を Scrum チーム内で役割分担をして遂行しています。本求人の対象は、開発業務の Scrum チームのメンバーです。 ■組織について: 私たちはゲームというエンタテインメントを通じて、あらゆる年代や人種を超え世界中の人々に最高の遊び場を提供するために日々取り組んでいます。 私たちの組織には、組織自体も、提供しているプラットフォームもグローバルで大規模であるという特徴があります。本求人の組織では、主に米国のチームと協力しながらサービスの開発を行っており、提供しているプラットフォームは世界の数多くのユーザの巨大なトラフィックを日々処理しています。この環境で私たちは英語力や技術力などで様々なチャレンジをしています。この中には、海外チームとのミーティングや出張の機会もあります。

株式会社ゲームフリーク 

R&Dプログラマ:リアルタイムゲームサーバー◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-…

800万円〜1000万円

雇用形態

正社員

〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・マルチプレイゲームの実装経験 ・リアルタイム同期が必要なプロダクトの開発経験 ・ゲームにおける不正行為防止のためのセキュリティシステム開発経験 ・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験 ・TCP/UDPなど通信プロトコルへの深い理解と実装経験 ・Paxos、Raftなど、分散システムを実現するためのアルゴリズムへの理解や実装経験 ・システムにおける技術的課題を発見し、原因特定・提案・解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

株式会社D・A・G

【東京】ゲームプログラマー 〜新規IPコンシューマーゲーム開発/複数タイトルの開発が進行中〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

東京本社 住所:東京都港区六本木6-3…

300万円〜999万円

雇用形態

正社員

■仕事内容 ・ゲームプログラマーとして、進行中の新規IPコンシューマーゲーム開発プロジェクトに携わっていただきたいと思っています <具体的には…> ・ゲーム進行を制御する各種システムの設計 ・プレイヤー挙動/エネミー/UIなどのシステム設計 ・オブジェクト作成 ・ゲーム演出表現の実装 ・技術的な課題に対しての改善提案および実行 など ※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine) ■当社で働く魅力: ・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました ・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています ・ゲーム開発事業では、ゲームディベロッパーとして新規IPのゲーム開発を進めており、複数の開発案件が進行中です ・当社には様々な分野のスペシャリストが集まっており、それぞれが持つスキルや知識を活かしながら、ゲーム開発を進めています ・CGプロダクションとして長年積み上げてきたアート分野に強みを持ち、ゲームプログラムおよびゲームデザインについては、大手ゲーム会社での開発経験者(中途採用者)を中心に開発を進めています ■就業環境/社内の雰囲気 ・当社には、東京本社とTENJIN STUDIO(福岡)を合わせて、ゲーム開発部門には約60名の社員が在籍しています ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、多くの中途社員が活躍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社DONUTS 

【東京/京都】エンジニアオープンポジション〜ゲーム開発の経験・スキルを活かせる/オリジナルタイトル〜【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー、Web・オープン系プログラマ

1> 本社 住所:東京都渋谷区代々木2…

400万円〜899万円

雇用形態

正社員

〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有〜 ■概要: 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにてあなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます。 ・企画への意見、アイデア出しが可能です。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 ■具体的なポジション例: ・クライアントエンジニア ・サーバーエンジニア ・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発) ・インフラエンジニア ・テクニカルアーティスト(TA) ※他にも様々なポジションがあります ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■主な開発言語/環境: クライアント ・主要言語:C#、C++ 等 ・開発TOOL:Unity、XCode 等 ・OS:Windows、MacOSX、Linux 等 ・ツール: git、Jenkins 等 サーバー ・OS:Linux、Windows、iOS、Android ・Webサーバー:Apache、nginx ・言語:PHP、C#、golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS、GCP ※プロジェクトにより開発環境は異なります ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。 変更の範囲:会社の定める業務

株式会社ユークス

【横浜】リードプログラマー【格闘ゲームで世界トップシェア/JASDAQ上場】【エージェントサービス求人】

ゲームプランナー

横浜支店 住所:神奈川県横浜市神奈川区…

400万円〜649万円

雇用形態

正社員

<格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎> ■担当業務:企画ディレクターと共にお客様にお会いして要件確認、コスト見積もりを行い開発計画を立て、実行します。案件によってはご本人に直接プログラムを行っていただく事もあります。 ※コスト見積以外のディレクションタスク(要件定義、要渉、開発計画立案)は企画ディレクターが行います。 ※開発経験はあるが開発計画やチーム運営をこれからしていきたいとお考えの方にピッタリの求人となっております。 ■業務詳細: ・コンシューマ機(Switch・PS5・PS4・Xbox SeriesX/S・PC等)のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成 ※ゲームハードにこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトプログラムに携わるため、汎用性の高い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■業務の魅力:【作品にしっかりと向き合える環境】 同社では年間を通じて会社全体で7〜8タイトルの作品を手がけます。ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。また同社ではタイトルごとの一括受託を行うことも多々あるため、企画〜デバックまで一貫して作品に携わることが可能です。 【成長×楽しみを生み出す開発環境】 同社では社員の方の技術力の向上のために社内・社外研修は元より、各職種において、機器、ソフト、ツールを要望に合わせて用意しております。より高度な開発を行うために最新のツールを希望する等の技術向上意欲には会社として積極的に評価致します。また社員旅行には同社の主要な市場を直に学ぶために必ず海外に行っております。 【エンジニアの長期就労が第一のマインド】 同社はメンバーが安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当を始めとする各種手当を用意しております。また賞与に関しては、過去業績不振であった際でも必ず支給しています。

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