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株式会社聖亘トランスネットワーク
SE/100%自社サービス/平塚市勤務&転勤なし/40~50代活躍/JavaScript、VB.NET
Web・オープン系プログラマ、オープン系SE
★平塚市勤務&転勤なし ★マイカー・バ…
450万円〜800万円
正社員
自社アプリケーション”Trans Supporter”において、運送業界企業向けに、開発工程を中心として企画・要件定義・設計・運用・保守など幅広い業務をお任せいたします。 【具体的には…】 ◆打ち合わせ~受注 お客様からのカスタマイズの要件をヒアリング。 ※100%反響営業なので、企業へアプローチすることはありません。システムの説明や、ヒアリングがメインです。 ※最初は議事録や商品説明などを読んでもらい、徐々にサービスや業界について知識慣れていける環境です。打ち合わせには先輩社員や社長も同席するのでご安心ください。 ◆自社アプリケーション”Trans Supporter”の企画~運用・保守 ・新機能追加やバージョンアップ作業 ・クラウドサービスを活用したユーザー間のネットワーク構築や基幹系システムの構築 ※開開発期間は1週間から半年、1年など案件により様々です。 ◆展示会対応 年に1~2回、大規模な物流システム展示会に毎年出展。興味を持ってくれたお客様へ説明します。 ※東京ビッグサイトなどで開催される大規模な物流システム展示会に毎年出展しており、新たに開発した機能やサービスを多くの方に見ていただけるチャンスです! (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 【手がける商品・サービス】 ~物流業界を支える自社開発システム『トランスサポーター』~ 2004年に開発された物流業界向けクラウド型運行管理・配車システム。運送会社である自社のノウハウを惜しみなく注ぎ込んだ、現場視点で作られた革新的なシステムです。効率的な配車支援や労務管理、安全運行支援など幅広い機能を追加開発しており、大幅なコストカットや業務効率化を実現しています。 【開発環境・業務範囲】 <開発環境> ・メイン使用言語:JavaScript ・ASP.NET (VB.NET) ・WindowsServer2008 ・SQL Server2008 ・IIS6.0 【注目】自社サービス×ゆとりある環境だからこそ、開発に没頭できる SESとは異なり、企画から開発、運用・保守まで一貫して携われるため、「自分が作ったものが実際に使われる姿」を直接見ることができる魅力があります。また、年に1〜2回の大規模展示会では自ら開発した機能を多くの方に紹介できる機会も!実は、先輩社員の「この機能作っておいたよ」という自発的な取り組みから生まれた機能が、今では一番の売れ筋商品。定時退社が基本の働き方だからこそ、余裕をもって好きな開発に取り組める環境があるのです。月1回のアイデアMTGでは、お客様の声や自分のアイディアを形にする企画を練り上げます。JavaScript、VB.NETのスキルを存分に活かし、AIなど先端技術の導入にも挑戦できます◎ 【注目】40代・50代が活躍!安定して長く働ける環境をご用意 ■残業月20時間程度 ■完全週休2日制 ■月給35万円~+賞与年2回 ■平塚市の本社勤務・転勤なし ■車・バイク・自転車通勤OK(無料駐車スペースあり) ■家族・扶養手当(配偶者:月1万5000円、子ども1人につき:月5000円) ■退職金制度あり 残業月20時間程度、基本は定時退社の働き方が実現できる環境で、年次有給休暇も取得しやすい雰囲気。さらに、社員旅行や親睦イベントなどもあり、技術だけでなく人間関係も大切にする会社です。 【身につくスキル・キャリアパス】 AIなど先端技術の導入にも意欲的。より学びたい方はeラーニングなどの学習サービスなど、スキルアップに関する要望も歓迎しますので、ぜひご相談ください。 試用期間中の雇用形態の差異はありません
プラチナゲームズ株式会社
リードテクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区神田駿河台4-2-5トラ…
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、アセットの制作フローや制作ルールを整備する業務を取りまとめます。 テクスチャ、マテリアル、モデル、リギング、背景レイアウト、ライティング、ポストエフェクトなど幅広い分野に渡ってゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法を構築していくことに責任を持つポジションとなります。 プロジェクトとエンジン開発者の双方とコミュニケーションを取り、制作環境を整備していくことが主な業務となります。 ・ゲーム開発におけるアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築
株式会社ヒューマンウェイブ
開発エンジニア*定着率95%*リモート可*地方在住者歓迎*転勤無*チーム制*家族時間充実*賞与実質最大5ヶ月分
プログラマ系その他、オープン系SE
★リモート案件あり ★東京、札幌、仙台…
550万円〜900万円
正社員
◆Java、C#.Net、PHP、C++など幅広い案件 ◆基本チーム制(2~5名体制) ◆残業月平均15時間程度 「月給は普通だけど年収は高い」「不満があれば対応してくれる」「自分の希望が通る会社」と社員が口をそろえる当社。 定着率95%の秘密は「エンジニアという人間を大切にする」姿勢です。 営業担当が定期的に連絡(少なくとも2-3週間に1回)し、希望や不満を聞き実現。 年数回の自己評価シートで定期的に希望を確認し、「制御系からWeb系へ」「通勤時間を短くしたい」など技術面でも生活面でも柔軟に対応しています。 【実績例】 ~地方在住者の方も含め、希望を叶えます!~ ・札幌、仙台、名古屋、大阪、神戸、福岡、長崎など地方都市での案件多数 ・現在の生活圏内での勤務調整可能 ・通勤時間1.5時間→30分圏内への変更実績 【アサイン方法】 2~5名のチーム制が基本。孤立せず、技術的な相談ができる環境です。 2025年4月から東京でも請負案件開始予定で、PMやマネジメント経験者の活躍の場も拡大中です。 エンジニア出身の管理職が多く、拠点間の交流も活発。 複数の相談窓口があるため、「この営業には言いづらい」場合でも安心です。 (変更の範囲)会社が定める範囲 【案件例】 ◆工場系Webアプリケーション開発 ◆ECサイト構築 ◆公共系業務システム開発 ◆既存システムのクラウド化 ◆自動運転技術開発(ドアミラー制御) ◆AI/画像認識システム(Python使用、工場生産ライン) ◆ビッグデータ活用案件(工場効率化計算) ◆航空/船舶の航路予測システム 【日本を代表する大手企業との取引】 ◆SONYグループ各社 ◆日本製鉄グループ各社 ◆富士通グループ各社 ◆NEC、パナソニックグループなど 【開発環境・業務範囲】 ◆小売業向けECサイト開発 開発言語:Java 開発環境:Windows、AWS 担当工程:要件定義~総合テスト ◆画像認識システム(工場生産ライン) 開発言語:Python、Java 開発環境:Windows、PostgreSQL 担当工程:詳細設計、実装、試験 ◆医療機関向けシステム開発 開発言語:Java、C# 開発環境:Windows、ORACLE 担当工程:基本設計~総合テスト ◆IoT機器システム開発 開発言語:JavaScript 開発環境:React / Next.js / Node.js 担当工程:設計・実装・検証 ◆自動運転技術開発 開発言語:C++ 開発環境:Linux、Windows 担当工程:基本設計、詳細設計、実装、試験 ◆ビッグデータ活用(工場効率化) 開発言語:Java、Python 開発環境:AWS 担当工程:設計~実装 ◆保険会社向け業務システムの再構築 開発言語:Java(バッチの一部はCOBOL) 担当工程:要件定義~テストまで ◆昇降機制御のアプリケーション開発 開発言語:C 担当工程:要件定義 , 基本設計 , 詳細設計 , プログラミング , 結合テスト , 総合テスト 【注目】地方にいながら実現できる、ちょっとした生活の質向上 ●賞与実質4.3~5ヶ月分(見込残業含む) ●資格手当最大月5万円×24ヶ月=120万円(取得者実績あり) ●入社祝い金10万円(対象:5年以上の経験者/3ヶ月後支給) ●借上社宅制度(家賃半額負担※規定あり) ●引越費用全額負担 ●ベテラン層向け年俸制選択可能 など、月給以外の部分で手厚いサポートがあるため、収入の水準を上げつつ安定させられます。住宅や引越関連の手当も豊富なので、安心して生活を送れるのも嬉しいポイントです! 【注目】家族の時間を大切にしながら安定して働ける 収入はもちろん、転勤がないので働く場所が安定しますし、残業は月平均15時間程度と少なく無理な働き方を強いられることもありません!そのため、子どもの習い事を増やしたり、家族とのお出かけや旅行に十分にお金をかけられたりと、毎日の生活の質を上げることが可能◎地元の地方で暮らしながらも少し生活レベルを上げたい方、家族の時間も大切にしたい方にピッタリです! 【身につくスキル・キャリアパス】 <数百種類の研修をオンラインで受講可能!※e-Learning一例> ・Python超入門 ・オブジェクト指向入門 ・仕事の無駄時間を減らすタイパ術 ・「3秒」で相手を動かす伝え方実践 <チーム体制から広がるキャリアパス> チーム制での参画が基本のため、孤立感なく経験を積めます。2025年4月から東京でも請負案件開始予定で、PMとしての活躍機会も増加。若手育成役としても、技術を追求するスペシャリストとしても活躍可能です。多様な業界のプロジェクトの中から選べるため、これまでの経験を活かしながら新たな技術にチャレンジすることもできます。 試用期間中の雇用形態に差異はありません
有限会社プロコア本部
PG【完全在宅】/前職給与保証/住宅手当/賞与年3回/残業ゼロ/副業OK/大手メーカー直請けツール開発
プログラマ系その他、アプリケーション系SE
★基本完全在宅のフルリモート 年に数回…
450万円〜600万円
正社員
<大手EDAメーカー直請けのツール開発プロジェクトにジョイン> ★一度習得すると長期的に価値のあるスキルセットになるEDA ★技術調査・基本設計から要件定義・実装・改善まで一気通貫 ★1社専任・長期案件で実質“自社内開発”に近い開発環境 -------------------------------- iPhone・Pixel・Surface——。 世界的 IT デバイスの回路図は、私たちが手掛けるEDA ツールによって描かれます。 あなたには、その“設計の設計”を支えるコア機能開発を担っていただきます。 -------------------------------- 【プロジェクトのポイント】 大手EDAメーカー直請けだからこそ、 半導体設計を動かすコアアルゴリズムを一次情報のまま触れる希少ポジション。 市場ではほぼ手に入らないスキルセットを獲得できます。 他にも、 ◎技術調査・基本設計〜実装・最適化までワンストップで担当 ◎中長期プロジェクトのため、 技術的“深掘り”と“腰を据えた改善”が両立できる など、「安定×専門性×キャリア」を同時に手に入れられる一席です。 ※(変更の範囲)上記を除く当社関連業務 【案件例】 <先輩エンジニアが語る、参画して良かった点> ◆EDAツールのような複雑なシステムは、 短期間では全体像を把握することが難しいですが、 長期プロジェクトなので徐々に深い知見を積み上げることができます! ◆製造業は今後も安定のフィールド。AIに取って代わられない分野で 専門性の深化を追求できます! 【開発環境・業務範囲】 ◆大手EDAメーカーのツール開発 【担当工程】基本設計、開発、テスト 【開発言語】C++ 【OS・サーバ】Windows 【DB・ツール】VisualStudio(VS)、Git、Subversion(SVN)、Microsoft Teams 【フレームワーク・ライブラリ】 QT、Microsoft Foundation Class(MFC) 【その他特記事項・魅力】 使う言語はC++ですが、オブジェクト指向系言語の経験があればOK(現場メンバも支援するのでご安心ください)。 開発案件の上流から関わることができ、一連のフローを身に付けることができます。 【注目】数式で描き、ロジックでつなぐ——知的パズルの最前線へ。 ★図形計算×配線ロジック --- 座標や形状を扱う“数学的アルゴリズム”と、 抵抗・ICをどう結ぶかという“配線最適化”の両方に携わります。 アルゴリズム思考と堅実な設計力を同時に鍛えられる環境です。 ★レガシーコードを“今の技術” へアップデート --- ・ちょうど過渡期に入り、クライアントから 「AIを導入してみないか?」といった提案が上がっているタイミング。 ・伝統を尊重しつつ最新スタックを注入する“発掘×刷新”フェーズだから、 設計センスもチームをリードする力もまとめて鍛えられます。 「やれるのに任されない」現状にモヤつくエンジニアへ。 EDAという“希少スキル”を武器に、 これからのキャリアとスキルを一段上へブーストしませんか? 【注目】エンジニアが「誰かのため」ではなく「自分のため」に働ける場所 【代表が掲げる“社員ファースト宣言”】 ◆元トップ営業・代表の強いパイプライン ・アポ無しで飛び込み営業をして、バンバン案件を獲得していた過去も ・展示会では「PR、タダでやりますよ!」と企業を支援し 信頼と案件を同時に獲得 →この人数じゃ案件を回せないよ…となったときは 協業でエンジニアの負担を軽減。 ◆代表との距離は“ワンコール”レベル ・チャレンジしたいことに対し ミドルマネージャからNGが出たとしても、 代表に相談すれば「いいじゃん!やってみようよ!」と OKがでることもしばしば。 仕事を“飯を食う”と表現するのが代表の口癖。 人情派のトップが舵を取るからこそ 日々の糧を確保しつつ未来への投資を惜しまない、 万全のサポートをお約束します。 【身につくスキル・キャリアパス】 ==“技術×マネジメント”の二刀流もOK!どちらかを極めるもOK!== まずはコードで尖りたい、組織を動かす力を磨きたい …など、あなたの選ぶキャリアを全力でサポートします。 当社では ◎専門領域を深掘りする【スペシャリスト軸】 ◎プロジェクトを牽引する【マネジメント軸】 を選べるフレキシブルなキャリアパスをご用意しています。 もちろん両軸で活躍するのもOK! あなた専用のキャリアを一緒に選んでいきましょう。 ==資格取得・外部セミナーも充実== ◎外部セミナー(リーダーシップ研修) ・チームを束ねるまでのステップを体系化した外部セミナー ◎資格取得支援(受験料の負担) ◎書籍代補助 試用期間中の雇用形態に差異はありません。
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
リードサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
700万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サーバエンジニアチームのマネジメント CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。 メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。
株式会社カプコン(東証プライム上場)
テスト・ビルドエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装
プラチナゲームズ株式会社
クライアントエンジニア(東京勤務)◆『NieR』『ベヨネッタ』等ヒット作多数/引越手当あり◆
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
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正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
モーションキャプチャープログラマー.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。 これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
株式会社ゲームフリーク
ゲームプログラマ
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
400万円〜699万円
正社員
【具体的な業務内容】 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
株式会社セガ
クライアントプログラマ.
プログラマー
東京都品川区 東京都品川区
400万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。 下記のいずれかの業務内容になります。 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発 ・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務
株式会社コーエーテクモホールディングス
パチンコ・パチスロ開発プログラマー.
プログラマー
神奈川県横浜市/コーエーテクモウェーブ…
450万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ・パチンコ・パチスロの液晶画面のプログラミング ・演出の抽選、サウンド、ランプなど各種デバイスのプログラミング ・開発に必要なツールの作成 業務詳細 ・仕様書をもとに要件定義、設計を行い、仕様書に曖昧な部分があったら、メーカー、チームにヒアリングする ・設計をもとにプログラミング、テストを行う ・開発に必要なツールの作成 ・上記の業務について、改善案があったら都度提案いただきたい ・メインプログラマーとしてご入社される方には、担当機種のプログラムの実装スケジュールの管理、レポートラインへの報告を行っていただきたい
株式会社カプコン(東証プライム上場)
ツールエンジニア(DCCツール).
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行って頂きます。 ■DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、 ツールテクニカルサポート業務 ■社内情報の効率的な公開手段として社内独自Webサイト構築サービスの追加/保守機能 作成業務
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマ:ライブラリ.
プログラマー
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 …
800万円〜1199万円
正社員
【具体的な業務内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装
株式会社グレンジ
カジュアルゲーム開発_Unityエンジニア.
プログラマー
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abem…
500万円〜899万円
正社員
【具体的な業務内容】 スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用まで ・企画の提案、改善など、ゼロやイチからの提案も歓迎!
プラチナゲームズ株式会社
運営クライアントエンジニア.
プログラマー
東京都千代田区神田 東京都千代田区神田
-
正社員
【具体的な業務内容】 ゲームクライアントの実装 クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供 ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供 ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
株式会社オルトプラス(東証スタンダード上場)
ゲームアプリサーバーエンジニア.
プログラマー
東京都豊島区 東京都豊島区
500万円〜999万円
正社員
【具体的な業務内容】 オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画〜改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成
株式会社カプコン(東証プライム上場)
プラットフォームエンジニア.
プログラマー
大阪府大阪市中央区 大阪府大阪市中央区
-
正社員
【具体的な業務内容】 CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための 基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を 支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と 改善を行います ・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの 担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います
プラチナゲームズ株式会社
アニメーションTA(プログラマータイプ).
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。
プラチナゲームズ株式会社
オーディオプログラマー.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
400万円〜799万円
正社員
【具体的な業務内容】 ゲーム内のBGM、効果音の制御、音響効果システムの制作 ゲームエンジンとオーディオミドルウェアのインテグレーション 制作支援(オーディオ関係)を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 (上記に加えて)自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
プラチナゲームズ株式会社
テクニカルアーティスト.
プログラマー
東京都千代田区 応募時に希望勤務地を選…
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正社員
【具体的な業務内容】 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。